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CR浜崎あゆみ物語-序章-

[ビスティ]

スペック
ゲームフロー
予告アクション
リーチアクション
大当り
セグ・ランプ判別
ボーダー表
回転数別収支算出ツール
出玉期待収支算出ツール
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導入開始:2011年7月

スペック

CR浜崎あゆみ物語-序章-
CR浜崎あゆみ物語-序章-Light ver.
CR浜崎あゆみ物語-序章-Sweet ver.

スペック
大当り
確率
通常時1/299.3
確変時1/33.6
賞球数 3&3&10&14
大当り
出玉
16R9C約1750個
11R9C約1200個
CUB16R約1750個
CUB9R約1000個
CUB6R約650個
CUB3R約350個
確変
システム
66%・次回まで
時短
システム
大当り終了後
70回転
小当り 通常時1/200
[ヘソ]
大当り
内訳
16R確変[2%]
JUB(16R)[2%]
11R確変[22%]
CUB16R[2%]
CUB9R[4%]
CUB6R[4%]
CUB3R[5%]
突然確変[6%]
潜伏確変[19%]
11R通常[34%]
TOTAL確変[66%]
[電チュー]
大当り
内訳
16R確変[5%]
JUB(16R)[2%]
11R確変[38%]
CUB16R[8%]
CUB9R[4%]
CUB6R[4%]
CUB3R[5%]
11R通常[34%]
TOTAL確変[66%]

JUB⇒16R確変ジャンプアップボーナス
CUB⇒カウントアップボーナス
潜伏確変は初回のみ。

Light ver.
大当り
確率
通常時1/159.8
確変時1/22.8
賞球数 3&3&10&12
大当り
出玉
16R9C約1550個
9R9C約700個
CUB9R約975個
CUB6R約600個
CUB3R約300個
確変
システム
65%・次回まで
時短
システム
大当り終了後
40or100回転
小当り 通常時1/218
電サポ時1/65500
[ヘソ]
大当り
内訳
16R確変(次)[2%]
JUB(次)[1%]
7R確変(次)[27%]CUB6R(次)[2%]
CUB3R(次)[3%]
突然確変(次)[1%]
潜伏確変(初無)[25%]
7R通常(100)[1%]
7R通常(40)[34%]
TOTAL確変[65%]
[電チュー]
大当り
内訳
16R確変(次)[4%]
JUB(次)[1%]
7R確変(次)[51%]CUB6R(次)[2%]
CUB3R(次)[6%]
7R通常(100)[1%]
7R通常(40)[34%]
TOTAL確変[65%]

Sweet ver.
大当り
確率
通常時1/99.6
確変時1/12.1
賞球数 3&10
大当り
出玉
16R9C約1275個
5R9C約375個
CUB9R約700個
CUB6R約475個
CUB3R約250個
確変
システム
60%・次回まで
時短
システム
大当り終了後
20or100回転
小当り 通常時1/218
電サポ時1/65500
[ヘソ]
大当り
内訳
16R確変(次)[2%]
JUB(次)[1%]
5R確変(次)[23%]CUB6R(次)[1%]
CUB3R(次)[1%]
突然確変(次)[1%]
潜伏確変(初無)[30%]
5R通常(100)[14%]
5R通常(20)[26%]
TOTAL確変[60%]
[電チュー]
大当り
内訳
16R確変(次)[4%]
JUB(次)[1%]
5R確変(次)[52%]CUB6R(次)[1%]
CUB3R(次)[1%]
5R通常(100)[14%]
5R通常(20)[26%]
TOTAL確変[60%]

ゲームフロー

モード移行契機
モード移行は[ロングリーチ]ハズレ時、[アニメ系リーチ]ハズレ時、[VFX系リーチ]ハズレ時、[ブラックアウト予告]から発生。

通常ステージ
通常時はカフェ、スタジオ、公園、ショッピングモール、高架下を行き来する。

先読みステージ
[追憶ZONE]、[ジャケット]、[公園背景]の3種類が存在する保留先読み専用ステージ。
[ベル役物]が流れると発生のチャンス。

特殊モード
潜伏確変期待度[小〜大]
[潜伏確変]or[小当り]当選などで移行する潜伏確変の可能性があるモード。
3種類のモードが存在し[回想モード<暗黒界モード<暗黒城モード]の順に確変期待度アップ。
内部的に確変の場合は通常ステージには転落しない。

