| スペック |
| ゲームフロー |
| 予告アクション |
| リーチアクション |
| 大当り・VSボーナス |
| セグ・ランプ判別 |
| ボーダー表 |
| 回転数別収支算出ツール |
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| 導入開始:2011年8月 |
スペック
■CRエースをねらえ!TRX■CRエースをねらえ!HRY
■CRエースをねらえ!ST5
| TRX | |
| 大当り 確率 |
通常時1/319.69 確変時1/31.97 |
| 賞球数 | 3&10&15 |
| 大当り 出玉 |
16R9C約1950個 12R9C約1450個 9R9C約1100個 6R9C約725個 |
| 確変 システム |
64%・次回まで |
| 時短 システム |
大当り終了後 70回転 |
| [ヘソ] 大当り 内訳 |
16R確変[10%] 12R確変[34%] 潜伏確変[20%] 12R通常[36%] TOTAL確変[64%] |
| [電チュー] 大当り 内訳 |
16R確変[10%] 12R確変[36%] 9R確変[10%] 6R確変[8%] 12R通常[36%] TOTAL確変[64%] |
| HRY | |
| 大当り 確率 |
通常時1/188.32 確変時1/19.39 |
| 賞球数 | 3&10&13 |
| 大当り 出玉 |
16R7C約1300個 9R7C約725個 6R7C約475個 |
| 確変 システム |
73%・次回まで |
| 時短 システム |
大当り終了後 20回転 |
| [ヘソ] 大当り 内訳 |
16R確変[3%] 9R確変[45%] 潜伏確変[25%] 9R通常[27%] TOTAL確変[74%] |
| [電チュー] 大当り 内訳 |
16R確変[3%] 9R確変[45%] 6R確変[25%] 9R通常[27%] TOTAL確変[74%] |
| ST5 | |
| 大当り 確率 |
通常時1/94.98 確変時1/9.5 |
| 賞球数 | 3&10&13 |
| 大当り 出玉 |
16R7C約1250個 8R7C約625個 4R7C約300個 |
| 確変 システム |
100%・5回転 |
| 時短 システム |
ST終了後 15or45or95回転 |
| 大当り 内訳 |
16R確変(95)[3%] 8R確変(45)[51%] 4R確変(45)[8%] 4R確変(15)[46%] TOTAL確変[100%] |
ゲームフロー
演出ステージ通常時は専用の演出で展開される[SDステージ][ゴエモンステージ][ディビジョンモード]が存在する。
[SDステージ]中は背景が夜や雨に変化すればチャンス。
チャレンジモード潜伏確変期待度[中]
[潜伏確変]or[小当り]当選で移行する潜伏確変の可能性があるモード。
通常時に挑戦図柄が停止すれば移行チャンスとなりる。
基本は30回転限定で内部的に潜伏確変の場合は30回転までに100ポイント達成となるか31回転目突入時に[Superチャレンジモード]へ移行し潜伏確変確定となる。
ビクトリーモード電サポ[次回まで]
[Extraエースボーナス]or[Superエースボーナス]or[VSボーナス]勝利後に突入する確変モード。
モード中はリーチ発生時点で即大当りとなりA図柄揃い以外は[VSボーナス]となる。
チャンスタイム電サポ[70回転まで]
[エースボーナス]or[VSボーナス]敗北後に突入する時短モード。
内部的に確変の可能性は無い。
予告アクション
期待度[
<
<
]
ウィンドウステップアップ予告ウィンドウ内にキャラが出現する最大5段階のステップアップ予告。
SU3でリーチ確定、SU5のロングムービー発展でチャンス。
枠の色が赤ならチャンス、花柄ならアツイ!!
ミニキャラステップアップ予告ミニキャラが活躍する最大4段階のステップアップ予告。
「ひろみ」の服は[白<赤<花柄]の順に期待度アップ。
スライダーステップアップ予告[スライダー役物]が左→右→両方と作動するステップアップ予告。
