※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
ユニバーサルエンターテインメント(2026年4月導入) 通称:ミリゴ
最終更新日 2026/07/12
ある程度回せば設定の傾向が見えてくる台です。
| 設定 | GG初当り | GG初当り時 | PAYOUT |
|---|---|---|---|
| Z-ZONE昇格 | |||
| 1 | 1/533.00 | 1.20% | 97.20% |
| 2 | 1/420.00 | 1.00% | 99.10% |
| 3 | 1/496.00 | 4.20% | 102.10% |
| 4 | 1/338.00 | 1.00% | 106.90% |
| 5 | 1/455.00 | 11.60% | 111.70% |
| 6 | 1/295.00 | 1.00% | 114.60% |
見た示唆の回数を+で入れると、示唆要素だけの設定期待度を自動計算します(回転数からの設定判別とは別計算)。
| 打ち始め | 期待値(幅) | 標準予想 |
|---|---|---|
| 0G〜 | −1,853円 〜 −269円 | −1,022円 |
| 100G〜 | −1,601円 〜 −38円 | −781円 |
| 200G〜 | −1,296円 〜 +241円 | −490円 |
| 300G〜 | −928円 〜 +577円 | −139円 |
| 400G〜 ○ | −484円 〜 +983円 | +285円 |
| 500G〜 ◎ | +52円 〜 +1,473円 | +797円 |
| 600G〜 ◎ | +698円 〜 +2,064円 | +1,414円 |
| 700G〜 ◎ | +1,477円 〜 +2,776円 | +2,159円 |
| 800G〜 ◎ | +2,418円 〜 +3,637円 | +3,057円 |
| 900G〜 ◎ | +3,553円 〜 +4,674円 | +4,141円 |
| 1,000G〜 ◎ | +4,923円 〜 +5,926円 | +5,449円 |
| 1,100G〜 ◎ | +6,575円 〜 +7,437円 | +7,027円 |
| 1,200G〜 ◎ | +8,569円 〜 +9,260円 | +8,931円 |
| 1,300G〜 ◎ | +1.1万円 〜 +1.1万円 | +1.1万円 |
| 1,400G〜 ◎ | +1.4万円 〜 +1.4万円 | +1.4万円 |
◎=安全寄り計算でもプラス(500G〜)、○=標準予想プラス(340G〜)。朝一リセット台は安全寄り計算で100G〜が目安。時給2,000円ライン(標準予想・回転効率750G/h)は570G〜(リセット台180G〜)。 初当り確率・機械割・コイン持ち・純増枚数から自動計算した近似値で、幅は天井恩恵とゾーン分布の不確かさを保守側/楽観側に振った範囲です。宵越しG数は対象外・閉店時間は考慮していません。G数を自由に変えた計算やリセット比較は天井期待値ツールで。
初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。
GG初当り間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/533 | 1/420 | 1/496 | 1/338 | 1/455 | 1/295 |
| 500G以上 | 39.1% 約2.6回に1回 | 30.4% 約3.3回に1回 | 36.5% 約2.7回に1回 | 22.7% 約4.4回に1回 | 33.3% 約3.0回に1回 | 18.3% 約5.5回に1回 |
| 1000G以上 | 15.3% 約6.5回に1回 | 9.2% 約11回に1回 | 13.3% 約7.5回に1回 | 5.2% 約19回に1回 | 11.1% 約9.0回に1回 | 3.4% 約30回に1回 |
| 1500G以上 | 6.0% 約17回に1回 | 2.8% 約36回に1回 | 4.8% 約21回に1回 | 1.2% 約85回に1回 | 3.7% 約27回に1回 | 0.61% 約163回に1回 |
| 2000G以上 | 2.3% 約43回に1回 | 0.85% 約118回に1回 | 1.8% 約57回に1回 | 0.27% 約375回に1回 | 1.2% 約81回に1回 | 0.11% 約890回に1回 |
| 3000G以上 | 0.36% 約280回に1回 | 0.078% 約1,276回に1回 | 0.23% 約426回に1回 | 0.014% 約7,251回に1回 | 0.14% 約736回に1回 | 0.0038% 約2.7万回に1回 |
天井(約1,480G)到達率の目安:GG初当り間0Gからの理論値で、設定1なら6.2%(約16回に1回)、設定6なら0.66%(約152回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。
パチンコ・他機種向けには汎用ハマリ確率計算機もあります。
| 項目 | 設1 | 設2 | 設3 | 設4 | 設5 | 設6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AT初当たり確率 | 1/533 | 1/420 | 1/496 | 1/338 | 1/455 | 1/295 |
| 機械割 | 97.2% | 99.1% | 102.1% | 106.9% | 111.7% | 114.6% |
| 青7(リプレイ)連3連時のGG当選率 | 1.2% | 10.2% | - | - | - | - |
| 青7(リプレイ)連4連時のGG当選率 | 33.2% | 50% | - | - | - | - |
| 青7(リプレイ)連5連以上時のGG当選率 | 100% | 100% | - | - | - | - |
| 低確A/B・天国準備・通常滞在時のGG当選率(ハズレ/上段青7/押し順黄7/赤7フェイク/ガイアベル) | 0.01% | 0.01% | 0.01% | 0.02% | 0.01% | 0.04% |
| 通常滞在時のGG当選率(ハズレ/上段青7/押し順黄7/赤7フェイク/ガイアベル) | 0.01% | 0.02% | 0.01% | 0.03% | 0.01% | 0.04% |
