Lパチスロ 機動戦士ガンダムユニコーン 覚醒DRIVE 設定判別ツール

ビスティ(2026年4月導入) 通称:ガンダムUC2

最終更新日 2026/07/12

Lパチスロ 機動戦士ガンダムユニコーン 覚醒DRIVE

C 29.1点 数値判別 19.7 / 設定示唆 9.5
数値判別には時間がかかる部類です
到達回転約3,600回転〜 主力項目CZ初当り 設定設定1〜6(6段階)

設定の傾向を数値でつかむには時間がかかる台です。確定・濃厚示唆が豊富なので、示唆もあわせて確認しましょう。

設定 CZ初当り AT初当り スタンバイ移行時 PAYOUT
男性キャラ 女性キャラ
1 1/298.50 1/471.90 60.00% 40.00% 97.70%
2 1/287.00 1/456.60 40.00% 60.00% 98.90%
3 1/265.10 1/427.80 60.00% 40.00% 101.00%
4 1/247.70 1/403.90 40.00% 60.00% 105.40%
5 1/243.90 1/398.30 60.00% 40.00% 110.50%
6 1/239.80 1/392.30 40.00% 60.00% 114.90%
設定判別のポイント

Q1Lパチスロ 機動戦士ガンダムユニコーン 覚醒DRIVEは設定判別しやすい?

総合評価は C評価です。

設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約3,600回転〜、高設定は約16,400回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

まず押さえたい項目を、判別力の高い順に並べました。上から数えるのがおすすめです。

  1. A CZ初当り

    設定1(1/298.5)から設定6(1/239.8)まで段階的な設定差があり、判別の主軸となる。 分母が約1/240〜1/300と比較的軽く、サンプルが集まりやすい主力項目。

  2. A AT初当り

    設定1(1/471.9)から設定6(1/392.3)まで段階的な設定差があり、判別の主軸となる。 CZ初当りと併用することで精度が上がる。

  3. B スタンバイ移行時構成比

    奇数設定(1・3・5)は男性キャラ60%、偶数設定(2・4・6)は男性キャラ40%。 偶奇判別の補助項目として有効。

Q3何回転で信頼度が上がる?

下のグラフは回転数ごとの信頼度の伸びです。最高設定判別(6など)と高設定判別(5・6)の2軸を並べました。右にあるカーブほど見極めに回転数がかかります。丸印が信頼度5・6の到達点です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千8千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(CZ初当り+AT初当り)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機は設定1〜6の6段階設定で、判明している設定差はCZ確率とAT確率が中心。

両者は関連した数値だが、いずれも段階的な設定差があり、別個に集計して併用することで精度が上がる。

スタンバイ移行時のキャラは偶奇判別の補助項目で、CZ・AT初当りで設定帯を絞った上で偶奇を確認する使い方が基本。

設定示唆ではAT終了画面の濃厚パターン(フロンタル以上)、AT中の獲得枚数表示(246OVER以上)、CZ中の裏ボタン押下回数(4回=設定4以上濃厚・6回=設定6濃厚)、エンディング中ロゴ色の紫・虹を見逃さない。

設定示唆(演出まとめ 6種)

🔍 設定示唆演出まとめ(6種)

