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CR松方弘樹の名奉行金さん

[サンセイR&D]

スペック
ゲームフロー
予告アクション
リーチアクション
白州チャンス
セグ・ランプ判別
ボーダー表
回転数別収支算出ツール
出玉期待収支算出ツール
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導入開始:2010年1月

スペック

CR松方弘樹の名奉行金さん
[サンセイR&D]

CR松方弘樹の名奉行金さんXX

スペック
大当り
確率
通常時1/352.34
賞球数3&10
大当り
出玉
16R10C約1350個
15R10C約1250個
2R10C約100個
白州チャンス突入率100%
継続率66%
[ヘソ]
大当り
内訳
16R[78%]
14R+2R[2%]
2R[20%]
[電チュー]
大当り
内訳
15R[100%]

ゲームフロー

打ち方はCR牙狼とほとんど同じ。

Step1
左打ちでヘソに入賞させデジタルでの大当りを待つ。
2R当選からの[白州チャンス]突入パターンも存在。

Step2
初当り終了後は必ず[白州チャンス]に突入、[白州チャンス]中は右打ちでVゾーンを通過させると大当りとなる。
[白州チャンス]中は右打ちをするとで[ゲート通過→電チュー開放→右アタッカー開放→Vゾーン通過]で即大当りが引ける仕組みになっている。

Step3
大当たり中の継続演出に成功すると連チャン確定となり再度[白州チャンス]に突入する。
[白州チャンス]の継続率は66%で継続失敗後は[遊郭モード]or[剣客モード]に移行する。
[遊郭モード][剣客モード]は通常モードと同じで電サポも存在しない演出モードとなる。

予告アクション

期待度[]

キャラクターステップアップ予告
アニメキャラが活躍する最大5段階のステップアップ予告。

桜吹雪ステップアップ予告
桜吹雪が継続する時間によって期待度が変化する最大4段階のステップアップ予告。
[SU1]すぐに終了
[SU2]6秒で終了
[SU3]リーチ直後に終了
[SU4]SPリーチまで継続

カットインステップアップ予告
画面が3分割されキャラの実写画像が出現する最大4段階のステップアップ予告。
全画面カットインのSU4まで継続すれば激アツ!!

インパクト予告
画面全体に文字が出現する最大5段階のステップアップ予告。
[SU1]金さん
[SU2]今宵も
[SU3]桜舞う!!
[SU4]ムービー出現
[SU5]金さん啖呵を切る
SU4でムービーリーチに発展、SU5まで発展すれば[白州チャンス]突入となる。

擬似連続予告
中央に「金さん」図柄停止からはじまる最高4回の擬似連続予告。
「おう!おう!おう!」と啖呵を切りながら連続し、4連続で激アツとなる。

桜吹雪先読み予告
画面全体に桜エフェクトが連続で発生する保留先読み予告。

保留変化先読み予告
保留アイコンが満開の桜の花に変化しSPリーチに発展する予告。

小物包み予告
小包の中身をボタンプッシュで確認する予告。
「金さん」出現で激アツ!!

瓦版予告
書かれている内容で期待度が変化する予告。

お触書予告
内容と紙の色で期待度が変化する予告。

魚屋予告
魚屋が取り出す魚の種類で期待度が変化する予告。

飛脚予告
飛脚が取り出す手紙の内容で期待度が変化する予告。

襖予告
出現する襖の色で期待度が変化する予告。
襖の色は[青<赤<サンセイ柄<金]の順に期待度アップ。

列伝予告
キャラの紹介が流れる予告。

竜蔵当て予告
隠れた「竜蔵」をシルエットの中から見つける予告。
「竜蔵」発見でSPリーチへ発展。

謎解きミッション
出題される謎解きミッションクリアでリーチに発展する予告。
問題は全13問存在。

次回予告
リーチのダイジェストムービーが流れ、対応したムービーリーチへ発展する予告。

NGカット予告
OKカット出現でリーチに発展する予告。

お奉行伝達予告
「与力」が伝達する内容で期待度が変化する予告。

実写肩書き予告
キャラのスチールが連続で決まっていく予告。
リーチに発展すればSPに発展。

実写スベリ予告
実写キャラが浮かび上がり図柄をスベらせる予告。

キャラカットイン予告
リーチ時にキャラカットインが発生するチャンスアップ予告。
実写バージョンならアツイ!!

襖予告
リーチ発展時に出現する襖の柄で期待度が変化する予告。
柄は[通常<金松<夜桜<白州]の順に期待度アップ。
襖が燃えればアツイ!!

カゴ屋追いかけ演出
カゴから顔を出す「突姫」を「金さん」が追いかける演出。
「突姫」を捕まえれば[白州チャンス]突入となる。
カゴの色で期待度が変化する。

曲者当て演出
荷物を持ち去ろうとする「突忍」を捕まえると[白州チャンス]突入となる演出。
ボタンの色で期待度が変化する。

紙相撲・腕相撲演出
「三次」が出現し、台を置くと紙相撲or腕相撲のどちらかに発展する演出。
紙相撲では「突ノ海」の駒に勝てば[白州チャンス]突入、腕相撲では「金さん」が勝てばSPリーチに発展。

