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CR勇者王ガオガイガー

[サンスリー]

スペック
ゲームフロー
予告アクション
リーチアクション
勇者王モード
セグ・ランプ判別
ボーダー表
回転数別収支算出ツール
出玉期待収支算出ツール
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導入開始:2011年7月

スペック

CR勇者王ガオガイガーMWB
CR勇者王ガオガイガーMWC
CR勇者王ガオガイガーSWB

MWB
大当り
確率
通常時1/397.182
確変時1/39.718
賞球数 3&10&15
大当り
出玉
16R7C約1475個
8R7C約725個
4R7C約350個
確変
システム
80%・次回まで
時短
システム
大当り終了後
0or70回転
[ヘソ]
大当り
内訳
16R確変(次)[15%]
8R確変A(次)[48%]
8R確変B(次)[7%]
4R確変(0)[5%]
潜伏確変(0)[5%]
4R通常(0)[20%]
TOTAL確変[80%]
[電チュー]
大当り
内訳
16R確変(次)[63%]
8R確変B(次)[7%]
突然確変(次)[10%]
突然通常(70)[20%]
TOTAL確変[80%]

8R確変A⇒16R(実質8R)確変
8R確変B⇒8R確変

MWC
大当り
確率
通常時1/307.676
確変時1/30.768
賞球数 3&10&13
大当り
出玉
16R7C約1300個
8R7C約650個
4R7C約300個
確変
システム
80%・次回まで
時短
システム
大当り終了後
0or50回転
小当り
確率
通常時1/397
[ヘソ]
大当り
内訳
16R確変[15%]
8R確変A[44%]
8R確変B[7%]
4R確変[7%]
潜伏確変[7%]
4R通常[20%]
TOTAL確変[80%]
[電チュー]
大当り
内訳
16R確変[59%]
8R確変B[7%]
突然確変[14%]
突然通常[20%]
TOTAL確変[80%]

8R確変A⇒16R(実質8R)確変
8R確変B⇒8R確変

SWB
大当り
確率
通常時1/150.0
確変時1/20.90
賞球数 3&10&15
大当り
出玉
15R7C約1450個
5R7C約475個
確変
システム
70%・次回まで
時短
システム
大当り終了後
10or50回転
小当り
確率
通常時1/300
[ヘソ]
大当り
内訳
15R確変(次)[2%]
5R確変(50)[43%]
5R確変(10)[19%]
潜伏確変(無)[6%]
5R通常(10)[15%]
突然通常(無)[15%]
TOTAL確変[70%]
[電チュー]
大当り
内訳
15R確変(次)[30%]
5R確変(次)[35%]
突然確変(次)[5%]
突然通常(50)[30%]
TOTAL確変[70%]

ゲームフロー

ゾンダー侵略モード
潜伏確変期待度[中]
[コントラフォール突破チャンス]失敗後の4R大当りや[潜伏確変]or[小当り]当選で移行する潜伏確変の可能性があるモード。
内部的に確変の場合はモードを抜けることは無い。

勇者王モード
電サポ[次回まで]
確変大当り終了後に突入する確変モード。
モード中は発生するバトルの勝敗で確変継続or終了が決定する。

機界四天王モード
電サポ[70回転まで]
[勇者王モード]中のバトル敗北後に突入する確変or時短モード。
[突然確変]or[突然通常]当選で移行するので確変の可能性がある、内部的に確変の場合は次回大当りまで電サポが継続する。

-大当り-

勇者王ボーナス
出玉[約1475個]
通常時の図柄揃いや[勇者王モード]中のバトル勝利で発生する16R確変。
大当り終了後は[勇者王モード]に突入する。

GGGボーナス
出玉[約725個]
通常時の図柄揃いや[勇者王モード]中のバトル勝利で発生する8R確変。
大当り終了後は[勇者王モード]に突入する。

ガガガボーナス
出玉[約700個]
[パスダーボーナス]から昇格する+4Rの確変大当り。
大当り終了後は[勇者王モード]に突入する。

パスダーボーナス
出玉[約350個]
[コントラフォール突破チャンス]失敗後に発生する4R確変or通常。
ラウンド中にボタン連打で「ガオガイガー」が復活したら[ガガガボーナス]昇格、失敗で[ゾンダー侵略モード]へ移行。

予告アクション

期待度[]

ウィンドウステップアップ予告
ウィンドウ内にキャラが出現し最大5段階まで発展するステップアップ予告。
セリフが赤色ならチャンス、枠の色がファイヤー柄なら激アツ!!