見た示唆の回数を+で入れると、示唆要素だけの設定期待度を自動計算します(回転数からの設定判別とは別計算)。

スタンバイ状態移行時の告知キャラ
契機:可能性役成立からのスタンバイ状態(STANDBY)移行時に液晶へ出現
男性キャラ(ジンネマン/ブライト/フロンタル)
奇数設定示唆
設1:60% / 設2:40% / 設3:60% / 設4:40% / 設5:60% / 設6:40%
女性キャラ(ロニ/マリーダ/ミネバ)
偶数設定示唆
設1:40% / 設2:60% / 設3:40% / 設4:60% / 設5:40% / 設6:60%
AT終了画面
契機:エンディング非経由のAT終了時に出現
デフォルト(私服)
奇数設定示唆
デフォルト(宇宙服)
偶数設定示唆
バナージ&ミネバ
高設定示唆(弱)
マリーダ&ジンネマン
高設定示唆(強)
フロンタル
設定2以上濃厚
女性キャラ3人
設定3以上濃厚
マリーダ4段アイス
設定4以上濃厚
ミネバ海老ドッグ
設定5以上濃厚
女性キャラ6人
設定6濃厚
エンディング終了画面
契機:エンディング(覚醒の光)経由のAT終了時に出現
バナージ
基本パターン
ミネバ
高設定示唆
AT中:獲得枚数表示
契機:AT中に獲得枚数が特定枚数へ到達したときに表示
246OVER
偶数設定濃厚
456OVER
設定4以上濃厚
666OVER
設定6濃厚
7777OVER
高設定示唆
CZ中:裏ボタン押下回数
契機:彗星決戦[CZ]後半パート(小役1回成立後)のレバーON時ウェイト中にPUSH連打→告知音発生までに押した回数(レバーON〜リール始動間のみ有効)
1回
設定2以上の大チャンス
2回
設定2否定
3回
奇数設定示唆
4回
設定4以上濃厚
5回
示唆なし
6回
設定6濃厚
7回
ミネバボーナス濃厚+設定6期待度アップ
8回
偶数設定示唆
9回
設定2以上の大チャンス
10回
高設定示唆
11回
ミネバボーナス濃厚
12回
上位AT濃厚
MSジャッジ成功時の導光板
契機:MSジャッジ成功時にPUSHボタン押下で筐体上部の導光板が発光。ユニコーンボーナスの枚数を示唆し、実際の枚数と矛盾すれば設定示唆
100枚以上のボーナス濃厚(基本パターン)
500枚以上のボーナス濃厚。100枚ボーナスなら設定4以上濃厚
1000枚ボーナス濃厚。500枚ボーナスなら設定6濃厚
📊 示唆要素の設定期待度 入力と同時に自動更新
※この期待度は全設定を同率として、入力した設定示唆だけから計算しています。上部の営業状況(通常営業・イベント等)や回転数・小役などの数値データは反映していません。本命設定が上の判別結果と異なることがあります。
ゾーン・狙い目
狙い目
AT間天井狙い 約600G〜(液晶ゲーム数・等価)等価交換/通常時
AT間天井狙いは等価で約600G〜が期待値プラスの目安(媒体間で600G前後)
液晶ゲーム数が目安到達なら狙う
CZ間天井狙い 約400〜500G〜(実ゲーム数・等価)等価交換/通常時
CZ間天井狙いは等価で約400〜500G〜が目安(媒体間で差)
実ゲーム数が目安到達なら狙う
CZスルー回数 4スルー付近〜CZ6スルー後の次回CZがボーナス書き換えとなる仕様
CZ4スルー付近〜が狙い目(残りゲーム数も併せて確認)
スルー回数の深い台を狙う
続行どころ
AT後 100Gゾーン(液晶ゲーム数)AT終了後/全シナリオ共通
AT後100G到達時は全シナリオ共通で超高確orCZ当選濃厚のゾーン
AT後は100G+αまで様子見してから判断
上位AT(覚醒の光失敗)後上位AT終了後/覚醒の光失敗後
スタンバイレベルMAXのまま通常へ移行→リプレイでユニコーン役変換→CZ濃厚
次回CZ当選(強制レア役発動)まで必ず続行・即ヤメ厳禁
ヤメ目安
通常AT終了後(状態・前兆確認後)AT終了後/スタンバイ・前兆なしを確認
AT後100Gゾーン確認後は基本ヤメ。スタンバイ状態なら発動までフォロー
AT後は100Gゾーン+状態・前兆を確認してヤメ

🌅 この機種の朝一リセット判別をチェックする →

天井・期待値・ヤメ時
天井(一覧)
CZ間天井 最大800G+α(実ゲーム数)CZorAT後からの実ゲーム数CZ間800G+α到達でCZ当選
AT間天井 最大1400G+α(液晶ゲーム数)AT後からの液晶ゲーム数AT間1400G+α到達でAT当選
CZスルー回数天井 6スルー後の次回CZCZ彗星決戦を6回連続スルー6回スルー後の次回CZ当選がボーナス(=AT)に書き換わる
天井短縮
設定変更後 CZ間天井 400G+α設定変更(リセット)後CZ間天井が400G+αに短縮
設定変更後 AT間天井 1000G+α設定変更(リセット)後AT間天井が1000G+αに短縮

