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CRフィーバー覇王伝 零

[SANKYO]

スペック
ボーダー
ゲームフロー
予告
リーチ
覇王への道
セグ・ランプ判別
期待収支算出ツール
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CRフィーバー覇王伝 零:パチンコ写真投稿

導入開始:2012年3月
週間人気RANK218位

スペック

CRフィーバー覇王伝 零
大当り
確率
通常時1/399.6
確変時1/40.0
賞球数 3&10&14
大当り
出玉
15R8C約1500個
4R8C約500個
確変
システム
86%・100回転まで
時短
システム
大当り終了後
30or100回転
小当り
[ヘソ]
大当り
内訳
15R確変(100)[38%]
RUB15R(100)[6%]
RUB4R(100)[31%]
4R確変(100)[1%]
4R確変(初無)[10%]
4R通常(無)[14%]
TOTAL確変[86%]
[電チュー]
大当り
内訳
15R確変(100)[67%]
RUB15R(100)[4%]
RUB4R(100)[4%]
4R確変(100)[11%]
4R通常(30)[14%]
TOTAL確変[86%]

CRフィーバー覇王伝 零 これで終わり…??魂7
大当り
確率
通常時1/158.3
確変時1/24.5
賞球数 7&3&7&10
大当り
出玉
15R7C約920個
4R7C約240個
確変
システム
80%・20回転まで
時短
システム
大当り終了後
20or100回転
小当り
[ヘソ]
大当り
内訳
15R確変(100)[23%]
RUB15R(100)[5%]
RUB4R(100)[42%]
4R確変(100)[2%]
4R確変(初無)[8%]
4R通常(無)[20%]
TOTAL確変[80%]
[電チュー]
大当り
内訳
15R確変(100)[62%]
RUB15R(100)[2%]
RUB4R(100)[6%]
4R確変(100)[10%]
4R通常(20)[20%]
TOTAL確変[80%]

CRフィーバー覇王伝 零 その甘さが命取り
大当り
確率
通常時1/99.9
確変時1/33.3
賞球数 3&10
大当り
出玉
15R7C約920個
4R7C約240個
確変
システム
80%・20回転まで
時短
システム
大当り終了後
20or100回転
小当り
[ヘソ]
大当り
内訳
15R確変(100)[23%]
RUB15R(100)[5%]
RUB4R(100)[42%]
4R確変(100)[2%]
4R確変(初無)[8%]
4R通常(無)[20%]
TOTAL確変[80%]
[電チュー]
大当り
内訳
15R確変(100)[62%]
RUB15R(100)[2%]
RUB4R(100)[6%]
4R確変(100)[10%]
4R通常(20)[20%]
TOTAL確変[80%]

ボーダー

1000円あたりのボーダー
換金率[1/399][1/158][1/99]
2.3円
(43個)
23.037.523.0
2.5円
(40個)
22.535.022.0
3.0円
(33個)
20.532.520.5
3.5円
(28個)
19.031.519.0
4.0円
(25個)
18.029.018.0

ゲームフロー

入場試験モード
潜伏確変期待度[中]
[入場試験ボーナス]終了後に突入する潜伏確変の可能性があるモード。
暗雲背景が継続するほど潜伏確変期待度アップ。
[奇跡の復活劇予告]成功から[圧倒的入場試験モード]へ移行すれば潜伏確変確定となる。

覇王への道
電サポ[100回転]
[覇王ボーナス]or[アンカーボーナス]終了後に突入する100回転のST確変モード。
モード中は敵と遭遇するとバトルに発展、バトル勝利でモード継続、敗北で[疑心暗鬼モード]へ移行。

疑心暗鬼モード
電サポ[30回転]
[覇王への道]中のバトル敗北後に突入する30回転の時短or確変モード。
10回転毎に[魔女の試練]が発生し突破できれば[覇王への道]復帰となる。
内部的に確変の場合はモード終了までに必ず[覇王への道]へ移行する。

