戦国乙女Type‐A+ 設定判別ツール

オリンピア(2018年11月導入)

最終更新日 2026/09/04

戦国乙女Type‐A+

A 72.8点 数値判別 64.6 / 設定示唆 8.3
判別しやすい部類です
到達回転約1,300回転〜 主力項目ベル合算 設定設定1・2・5・6(4段階)

少ない回転数でも高低の傾向が見えやすく、設定判別はしやすい部類です。確定演出や濃厚示唆が多く、示唆を拾えると一気に判別が進みます。

設定 BIG合算 REG ベル合算 着物合算 リーチ目役合算 RT中 PAYOUT
ハズレ
1 1/336.10 1/455.10 1/8.10 1/64.00 1/315.10 1/5.80 97.50%
2 1/324.40 1/436.90 1/7.80 1/64.00 1/303.40 1/5.90 99.50%
5 1/316.60 1/425.60 1/7.40 1/54.60 1/300.60 1/5.60 104.00%
6 1/303.40 1/414.80 1/7.20 1/54.60 1/287.40 1/5.40 108.10%
設定判別のポイント

Q1戦国乙女Type‐A+は設定判別しやすい?

この機種の総合評価は A評価です。

このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約1,300回転〜、高設定は約2,100回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

判別力の高い順に、数える優先順位をまとめました。上から数えていくのが効率的です。

  1. A ベル合算

    設定1(1/8.1)と設定6(1/7.2)で約1.13倍の設定差。 分母が約1/7〜1/8と小さく、サンプルが集まりやすい主力項目。

  2. A BIG合算

    設定1(1/336.1)から設定6(1/303.4)まで段階的な設定差があり、判別の主軸。 ホールデータカウンターのBIG回数として確認可能。

  3. A REG

    設定1(1/455.1)から設定6(1/414.8)まで段階的な設定差があり、判別の主軸。 ホールデータカウンターのREG回数として確認可能。

  4. B 着物合算

    設定1・2(1/64.0)と設定5・6(1/54.6)で約1.17倍の差。 設定2と設定5の境目で大きく動くため、設定2と設定5の判別に有効な補助項目。

  5. B リーチ目役合算

    設定1(1/315.1)と設定6(1/287.4)で段階的な設定差がある補助項目。 リーチ目役はすべてボーナス確定。

  6. B RT中のハズレ抽選

    設定1(1/5.8)と設定6(1/5.4)で段階的な設定差。 設定2(1/5.9)は設定1より大きいため、設定5以上の判別に有効な補助項目。

Q3何回転で信頼度が上がる?

横軸が回転数、縦軸が信頼度です。2本のカーブは最高設定判別(設定6など)と高設定判別(設定5・6)の伸びを表します。高設定判別ほど立ち上がりが遅く、見極めに回転数が必要です。丸印は信頼度5・6に届く回転数の目安です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機は4段階設定(1・2・5・6)で、BIG合算・REG・ベル合算が判別の主軸。

ベル合算は分母が約1/7〜1/8と最も小さく、サンプルが集まりやすい最重要項目。

BIG合算とREGは個別カウントし、ホールデータカウンターでも確認可能。

着物合算は設定1・2と設定5・6の2段階の動きとなり、設定2と設定5の境目判別に有効。

リーチ目役合算とRT中ハズレは補助項目として組み合わせる。

設定示唆ではREG終了画面の卑弥呼(設定6濃厚)、REG中キャラ紹介の7G目シロ(設定5以上確定)・3G目グミ(設定5以上濃厚)、萌えカットインの卑弥呼(設定6確定)・レアキャラ(設定5以上)、炎竜討伐中アタックビジョン(高設定示唆)に注目する。

4段階設定のため、特に設定2と設定5の判別が重要となる。

設定示唆(演出まとめ 9種)

🔍 戦国乙女Type‐A+の設定示唆・演出まとめ(9種)

