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CRフィーバーらんま1/2

[SANKYO]

スペック
ゲームフロー
予告アクション
リーチアクション
アスレチックタイム(大当り)
セグ・ランプ判別
ボーダー表
回転数別収支算出ツール
出玉期待収支算出ツール
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CRフィーバーらんま1/2:パチンコ写真投稿

導入開始:2011年2月

スペック

CRフィーバーらんま1/2温泉アスレチック編 天
CRフィーバーらんま1/2温泉アスレチック編 魂

大当り
確率
通常時1/358.1
確変時1/35.8
賞球数 3&10&14
大当り
出玉
16R10C約2000個
10R10C約1250個
5R10C約600個
確変
システム
73%・次回まで
時短
システム
大当り終了後
50or100回転
[ヘソ]
大当り
内訳
16R確変[20%]
10R確変[23%]
潜伏確変[30%]
10R通常A[6%]
10R通常B[21%]
TOTAL確変[73%]
[電チュー]
大当り
内訳
16R確変[20%]
10R確変[36%]
5R確変[17%]
10R通常A[5%]
10R通常B[7%]
5R通常A[1%]
5R通常B[14%]
TOTAL確変[73%]

潜伏確変中の潜伏確変当選は電サポが発生。
10R通常A⇒電サポ100回
10R通常B⇒電サポ50回
5R通常A⇒電サポ100回
5R通常B⇒電サポ50回

大当り
確率
通常時1/159.8
確変時1/20.0
賞球数 3&9&10
大当り
出玉
15R8C約1050個
10R8C約700個
5R8C約350個
確変
システム
65%・次回まで
時短
システム
大当り終了後
50回転
[ヘソ]
大当り
内訳
15R確変[7%]
10R確変[33%]
潜伏確変[25%]
10R通常[35%]
TOTAL確変[65%]
[電チュー]
大当り
内訳
15R確変[7%]
10R確変[42%]
5R確変[16%]
10R通常[19%]
5R通常[16%]
TOTAL確変[65%]

ゲームフロー

びっくりパンダ
図柄停止時の全消灯、[キャラロングリーチ][良牙リーチ][乱馬リーチ]ハズレ後などに出現するモード移行演出。
[びっくりパンダ役物]出現時のエフェクト色は[青<赤<金]の順に期待度アップ。
泉から出てくるキャラは[Pちゃん<アヒル<猫<らんま<パンダ]の順に期待度アップ。

呪泉郷モード
潜伏確変期待度[中]
潜伏確変or小当り当選で移行する潜伏確変の可能性があるモード。
モード中は10回転ごとに発生する継続チャンス突破で青→紫→赤→金と背景が変化、31回転以上継続で潜伏確変確定となる。
V-コントローラーを引いて図柄を落とせば継続のチャンス、落とした図柄が宝玉となってストックされ10個貯まれば継続濃厚、宝玉が「らんま」や「パンダ」ならチャンス。
継続チャンスで通常は「継続!!」が表示されるが「大歓喜!!」出現で激アツ!!

シングルレース
電サポ[50or100回転まで]
大当り中のラウンドチャレンジ失敗で突入する時短or確変モード。
確変の場合は100回転消化後、爆発演出が発生し次回大当りまで電サポが継続される。
「あかね」発見で大当りとなる。

ペアレース
電サポ[次回まで]
大当り中のラウンドチャレンジ2回成功で突入する確変モード。
アスレチック発見で大当りとなる。

予告アクション

期待度[]

ウィンドウステップアップ予告
背景によってパターンが異なる最大5段階のステップアップ予告。
金枠出現でチャンス、浴衣パターンなら激アツ!!