[スライダー役物]が右から作動すれば期待度アップ。
保留変化予告保留アイコンの色が赤色に変化すればチャンス。
「ひろみ」保留なら激アツ!!
鳩連続予告変動中に鳩が横切る先読み予告。
連続するほど鳩の数が増加、鳩群出現まで発展すればアツイ!!
金の鳩出現は激アツ!!
チャンス図柄予告中図柄にCHANCE図柄が停止する最大3回の先読み予告。
フィルムストーリー連続演出原作のストーリー紹介で展開される最高4回の連続予告。
3連以上継続すればアツイ!!
漫画スクロール予告変動開始時に原作のコマが横にスクロールする。
ロング変動なら期待度アップ、カラーになればチャンス。
スライダー会話予告液晶左右の[スライダー役物]が作動し会話が発生。
会話内容で期待度が変化し会話が成立すればチャンス。
ボール予告変動開始時、画面にボールが出現するとチャンス。
ボールの数が増えれば[次回予告]に発展する、ボールが赤色ならチャンス。
名言予告液晶暗転後に出現するキャラとセリフで期待度が変化。
文字色が赤ならチャンス、金なら激アツ!!
図柄アクション予告変動開始時、図柄からセリフが発生すると期待度アップ。
文字が赤色、スマッショアクション発生でチャンス。
セリフ予告ボタンプッシュで出現するセリフや枠色で期待度が変化。
枠の色は[青<赤<花柄]の順に期待度アップ。
背景変化予告背景変化時の背景色や出現するキャラで期待度が変化。
背景色は[青<赤<花柄]の順に期待度アップ。
出現キャラが「藤堂」や「竜崎麗香」ならチャンス、「宗方」ならアツイ!!
サーブ予告変動中、「ひろみ」のサーブが当った文字によって発展先が変化。
千葉写真予告「千葉」の撮った写真の内容で期待度が変化。
羽予告変動開始時、液晶左下から羽が舞い上がるとチャンス。
羽の色は[白<ピンク<赤<虹]の順に期待度アップ。
中図柄予告中図柄に停止する文字によって発展先が変化。
「継続」なら連続演出、「挑戦」なら[チャレンジモード]、「対決」なら[VS系リーチ]、「物語」なら[ストーリー系リーチ]に発展。
ゴエモン足跡予告変動中、画面に「ゴエモン」の足跡が出現。
巨大な足跡が出現すればチャンス。
シャッター予告変動開始時にシャッターから出現するキャラによって期待度が変化。
赤文字やムービー発展でチャンス。
マルチパネル予告変動中、発展先が書かれたパネルが4枚揃えばチャンス。
選択されたパネルのリーチに発展。
フェイス予告液晶左右の[フェイス役物]の目が光ればチャンス。
光の色は[青<緑<赤<虹]の順に期待度アップ。
宗方チャンス予告ボタン連打でオーラの色を変化させ[ロゴ役物]を開けば[VS系リーチ]or[ストーリー系リーチ]に発展。
エースチャンス予告[7・1・3]のチャンス目停止で発生する発展先リーチ選択演出。
タイトル予告「ひろみ」のムービー発生から発展先タイトルが表示される予告。
タイトル背景が赤色ならチャンス、花柄なら激アツ!!
次回予告「次回予告」の文字出現からタイトルに対応したリーチに発展。
文字が虹色なら激アツ!!
スライダー役物予告リーチ発展時に液晶左右の[スライダー役物]が画面中央に出現すればチャンス。
群予告リーチ時にミニキャラ群が画面を横切ればアツイ!!
群の最後に「元気君」や「お蝶」群がいれば激アツ!!
ロゴ役物予告液晶上部の[ロゴ役物]が落下すればアツイ!!
[Vリール]が回転して停止する文字は[岡<激<V]の順に期待度アップ。
-ビクトリーモード-
文字予告変動中に出現する文字色によって確変期待度が変化。
文字色は[白<赤<金]の順に期待度アップ。
カットイン予告変動中にカットインが発生すれば確変期待度アップ。
カットインが赤色ならチャンス、レインボーなら激アツ!!
「宗方」カットインは確変濃厚。
ロゴ予兆予告変動開始時、[ロゴ役物]から光が発生、その変動で大当りすれば確変濃厚となる。
リーチアクション
カットインの背景は[青<赤<花柄]の順に期待度アップ。
セリフの色が赤ならチャンス。
リーチハズレ後、挑戦図柄出現でモード移行のチャンス。▼フレーム越しの恋