見た示唆の回数を+で入れると、示唆要素だけの設定期待度を自動計算します(回転数からの設定判別とは別計算)。

REG中キャラ紹介:1G目
契機:REG(8G固定)中の1G目に登場するキャラ
ヨシテル
設定5以上示唆
設1:12.5% / 設2:12.5% / 設5:20% / 設6:20%
ドウセツ
設定2以上示唆
設1:12.5% / 設2:20% / 設5:20% / 設6:20%
ヒデヨシ
奇数設定示唆弱
設1:41.25% / 設2:30.38% / 設5:33% / 設6:27%
ケンシン
偶数設定示唆弱
設1:33.75% / 設2:37.13% / 設5:27% / 設6:33%
REG中キャラ紹介:3G目
契機:REG(8G固定)中の3G目に登場するキャラ
グミ
設定5以上濃厚
設1:0.1% / 設2:0.1% / 設5:3% / 設6:4%
イエヤス
奇数設定示唆弱
設1:54.94% / 設2:44.95% / 設5:53.35% / 設6:43.2%
ヨシモト
偶数設定示唆弱
設1:44.96% / 設2:54.95% / 設5:43.65% / 設6:52.8%
REG中キャラ紹介:5G目
契機:REG(8G固定)中の5G目に登場するキャラ
ソウリン
設定6示唆弱
設1:4.16% / 設2:4.16% / 設5:4.16% / 設6:6.66%
モトナリ
設定6示唆弱
設1:4.16% / 設2:4.16% / 設5:4.16% / 設6:6.66%
モトチカ
設定6示唆弱
設1:4.16% / 設2:4.16% / 設5:4.16% / 設6:6.66%
シンゲン
奇数設定示唆弱
設1:48.15% / 設2:39.39% / 設5:48.14% / 設6:36%
マサムネ
偶数設定示唆弱
設1:39.38% / 設2:48.13% / 設5:39.38% / 設6:44%
REG中キャラ紹介:7G目
契機:REG(8G固定)中の7G目に登場するキャラ
シロ
設定5以上確定
ノブナガ
奇数設定示唆弱
設1:55% / 設2:45% / 設5:54.45% / 設6:44.55%
ミツヒデ
偶数設定示唆弱
設1:45% / 設2:55% / 設5:44.55% / 設6:54.45%
BIG当選時:萌えカットイン
契機:BIG(乙女ボーナス/真乙女ボーナス)当選時に発生する萌えカットイン(前日からの据え置き条件に該当しない通常時)
1人ver.
奇数設定示唆
設1:72.9% / 設2:56.9% / 設5:62% / 設6:52.8%
2人ver.
偶数設定示唆
設1:25% / 設2:33% / 設5:25% / 設6:33%
祭ver.
設定2以上示唆
設1:2% / 設2:10% / 設5:10% / 設6:10%
レアキャラ
設定5以上示唆
設1:0.1% / 設2:0.1% / 設5:3% / 設6:4%
卑弥呼
設定6確定
戦国花
前日設定5以上の据え置き濃厚
BIG当選時:萌えカットイン(設定5or6→設定5or6の据え置き・打ち替え時)
契機:BIG当選時の萌えカットイン。前日が設定5以上かつ当日も設定5以上の場合に参照する振り分け
1人ver.
奇数設定示唆
2人ver.
偶数設定示唆
祭ver.
設定2以上示唆
レアキャラ
設定5以上示唆
卑弥呼
設定6確定
戦国花(ヨシテル・ソウリン・ドウセツ以外)
前日から設定5以上の据え置き濃厚
戦国花(ヨシテル・ソウリン・ドウセツ)
前日から設定6の据え置き濃厚
BIG当選時:萌えカットイン(設定6→設定6の据え置き・打ち替え時)
契機:BIG当選時の萌えカットイン。前日が設定6かつ当日も設定6の場合に参照する振り分け
1人ver.
奇数設定示唆
2人ver.
偶数設定示唆
祭ver.
設定2以上示唆
レアキャラ
設定5以上示唆
卑弥呼
設定6確定
戦国花(ヨシテル・ソウリン・ドウセツ以外)
前日から設定5以上の据え置き濃厚
戦国花(ヨシテル・ソウリン・ドウセツ)
前日から設定6の据え置き濃厚
REG・RT終了画面:卑弥呼
契機:RT終了画面 or RT中のREG終了画面
卑弥呼
設定6濃厚
炎竜討伐中:アタックビジョン
契機:炎竜討伐演出の最終ゲーム(戦モード・戦国乙女モード(MIX)でのみ発生)
アタックビジョン発生
高設定示唆
設1:5% / 設2:7.5% / 設5:25% / 設6:30%
📊 示唆要素の設定期待度 入力と同時に自動更新
※この期待度は全設定を同率として、入力した設定示唆だけから計算しています。上部の営業状況(通常営業・イベント等)や回転数・小役などの数値データは反映していません。本命設定が上の判別結果と異なることがあります。
ゾーン・狙い目
ヤメ目安
ボーナス非成立・RT外通常時にボーナスが成立しておらず、RTにも滞在していない
ノーマル+RT機のため、ボーナス成立時とRT中を除けばいつヤメてもよい。
ボーナス非成立を確認し、RT終了後にやめる。
天井・期待値・ヤメ時
天井(一覧)
天井非搭載通常時本機には天井機能が搭載されていない。

