| スペック |
| ゲームフロー |
| 予告アクション |
| リーチアクション |
| バトルボーナス |
| セグ・ランプ判別 |
| ボーダー表 |
| 回転数別収支算出ツールSWR[358] |
| 回転数別収支算出ツールPHW[99] |
| CRパチクエネクスト:設置店検索 |
| CRパチクエネクスト:パチンコ写真投稿 |
| 導入開始:2010年4月 |
スペック
CRパチクエネクスト
[サンセイR&D]
[サンセイR&D]
■CRパチクエネクストSWR
■CRAパチクエネクストPHW
| SWR | |
| 大当り 確率 | 通常時1/358.1 確変時1/39.2 |
| 賞球数 | 3&10&15 |
| 大当り 出玉 | 16R10C約2100個 10R10C約1300個 5R10C約600個 4R10C約500個 |
| 確変 システム | 66%・次回まで |
| 時短 システム | 全ての大当り 終了後100回転 |
| 通常[ヘソ] 大当り 内訳 | 16R確変[35%] 10R確変B[1%] 2R確変A[10%] 2R確変B[20%] 16R通常[34%] TOTAL確変[66%] |
| 潜伏[ヘソ] 大当り 内訳 | 16R確変[35%] 10R確変B[1%] 2R確変A[25%] 2R確変B[5%] 16R通常[34%] TOTAL確変[66%] |
| [電チュー] 大当り 内訳 | 16R確変[46%] 10R確変A[5%] 10R確変B[2%] 5R確変[10%] 4R確変[3%] 10R通常[15%] 4R通常[19%] TOTAL確変[66%] |
※10R確変A⇒電サポ次回まで
※10R確変B⇒電サポ100回転まで
※2R確変A⇒電サポ次回まで
※2R確変B⇒電サポ100回転まで
| PHW | |
| 大当り 確率 | 通常時1/99.2 確変時1/9.9 |
| 賞球数 | 3&10&14 |
| 大当り 出玉 | 16R9C約1800個 4R9C約450個 |
| 確変 システム | 100%・5回転まで |
| 時短 システム | 大当り終了後 0or20or95回転 |
| 大当り 内訳 | 16R確変[10%] 4R確変A[35%] 4R確変B[35%] 2R確変A[5%] 2R確変B[15%] TOTAL確変[100%] |
※4R確変A⇒電サポ20回まで
※4R確変B⇒通常からは電サポ無、電サポ中当選は95回まで
※2R確変A⇒電サポ20回まで
※2R確変B⇒通常からは電サポ無、電サポ中当選は95回まで
ゲームフロー
本機はパチンコ機と携帯電話の専用サイトで連動したパチクエを楽しめる。携帯電話の専用サイトを利用したい場合はパチンコ機に表示されるQRコードやhttp://pqn.srd.meにアクセスして無料登録を行えばOK。
通常モード通常時はフィールド、ダンジョン、街ステージをセレクトボタンで自由に選択可能、プッシュボタンでメインキャラクターも選択できる。
フィールドは主にレベルUP、ダンジョンはお金稼ぎ、街は装備購入に対応している。
さらにストーリーが進行すると魔法の国、水の国、火の国と行き先が増加する。
演出モード[演出モード]にはミッション、討伐、パチベガス、パトモンラッシュの4種類が存在する。
潜伏確変の期待が持てるモードでPHW(1/99)の場合はモード移行発生後は5回転のST確変となる。
[ミッションモード]はミッション達成で激アツ!!
[討伐モード]は[アニメバトルリーチ]のみ出現する。
[パチベガスモード]はパチベガス系リーチに発展する。
[パトモンラッシュモード]は「パトもん」の頭が光れば激アツとなる。
予告アクション
期待度[
<
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]
ミニモンバトルミニモン発見からボタンプッシュで倒してレベルアップするロールプレイングゲームの様な演出。
キャラクターごとに攻撃方法が変化し、ミニモンのアクションは対応した他演出に発展する可能性がある。
ミニモンが巨大化したり合体すれば[ボスモンバトル]、ミニモンが仲間を呼べば[擬似連続演出]に発展する。
他にもメタル系、ゴールド系、季節系、特殊系などは倒せるとチャンス。
特殊系は「突もん」「潜もん」「パトもん」などそれぞれに対応した演出に発展する可能性有。
デフォルメステップアップ予告出現する「まるもん」を捕まえるステップアップ予告。
「レアもん」や「突もん」が出現するパターンも存在する。
ウインドウステップアップ予告画面が4分割されキャラがカットインしていくステップアップ予告。
擬似連続演出中図柄に7停止や順目停止で「NEXT」の文字が出現すると発生する擬似連続予告。
[バスタークロー役物]からの発生はアツイ!!
会話予告会話内容やウインドウ背景の色で期待度が変化する。
ウインドウ背景の色は[青<緑<赤<マーブル<金]の順に期待度アップ。
宝箱演出宝箱の中身で期待度が変化する。
看板予告看板に表示される内容で期待度や発展先を示唆する。
落石演出ボタンプッシュで石を破壊し、中から出現する内容で期待度が変化する。
ショップ演出集めたお金で装備品を購入できる演出。
流れ職人予告装備の強化に成功するうとスーパーリーチへ発展する。
扉演出演出発展時などに出現する扉の色で期待度が変化する。
扉の色は[銅<銀<金]の順に期待度アップ。
手紙予告手紙の内容や色で期待度が変化する。
着替え予告ボタン連打でカーテンを開く予告。
カーテンに敵の影があればチャンス。
次回予告画面暗転から「次回予告」の文字が出現しリーチへと発展する。
女神ルーレット女神様登場から発展先を選択する演出。
群予告リーチ時にミニモン群が出現するとチャンス。
出現するミニモンは[オバケ<緑まるもん<赤まるもん]の順に期待度アップ。
バツロースラッシュ液晶左右から出現する[バスタークロー役物]作動でチャンスとなる。
大魔王出現で激アツ!!
勇者覚醒ランプ液晶左の[勇者覚醒ランプ]が「シャキーン」と点灯すればチャンス。
ギガレベルアップレベルが一気に上がるとチャンス。
多く上がるほど期待度アップ、7レベルアップで激アツ、10レベルアップで超激アツ!!
リーチアクション
▼ボスモンバトル
3ターン以内にボスモンを撃破すれば大当り。
ボスモンの危険度は高いほど期待度アップ、補助魔法成功やテクニカルバトル発生でチャンス。
3ターン目に味方攻撃、EXTRATURN突入、女神登場でアツイ!!
▼ロングリーチ
最大3ラインまで増加する。
▼キャラリーチ
[バスタースレッシュ]発動で[伝説バトル]へ発展する。
▼戦士たちの休日