ドタバタステップアップ予告
背景によってストーリーが変化する最大5段階のステップアップ予告。
SU1での出現キャラは多いほどチャンス。

役物ステップアップ予告
盤面左下の[飛竜昇天破ランプ]が液晶にあわせて点灯するステップアップ予告。

擬似連続予告
擬似連継続でキャラパネルが出現する最高4回の擬似連続予告。
擬似2連でPちゃんorアヒル、3連で猫、4連で「らんま」が出現する。
擬似連の種類はマンガ、ひな子先生、校長爆弾、スベリ、リーチ後、V-コン、ATなどが存在。

チャンス目擬似連続予告
7図柄と9図柄が停止するとはじまる最高4回の擬似連続予告。
擬似2連でVS「シャンプー」、擬似3連以上はVS「あかね」と対戦キャラに対応したリーチに発展する。
他擬似連に比べ期待度が高く擬似2連でチャンス、擬似3連でアツく、擬似4連なら激アツとなる。

保留変化予告
保留アイコンが変化するとチャンス。

パンダ背景予告
変動開始時、画面いっぱいにパンダの顔が出現する保留先読み予告。
最高4連まで発展するが発生時点でアツイ!!

役物スベリ予告
液晶左右の[バケツ・ヤカン役物]が作動し図柄をスベらせる。
役物作動時の擬音が「ズゴゴゴ」なら期待度アップ、「ドガガガ」なら激アツ!!

トランプ対決予告
キング図柄出現で突入、めくったカード内容で発展先を示唆する。

会話予告
会話を交わす相手キャラや文字色で期待度が変化。
文字が赤色ならチャンス。

ミニゲーム予告
V-コントローラーとボタンを使ったミニゲームに挑戦する演出。
「乱馬」VS「玄馬」なら「乱馬」勝利でモード移行確定、それ以外はミニゲーム成功でスーパーリーチ発展。
タイトル文字が赤色ならチャンス、金色ならアツイ!!

図柄落下予告
図柄停止時、3つの図柄キャラが泉に落ちると発展。
図柄の落ちる順番によってモード移行期待度が変化。
順番は[左・右・中<左右同時・中<全図柄同時]の順に期待度アップ。

宝玉フラッシュ予告
変動開始時やリーチ発展時に盤面下部の[宝玉ランプ]が発光すればチャンス。
宝玉がレインボーに輝けば超激アツ!!

文字予告
リーチ時に出現する文字によって期待度が変化。
「CRASH」出現でチャンス。

図柄オーラ予告
リーチ時、図柄に発生するオーラの色で期待度が変化。
オーラの色は[青<金<サクラ柄]の順に期待度アップ。

背景ステップアップ予告
リーチ時ボタンプッシュで背景が発展する最大4段階のステップアップ予告。

次回予告
発展するストーリーリーチに関係した次回予告が出現する予告。

群予告
リーチ後にミニキャラ群が画面を横切るアツイ予告。
出現キャラは[乱馬(男)<らんま(女)<オールキャスト]の順に期待度アップ。

パンダキセル予告
リーチ後、パンダがキセルを振るうカットが出現すればアツイ!!
金具が外れなければ超激アツとなる。

飛竜昇天破予告
リーチ後に「乱馬」が飛竜昇天破を炸裂させる激アツ予告。
ストーリーリーチ発展が確定。

-呪泉郷モード-

パンダ看板予告
看板の内容によって潜伏期待度が異なる。
赤文字出現でチャンス、サクラ柄ならアツイ!!

モーフィング予告
出現キャラが変身すればチャンス。

-シングル・ペアレース-

バルーン予告
バルーン文字によって大当り期待度や確変期待度が変化。
大当り期待度は「これは期待」「接近中」「好機」ならチャンス、「FEVER」「キター」「高温注意」なら激アツ!!
確変期待度は「温泉まであと2キロ」「温泉すぐそこ」「潜ってた」「安心しチャイナ」ならアツイ!!

ウィンドウ予告
情報ウィンドウに表示される内容で確変期待度が変化。
「只今の水温99℃」「期待しチャイナ」「まだまだ続くよ」なら激アツ!!

カットイン予告
「らんま」のセリフが普段と違えばチャンス、「あかね」出現でアツイ!!