【天井】
天井機能は非搭載。
【ヤメ時】
A+RTタイプのため、ボーナス成立時・RT中以外はいつでもヤメ可能。
真乙女ボーナス後は100GのRT、乙女ボーナス後は30GのRTが付くため、RT終了まで消化してからヤメる。
REG終了時・RT終了時の卑弥呼カットイン(設定6濃厚)を確認してからヤメるのを推奨。
REG中のキャラ紹介(1・3・5・7G目)も毎回チェックする。

💹 この機種の天井期待値を計算する →

ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

REG間のハマリ発生率

ハマリ 1256
確率 1/455.11/436.91/425.61/414.8
500G以上 33.3%
約3.0回に1回
31.8%
約3.1回に1回
30.8%
約3.2回に1回
29.9%
約3.3回に1回
1000G以上 11.1%
約9.0回に1回
10.1%
約9.9回に1回
9.5%
約11回に1回
8.9%
約11回に1回
1500G以上 3.7%
約27回に1回
3.2%
約31回に1回
2.9%
約34回に1回
2.7%
約37回に1回
2000G以上 1.2%
約81回に1回
1.0%
約98回に1回
0.91%
約110回に1回
0.80%
約125回に1回
3000G以上 0.14%
約735回に1回
0.10%
約967回に1回
0.086%
約1,161回に1回
0.072%
約1,396回に1回

BIG合算間のハマリ発生率

ハマリ 1256
確率 1/336.11/324.41/316.61/303.4
500G以上 22.5%
約4.4回に1回
21.4%
約4.7回に1回
20.6%
約4.9回に1回
19.2%
約5.2回に1回
1000G以上 5.1%
約20回に1回
4.6%
約22回に1回
4.2%
約24回に1回
3.7%
約27回に1回
1500G以上 1.1%
約87回に1回
0.97%
約103回に1回
0.87%
約115回に1回
0.71%
約141回に1回
2000G以上 0.26%
約387回に1回
0.21%
約480回に1回
0.18%
約560回に1回
0.14%
約737回に1回
3000G以上 0.013%
約7,625回に1回
0.0095%
約1.1万回に1回
0.0076%
約1.3万回に1回
0.0050%
約2.0万回に1回

リーチ目役合算間のハマリ発生率

ハマリ 1256
確率 1/315.11/303.41/300.61/287.4
500G以上 20.4%
約4.9回に1回
19.2%
約5.2回に1回
18.9%
約5.3回に1回
17.5%
約5.7回に1回
1000G以上 4.2%
約24回に1回
3.7%
約27回に1回
3.6%
約28回に1回
3.1%
約33回に1回
1500G以上 0.85%
約118回に1回
0.71%
約141回に1回
0.67%
約148回に1回
0.54%
約186回に1回
2000G以上 0.17%
約577回に1回
0.14%
約737回に1回
0.13%
約784回に1回
0.094%
約1,065回に1回
3000G以上 0.0072%
約1.4万回に1回
0.0050%
約2.0万回に1回
0.0046%
約2.2万回に1回
0.0029%
約3.5万回に1回

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

🏝️ この機種で島全体・複数台を判別する →

📊詳細解析値(設定差データ項目)

📊 詳細解析値(設定差データ25項目)

項目 設1 設2 設5 設6
真乙女ボーナス確率 1/65536 1/32768 1/21845.3 1/16384
乙女ボーナス(白7)確率 1/675.6 1/655.4 1/642.5 1/618.3
乙女ボーナス(青7)確率 1/675.6 1/655.4 1/642.5 1/618.3
乙女ボーナス合成確率 1/337.8 1/327.7 1/321.3 1/309.1
BIG合成確率 1/336.1 1/324.4 1/316.6 1/303.4
REGボーナス確率 1/455.1 1/436.9 1/425.6 1/414.8
ボーナス合成確率 1/193.3 1/186.2 1/181.5 1/175.2
ベルA確率 1/8.8 1/8.5 1/8 1/7.8
ベル合成確率 1/8.1 1/7.8 1/7.4 1/7.2
着物A確率 1/68.3 1/68.3 1/57.7 1/57.7
着物合成確率 1/64 1/64 1/54.6 1/54.6
レア小役合成確率 1/11 1/11 1/10.7 1/10.7
リーチ目役A確率 1/1260.3 1/1236.5 1/1236.5 1/1170.3
リーチ目役B確率 1/2184.5 1/2114.1 1/2114.1 1/2048
リーチ目役C確率 1/1110.8 1/1057 1/1040.3 1/993
リーチ目役D確率 1/1110.8 1/1057 1/1040.3 1/993
リーチ目役合成確率 1/315.1 1/303.4 1/300.6 1/287.4
50枚あたりのゲーム数(完全攻略時) 36 36.6 38.6 39.3
[RT中] RT中のハズレ確率 1/5.8 1/5.9 1/5.6 1/5.4
[RT中] RT中のリプレイA確率 1/1.9 1/1.9 1/1.9 1/2
共通チェリーのボーナス同時当選期待度 3.14% 3.33% 3.33% 3.33%
[炎竜討伐演出中] 炎竜討伐演出中のアタックビジョン発生率 5% 7.5% 25% 30%
RT・REG終了画面の卑弥呼出現率(ボーナス累計20回目) - - - 50%
RT・REG終了画面の卑弥呼出現率(ボーナス累計50回目) - - - 100%
RT・REG終了画面の卑弥呼出現率(20回目・50回目以外) - - - 0.2%

