スペック |
ボーダー |
ゲームフロー |
予告 |
リーチ |
対決モード |
セグ・ランプ判別 |
期待収支算出ツール |
CR雪物語2:設置店検索 |
CR雪物語2:パチンコ写真投稿 |
導入開始:2012年12月 |
週間人気RANK:56位 |
スペック
CR雪物語2MMA | |
大当り 確率 |
通常時1/299.251 確変時1/29.925 |
賞球数 | 3&10&15 |
大当り 出玉 |
16R9C約1950個 12R9C約1450個 8R9C約975個 |
確変 システム |
70%・次回まで |
時短 システム |
大当り終了後 50or75or100回 |
小当り |
無 |
[ヘソ] 大当り 内訳 |
16R確変(次)[5%] 12R確変(次)[5%] 8R確変(次)[30%] 突然確変(次)[30%] 8R通常(100)[2%] 8R通常(75)[6%] 8R通常(50)[22%] TOTAL確変[70%] |
[電チュー] 大当り 内訳 |
16R確変(次)[5%] 12R確変(次)[30%] 8R確変(次)[30%] 突然確変(次)[5%] 8R通常(100)[2%] 8R通常(75)[6%] 8R通常(50)[22%] TOTAL確変[70%] |
CR雪物語2YSA | |
大当り 確率 |
通常時1/199.805 確変時1/19.980 |
賞球数 | 3&10&15 |
大当り 出玉 |
16R7C約1500個 12R7C約1200個 8R7C約800個 |
確変 システム |
65%・次回まで |
時短 システム |
大当り終了後 30or50or70回 |
小当り |
無 |
[ヘソ] 大当り 内訳 |
16R確変(次)[5%] 12R確変(次)[5%] 8R確変(次)[25%] 突然確変(次)[30%] 8R通常(70)[5%] 8R通常(50)[10%] 8R通常(30)[20%] TOTAL確変[65%] |
[電チュー] 大当り 内訳 |
16R確変(次)[5%] 12R確変(次)[30%] 8R確変(次)[25%] 突然確変(次)[5%] 8R通常(70)[5%] 8R通常(50)[10%] 8R通常(30)[20%] TOTAL確変[65%] |
ボーダー
1000円あたりのボーダー | ||
換金率 | MMA [1/299] | YSA [1/199] |
2.3円 (43個) | 22.5 | |
2.5円 (40個) | 22.0 | |
3.0円 (33個) | 20.5 | |
3.5円 (28個) | 19.5 | |
4.0円 (25個) | 18.5 |
ゲームフロー

通常時はゲレンデ、ロッジ、ショップ、温泉、ナイトステージの5つを行き来する。

突然確変当選から発生する演出、[対決モード]へ移行する。

電サポ[次回まで]
[レギュラーボーナス]以外の大当り終了後に突入する確変モード。
「悪ダルモ」との対決で展開され勝利すればモード継続、敗北すると[マリン・ワリン・ウリンモード]へ移行する。
⇒対決モード詳細

電サポ[50or75or100回転]
[レギュラーボーナス]終了後に突入する確変or時短モード。
時短が継続するほどマリン→ワリン→ウリンモードと移行する。
内部的に確変の場合はウリンモードから[対決モード]へ突入する。
-大当り-

12Ror16Rが続くと「広瀬香美」さんの好きな楽曲を選択可能。
曲は「ゲレンデがとけるほど恋したい」、「Promise」、「ロマンスの神様」、「幸せをつかみたい」の4曲。
他にも16R確変でのサムラウンドや5代目ミスマリンちゃんのプレミアムラウンドなどを収録。

