| スペック |
| 予告アクション |
| リーチアクション |
| デュアルチャンス |
| セグ・ランプ判別 |
| ボーダー表 |
| 回転数別収支算出ツールZ[1/397] |
| 回転数別収支算出ツールFA[1/346] |
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| 導入開始:2010年4月 |
スペック
CR新造人間キャシャーン
[西陣]
[西陣]
■CR新造人間キャシャーンZ
■CR新造人間キャシャーンFA
■CR新造人間キャシャーンM
■CR新造人間キャシャーンGL
| Z | |
| 大当り 確率 | 通常時1/397.2 確変時1/39.7 |
| 賞球数 | 3&10&15 |
| 大当り 出玉 | 16R9C約1900個 11R9C約1300個 3R9C約350個 2R9C約240個 |
| 確変 システム | 73%・次回まで |
| 時短 システム | 大当り終了後 50or100回転 |
| [ヘソ] 大当り 内訳 | 11R確変[73%] 11R通常[27%] TOTAL確変[73%] |
| [電チュー] 大当り 内訳 | 16R確変[63%] 3R確変[7%] 2R確変[3%] 3R通常[6%] 2R通常[21%] TOTAL確変[73%] |
| FA | |
| 大当り 確率 | 通常時1/346.8 確変時1/34.7 |
| 賞球数 | 3&10&15 |
| 大当り 出玉 | 16R9C約1900個 11R9C約1300個 3R9C約350個 2R9C約240個 |
| 確変 システム | 67%・次回まで |
| 時短 システム | 大当り終了後 50or100回転 |
| [ヘソ] 大当り 内訳 | 11R確変[67%] 11R通常[33%] TOTAL確変[67%] |
| [電チュー] 大当り 内訳 | 16R確変[63%] 3R確変[3%] 2R確変[1%] 3R通常[10%] 2R通常[23%] TOTAL確変[67%] |
| M | |
| 大当り 確率 | 通常時1/159.8 確変時1/29.9 |
| 賞球数 | 3&10&12 |
| 大当り 出玉 | 16R7C約1150個 11R7C約800個 3R7C約200個 2R7C約150個 |
| 確変 システム | 100%・33回転まで |
| 時短 システム | 大当り終了後 30or100回転 |
| [ヘソ] 大当り 内訳 | 11R確変[100%] TOTAL確変[100%] |
| [電チュー] 大当り 内訳 | 16R確変[63%] 3R確変[13%] 2R確変[24%] TOTAL確変[100%] |
| GL | |
| 大当り 確率 | 通常時1/97.7 確変時1/10.5 |
| 賞球数 | 3&10 |
| 大当り 出玉 | 12R8C約800個 7R8C約650個 3R8C約200個 2R8C約125個 |
| 確変 システム | 100%・8回転まで |
| 時短 システム | 大当り終了後 20or50回転 |
| [ヘソ] 大当り 内訳 | 7R確変[100%] TOTAL確変[100%] |
| [電チュー] 大当り 内訳 | 12R確変[50%] 3R確変[5%] 2R確変[45%] TOTAL確変[100%] |
予告アクション
期待度[
<
<
]
ステップアップ予告「ロボット」「フレンダー」「キャシャーン」「ルナ」など出現するキャラで展開が異なる。
キャラカットイン発生でチャンス。
ウィンドウステップアップ予告ウィンドウが出現し発展するほど大きくなるステップアップ予告。
ナレーション予告「たった一つの命を捨てて…」のナレーションからはじまる擬似連続予告。
幻想予告画面が分割され継続するほどコラージュが増え期待度も高くなる擬似連続予告。
保留変化予告保留アイコンの色が変化したりアイコン内に発展先リーチを示唆するモノが表示されるとチャンス。
次回予告変動開始時に画面が暗転し次回予告ムービーが流れ対応したリーチへと発展する。
図柄ライン予告図柄テンパイ時にアクションが発生しテンパイラインを増加させる。
ダブルやトリプルになればチャンス。
扉色違い予告リーチ時に出現する扉の色で期待度が変化する。
扉の色は[シルバー<ブルー<スイカ柄<ゴールド]の順に期待度アップ。
ボタンアイコン出現で扉を破壊すればチャンス。
セリフ役物予告「響け」「叩け」「砕け」の[セリフ役物]が激しく稼働するほど期待度アップ。
ロゴ役物予告[ロゴ役物]が光り落下すればチャンス。
フレンダー役物予告液晶右から[フレンダー役物]が出現し吠えるアツイ予告。
リーチアクション
▼スワニーリーチ
背景の月が赤満月ならチャンス。
▼ロボット工場リーチ

ネズミロボット通過でチャンス。
-デフォルメキャラ系リーチ-
戦うキャラは[フレンダー<ルナ<キャシャーン]の順に期待度アップ。
リーチハズレ後、[ロゴ役物]落下で超リアルCGキャラ系リーチに発展。
リーチライン数が増えるほど期待度が高まりダブルラインでチャンス、トリプルラインなら激アツ!!▼アクボーンVSリーチ

▼バラシンVSリーチ

▼サグレーVSリーチ

▼ブライキングボスVSリーチ

-超リアルCGキャラ系リーチ-
リーチライン数が増えるほど期待度が高まりダブルラインでチャンス、トリプルラインなら激アツ!!▼VSワルガーダーリーチ

「フレンダー」と敵ロボット犬の戦い。
▼VSジャンボットリーチ

「キャシャーン」回想シーンが流れるとチャンス。
▼VSロボットエースリーチ

「スワニー」登場で敵の弱点を伝えればチャンス。
▼VSブライキングボスリーチ

「キャシャーン」の超破壊光線が「ブライキングボス」に炸裂する。
-全回転リーチ-
▼全回転リーチ

原作の映像が流れるプレミアムリーチ。
キャシャーンVerやルナVerなどが存在する。
デュアルチャンス
ヘソと電チューの保留に優先消化が存在しないので入賞した順番で消化される。青い保留はヘソに対応、赤い保留は電チューに対応しており、ヘソと電チューで大当りラウンドの振り分けが異なる。
青保留[MIDDLE]大当り[11R確変or通常]
ヘソ入賞の場合、奇数(1・3・5・7)図柄で当選すれば11R確変、偶数(2・4・6・7)図柄で当選すれば11R確変or通常となる。
偶数図柄当選時は大当り中のバトルで「キャシャーン」が勝利すれば確変となる。
赤保留[BATTLE]大当り[16R確変][2・3R確変or通常]
電チュー入賞の場合は図柄テンパイでバトルに発展、「キャシャーン」が勝利すれば16R確変、敗北時は2・3R確変or通常となる。
金タイトル、「ルナ」参戦、カットイン発生、ロゴ落下でチャンス。
超破壊光線発動、カットインが「フレンダー」「お父さん」「お母さん」、ロゴがレインボー、[フレンダー役物]咆哮ならアツイ!!
セグ・ランプ判別
ボーダー表
| 1000円あたりのボーダー | ||
| 換金率 | Z [1/397] | FA [1/346] |
| 2.3円 (43個) | 24 | 22 |
| 2.5円 (40個) | 23 | 22 |
| 3.0円 (33個) | 21 | 20 |
| 3.5円 (28個) | 20 | 19 |
| 4.0円 (25個) | 18 | 18 |
