| スペック |
| ゲームフロー |
| 予告アクション |
| リーチアクション |
| ドラマティックバトル |
| セグ・ランプ判別 |
| ボーダー表 |
| [青銅]期待収支算出ツール |
| [黄金]期待収支算出ツール |
| CR聖闘士星矢:設置店検索 |
| CR聖闘士星矢:パチンコ写真投稿 |
| 導入開始:2011年9月 |
スペック
■CR聖闘士星矢-青銅-■CR聖闘士星矢-黄金-
■CR聖闘士星矢99バージョン
| -青銅- | |
| 大当り 確率 |
通常時1/390.089 確変時1/39.009 |
| 賞球数 | 3&10&14 |
| 大当り 出玉 |
15R7C約1300個 ドラマティックバトル ├-A約1300個 ├B平均1250個 ├C平均1200個 ├D平均1050個 ├E平均1000個 ├F平均600個 └G平均500個 |
| 確変 システム |
80%・次回まで |
| 時短 システム |
大当り終了後 50or70or100回転 |
| [ヘソ] 大当り 内訳 |
15R確変[52.0%] 突然確変[3.0%] 潜伏確変[25.0%] 15R通常(100)[1.0%] 15R通常(70)[1.0%] 15R通常(50)[18.0%] TOTAL確変[80.0%] |
| [電チュー] 大当り 内訳 |
[DB確変] ├A[27.5%] ├B[10.1%] ├C[7.0%] ├D[3.2%] ├E[8.0%] └F[24.2%] [DB通常] ├G(100)[1.0%] ├G(70)[1.0%] └G(50)[18.0%] TOTAL確変[80.0%] |
※DB⇒ドラマティックバトル
| -黄金- | |
| 大当り 確率 |
通常時1/390.089 確変時1/39.009 |
| 賞球数 | 3&10&14 |
| 大当り 出玉 |
15R8C約1450個 ドラマティックバトル ├-A約1450個 ├B平均1400個 ├C平均1350個 ├D平均1200個 ├E平均1150個 ├F平均700個 └G平均550個 |
| 確変 システム |
75%・次回まで |
| 時短 システム |
大当り終了後 50or70or100回転 |
| [ヘソ] 大当り 内訳 |
15R確変[47.0%] 突然確変[8.0%] 潜伏確変[20.0%] 15R通常(100)[10.0%] 15R通常(70)[10.0%] 15R通常(50)[5.0%] TOTAL確変[75.0%] |
| [電チュー] 大当り 内訳 |
[DB確変] ├A[31.9%] ├B[8.9%] ├C[8.0%] ├D[4.8%] ├E[12.2%] └F[9.2%] [DB通常] ├G(100)[10.0%] ├G(70)[10.0%] └G(50)[5.0%] TOTAL確変[75.0%] |
※DB⇒ドラマティックバトル
| 99バージョン | |
| 大当り 確率 |
通常時1/99.901 確変時1/13.293 |
| 賞球数 | 3&10&13 |
| 大当り 出玉 |
15R7C約1250個 8R7C約650個 4R7C約325個 |
| 確変 システム |
100%・12回転まで |
| 時短 システム |
大当り終了後 0or50回転 |
| [ヘソ] 大当り 内訳 |
15R確変(50)[1.0%] 8R確変(無)[10.0%] 4R確変(無)[49.0%] 突然確変(無)[40.0%] TOTAL確変[100.0%] |
| [電チュー] 大当り 内訳 |
15R確変(50)[5.0%] 8R確変(50)[45.0%] 4R確変(50)[50.0%] TOTAL確変[100.0%] |
ゲームフロー
チャンス目演出[3・4・1]の組み合わせや青銅聖闘士集合目出現時はチャンス目となりモード移行のチャンス。
モード移行発生時の移行先は[ミッションモード]が大半だが[ニケフラッシュ]発生なら15R大当りとなる。
フェニックスモード通常時の[背景変化予告]から発生する期待度の高い保留先読みモード。
ミッションモード潜伏確変期待度[小〜大]
チャンス目演出から突入する12回転限定の潜伏確変のチャンスモード。
ミッションモードには3つの種類が存在し[火時計<双児宮<冥界]の順に確変期待度アップ。
ミッション成功時は[大当り]or[セブンセンシズモード]突入となる。
セブンセンシズモード潜伏確変期待度[確定]
電サポ[無]
[ミッションモード]中のミッション成功から突入する可能性がある潜伏確変確定モード。
