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天井期待値・狙い目ボーダー(設定1・等価)

L魔法少女にあこがれて 天井期待値・狙い目

天井999G+α
天井の甘さ6/10 標準
狙い目 安全寄り530G〜
狙い目 標準目安370G〜
時給2,000円450G〜
朝一リセット330G〜

いまのハマリG数を入れるだけで、天井期待値(幅つき)とボーダー・時給ラインを即時計算。最悪投資・設定別到達率・朝一リセット比較も同時表示。天井値やコイン持ちは自動セットされ、すべて手で直せます(修正は最悪投資・設定別シナリオ・リセット比較に反映。上部の期待値と判定は較正済みデータで計算します)。

最終更新日 2026/11/01(期待値パラメータ)

L魔法少女にあこがれての天井・狙い目

天井甘さ評価 6/10・標準
天井
999G+α 【通常時(AT間)】AT間999G+α消化で前兆を経由してAT当選。カウンタはAT間の通常時ゲーム数で、途中の擬似ボーナス当選ではリセットされない(ボーナスからATに当選した場合はAT当選としてリセット)。
狙い目
安全寄り 530G〜/標準目安 370G〜 設定1・等価基準。L魔法少女にあこがれては標準目安ラインを超えたハマリ台から狙うのが目安です。
時給2,000円
450G〜 標準予想・回転効率750G/h想定
朝一リセット
リセ安全寄り 330G〜 リセット後は天井799G系に短縮
ヤメ時
【通常AT終了後】内部状態(高確)を確認してヤメ。100G消化時のCZ当選の有無を確認して押し引きを判断する考え方もある。

下のツールでいまのハマリG数を入れると、この台の期待値をその場で計算できます。/天井甘さ評価は「標準目安÷天井」(この機種は37%)から10段階で自動判定。ゲージが長いほど浅いハマリから狙える甘い機種です。

現在のハマリ(G数)
詳細設定(自動セット値の修正/下のシナリオ計算に反映)
リセット時天井振り分け:799G=100%
実戦結果を残す(当選/ヤメ・収支だけ/匿名・10秒)

個人情報は収集しません。数値はみんなの統計にのみ使われます。虚偽・連投はご遠慮ください。

天井期待値 設定1基準・等価(20円/枚)

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DB登録の天井値で計算しています。期待値は「いまのG数から初当り(or天井)まで打って即ヤメ」した場合の平均収支。解析未確定の要素があるため1本の数字ではなく保守予想〜楽観予想の幅で表示します(保守=天井恩恵やコイン持ちを厳しめに見た下限/標準=中央の想定/楽観=良めに見た上限)。幾何近似ベース。宵越しGは入力すると計算に反映されます。
この機種の算出条件(11項目)
算出手段機種スペック値にもとづく独自の期待値モデル
設定設定1
交換率等価
ヤメ時機種の基本ヤメ時準拠(ヤメ時までの消化コストを反映)
コイン持ち実効値で計算(機種構造を織り込んだ換算値)
純増通常AT約2.5枚・上位AT約5枚/G(実効値で計算)
天井AT間 999G(この系統のみ計算対象。別系統の天井・スルー天井は考慮しない)
リセット設定変更後は799Gに短縮として計算
内部状態・ゾーン打ち出し時の平均値で固定(規定G数ゾーン・モード示唆による補正は考慮しない)
閉店欠損考慮しない
検証算出値の精度検証を通過

機種スペック値にもとづく独自モデルの算出前提です。前提が実戦条件と異なる場合、実際の収支とは差が生じます。

いま打ち始めた場合のシナリオ

設定AT初当り確率天井到達率平均消化G平均投資期待値(中央)
設1 1/436.3 - - - -
設2 1/422.7 - - - -
設3 1/401.4 - - - -
設4 1/352.4 - - - -
設5 1/316.1 - - - -
設6 1/305.7 - - - -
「平均投資」は打ち始めから初当り(or天井)までに飲まれる平均枚数(等価20円/枚換算を併記)。初当りで平均この枚数以上出れば期待収支プラスという損益分岐の目安になります。残り時間を入力した場合、この表は時間無制限基準のまま、上の期待値・最悪投資にのみ反映されます。到達率・平均は毎ゲーム同確率の近似で、モード・ゾーンによる偏りは考慮していません。

見た示唆で設定を加味 任意・チェックで即反映

実戦で見た設定示唆にチェックすると設定の推測分布を計算し、「反映」ONで期待値・ボーダーが設定ミックスに切り替わります(詳しい逆引きは設定判別ページ内の示唆セクション)。

特定獲得枚数表示(4件)
ボーナス終了画面:枠・キャラ(8件)
REG中:キャラ紹介(14件)

この機種の天井・ヤメ時メモ

天井:【通常時(AT間)】AT間999G+α消化で前兆を経由してAT当選。カウンタはAT間の通常時ゲーム数で、途中の擬似ボーナス当選ではリセットされない(ボーナスからATに当選した場合はAT当選としてリセット)。 【設定変更後】AT間799G+αに短縮。設定変更時は液晶ゲーム数がリセットされるが、内部のゲーム数初期値にはランダムな加算(ズレ)があるため、液晶表示と天井までの実ゲーム数は一致しない場合がある。

ヤメ時:【通常AT終了後】内部状態(高確)を確認してヤメ。100G消化時のCZ当選の有無を確認して押し引きを判断する考え方もある。AT終了画面の確定パターン・会話演出・アイキャッチ等で次回百合メーターMAX時の報酬がCZ以上濃厚と示唆された場合はメーターMAXまで続行。AT後初回(AT中にメーター100%未到達)の百合メーターMAX時はCZ当選率が優遇される。 【ボーナス後(AT非当選)】内部状態を確認してヤメ。REG後は高確濃厚、まほあこボーナス(あこがれver.含む)後は9.8%で高確へ移行し、高確は10G(89.8%)または20G(10.2%)継続。 【上位AT終了後】VSロードエノルメから引き戻しゾーン「あの星を堕とせ」の終了まで消化。

朝一・リセット:【設定変更時】天井がAT間999G+αから799G+αに短縮。内部状態・有利区間はリセット。液晶ゲーム数と百合ポイントはリセット表示となるが、内部ではゲーム数・ポイントにランダムな加算がある。学校ステージから開始し、百合メーターは「???%」表示、スマホの色は黄色。設定変更後の初回百合メーターMAX時はCZ当選率が優遇(設定1で34.0%、通常は20.7%)。 【電源OFF→ON時】天井までのゲーム数・内部状態・有利区間・百合ポイントは引き継ぎ。電断前が通常時なら学校ステージ・百合ポイント「???%」表示となり、通常時以外は電断前の状態を維持する。

狙い目ゾーン:

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このツールについて

最悪投資は「残りG数×通常時の消費」から計算した仮定なしの値、設定別の到達率と平均投資は初当り確率を毎ゲーム一定とみなした近似計算です。リセット天井に振り分けがある機種は、現在のハマリ数で通過済みの天井を除外したうえで自動計算します。数値はすべて詳細設定から修正できます。

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