-大当り-

覇王ボーナス
出玉[1500個]
赤図柄いから発生する15R確変。
大当り終了後は[覇王への道]へ突入。

息子よボーナス
出玉[1500or500個]
通常時の青・紫図柄揃いから発生する15R確変or4R確変。
「在全」に「息子よっ!」と呼ばれればEXTRAラウンド突入となる。
大当り終了後は[覇王への道]へ突入。

アンカーボーナス
出玉[1500or500個]
[覇王への道]or[疑心暗鬼モード]中の青・紫図柄揃いから発生する15R確変or4R確変。
「小太郎」が出題するクイズに正解するとEXTRAラウンド突入となる。
大当り終了後は[覇王への道]へ突入。

入場試験ボーナス
出玉[500個]
[リムジンチャンス]成功後に発生する4R確変or4R通常。
大当り終了後は[入場試験モード]or[覇王への道]へ突入。

運否天賊ボーナス(在全編)
出玉[500個]
[覇王への道]or[疑心暗鬼モード]中のバトル敗北から発生する4R確変or4R通常。
大当り終了後は[入場試験モード]or[覇王への道]へ突入。

運否天賊ボーナス(後藤編)
出玉[500個]
[入場試験モード]中の[鉄球チャンス]成功後に発生する4R確変or4R通常。
大当り終了後は[入場試験モード]or[覇王への道]へ突入。

予告

期待度[]

連続演出予告
中央に閃き図柄が停止すると継続する最高4回の擬似連続予告。
零図柄停止時の文字が赤色ならチャンス、背景がサクラ柄なら激アツ!!
擬似3連でアツく、擬似4連なら超激アツ!!

漫画ステップアップ予告
発展先リーチを示唆する漫画で展開する最大5段階のステップアップ予告。

ざわざわステップアップ予告
「ざわ」の文字が多くなるほど期待度が高まるステップアップ予告。
文字の色は[黒<赤<サクラ柄]の順に期待度アップ。

雷鳴ステップアップ予告
雷鳴で展開する最大4段階のステップアップ予告。
SU3で出現するキャラにより期待度が変化、「零」ならチャンス。

保留サイコロ予告
保留アイコンのサイコロが5や6に変化するとチャンス。

黒服ゾーン
図柄が黒服に変化し3つ揃えば突入する保留先読みゾーン。

セリフ予告
キャラと吹き出しが出現、セリフ内容や文字色で期待度が変化。
全画面パターンならチャンス。

タイトルテロップ予告
上下の帯に出現するテロップの色や内容で期待度が変化。
テロップが赤色ならチャンス。

カウントダウン予告
カウントダウンの「1」で出現するキャラにより期待度が変化。
「標」が出現するとチャンス。

サイコロ予告
サイコロの目、器の色、「後藤」の表情で期待度が変化。
器の色が赤や紫、後藤の表情に焦りがあればチャンス。

次回予告
[閃きアンカー]完成後、予告に対応したリーチへと発展。
文字が金色混じりなら[ストーリー系リーチ]発展濃厚。

群予告
リーチ時、リムジンや黒服などの群が画面を横切るとチャンス。

神の法則
変動中に「零」のムービーが流れるアツイ予告。

零閃き予告
[神の法則]のリーチ後版。

-入場試験モード中の予告-

ライジング予告
エフェクトの色が赤色なら潜伏確変期待度アップ。

奇跡の復活劇予告
成功すれば潜伏確変確定の[圧倒的入場試験モード]へ、失敗すると通常背景へと移行する。

鉄球チャンス
通常時の[リムジンチャンス]と同じくモード移行演出。
鉄球落下で[運否天賊ボーナス]発生となる。

-疑心暗鬼モード中の予告-

コウモリ予告
コウモリが赤色ならチャンス。

人影予告
人影が出現しバトル相手に出会えればチャンス。

馬車予告
馬車からバトル相手が出現するとチャンス。

在全チャンス
「在全」がめくるカードにバトル相手が出現すればチャンス。

リーチ

▼失われたリングリーチ

突入時の部屋がロイヤルルームならチャンス。

▼格言リーチ
後藤

在全



出現キャラで期待度が変化。

▼アンカー役モノリーチ

リーチ時に[閃きアンカー]完成から発展する役物リーチ。
[閃きアンカー]がハズレ図柄を切り裂けば大当り。

▼リムジンチャンス

コントローラを引いてリムジンから「後藤」が出現すれば[入場試験ボーナス]となる。
「後藤」ではなく「在全」が登場すると[覇王ボーナス]のチャンス。
発生ポイントは図柄停止時、リーチハズレ後など。

