パチスロ 超時空要塞マクロス 設定判別ツール

SANKYO(2010年11月導入)

パチスロ 超時空要塞マクロス

設定 ART中 REG BIG 弱スイカ 弱チェリー PAYOUT
ハズレ
1 1/200.42 1/648.87 1/428.34 1/127.75 1/147.60 96.80%
2 1/189.96 1/630.15 1/420.10 1/127.50 1/145.64 98.30%
3 1/179.55 1/612.49 1/412.18 1/127.50 1/145.64 100.10%
4 1/169.78 1/590.41 1/404.54 1/126.03 1/143.72 103.90%
5 1/159.84 1/560.14 1/399.61 1/124.59 1/143.72 107.70%
6 1/149.97 1/508.03 1/394.80 1/123.19 1/141.85 112.00%
設定判別のポイント

Q1パチスロ 超時空要塞マクロスは設定判別しやすい?

設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約24,700回転〜、高設定は約43,400回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

効率よく判別するための、数える優先順位です。上の項目ほど設定差をつかみやすい材料です。

  1. A REG

    設定1(1/648.87)から設定6(1/508.03)まで段階的な設定差があり、約1.28倍の差がある。 BIGより設定差が大きく、ボーナスの中では主軸となる。

  2. A ART中のハズレ抽選

    設定1(1/200.42)から設定6(1/149.97)まで段階的な設定差があり、約1.34倍と本機最大級の設定差。 分母が小さくサンプルも集まりやすい主軸項目。

  3. B BIG

    設定1(1/428.34)から設定6(1/394.80)まで設定差はあるが、設定1と設定6の差が約9%と小さく補助項目。 REGを主軸に、補強材料として組み合わせる。

  4. B 弱スイカ

    設定1(1/127.75)から設定6(1/123.19)までゆるやかな設定差がある。 分母が小さくサンプルは集まりやすいが、設定差自体は小さいため補助項目。

  5. C 弱チェリー

    設定1(1/147.60)から設定6(1/141.85)まで差はあるが小さく、段階差も飛び飛びのため参考項目。 他項目と合わせて判断する。

Q3何回転で信頼度が上がる?

下のグラフは回転数ごとの信頼度の伸びです。最高設定判別(6など)と高設定判別(5・6)の2軸を並べました。右にあるカーブほど見極めに回転数がかかります。丸印が信頼度5・6の到達点です。

0246810信頼度5信頼度604千8千12千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

設定判別の主軸はART中ハズレとREG。

ART中ハズレは設定1(1/200.42)と設定6(1/149.97)で約1.34倍の差があり、分母も小さくサンプルが集まりやすい最重要項目。

REGは設定1(1/648.87)と設定6(1/508.03)で約1.28倍の差があり、BIGより設定差が大きいためボーナスの中で重視する。

BIGは設定差が約9%と小さいため補助扱い。

弱スイカ・弱チェリーは設定差が小さいが、分母が小さくサンプルが集まりやすいため補助・参考として併用する。

ボーナス成立時のART当選率はBIG・REGの個別確率に反映されるため、ボーナス確率を主軸に据える。

天井・ヤメ時
【天井】
ゲーム数天井:ボーナス・ART間888GハマリでART当選(3個or5個ストック)。
SIN天井:ボーナス後98G間SIN非成立でART当選(3個or5個ストック)。
設定変更で天井はリセットされる。
【ヤメ時】
ART終了後・ボーナス後は数ゲームの潜伏を経てART発動する場合があるため、前兆演出(白系ナビ頻出・バルキリー予告頻出・桜柄など)が出ていないか数G確認してからヤメる。
ゲーム数天井が近い場合はボーナス・ART間888Gまで打つ。
なお、ホールによってはARTでゲーム数がリセットされない場合があるため、その点を確認する。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

ボーナス合算(BIG+REG)間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/2581/252.11/246.41/240.11/233.21/222.2
500G以上 14.3%
約7.0回に1回
13.7%
約7.3回に1回
13.1%
約7.6回に1回
12.4%
約8.1回に1回
11.7%
約8.6回に1回
10.5%
約9.5回に1回
1000G以上 2.1%
約49回に1回
1.9%
約53回に1回
1.7%
約58回に1回
1.5%
約65回に1回
1.4%
約73回に1回
1.1%
約91回に1回
1500G以上 0.30%
約339回に1回
0.26%
約389回に1回
0.22%
約446回に1回
0.19%
約524回に1回
0.16%
約630回に1回
0.12%
約869回に1回
2000G以上 0.042%
約2,360回に1回
0.035%
約2,837回に1回
0.029%
約3,409回に1回
0.024%
約4,225回に1回
0.019%
約5,398回に1回
0.012%
約8,291回に1回
3000G以上 0.001%未満
約11.5万回に1回
0.001%未満
約15.1万回に1回
0.001%未満
約19.9万回に1回
0.001%未満
約27.5万回に1回
0.001%未満
約39.7万回に1回
0.001%未満
約75.5万回に1回

REG間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/648.91/630.21/612.51/590.41/560.11/508
500G以上 46.2%
約2.2回に1回
45.2%
約2.2回に1回
44.2%
約2.3回に1回
42.8%
約2.3回に1回
40.9%
約2.4回に1回
37.3%
約2.7回に1回
1000G以上 21.4%
約4.7回に1回
20.4%
約4.9回に1回
19.5%
約5.1回に1回
18.4%
約5.4回に1回
16.7%
約6.0回に1回
13.9%
約7.2回に1回
1500G以上 9.9%
約10回に1回
9.2%
約11回に1回
8.6%
約12回に1回
7.9%
約13回に1回
6.9%
約15回に1回
5.2%
約19回に1回
2000G以上 4.6%
約22回に1回
4.2%
約24回に1回
3.8%
約26回に1回
3.4%
約30回に1回
2.8%
約36回に1回
1.9%
約51回に1回
3000G以上 0.98%
約102回に1回
0.85%
約117回に1回
0.74%
約135回に1回
0.62%
約162回に1回
0.47%
約213回に1回
0.27%
約369回に1回