世直チャンス
[遠・山・桜]が揃うと全消灯し、ルーレットで発展先ムービーリーチを選択する演出。

-特殊背景・越後屋-

曲者ステップアップ予告
2人が曲者に気づくと発展する予告。

貢物予告
貢物の種類で期待度が変化する予告。

-特殊背景・奉行所-

しょ引かれ予告
しょ引かれる悪人が多いほど期待度アップとなる予告。

直訴プッシュ予告
直訴状やプッシュボタンの色で期待度が変化する予告。

-特殊背景・お祭り-

酒飲み予告
酒樽の色で期待度が変化する予告。

花火予告
花火の色や浮かび上がる文字によって期待度が変化する予告。

-くのいちミッション-

会話予告
コメント内容で期待度が変化する予告。
[くのいちミッション]は擬似連専用のミッション演出。

探索予告
箱から出現する証拠品で期待度が変化する予告。

-遊郭モード-

お色気ステップアップ予告
花魁が投げキッスをして浮かび上がるマークや文字で期待度が変化する最大4段階のステップアップ予告。

花名刺予告
ボタンプッシュでめくれた花名刺の色や内容で期待度が変化する予告。

キセル予告
花魁がキセルから吹き出す煙の形で期待度が変化する予告。

花魁ルーレット予告
停止したバネルのキャラや文字によって期待度が変化する予告。
「金」停止で激アツとなる。

-剣客モード-

ムービーステップアップ予告
倒した敵の数で期待度が変化する最大4段階のステップアップ予告。
実写バージョンならチャンス。

開眼ステップアップ予告
変動開始時に「正吾」の眼がカットインする最大3段階のステップアップ予告。
SU3で開眼すればリーチへと発展する。

加賀美家ステップアップ予告
「正吾」と母親のやりとりで発展する最大4段階のステップアップ予告。

修練予告
「正吾」が刀を振り修練に励む最大3段階のステップアップ予告。
SU3で「金さん」が出現すればチャンス。

剣圧予告
「正吾」が抜刀でロウソクの火を消す予告。
全ての火が消えるとリーチに発展。

図柄斬撃予告
「正吾」が図柄を斬り、スべらせる予告。

俵斬り予告
「正吾」が俵を斬るとリーチへと発展する予告。
灯籠が出現して切ることができればチャンスとなる。

リーチアクション

-江戸の町編リーチ-

▼お庭番リーチ

装束の色、武器の種類で期待度が変化する。

▼看病リーチ

「お弓」の服、掛け布団、煙の色で期待度が変化する。

▼越後屋リーチ

越後屋の服の色、小物で期待度が変化する。

▼音次郎リーチ

扇子の色、お面の種類、「音次郎」の表情で期待度が変化する。

▼正吾リーチ

セリフ、用心棒の武器で期待度が変化する。

▼赤虎リーチ

積み荷の布の色、持ち上げる材木の種類で期待度が変化する。

-代官屋敷編リーチ-

▼悪党キャラリーチ

アクションパターンやハズレ後のアイコンで期待度が変化する。
登場キャラは全15名。

▼悪代官リーチ

芸者の服の色、代官のハートの数で期待度が変化する。

-ムービーリーチ-

▼くのいちリーチ

「お蝶」が忍術で悪党を痛めつけるリーチ。
千両箱が6つ、盗賊の衣装がハッピなら期待度アップ。

▼江戸の大火リーチ

「赤虎」が放火魔を鉄拳で成敗するリーチ。
火付け道具がライターなら期待度アップ。

▼正吾成敗リーチ

「正吾」が代官屋敷で悪党を斬るリーチ。
越後屋の服がハッピだと期待度アップ。

▼金さん討入リーチ

「金さん」が悪代官を追い、必殺技でねじ伏せるリーチ。
必殺技の種類で期待度が変化する。

-高期待度リーチ-

▼白州リーチ

他リーチから御用提灯出現で発展する激アツリーチ。

▼全回転リーチ

実写の大立ち回りが流れるプレミアムリーチ。

白州チャンス

白州チャンスの流れ
2R確変を含む全ての初当り後、100%で突入する連チャンモード。
大当り中、66%の継続に成功すれば連チャンとなり再度[白州チャンス]に突入、継続失敗で連チャン終了となり[遊郭モード]or[剣客モード]突入となる。

ファーストチャンス
1R目にボタンプッシュでロゴが落下すれば[白州チャンス]継続となる。

探索チャンス
2R〜11Rは「金さん」が悪党を捕獲すれば[白州チャンス]継続となる。
対象となる悪党のレベルを表す小判の数は少ないほど期待度アップ。
「金さん」の仲間「正吾」「赤虎」「お蝶」のお助けキャラ出現でも[白州チャンス]継続確定。

マルキンチャンス
捕獲失敗後の12R〜14Rでボタン連打ゲームに成功すれば[白州チャンス]継続となる。
プッシュボタンの色は[青<赤<サンセイ柄<金]の順に期待度アップ。
「金さん」「正吾」「赤虎」「お蝶」の4パターンが存在。
「正吾」は岩を斬りつける時の色が赤ならチャンス、「赤虎」は使う道具がチェーンソーならチャンス、「お蝶」は持っている武器が小判ならチャンスとなる。

最終ラウンドチャンス
15R目にボタン連打ででロゴが落下すれば[白州チャンス]継続となる。

エンディングチャンス
大当り終了後にロゴが落下すれば[白州チャンス]継続となる。

終了後モード
[白州チャンス]終了後は内部的に確変の可能性も電サポも無い演出モードに突入する。

遊郭モード
[白州チャンス]終了後に突入する30回転の演出モード。

剣客モード
[遊郭モード]と同じく[白州チャンス]終了後に突入する50回転の演出モード。

セグ・ランプ判別

2R当選
本機に潜伏確変は存在せず、2R当選後は必ず[白州チャンス]に突入する。

ボーダー表

1000円あたりのボーダー
換金率XX
[1/352]
2.3円
(43個)
23
2.5円
(40個)
22
3.0円
(33個)
21
3.5円
(28個)
20
4.0円
(25個)
19



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