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CR武神烈伝

[サンセイR&D]

スペック
ゲームフロー
予告アクション
リーチアクション
覇王バトル
セグ・ランプ判別
ボーダー表
回転数別収支算出ツール
出玉期待収支算出ツール
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導入開始:2010年6月

スペック

CR武神烈伝
[サンセイR&D]

CR武神烈伝SS

スペック
大当り
確率
通常時1/339.5
確変時1/39.9
賞球数3&10&11&12
大当り
出玉
[右]15R7C約950個
[下]15R7C約1150個
決戦チャンス
突入率
50%
決戦チャンス
継続率
81%
[ヘソ]
大当り
内訳
15R確変A[50%]
15R確変B[31%]
15R通常[19%]
TOTAL確変[81%]
[電チュー]
大当り
内訳
15R確変A[81%]
15R確変B[0%]
15R通常[19%]
TOTAL確変[81%]

15R確変A⇒電サポ有
15R確変B⇒電サポ無

ゲームフロー

覇王モード
通常時や大当り中のバトル敗北後に突入する潜伏確変の可能性があるモード。
通常時と[決戦チャンス]終了後からの突入は潜伏確変の可能性が無く、初回大当り中のバトル敗北からの突入時は潜伏確変の可能性有り。

決戦チャンス
電サポ[次回まで]
大当り中のバトル勝利後に突入する確変モード。

予告アクション

期待度[]

陣触れ予告
画面が線で分断されキャラがカットインする最大5段階のステップアップ予告。
エフェクトの色は[青<赤<金]の順に期待度アップ。
武将、敵、姫verなどが存在。

カットイン予告
キャラとコメントがカットインする最大3段階のステップアップ予告。
文字が赤色ならチャンス。

擬似連続予告
中図柄に三・五・七図柄が停止するとはじまる最大3回の擬似連続予告。
連続するほど光の色が青→緑→赤とステップアップする。
光の色が赤→赤→赤なら激アツ!!

会話予告
キャラ出現後左図柄にそのキャラが停止、キャラ出現後右図柄にもそのキャラが停止すると擬似連続へと突入する。

武将演舞予告
背景に武将が出現し停止図柄を示唆、武将名出現は擬似3連のチャンス。

保留変化予告
保留アイコンが織田家家紋に変化するとチャンスとなる先読み予告。

コメント予告
キャラとテロップが出現しコメントが表示される。
文字が赤色、ウィンドウ出現ならチャンス。

矢文予告
矢文をボタンプッシュで確認。
矢文が炎上すれば期待度アップ。
文字が赤色ならチャンス、サンセイ柄や金色ならアツイ!!

扉演出
変動開始時時に閉まる扉の色が赤ならチャンス。

次回予告
3武将のロングリーチに対応した次回予告が発生する。

伝令予告
兵士の報告する伝令で期待度が変化。
使者が兵士ではなく白色の忍者ならチャンス。
伝令の文字色は[黒<青<赤<サンセイ柄<金]の順に期待度アップ。

障子予告
障子の種類で期待度が変化、炎上すればチャンス。
姫、「信長」、サンセイ柄ならアツイ!!

VFX予告
図柄全消灯からパネルが出現すると発生するショートムービー演出。
ムービーに対応したリーチに発展、パネルの色が金色ならアツイ!!

ストーリー予告
ショートムービーが発生、文字が赤色ならチャンス。

タイトル予告
発展先リーチを示唆するタイトルが出現、画面が炎上すればチャンス。
文字が金色なら激アツ!!

武神ルーレット
三・五・七図柄揃いで発生するリーチ選択演出。

敵襲撃ミッション
ボタン連打で敵兵を殲滅する演出。
必殺技発動でチャンス、殲滅成功でスーパーリーチ発展。

武将ミッション
「浅井長政」「明智光秀」「石田三成」の3武将がミッションに挑戦する。
ミッションクリアでスーパーリーチ発展。

龍炎予告
リーチ時に[龍役物]が図柄を燃やす炎の色で期待度が変化。
炎の色は[青<緑<赤]の順に期待度アップ。

リーチ後文字予告
リーチ時に出現する文字により期待度が変化。
文字は[好機<灼熱<当]の順に期待度アップ。

覇王・姫予告
リーチ時に「信長」or姫が登場するとアツイ!!

リーチアクション

▼エフェクトリーチ
[龍役物]が炎で図柄を変動させる最大3段階まで発展するリーチ。
図柄のエフェクトの色は[青<緑<赤<虹]の順に期待度アップ。
4段階まで発展すれば[ダイジェスト全回転リーチ]に発展する。

▼発展前武将演出
液晶で兜が完成すれば[武将ムービーショートリーチ]へ発展。
役物で兜が完成すれば[武将ムービーロングリーチ]へ発展。
面頬出現で激アツ!!