BIG間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/428.31/420.11/412.21/404.51/399.61/394.8
500G以上 31.1%
約3.2回に1回
30.4%
約3.3回に1回
29.7%
約3.4回に1回
29.0%
約3.4回に1回
28.6%
約3.5回に1回
28.1%
約3.6回に1回
1000G以上 9.7%
約10回に1回
9.2%
約11回に1回
8.8%
約11回に1回
8.4%
約12回に1回
8.2%
約12回に1回
7.9%
約13回に1回
1500G以上 3.0%
約33回に1回
2.8%
約36回に1回
2.6%
約38回に1回
2.4%
約41回に1回
2.3%
約43回に1回
2.2%
約45回に1回
2000G以上 0.93%
約107回に1回
0.85%
約118回に1回
0.78%
約129回に1回
0.71%
約141回に1回
0.67%
約150回に1回
0.63%
約160回に1回
3000G以上 0.090%
約1,110回に1回
0.079%
約1,274回に1回
0.068%
約1,461回に1回
0.060%
約1,677回に1回
0.054%
約1,839回に1回
0.050%
約2,015回に1回

ART中のハズレ抽選間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/200.41/1901/179.61/169.81/159.81/150
500G以上 8.2%
約12回に1回
7.1%
約14回に1回
6.1%
約16回に1回
5.2%
約19回に1回
4.3%
約23回に1回
3.5%
約28回に1回
1000G以上 0.67%
約149回に1回
0.51%
約196回に1回
0.38%
約266回に1回
0.27%
約368回に1回
0.19%
約532回に1回
0.12%
約805回に1回
1500G以上 0.055%
約1,814回に1回
0.036%
約2,744回に1回
0.023%
約4,348回に1回
0.014%
約7,052回に1回
0.0082%
約1.2万回に1回
0.0044%
約2.3万回に1回
2000G以上 0.0045%
約2.2万回に1回
0.0026%
約3.8万回に1回
0.0014%
約7.1万回に1回
0.001%未満
約13.5万回に1回
0.001%未満
約28.3万回に1回
0.001%未満
約64.7万回に1回
3000G以上 0.001%未満
約329万回に1回
0.001%未満
約753万回に1回
0.001%未満
約1,891万回に1回
0.001%未満
約4,973万回に1回
0.001%未満
約1.5億回に1回
0.001%未満
約5.2億回に1回

天井(約888G)到達率の目安:ボーナス合算(BIG+REG)間0Gからの理論値で、設定1なら3.2%(約31回に1回)、設定6なら1.8%(約55回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

ART中のハズレ抽選
ART中回転数とハズレ回数をセットで入力してください。
ART中回転数
ハズレ回数
ハズレ回数はART中回転数を超えられません。
ART中のハズレ抽選の入力説明
【判別力:A
ART中・CZ中のゲーム数に対してハズレが何回出たかを記録する項目。
入力方法
ART(バルキリータイム)中およびCZ(キュンキュンモード等の自力CZ)中の総ゲーム数と、その中で出現したハズレ回数を入力する。
評価
設定1(1/200.42)から設定6(1/149.97)まで段階的な設定差があり、約1.34倍と本機最大級の設定差。
分母が小さくサンプルも集まりやすい主軸項目。
注意
通常時のハズレやボーナス中のハズレは含めず、ART中・CZ中のみで集計する。
REG回数
REGの入力説明
【判別力:A
通常時にどれくらいの頻度でREGが当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するREG(アタックボーナス)回数を入力する。
BIGとは分けてカウントする。
評価
設定1(1/648.87)から設定6(1/508.03)まで段階的な設定差があり、約1.28倍の差がある。
BIGより設定差が大きく、ボーナスの中では主軸となる。
注意
REGは4G消化で終了する純増約32枚のボーナス。
単独REGと小役同時当選REGを区別せず、通常時からの総REG回数を入力する。
BIG回数
BIGの入力説明
【判別力:B
通常時にどれくらいの頻度でBIGが当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するBIG回数を入力する。
白7BIG・赤7BIG・青7BIGを合算してカウントする。
評価
設定1(1/428.34)から設定6(1/394.80)まで設定差はあるが、設定1設定6の差が約9%と小さく補助項目。
REGを主軸に、補強材料として組み合わせる。
注意
単独BIGと小役同時当選BIGを区別せず、通常時からの総BIG回数を入力する。
弱スイカ回数
弱スイカの入力説明
【判別力:B
通常時に弱スイカがどれくらい出たかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対する弱スイカ(スイカ斜め揃い)の成立回数を入力する。
評価
設定1(1/127.75)から設定6(1/123.19)までゆるやかな設定差がある。
分母が小さくサンプルは集まりやすいが、設定差自体は小さいため補助項目。
注意
スイカ上段揃いの強スイカは全設定共通のため含めない。
斜め揃いの弱スイカのみカウントする。
弱チェリー回数
弱チェリーの入力説明
【判別力:C
通常時に弱チェリーがどれくらい出たかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対する弱チェリー(角チェリー)の成立回数を入力する。
評価
設定1(1/147.60)から設定6(1/141.85)まで差はあるが小さく、段階差も飛び飛びのため参考項目。
他項目と合わせて判断する。
注意
中段停止の強チェリーは全設定共通のため含めない。
角停止の弱チェリーのみカウントする。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命