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

BIG合算回数
BIG合算の入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対するBIG回数を入力する。
真乙女ボーナス・乙女ボーナス(白7・青7)を合算してカウントする。
評価
設定1(1/336.1)から設定6(1/303.4)まで段階的な設定差があり、判別の主軸。
ホールデータカウンターのBIG回数として確認可能。
注意
真乙女ボーナス(1/65536〜1/16384)は単独成立のみで発生時は必ずロングフリーズを伴うが、出現率が極めて低いため実戦上は乙女ボーナス回数とほぼ同じになる。
ボーナス成立後の入賞は含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
REG回数
REGの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対するREG回数を入力する。
BIGとは分けてカウントする。
評価
設定1(1/455.1)から設定6(1/414.8)まで段階的な設定差があり、判別の主軸。
ホールデータカウンターのREG回数として確認可能。
注意
RT中のREG当選も含めず、通常時からの当選のみで集計する。
REG終了画面の卑弥呼(設定6濃厚)は毎回確認する。
ベル合算回数
ベル合算の入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対するベル(ベルA+ベルB)回数を入力する。
ベルAとベルBは見抜きが困難なため合算でカウントする。
評価
設定1(1/8.1)と設定6(1/7.2)で約1.13倍の設定差。
分母が約1/7〜1/8と小さく、サンプルが集まりやすい主力項目。
注意
ボーナス中・RT中のベルは除外し、通常時のみで集計する。
ボーナス内部中はベルAを見抜けるが、通常時は合算で問題ない。
着物合算回数
着物合算の入力説明
【判別力:B
入力方法
通常時の総回転数に対する着物(着物A+着物B)回数を入力する。
着物A(平行揃い)と着物B(斜め揃い)は狙った位置で制御が変化するため合算でカウントする。
評価
設定12(1/64.0)と設定56(1/54.6)で約1.17倍の差。
設定2設定5の境目で大きく動くため、設定2設定5の判別に有効な補助項目。
注意
ボーナス内部中・ボーナス中・RT中の着物は除外し、通常時のみで集計する。
着物Bはボーナス同時当選の可能性あり(全設定共通10.77%)。
リーチ目役合算回数
リーチ目役合算の入力説明
【判別力:B
入力方法
通常時の総回転数に対するリーチ目役A〜Eの合算回数を入力する。
評価
設定1(1/315.1)と設定6(1/287.4)で段階的な設定差がある補助項目。
リーチ目役はすべてボーナス確定。
注意
リーチ目役を取りこぼした場合は出目特徴(チャンス目系=A、マニアック=B、ベルハズレ=C、着物ハズレ=D、リプレイハズレ=E)で推定可能。
ボーナス中の発生は除外し、通常時のみで集計する。
RT中のハズレ抽選
RT中回転数とハズレ回数をセットで入力してください。
RT中回転数
ハズレ回数
ハズレ回数はRT中回転数を超えられません。
RT中のハズレ抽選の入力説明
【判別力:B
入力方法
RT(乙女TIME)中の総ゲーム数と、その中で出現したハズレ回数を入力する。
評価
設定1(1/5.8)と設定6(1/5.4)で段階的な設定差。
設定2(1/5.9)は設定1より大きいため、設定5以上の判別に有効な補助項目。
注意
RT(乙女TIME)は真乙女ボーナス後100G・乙女ボーナス後30Gのみ消化される。
通常時のハズレと混在しないようRT中のみで集計する。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

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お気に入り機種
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ver.8.9

現在の推定本命