PVモード
電サポ[次回まで]
突然確変当選から突入する確変モード。
モード中は任意で選択したPVが流れる。

LIVEモード
電サポ[次回まで]
確変大当り終了後に突入する確変モード。
LIVEモード中は9曲から大当りラウンド曲を選択可能。

アンコールモード
電サポ[70回転まで]
通常大当り終了後に突入する確変or時短モード。
11R確変の一部でも突入するので確変の可能性がある、内部的に確変の場合は電サポが次回大当りまで継続する。
背景が赤色なら確変のチャンス。

予告アクション

期待度[]

ステップアップ予告
カットイン、文字、ダンサー、メンバー、球体など全5種類が存在。
文字色やパネルの色は[白<赤<金<豹柄]の順に期待度アップ。
ダンサーSUと文字SUはSU5発展で期待度アップ。
カットインSUもSU5発展で期待度アップ、結束パターン出現でチャンス。
メンバーSUはルーレットが右→左やキャラが「ayu」でチャンス。
球体SUの球色は[青<赤<金<虹]の順に期待度アップ、文字が「邪気」ならアツイ!!

擬似連続予告
回想、ストーリー、VFX、掛け合いなど全7種類が存在。
セリフ帯とエフェクトの色が赤なら期待度アップ、金ならアツイ!!
図柄煽りパターンは[右煽り<エフェクト煽り<ズーム煽り]の順に期待度アップ。
いずれも擬似4連でアツイ!!

保留先読み予告
保留アイコンが変化する箱の色や中身で期待度が変化。
色は[青<赤<金]の順に期待度アップ。
「OZMA」保留出現ならアツイ!!

AYUロゴフラッシュ予告
変動開始時に[AYUロゴ役物]から発生するフラッシュの色で期待度が変化。
色は[白<赤<金]の順に期待度アップ。

扉予告
背景変化時や演出中に出現する扉の色で期待度が変化。
色は赤ならチャンス、金ならアツイ!!

会話予告
「ayu」やメンバーの会話内容、枠の色や発展パターンで期待度が変化。
2段階発展や全画面パターンでチャンス。
吹き出しの色は[青<赤<金<豹柄]の順に期待度アップ。
エフェクトの色は赤で期待度アップ、金ならアツイ!!
2段階目のキャラがアニメ「ayu」ならチャンス、「魔王」「OZMA」実写「ayu」ならアツイ!!

イントロ予告
変動中にジャケットが出現、図柄テンパイで対応したPV系リーチに発展。
エフェクトの色とタイトル色は[赤<金<虹]の順に期待度アップ。

ブラックアウト予告
画面暗転から出現する文字や映像によって期待度が変化。
文字色は[赤<金<豹柄]の順に期待度アップ。
実写「ayu」出現でアツイ!!

プレイビュー予告
[追憶の鐘役物]作動や[追憶ZONE]から突入するリーチ発展演出。
[追憶の鐘役物]作動時のエフェクト色は[赤<金<虹]の順に期待度アップ。
文字の色は赤で期待度アップ、金ならアツイ!!
ルーレットが反時計回りならチャンス、ボタンが大きければ激アツ!!

ayuチャンス
[A・y・u]チャンス目停止から[友情の絆役物]完成で発展するリーチ選択演出。

追憶予告
「ayu」が過去を振り返るアツイ予告。
先読みステージ[追憶ZONE]は[追憶予告]発生のチャンス。
発生エフェクトが赤ならチャンス、金ならアツイ!!

リーチライン予告
リーチ時に発生するラインの色で期待度が変化。
色は[白<赤<金<虹]の順に期待度アップ。

ハート文字予告
リーチ後に出現するハートのエフェクト色と文字で期待度が変化。
文字は[Chance<Ayu Ready?<Thank you!]の順に期待度アップ。
色が赤ならチャンス、金ならアツく、豹柄なら激アツ!!

OZMA群予告
リーチ後にミニ「OZMA」が画面を駆け抜けるとチャンス。
金「OZMA」出現で激アツ!!

覚醒予告
リーチ後にブラックアウトが発生し発展リーチに対応したショートムービーが流れる。
VFX系リーチ発展のチャンス。

ダイジェスト予告
発展先を示唆するリーチカットインが次々と発生するアツイ予告。

リーチアクション

▼ロングリーチ

絆、奇跡、夢、希望、VFXの5パターンが存在。
リーチ中の[Heart Soul役物]落下で激アツ!!
リーチハズレ後、VFX系リーチ発展やモード移行、カウントアップボーナス発展の可能性有。

-アニメ系リーチ-

タイトルの色が金ならアツイ、キリン柄なら激アツ!!
セリフの帯色が赤ならチャンス、金ならアツイ!!
前半と後半で展開される、前半ハズレ時に[友情の絆役物]完成で後半に突入。
リーチハズレ後、[回想モード]移行の可能性有。