モード中の特定条件達成時は専用図柄で展開される[アテナ覚醒モード]へ移行する。
黄金聖闘士モード電サポ[次回まで]
確変大当り終了後に突入する確変モード。
モード中は左に青銅聖闘士図柄、右に黄金聖闘士図柄、中にVS図柄が停止すると大当りとなり[ドラマティックバトル]に突入する。
よみがえれ青銅聖闘士モード電サポ[50or70or100回転]
通常大当り後に突入する確変or時短モード。
演出は[黄金聖闘士モード]とほぼ同じ。
電サポが100回転を超えると確変が確定し[黄金聖闘士モード]昇格となる。
-大当り-
15R大当り青銅 出玉[1300個]
黄金 出玉[1450個]
通常時の図柄揃いで発生する15R確変or通常。
通常図柄揃いの場合は[オープニングチャンス]、[聖衣チャンス]、[VSサガバトル]、[エンディングチャンス]4つの昇格チャンスがある。
図柄揃い直後の[オープニングチャンス]はスクロールとボタン連打の2パターンが存在、背景に「聖矢」出現でチャンス、「聖矢」以外のキャラならアツイ!!
大当り開始後に発生する[聖衣チャンス]はボタン連打で3つの役物全てを作動させると確変昇格。
8ラウンド目に発生する[VSサガバトル]は「サガ」に勝利すば確変昇格。
[エンディングチャンス]は最終画面で「アテナ」が出現すれば確変昇格。
ドラマティックバトル青銅 出玉[500〜1300個]
黄金 出玉[550〜1450個]
[黄金聖闘士モード]中の大当りで発生する出玉変動大当り。
大当り出玉はバトルの展開で8段階に分かれ、バトルの勝敗で確変or通常が決定する。
予告アクション
期待度[
<
<
]
キャラステップアップ予告青銅、ガールズ、黄金の3パターンが存在する最大5段階のステップアップ予告。
パターンは[青銅<ガールズ<黄金]の順に期待度アップ。
SU中に期待度の低い青銅からガールズや黄金などに昇格する可能性がある。
SU中に「サガ」が出現すれば[VSサガリーチ]発展のチャンス。
アテナ図柄連続予告中図柄に連続予告図柄が停止すると発生する連続予告。
連続予告図柄はモードによって絵柄が異なる。
3連続発生でアツイ!!
チャンス目連続予告同一図柄が左・中とテンパイした状態から右に±1コマのズレ目で停止すると発生する連続予告。
中段ラインからのズレ目は強チャンス目となり期待度アップ。
図柄オーラ予告図柄に発生するオーラの色で期待度が変化。
赤オーラなら期待度アップ、金オーラならアツイ!!
チェーン文字予告チェーン文字の内容と色で期待度が変化。
赤文字でチャンス、金文字ならアツイ!!
キャラクターカード予告出現するカードの種類で期待度が変化。
金色系のカード出現でチャンス、「サガ」出現なら[VSサガリーチ]発展のチャンス。
会話予告会話内容と枠色で期待度が変化する最大3段階のステップアップ予告。
枠色は[青<赤<金]の順に期待度アップ。
シャッター予告シャッターの色や閉じるタイミングで期待度が変化。
シャッターの色は[緑<赤<金]の順に期待度アップ。
背景変化予告変化時の背景色によって期待度が変化。
赤ならチャンス、金ならアツイ!!
アイキャッチ予告聖闘士星矢ロゴとキャラがカットインすればスーパーリーチのチャンス。
タイトル予告発展先リーチに対応したタイトルが出現。
タイトルの色は[白<赤<金]の順に期待度アップ。
金牛宮突破演出「アルデバラン」の構えを打ち破ればチャンス。
星座予告夜空に浮かぶ星座に色がつけば対応したリーチに発展。
鳳凰幻魔拳予告「一輝」の必殺技がハッキリとした発展先を表示すればチャンス。
聖衣装着予告「星矢」が聖衣を纏えばスーパーリーチへと発展。
サジタリアスの聖衣を纏えばアツイ!!
小宇宙チャンス全図柄消灯から発展、ボタン連打でコスモを高めるほど期待度が高まる。
キャラクター集合予告ルーレットで停止するキャラに対応したリーチに発展。
教皇チャンス[シャッター予告]から発展、ボタンプッシュで出現する黄金キャラに対応した[VSリーチ]に発展。
次回予告流れるムービーやタイトル文字色などで期待度が変化。
聖闘士群予告青銅と黄金の2パターンが存在、群通過後にキャラが横切れば期待度アップ。
青銅は「アテナ」、黄金は「アイオロス」が通過すればチャンス。
ペガサスフラッシュ液晶右部の[ペガサス聖衣役物]が激しくフラッシュするアツイ予告。
リーチアクション
▼小宇宙リーチ
リーチ図柄と背景キャラが一致すればチャンス。
-キャラクター系リーチ-
導入ムービー発生、全画面カットイン発生でチャンス。
リーチ中に黄金聖闘士出現で[VS系リーチ]に発展。▼ペガサスリーチ