「カシャッ」の文字が赤色、カゴの中に「ゴエモン」でチャンス。
▼止まらない想い

地蔵の数で期待度が変化。
▼麗しきメロディ

ダブルラインやトリプルラインならチャンス。
▼弾丸サーブ炸裂

缶の色が赤ならチャンス。
ボタン連打でスピードメーターが赤文字まで上がれば期待度アップ、200kmを超えればチャンス。
▼お蝶の華麗な舞い

出現する蝶の数と色で期待度が変化。
▼憧れの眼差し

▼汗と涙の猛特訓

-VS系リーチ-
ラリー中のセリフの文字色は[白<赤<金]の順に期待度アップ。
出現する吹き出しの色は[青<緑<赤<虹]の順に期待度アップ。
最後の攻撃が「岡ひろみ」ならチャンス、背景が赤色やアタックがスマッシュならさらに期待度アップ。▼VS宝力冴子

▼VS緑川蘭子

▼VS竜崎麗香

▼VS音羽京子

-ストーリー系リーチ-
文字、薔薇、波紋の色で期待度が変化。▼優しい雨

「藤堂」が「ひろみ」に想いを伝える。
▼最後の電話

「ひろみ」の問いかけに「宗方」が応える。
▼激戦の果てに

「ひろみ」VS「竜崎麗香」の頂上決戦。
大当り・VSボーナス
昇格演出図柄揃い直後にサーブを打つ昇格演出。
サーブを打つのが「ひろみ」以外ならチャンス。
Extraエースボーナス出玉[1950個]
A図柄揃いで発生する16R確変。
大当り終了後は[ビクトリーモード]へ突入。
Superエースボーナス出玉[1450個]
通常時の赤図柄揃いで発生する12R確変。
大当り終了後は[ビクトリーモード]へ突入。
エースボーナス出玉[1450個]
通常時の青図柄揃いで発生する12R確変or通常。
ラウンド中はボタン連打で[ロゴ役物]落下に成功すれば確変昇格、エンディング昇格も有。
ラウンド終了までに昇格すれば大当り終了後[ビクトリーモード]突入、昇格しなければ[チャンスタイム]へ移行する。
VSボーナス出玉[725〜1450個]
[ビクトリーモード]中のA図柄揃い以外の大当りで発生する6or9or12R確変or12R通常。
ラウンド中は「ひろみ」とライバル達のバトルが展開され「ひろみ」勝利で確変継続、敗北で時短突入となる。
-VSボーナス-
VSボーナスの流れバトルに勝利すれば6or9or12R確変、敗北すると12R通常となる。
1ラウンド
対戦相手は[竜崎麗香<緑川蘭子<宝力冴子]の順に期待度アップ。
期待度の★は数が多いほど勝利期待度アップ。
2〜3ラウンド
ラリー中のセリフの色が赤ならチャンス。
4〜5ラウンド
「ひろみ」攻撃なら勝利期待度アップ。
レシーブ時の背景が赤色なら期待度アップ。
6ラウンド
勝利すれば確変継続、ロゴが落下すればエキシビジョンマッチとなり9Ror12R確変、落下しなければ6R確変。
敗北後はカットインが発生すれば9or12R目に勝敗が持ち越される。
勝利⇒6or9or12確変
敗北⇒12通常
セグ・ランプ判別
朝イチ確変ランプ朝イチ、盤面右下2段ランプ群の下段右端が点灯していれば確変状態となる。
2Rランプ潜確判別モード移行時に時に盤面右下の12Rランプ点灯で確変状態となる。
ボーダー表
| 1000円あたりのボーダー | ||
| 換金率 | TRX [1/319] | ST5 [1/94] |
| 2.3円 (43個) | 22.0 | 22.0 |
| 2.5円 (40個) | 21.5 | 21.5 |
| 3.0円 (33個) | 20.0 | 20.5 |
| 3.5円 (28個) | 19.0 | 20.0 |
| 4.0円 (25個) | 18.0 | 19.5 |