| GG当選時のZ-ZONE昇格当選率(ガイアステージ以外) | 1.2% | 1% | 4.2% | 1% | 11.6% | 1% |
| [ガイアステージ中] ガイアステージ中のGG当選時Z-ZONE当選率 | 15% | - | - | - | - | - |
| 低確A/B・天国準備滞在時のGG当選率(中段青7) | 0.2% | - | - | - | - | - |
| 低確A/B・天国準備滞在時のGG当選率(右上がり黄7) | 0.7% | - | - | - | - | - |
| 低確A/B・天国準備滞在時のGG当選率(中段黄7) | 7.5% | - | - | - | - | - |
| 低確A/B・天国準備滞在時のGG当選率(SP役) | 50% | - | - | - | - | - |
| 通常滞在時のGG当選率(中段青7) | 0.3% | - | - | - | - | - |
| 通常滞在時のGG当選率(右上がり黄7) | 3.5% | - | - | - | - | - |
| 通常滞在時のGG当選率(中段黄7) | 15% | - | - | - | - | - |
| 天国/超天国滞在時のGG当選率(その他役/レア役以外) | 3.4% | - | - | - | - | - |
使い方
回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。
+-ボタンは長押しで連続して増減できます。
未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。
青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。
入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。
設定状況
営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。
通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。
「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。
自動保存
ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。
OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。
操作バイブ
対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。
iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。
推測履歴
「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。
「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。
自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。
同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。
お気に入り機種
ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。
最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。
データの保存について
自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。
X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。
※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます
ver.8.9
設定判別のポイントpickup!
Q1スマスロ ミリオンゴッド‐神々の軌跡‐は設定判別しやすい?
総合評価は B評価です。
設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約2,000回転〜、高設定は約6,700回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。
Q2まず何を数えればいい?
判別力の高い順に、数える優先順位をまとめました。上から数えていくのが効率的です。
設定判別の主軸。 偶数設定ほど初当りが軽く、設定6は1/295のエクストラ仕様。 奇数設定は初当りが重いが、Z-ZONE昇格やGGループで出玉を伸ばす。
奇数設定優遇で、特に設定5が突出する(約8〜9回に1回昇格)。 設定3も他設定より高く、奇数設定の判別に有効。
Q3何回転で信頼度が上がる?
横軸が回転数、縦軸が信頼度です。2本のカーブは最高設定判別(設定6など)と高設定判別(設定5・6)の伸びを表します。高設定判別ほど立ち上がりが遅く、見極めに回転数が必要です。丸印は信頼度5・6に届く回転数の目安です。
丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。
※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。
Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?
本機は1〜6段階設定で、設定判別の主軸はGG初当り確率。
偶数設定ほど初当りが軽く、設定6は1/295のエクストラ仕様。
奇数設定は初当りが重い一方、GG初当り時のZ-ZONE昇格が優遇され、特に設定5は約8〜9回に1回昇格する。
まず総回転数あたりのGG初当りで偶数・奇数のどちらに寄るかを見る。
初当りが軽ければ偶数(特に設定6)、重ければ奇数を疑い、Z-ZONE昇格の頻度で奇数高設定(特に設定5)を見抜く。
GG終了時のユニバプレートが出現すれば設定2以上の濃厚示唆となるため必ず確認する。