-武将演舞リーチ-

武将のカットインは[通常<気迫<笑顔]の順に期待度アップ。
ハズレ後、絵が完成すれば[ムービーロングリーチ]に発展。

▼浅井長政リーチ

▼明智光秀リーチ

▼石田三成リーチ

-武将ムービーリーチ-

3武将それぞれにショートとロングverが存在する。
タイトルの稲妻色は[青<緑<赤<虹]の順に期待度アップ。

▼姉川の合戦ショートリーチ
長政軍VS家康軍のショートリーチ。
カットインの種類で期待度が変化、ハズレ時の兵士の数はロング発展期待度を示唆する。

▼本能寺の変ショートリーチ
光秀軍VS森蘭丸のショートリーチ。
光秀軍の攻撃パターンは[弓<鉄砲<大砲]の順に期待度アップ。

▼安土城強襲ショートリーチ
石田三成VS秀吉軍のショートリーチ。
カットインは[秀吉<三成<茶々]の順に期待度アップ。

▼姉川の合戦ロングリーチ

長政軍VS家康軍のロングリーチ。

▼本能寺の変ロングリーチ

光秀軍VS森蘭丸のロングリーチ。

▼安土城強襲ロングリーチ

石田三成VS秀吉軍のロングリーチ。

-高期待度リーチ-

▼大見得リーチ

3武将が力を合わせる高期待度リーチ。
斬撃エフェクトの色が赤ならチャンス、金なら激アツ!!

▼ダイジェスト全回転リーチ

[エフェクトリーチ]の4段階発展から突入するプレミアムリーチ。

▼覇王全回転リーチ

擬似4連から突入する「信長」のプレミアムリーチ。

覇王バトル

大当り中に展開されるバトル演出、選択武将により演出が変化、勝利すれば[決戦チャンス]、敗北で[覇王モード]に突入する。
三・五・七図柄大当りはバトルが発生せず大当たり後[決戦チャンス]突入となる。

-初回大当り時-

選択武将で演出が異なる。
敗北後に姫が登場すれば復活演出となり[決戦チャンス]突入。

石田三成
安土城の結界を破壊すれば[決戦チャンス]突入。

浅井長政
獄炎の魔豹を撃破すれば[決戦チャンス]突入。

明智光秀
操られた「濃姫」を救出すれば[決戦チャンス]突入。

-2回目以降大当り時-

選択武将で演出が異なる。

明智光秀
「光秀」と敵武将のバトル演出で展開される。

敵武将選択
ルーレットで選ばれた武将により勝利期待度が変化。
武将は[織田信長<徳川家康<豊臣秀吉<森蘭丸<明智光秀]の順に期待度アップ。

文字予告
表示される文字により期待度が変化。
文字は[勝負<決戦<好機<激闘]の順に期待度アップ。

攻守選択
「光秀」攻撃なら勝利確定、敵攻撃時は弱・強攻撃により回避期待度が変化する。

敵武将攻撃
攻撃を回避するか受けても耐えれば勝利となる。
攻撃には弱と強攻撃が存在し強攻撃は敗北の可能性大。
攻撃は弱攻撃なら3文字の技で強攻撃は5文字の技になる。
攻撃回避→勝利
受けて耐える→勝利
受けて倒れる→敗北

敗北時
敗北時に「濃姫」登場で逆転勝利となる。

浅井長政
長政軍と信長軍の決戦バトルで展開される演出。

攻防演出
長政軍と信長軍の攻防は最高4回発生し最終的に敵軍を壊滅させれば勝利となる。
選択される長政軍の隊は[長槍隊<騎馬隊<鉄砲隊<混成隊]の順に期待度アップ。

援軍演出
援軍が登場し大砲で敵軍を攻撃する勝利確定演出。

士気メーター
液晶左に表示されるメーターがMAXになれば勝利確定。

敗北時
敗北時に「お市」登場で逆転勝利となる。

石田三成
ラウンド中の予告発生時にボタンプッシュで兜役物が完成すれば勝利確定となる一発告知演出。

予告発生
予告発生回数で期待度が変化。
1回では勝敗は五分五分、2回以上ならチャンス。

兜未完成
兜未完成でも「茶々」登場で逆転勝利となる。

セグ・ランプ判別

潜伏確変判別
初回大当りのバトル敗北後に突入する[覇王モード]は内部的に確変の可能性がある。
潜伏確変or通常を判別するには盤面右下にある10個のランプ点灯パターンを確認する必要がある。


ボーダー表

1000円あたりのボーダー
換金率SS
[1/339]
2.3円
(43個)
20
2.5円
(40個)
20
3.0円
(33個)
18
3.5円
(28個)
17
4.0円
(25個)
16



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