いまのハマリG数を入れるだけで、天井期待値(幅つき)とボーダー・時給ラインを即時計算。最悪投資・設定別到達率・朝一リセット比較も同時表示。天井値やコイン持ちは自動セットされ、すべて手で直せます(修正は最悪投資・設定別シナリオ・リセット比較に反映。上部の期待値と判定は較正済みデータで計算します)。
最終更新日 2026/07/24(期待値パラメータ)
▶ L ULTRAMAN 最終決戦の設定判別ツール ▶ 全機種の天井ボーダー早見表 ▶ 朝一リセット判別 ▶ 期待収支・時給計算
下のツールでいまのハマリG数を入れると、この台の期待値をその場で計算できます。/天井甘さ評価は「標準目安÷天井」(この機種は43%)から10段階で自動判定。ゲージが長いほど浅いハマリから狙える甘い機種です。
| 算出手段 | 機種スペック値にもとづく独自の期待値モデル |
|---|---|
| 設定 | 設定1 |
| 交換率 | 等価 |
| ヤメ時 | 機種の基本ヤメ時準拠(ヤメ時までの消化コストを反映) |
| コイン持ち | 30.8G/50枚で固定 |
| 純増 | 7.0枚/Gで固定 |
| 天井 | AT間 1500G(この系統のみ計算対象。別系統の天井・スルー天井は考慮しない) |
| リセット | 設定変更後は1000Gに短縮として計算 |
| 内部状態・ゾーン | 打ち出し時の平均値で固定(規定G数ゾーン・モード示唆による補正は考慮しない) |
| 閉店欠損 | 考慮しない |
| 検証 | 算出値の精度検証を通過 |
| 備考 | 天井直前域(1450G〜)は控えめ(安全側)の算出 |
機種スペック値にもとづく独自モデルの算出前提です。前提が実戦条件と異なる場合、実際の収支とは差が生じます。
| 設定 | AT初当り確率 | 天井到達率 | 平均消化G | 平均投資 | 期待値(中央) |
|---|---|---|---|---|---|
| 設1 | 1/445.4 | - | - | - | - |
| 設2 | 1/438.4 | - | - | - | - |
| 設3 | 1/431.3 | - | - | - | - |
| 設4 | 1/423.8 | - | - | - | - |
| 設5 | 1/423.1 | - | - | - | - |
| 設6 | 1/422.4 | - | - | - | - |
実戦で見た設定示唆にチェックすると設定の推測分布を計算し、「反映」ONで期待値・ボーダーが設定ミックスに切り替わります(詳しい逆引きはこちら)。
天井:天井はAT間天井とCZ間天井の2種類。AT間1500G+α消化でAT当選、CZ間最大700G+α消化でCZ当選となる。設定変更時はAT間1000G+α、CZ間最大500G+αに短縮。通常時は100G消化ごとにCZ抽選が行われ、規定ゲーム数到達までの残りゲーム数はステージチェンジ時に出現するアイキャッチのキャラで示唆される。
ヤメ時:AT・上位AT終了後は50G間の引き戻し区間(望楼ステージ)に滞在し、区間中はアクティベーションモード成功でCZを経由せず元の状態へ復帰するため、引き戻し区間を消化してからヤメるのが基本。復帰先はAT後が20GのAT(ゼットンへのダメージ引き継ぎ)、上位CZ失敗後が20Gのエピソード経由で上位CZ、上位AT後が上位AT。
朝一・リセット:設定変更時はAT間天井が1000G+αに、CZ間天井が最大500G+αに短縮される。内部状態は再抽選となり40.2%で高確からスタート。引き戻し状態もリセットされる。電源OFF/ON時は天井ゲーム数・内部状態・引き戻し状態をいずれも引き継ぐ。朝一のステージについては現在調査中。設定変更時の高確移行率に設定差の記載はなし(単一値)。
狙い目ゾーン:
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最悪投資は「残りG数×通常時の消費」から計算した仮定なしの値、設定別の到達率と平均投資は初当り確率を毎ゲーム一定とみなした近似計算です。リセット天井に振り分けがある機種は、現在のハマリ数で通過済みの天井を除外したうえで自動計算します。数値はすべて詳細設定から修正できます。