大看板前兆予告
液晶上部の[熱烈回転大看板役物]が作動し出現する文字の色と量で期待度が変化。
文字が赤色だったり文字の量が多ければチャンス。

タイトルルーレット
アスレチックのタイトルがルーレットで出現するアツい予告。

リーチアクション

熱烈回転大看板予告
リーチ中に液晶上部の[熱烈回転大看板役物]が回転し停止する文字で期待度が変化。
「呪泉郷」はモード移行、「らんま1/2」でチャンス、「八宝大華輪」なら激アツ!!

▼キャラロングリーチ

「シャンプー」「あかね」「右京」「小太刀」の4パターンが存在。
ストーリーリーチ発展やモード移行へ期待。

▼良牙リーチ

「良牙」の迷う町によって期待度が変化。
京都や九州ならチャンス、沖縄ならアツイ!!

▼乱馬リーチ

「あかね」のカットイン発生でチャンス。

-VSリーチ-

タイトルが金色ならチャンス。

▼VS玄馬リーチ

背景の額縁の色は[白<赤<サクラ柄]の順に期待度アップ。
「玄馬」がパンダに変身すればチャンス。

▼VSシャンプーリーチ

背景の看板の色は[茶<赤<サクラ柄]の順に期待度アップ。
「シャンプー」が猫に変身すればチャンス。

▼VSあかねリーチ

背景の箱の色は[茶<赤<サクラ柄]の順に期待度アップ。
-ストーリーリーチ-

▼燃えろ!八宝斎リーチ

「らんま」が「八宝斎」に飛竜昇天破を炸裂させる。

▼必殺新任教師リーチ

みんなで力を合わせて「ひな子」先生のツボと突く。

▼祝言リーチ

「乱馬」と「あかね」の結婚式で展開される16R確変濃厚となるリーチ。

アスレチックタイム(大当り)

アスレチックタイム
出玉[600or1250or2000個]
通常図柄で大当りすると発生する[5R確変or通常]or[10R確変or通常]or[16R確変]。
大当り終了後はラウンド中のクリア条件によって[シングル]or[ペアレース]突入となる。

大歓喜ボーナス
出玉[2000個]
3or7図柄で大当りすると発生する16R確変。
大当り終了後は[ペアレース]突入となる。

アスレチックタイムの流れ
大当りラウンド中はV-コントローラーを使ったアスレチック(障害物)のクリア状況に応じて獲得出玉と移行モードが変化する。
ヘソ入賞の場合は5R大当りが存在しないため必ず1stチャレンジはクリアとなる。

アスレチック選択
選択されるアスレチックによりクリア期待度が変化。
アスレチックは[ワニ温泉<滝温泉<アミダ館<丸太くだり<岩風呂]の順に期待度アップ。
特に[ワニ温泉]はクリア期待度が低く選択された時点で確変終了の可能性が高まる。

1stチャレンジ
成功すればラウンド継続となり10R大当り以上が確定、失敗すれば5R確変or通常となる。
失敗後、ボタン連打で[びっくりパンダ役物]出現で復活。
1st失敗⇒シングルレースへ
1st成功⇒2ndチャレンジ

2ndチャレンジ
成功すれば10R確変or16R確変、失敗すれば10R確変or通常となる。
2nd失敗⇒シングルレースへ
2nd成功⇒ペアレースへ

ラウンド昇格
2nd成功後に[びっくりパンダ]出現で16R確変昇格となる。

セグ・ランプ判別

朝イチ確変判別
朝イチ、盤面右下4連セグの上から二番目ドット部分点灯(下図緑の部分)で確変状態となる。


潜伏確変判別
[呪泉郷モード]突入時に盤面右下4連セグの一番上の上図青棒部分点灯で潜伏確変となる。

ボーダー表

1000円あたりのボーダー
換金率
[1/358]

[1/159]
2.3円
(43個)
2321
2.5円
(40個)
2320
3.0円
(33個)
2119
3.5円
(28個)
2018
4.0円
(25個)
1918



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