-アトラクションリーチ-

突入時のタイトルが赤文字、リーチ中にミニリムジン通過でチャンス。
リーチ中に[閃きアンカー]が完成すれば2段階目へ、「在全」が登場すれば[ストーリーリーチ]に発展。
ボタンプッシュで発生するカットインの色は[青<赤<サクラ柄]の順に期待度アップ。

▼ジャックルーム
1段階

2段階

セリフが赤文字ならチャンス。

▼迷宮のトライアングル
1段階

2段階

水槽に入っているキャラで期待度が変化。

▼ザ・アンカー
1段階

2段階

回答するキャラで期待度が変化。

▼鏖(みなごろし)の魔女
1段階

2段階

テロップが赤文字ならチャンス。

-ストーリーリーチ-

▼クォータージャンプリーチ

「零」と「標」の生死を賭けたライバル勝負に勝利すれば大当り。

▼崖からの生還リーチ

最後の試練、崖に向かう車から生還すれば大当り。

覇王への道

覇王への道の流れ
モード中はトロッコに乗った「零」が敵に遭遇するとバトルに発展、バトル勝利で確変継続、敗北で時短[疑心暗鬼モード]移行となる。

敵遭遇前演出
敵遭遇前のトロッコ進行ルートや発生演出により確変期待度が変化。
[在全像の口突入演出]と[モニタートラックバック演出]発生時は確変期待度アップ。
ルートは[剛運ダイス][ざわ][語録][魔女]の4種類が存在。
[ざわルート]は「ざわ」文字が画面を破壊すればチャンス。
[語録ルート]はパネルにヒント出現でチャンス。

バトル相手
バトルに発展する敵により勝率が変化。
「小太郎」の場合はコイン当てに成功すれば15R確変、失敗すると4R確変となる。
「在全」は連チャン条件達成で出現するプレミアムキャラ、出現時点で15R確変確定。
100%「在全」
100%「小太郎」
85%「黒服」
75%「ジャック」
75%「魔女」
70%「後藤」
(*%は勝率)

バトル演出
バトル中のカットイン色は[青<緑<赤<虹]の順に期待度アップ。
相手が魔女の場合は[槍<矢<崩]の順に期待度アップ。

-覇王への道中の予告-

期待度[]

保留アイコン予告
保留アイコンのトロッコにキャラが乗っていればチャンス。
「在全」or「標」なら確変濃厚。

心電図予告
心電図が赤色ならチャンス。

ざわざわ予告
「ざわ」の文字が赤色ならチャンス。

小太郎セリフ予告
「小太郎」のセリフが「いやいやそれが…」ならチャンス。

ライトアップ予告。
変動中に発生するライトアップが赤色ならチャンス。

セグ・ランプ判別

潜伏確変判別
電サポ無しの4R確変or4R通常後に突入する[入場試験モード]は突入時点で約40%も潜伏確変の可能性がある。
内部的に確変の場合は[入場試験モード]から転落することは無く、[奇跡の復活劇予告]成功から[圧倒的入場試験モード]へ移行すれば潜伏確変確定。
同じ4R大当りから突入する[疑心暗鬼モード]も内部的に確変なら必ず[覇王への道]へ移行するのでモード抜け=通常確定となる。
[入場試験モード]移行時は盤面右下のセグを確認する事で素早く潜伏確変を判別可能。
内部的に確変であってもST確変の為、最大100回転で通常に転落する。

潜伏確変濃厚セグ




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