「アッシュ」と「レン」の日常が流れるリーチ。
-パチベガス系リーチ-
[パチベガスモード]限定のリーチ。▼7セグリーチ

▼ドットリーチ

▼まるもんレースリーチ

-アニメストーリー系リーチ-
アニメバトル系リーチへ発展する可能性有。▼封印されし扉

▼ドラゴンチェイス

▼記憶の中で

▼伝説の聖剣

-アニメバトル系リーチ-
▼魅惑のメデューサ

▼超速のブラックユニコーン

▼灼熱のグリフォン

▼激流のリヴァイアサン

-高期待度リーチ-
▼伝説バトル
「アルディ」と魔王の激アツバトルリーチ。
▼プロローグ全回転

物語のストーリムービーが流れるプレミアムリーチ。
バトルボーナス
大当り中は魔王とのバトルが展開され、バトルの勝敗で大当りラウンド数や確変継続or終了が決定する。
バトルボーナスの流れ初当り時は当選図柄に関係なく味方or魔王の攻守選択からはじまる。
2回目以降は揃った図柄により演出も対応する大当たりラウンドも変化。
1・3・5図柄での当選なら攻守選択から、2・4・6図柄当選は魔王攻撃からスタートする。
7図柄は攻撃HIT濃厚となるチャンス図柄。
1・3・5図柄→16R確変or10R確変or10R通常
2・4・6図柄→16R確変or5R確変or4R通常
初回or1・3・5図柄当選時味方攻撃or魔王攻撃で展開が分かれる。
味方攻撃
この時点で確変継続確定。
攻撃HIT→16R確変
弾かれる→10R確変
魔王攻撃
攻撃回避に失敗すると確変終了のピンチ。
攻撃弾く→16R確変
回避成功→16R確変
回避失敗→10R通常
復活演出→16R確変
2・4・6図柄当選時攻守選択は無く、魔王攻撃からはじまる。
魔王攻撃
16R確変は復活演出からしか発生しない。
防御成功→5R確変
回避成功→5R確変
回避失敗→4R通常
復活演出→16R確変
大当り中は魔王とのバトルが展開され、バトルの勝敗で大当たりラウンド数や時短回数が決定する。
バトルボーナスの流れST確変機なので大当り終了後は必ず5回転限定の確変が発生する。
初当り時はバトル結果で時短回数が変化、電サポ中の大当りは必ず時短95回転となる。
7図柄大当たり時は16Rの可能性濃厚。
味方攻撃
攻撃HIT→4R+連チャン濃厚
弾かれる→4R+時短20回
魔王攻撃
攻撃弾く→16R+時短95回
攻撃食らう→4R+時短無
セグ・ランプ判別
ボーダー表
| 1000円あたりのボーダー | ||
| 換金率 | SWR [1/358] | PHW [1/99] |
| 2.3円 (43個) | 23 | 22 |
| 2.5円 (40個) | 23 | 21 |
| 3.0円 (33個) | 21 | 20 |
| 3.5円 (28個) | 19 | 19 |
| 4.0円 (25個) | 18 | 19 |