▼夢リーチ

[A Song for xx]
飛び込む時の背景キャラが多いとチャンス。

▼奇跡リーチ

[Trauma]
鉄骨の量が少ない、手術中のランプが緑色でチャンス。

▼絆リーチ

[poker face]
部屋の外で待つメンバーが多い、手に書かれた文字が赤色でチャンス。

▼希望リーチ

[SEASONS]
鏡に写るメンバーが多い、通過する車が赤色でチャンス。

-PV系リーチ-

曲を最後まで歌いきれば大当り。
タイトル、セリフの帯色が赤ならチャンス、金ならアツイ!!
リーチハズレ後、[CUBボーナス]や[PVモード]突入の可能性有。

▼Greatful daysリーチ


▼Mリーチ


▼Momentsリーチ


▼SURREALリーチ


-VFX系リーチ-

タイトル、セリフの帯色が赤ならチャンス、金ならアツイ!!
リーチ後半の「ayu」カットインがアップ、ボタンがデタボタンならチャンス。
リーチハズレ後、[暗黒界モード]移行の可能性有。

▼BLACK WINGS vs DEVILSリーチ

[Fly high]
敵が少ない、悪魔のオーラが赤色、「ayu」が涙を流すならチャンス。
悪魔のオーラが虹色なら超激アツ!!

▼OZMA vs DEVILSリーチ

[アゲ♂アゲ♂EVERY☆騎士]
悪魔が2or3体、稲妻が赤色、「ayu」が涙を流すならチャンス。
稲妻が虹色なら超激アツ!!

▼SHU-YA vs 魔王リーチ

[Duty]
魔王のオーラが多い、心臓が赤色、「ayu」が涙を流すならチャンス。
心臓が虹色なら超激アツ!!

-プレミアムリーチ-

▼突当り

変動中やノーマルリーチ中に「ayu」がパンチで画面を破壊するプレミアムリーチ。

▼全回転リーチ

「Boys&Girls」のライブ映像で展開される16R確変濃厚のプレミアムリーチ。

-LIVE系リーチ-

[PVモード]、[LIVEモード中]、[アンコールモード]中のみ発生するLIVE映像リーチ。

▼Traumaリーチ


▼Fly highリーチ


大当り

16R大当り
出玉[1750個]
図柄揃いから発生する16R確変。
大当り終了後は[LIVEモード]へ突入。

ジャンプアップボーナス
出玉[1750個]
モード移行時に[友情の絆役物]が画面を破壊すると発生する16R確変。
大当り終了後は[LIVEモード]へ突入。

カウントアップボーナス
出玉[350-1750個]
中図柄にAYUロゴ図柄が出現すると発生する16Ror9Ror6Ror3RのCUB。
ラウンド中は表示されるカウントがゼロになるまで継続、液晶内の宝石を集めるとカウントアップする。
大当り終了後は[LIVEモード]へ突入。

11R大当り
出玉[1200個]
図柄揃いから発生する11R確変or通常。
赤図柄揃いからの11R大当りは確変確定。
青図柄揃いはラウンド中の[Heart Soul役物]作動で確変昇格。
確変大当り終了後は[LIVEモード]へ突入、通常大当り終了後は[アンコールモード]へ突入。

収録曲(全13曲)
LIVEモード中の大当り時。(9曲から任意で選択可能)
A Song for xx
Boys&Girls
Fly high
Greatful days
M
Moments
SEASONS
SURREAL
Trauma
PV系リーチでの大当り時。
Greatful days
M
Moments
SURREAL
アニメ系リーチでの大当り時。
poker face
VFX系リーチでの大当り時。
Duty
連チャン条件達成時。
who...
アゲ♂アゲ♂EVERY☆騎士

セグ・ランプ判別

朝イチ確変判別
朝イチ、盤面右下4連セグ一番上のD部分(下図緑)点灯で確変状態となる。


潜伏or突然確変判別
特殊モード移行時に盤面右下4連セグ一番上のAorB部分(上図黄or青)点灯で潜伏or突然確変となる。

11R通常判別
[アンコールモード]突入の一部は内部的に確変の可能性がある。
11R大当り中に下記セグ出現時は通常濃厚となる。

11R通常濃厚セグ

ボーダー表

1000円あたりのボーダー
換金率[1/299]Sweet
[1/99]
2.3円
(43個)
2321.5
2.5円
(40個)
2321.0
3.0円
(33個)
2119.0
3.5円
(28個)
2018.5
4.0円
(25個)
1918.0



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