【天井】
CZ間天井:通常時CZ・AT後800G+α消化(実ゲーム数)でCZ「彗星決戦」当選。
設定変更後は400G+αに短縮。
AT間天井:通常時AT後1400G+α消化(液晶ゲーム数)でAT当選。
設定変更後は1000G+αに短縮。
CZスルー回数天井:CZを6回スルーした後の次回CZ当選でボーナス当選(=AT直撃)。
AT間天井は液晶ゲーム数が参照されるため、実ゲーム数で1400Gハマる可能性はほぼなし。
【ヤメ時】
AT終了後はAT後100G(液晶ゲーム数)までの超高確orCZ濃厚区間まで様子見が基本。
100G到達で超高確orCZ濃厚となり、そこまでの間もナビ高確移行抽選があるため可能性レベル蓄積に期待できる。
上位AT終了後(覚醒の光失敗後)は可能性レベルMAXのまま通常時へ移行し、リプレイ成立でユニコーン役に変換されCZ濃厚となるため、必ず次回CZ当選まで続行する。
ヤメる前にAT終了画面・獲得枚数表示の設定示唆を必ず確認する。

💹 天井期待値 早見表 設定1・等価換算・当ツール自動計算

打ち始め期待値(幅)標準予想
0G〜−1,744円 〜 −412円−1,050円
100G〜−1,562円 〜 −223円−865円
200G〜−1,337円 〜 +10円−637円
300G〜−1,060円 〜 +298円−354円
400G〜−717円 〜 +654円−5円
500G〜 ○−292円 〜 +1,095円+426円
600G〜 ◎+233円 〜 +1,639円+960円
700G〜 ◎+881円 〜 +2,312円+1,620円
800G〜 ◎+1,683円 〜 +3,145円+2,435円
900G〜 ◎+2,674円 〜 +4,174円+3,443円
1,000G〜 ◎+3,900円 〜 +5,446円+4,690円
1,100G〜 ◎+5,416円 〜 +7,019円+6,231円
1,200G〜 ◎+7,289円 〜 +8,963円+8,136円
1,300G〜 ◎+9,605円 〜 +1.1万円+1万円

◎=安全寄り計算でもプラス(560G〜)、○=標準予想プラス(410G〜)。朝一リセット台は安全寄り計算で160G〜が目安。時給2,000円ライン(標準予想・回転効率750G/h)は620G〜(リセット台220G〜)。 初当り確率・機械割・コイン持ち・純増枚数から自動計算した近似値で、幅は天井恩恵とゾーン分布の不確かさを保守側/楽観側に振った範囲です。宵越しG数は対象外・閉店時間は考慮していません。G数を自由に変えた計算やリセット比較は天井期待値ツールで。

💹 この機種の天井期待値を計算する →

ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

AT初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/471.91/456.61/427.81/403.91/398.31/392.3
500G以上 34.6%
約2.9回に1回
33.4%
約3.0回に1回
31.0%
約3.2回に1回
29.0%
約3.5回に1回
28.5%
約3.5回に1回
27.9%
約3.6回に1回
1000G以上 12.0%
約8.3回に1回
11.2%
約9.0回に1回
9.6%
約10回に1回
8.4%
約12回に1回
8.1%
約12回に1回
7.8%
約13回に1回
1500G以上 4.2%
約24回に1回
3.7%
約27回に1回
3.0%
約33回に1回
2.4%
約41回に1回
2.3%
約43回に1回
2.2%
約46回に1回
2000G以上 1.4%
約70回に1回
1.2%
約80回に1回
0.93%
約108回に1回
0.70%
約142回に1回
0.66%
約153回に1回
0.61%
約165回に1回
3000G以上 0.17%
約581回に1回
0.14%
約719回に1回
0.089%
約1,120回に1回
0.059%
約1,697回に1回
0.053%
約1,885回に1回
0.047%
約2,115回に1回