ストーリー連続予告
全3話のストーリが存在する連続予告、3連まで発展すればチャンス。

ガガガ前兆予告
液晶右部の[ガガガロゴ役物]が振動し文字やキャラが出現する先読み予告。

ガオチャンス予告
最高4回まで継続するチャンスモード、リーチ成立で激アツ!!

セリフ予告
会話内容や枠の色で期待度が変化。
2段階発展や枠の色が赤なら期待度アップ。
「華ちゃん」登場で保留内がチャンス。

GGGシャッター予告
モードチェンジ時に出現するシャッターによって期待度が変化。
ドデカシャッター出現でチャンス。

勇者なら予告
「勇者なら!」の後に続くメッセージで期待度が変化。
文字が赤色ならチャンス、ファイヤー柄なら激アツ!!

デンジャー予告
「DANGER」の文字が出現、オペレーターやモニターの内容によって期待度が変化。

背景変化予告
出現するGマークの色で期待度が変化。

次回予告
発展先を示唆する次回予告が発生。

勇者王チャンス
[勇・者・王]のチャンス目停止から発生するリーチ選択演出。

ファイナルフュージョン予告
液晶右部の[ガオガイガー役物]が合体するアツイ予告。

どこでも承認予告
画面全体に「承認」のスタンプが出現するアツイ予告。
発生タイミングは変動開始時、変動中、リーチ成立時、リーチ中など様々。

アニメーション背景予告
リーチ後、アニメーションカットインが発生すればチャンス。

ドデカ群予告
リーチ後に画面下からロボ群が通過する激アツ予告。
金色のロボ群なら超激アツ!!

リーチアクション

▼ロングリーチ

「マイク」と「ゴルディマーグ」の2パターンが存在。

▼マニュアルフュージョンリーチ

ボタン連打で全ての合体を成功させれば大当り。

-勇者ロボ系リーチ-

リーチ中のセリフが赤色な期待度アップ。
タイトルの色は[青<赤<ファイヤー柄]の順に期待度アップ。

▼ボルフォッグリーチ

合体後、[ビッグボルフォッグリーチ]に発展。

▼氷竜・炎竜リーチ

合体後、[超竜神リーチ]に発展。

▼ガイガーリーチ

合体後、[ガオガイガーリーチ]に発展。

▼ビッグボルフォッグリーチ

ムラサメソードならチャンス。

▼超竜神リーチ

イライザーヘッドの数字が大きいほどチャンス。

▼ガオガイガーリーチ

オペレーターのセリフで期待度が変化。

-ストーリー系リーチ-

▼狙われたGGGリーチ

「EI-15」VS「ガオガイガー」のバトルリーチ。

▼滅ぶべき右腕リーチ

「EI-18」VS「ガオガイガー」のバトルリーチ。

▼激突! 機界四天王リーチ

「EI-26」VS「ガオガイガー」のバトルリーチ。

-プレミアムリーチ-

▼突発ガオガイガー演出

変動中、突然画面に稲妻が発生して「ガオガイガー」が出現する突当り演出。

▼命リーチ

機界新種「ゾヌーダロボ」VS「ガオガイガー」のバトルリーチ。

▼ラストエピソード全回転

原作の感動エピソードで展開されるプレミアムリーチ。

勇者王モード

勇者王モードの流れ
[VS EI-01バトル]と[フレンドミッション]の2種類が存在、バトル勝利で確変継続、敗北で終了となる。

バトル前演出
追跡する仲間ロボが多いほど勝利期待度アップ。
バトル突入前にカンバン出現や分岐点の色が赤ならチャンス。

VS EI-01バトル
開始時のセリフが赤色ならチャンス。
仲間の協力と技の種類で期待度が変化。
勝利⇒16R確変
敗北⇒突確or突通

フレンドミッション
登場するロボで期待度が変化。
勝利⇒16Ror8R確変
敗北⇒モード継続

セグ・ランプ判別

朝イチ確変ランプ
朝イチ、盤面右下にあるランプ群の下図赤丸のランプ点灯で確変状態となる。


潜伏確変判別
[ゾンダー侵略モード]突入時に盤面右下8Rランプ点灯で潜伏確変となる。
潜伏確変の可能性がある[ゾンダー侵略モード]と[機界四天王モード]はいずれも内部的に確変の場合はモードを抜けることが無い。
通常転落=内部的にも通常確定となる。

ボーダー表

1000円あたりのボーダー
換金率MWB
[1/397]
2.3円
(43個)
24
2.5円
(40個)
24
3.0円
(33個)
21
3.5円
(28個)
20
4.0円
(25個)
19



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