出玉[1950個]
S図柄揃いで発生する16R確変。
大当り終了後は[対決モード]へ移行する。

出玉[1450個]
3or7図柄揃いで発生する12R確変。
大当り終了後は[対決モード]へ移行する。

出玉[975個]
1or5図柄揃いで発生する8R確変。
大当り終了後は[対決モード]へ移行する。

出玉[975個]
2or4or6図柄揃いで発生する8R確変or8R通常。
大当り終了後は[マリン・ワリン・ウリンモード]へ移行する。
予告
期待度[



発展するほど人数が増えるステップアップ予告。
オーラの色は[青<赤<金<魚群]の順に期待度アップ。

発展するほどウィンドウが大きくなるステップアップ予告。
シャッターや枠の色は[青<赤<金<魚群]の順に期待度アップ。

発生すれば期待度の高い演出にランクアップされる最大4回の発展予告。
様々な予告やリーチから発生する、氷マーク出現で発生チャンス。
1段階目の氷の色は[青<赤<金<魚群]の順に期待度アップ。
2段階目発展で期待度大幅アップ、3段階目は期待度50%以上。

[スノーチェンジ]発生後が突入のチャンスとなるダイジェスト演出。
3つのリーチで展開される。
逆パターンの[オリオンチェンジ]発生後に[スノーチェンジ]が発生すれば超激アツ!!

保留アイコンの色で期待度が変化。
赤ならチャンス、雪だるまに氷の結晶が出現すると[スノーチェンジ]のチャンス。

カウントダウンで展開する保留先読み予告。

変動中、液晶上部に発生する結晶エフェクトの色で期待度が変化。
色は[青<赤<金<魚群]の順に期待度アップ。

ウィンドウの色は[青<赤<金<魚群]の順に期待度アップ。

カードの色は[青<赤<金<魚群]の順に期待度アップ。

巨大図柄が停止すればリーチに発展。

リーチ時にキャラカットイン発生でチャンス。
背景の色は[赤<金<魚群]の順に期待度アップ。

プッシュボタンが硬くなれば激アツ!!

リーチ時にミニキャラ群が画面を横切るとアツイ!!
-温泉ステージ限定予告-

湯煙から登場するキャラや物で期待度が変化。

3人の動きや会話で期待度が変化。
リーチ
-キャラクターリーチ-
▼スキーリーチ

「マリンちゃん」が大木を回避できれば大当り。
▼スノボリーチ

「ワリンちゃん」がスノボで滑りきると大当り。
▼スケートリーチ

「ウリンちゃん」がジャンプに成功すれば大当り。
-コミカルリーチ-
▼早食い対決リーチ

かき氷を先に完食すれば大当り。
▼雪合戦対決リーチ

ダルモの旗を奪えば大当り。
▼カーリング対決リーチ

ストーンの停止に成功すれば大当り。
-楽曲リーチ-
▼ツインシュプールリーチ

「ゲレンデがとけるほど恋したい」で展開。
▼聖堂リーチ

「promise」で展開。
▼ナイトスキーリーチ

「ロマンスの神様」で展開。
▼サンセットリーチ

「幸せをつかみたい」で展開。
------------
▼スーパーダルモ隕石リーチ

迫り来る隕石をダルモロボで迎撃できれば大当り。
対決モード
-対決モード中のリーチ-

▼対決リーチ
騎馬戦
└

アイスホッケー
└

クロスカントリー
└

ダルモロボ
└

リーチ中に[スノーチェンジ]が発生すればチャンス。
[オリオンチェンジ]発生、「マリンちゃん」達が必殺技を放つ、「サム」登場なら激アツ!!
-対決モード中の予告-
期待度[




確変中は「悪ダルモ」を発見すれば大当りとなり[対決リーチ]に発展。

標識の内容で期待度が変化。

背景の色で期待度が変化。

レーダーに映る物で期待度が変化。

発生すればチャンス、魚群柄なら激アツ!!
セグ・ランプ判別
潜伏確変や小当りは存在しないので電サポ非作動時は内部的にも通常確定。
突入時は確変の可能性があるが確変の場合はモード終了前に[対決モード]へ移行する。