CZ初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/298.51/2871/265.11/247.71/243.91/239.8
500G以上 18.7%
約5.4回に1回
17.5%
約5.7回に1回
15.1%
約6.6回に1回
13.2%
約7.6回に1回
12.8%
約7.8回に1回
12.4%
約8.1回に1回
1000G以上 3.5%
約29回に1回
3.0%
約33回に1回
2.3%
約44回に1回
1.8%
約57回に1回
1.6%
約61回に1回
1.5%
約65回に1回
1500G以上 0.65%
約153回に1回
0.53%
約188回に1回
0.35%
約290回に1回
0.23%
約432回に1回
0.21%
約475回に1回
0.19%
約528回に1回
2000G以上 0.12%
約822回に1回
0.093%
約1,076回に1回
0.052%
約1,917回に1回
0.031%
約3,264回に1回
0.027%
約3,703回に1回
0.023%
約4,263回に1回
3000G以上 0.0042%
約2.4万回に1回
0.0028%
約3.5万回に1回
0.0012%
約8.4万回に1回
0.001%未満
約18.6万回に1回
0.001%未満
約22.5万回に1回
0.001%未満
約27.8万回に1回

天井(約1,400G)到達率の目安:AT初当り間0Gからの理論値で、設定1なら5.1%(約19回に1回)、設定6なら2.8%(約36回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

📊詳細解析値(設定差データ項目)

📊 詳細解析値(設定差データ2項目)

項目 設1 設2 設3 設4 設5 設6
CZ確率 1/298.5 1/287 1/265.1 1/247.7 1/243.9 1/239.8
AT確率 1/471.9 1/456.6 1/427.8 1/403.9 1/398.3 1/392.3

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

CZ初当り回数
CZ初当りの入力説明
【判別力:A
通常時にCZ「彗星決戦」へ突入した回数を記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するCZ突入回数を入力する。
評価
設定1(1/298.5)から設定6(1/239.8)まで段階的な設定差があり、判別の主軸となる。
分母が約1/240〜1/300と比較的軽く、サンプルが集まりやすい主力項目。
注意
AT中のCZ(エピソードセブン)は含めず、通常時からのCZ突入のみで集計する。
天井到達によるCZ当選も通常のCZ突入としてカウントする。
AT初当り回数
AT初当りの入力説明
【判別力:A
通常時にAT「可能性の獣」へ突入した回数を記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するAT突入回数を入力する。
CZ成功経由・CZスルー回数天井からのボーナス直撃経由を問わず合算する。
評価
設定1(1/471.9)から設定6(1/392.3)まで段階的な設定差があり、判別の主軸となる。
CZ初当りと併用することで精度が上がる。
注意
強AT(覚醒HYPER)・上位AT(覚醒HYPER -Over The Rainbow-)への内部昇格はAT初当りに含めない。
通常時からのAT突入のみで集計する。
スタンバイ移行時構成比
結果回数を2項目以上入力してください。合計回数を内部で分母として使います。
男性キャラ回数
女性キャラ回数
入力した結果回数の合計を内部で分母として構成比を計算します。
スタンバイ移行時構成比の入力説明
【判別力:B
通常時にスタンバイ(STANDBY)状態へ移行した際、告知時に出現したキャラの男女を記録する項目。
入力方法
男性キャラ(ジンネマン・ブライト・フロンタル)と女性キャラ(ロニ・マリーダ・ミネバ)に分け、それぞれの出現回数を入力する。
評価
奇数設定(1・3・5)は男性キャラ60%、偶数設定(2・4・6)は男性キャラ40%。
偶奇判別の補助項目として有効。
注意
段階的な設定差ではなく偶奇のみの示唆のため、サンプルが少ないと信頼性が落ちる。
設定135は同値、設定246も同値のため、本項目だけで設定段階は絞れない。
CZ初当り・AT初当りと併用して判断する。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

🎯 この機種で「設定推測ゲーム」に挑戦!
サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
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お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命