「聖矢」が活躍する最高4ラインのリーチ。
金色のペガサス出現でチャンス。
▼キグナスリーチ

「氷河」が活躍するリーチ。
白鳥が夜空に輝けばチャンス。
▼アンドロメダリーチ

「瞬」が活躍するリーチ。
「ネピュラストーム」使用でチャンス。
▼ドラゴンリーチ

「紫龍」が活躍するリーチ。
「廬山昇龍覇」が金色、「紫龍」の背中に「龍」の文字出現でチャンス。
▼フェニックスリーチ

「一輝」が活躍するリーチ。
暗黒聖聖闘士に「ジャンゴ」出現、セリフが「何億人来ようがこの一輝には勝てん」ならチャンス。
-VS系リーチ-
リーチ中に「小宇宙UP!」が出現するほど期待度アップ。▼VSアイオリアリーチ

「聖矢」の攻撃が「ペガサス流星拳」ならチャンス。
▼VSシュラリーチ

序盤で老師が登場、ラストのセリフが「老師お許しください」ならチャンス。
▼VSアフロディーテリーチ

「一輝」のカットイン発生でチャンス。
▼VSカミュリーチ

「カミュ」の攻撃が「フリージングコフィン」、「氷河」の攻撃が「オーロラエクスキューション」ならチャンス。
▼VSシャカリーチ

「鳳翼天翔」を受けた「シャカ」が後ずさりする、「天舞宝輪」を使う「シャカ」が目を開けばチャンス。
▼VSサガリーチ

黄金聖闘士が驚く、「聖矢」の背後に守護星座4人が出現、「流星拳」が「BIG BANG」を起こせばチャンス。
聖矢の攻撃が「ペガサスローリングクラッシュ」ならアツイ!!
-プレミアムリーチ-
▼全回転リーチ

「アイオロス」、「アテナ」、「シャイナ」、「ミロ」の4パターンが存在する確変確定のプレミアムリーチ。
ノーマルリーチやリーチ発展時から発生する。
ドラマティックバトル
ドラマティックバトルの流れ確変[黄金聖闘士モード]中の[青銅聖闘士図柄・VS図柄・黄金聖闘士図柄]停止で発生する出玉変動大当り。
バトルの展開で出玉数が変化し、最終的な勝敗で確変or通常が決定する。
バトル開始(1・2・3R)停止するVS図柄の色は[青<赤<金]の順に期待度アップ。
VS図柄の変わりに「BIG BANG」が停止すれば勝利確定。
黄金聖闘士の名前の色は[白<赤<金]の順に期待度アップ。
対戦組み合わせ(1・2・3R)対戦するキャラの組み合わせによって勝利期待度が変化。
味方キャラ期待度
味方キャラは「聖矢」、「紫龍」、「氷河」、「瞬」、「一輝」の5人が存在、キャラが「一輝」ならアツイ!!
敵キャラ期待度
期待度が高い敵キャラほど弱く勝利期待度が高くなる、よって最強の敵「シャカ」出現時は敗北のピンチ。
高[デスマスク]
↑[アルデバラン]
↑[ジェミニ]
↑[アフロディーテ]
↑[ミロ]
↑[アイオリア]
↑[カミュ]
↑[シュラ]
低[シャカ]
チャンス組み合わせ
対戦の組み合わせが原作と一致すれば勝利期待度アップ。
「聖矢」VS「アルデバラン」or「アイオリア」or「サガ」
「一輝」VS「シャカ」or「サガ」
「瞬」VS「ジェミニ」or「アフロディーテ」
「氷河」VS「ミロ」or「カミュ」
「紫龍」VS「デスマスク」or「シュラ」
スペシャルラウンド
味方の黄金聖闘士図柄で大当りすると確変継続+スペシャルラウンドで展開される。
味方の黄金聖闘士は「ムウ」、「ライブラ」、「アイオロス」の3人。
攻撃キャラ選択(4R)味方キャラの攻撃なら確変継続確定、敵キャラの攻撃なら敗北の可能性有。
連打演出時は[動かず<少し優勢<かなり優勢]の順に期待度アップ。
攻撃キャラ決定時にキャラチェンジが発生、導入演出ロングバージョン出現、青銅聖闘士の同時攻撃なら出玉増加。
同時攻撃が黄金聖闘士の場合は必ず攻撃を受けてしまうので敗北のピンチとなる。
味方キャラ攻撃(5〜15R)味方キャラ攻撃時は攻撃が敵にヒットすればフル出玉獲得、攻撃をガードされると出玉減となる。
ガードされた後に[コスモ爆発演出]発生で出玉増加。
攻撃技
攻撃技は[弱(技名無)<中(技名青)<強(技名赤)]の順に出玉期待度アップ。
聖矢
├強[キック]
├中[ペガサス流星拳]
└弱[ペガサス彗星拳]
瞬
├強[ネピュラチェーン]
├中[サンダーウェーブ]
└弱[ネピュラストリーム]
氷河
├強[パンチ]
├中[ダイヤモンドダスト]
└弱[オーロラサンダーアタック]
紫龍
├強[キック]
├中[廬山昇龍覇]
└弱[廬山龍飛翔]
一輝
├強[パンチ]
├中[鳳凰幻魔拳]
└弱[鳳翼天翔]
導入ロングのセリフ
キャラ導入ロング時に発生するセリフによって出玉期待度が変化する。
聖矢
├強「待っていてくれ沙織さん」
├強「燃え上がれオレの小宇宙よ!」
├中「おまえを倒してここは通らせてもらうぜ!!」
├中「さきを急ぐんだ!」
└弱「くっなんて強大な小宇宙なんだ」
瞬
├強「みせてやる僕の本当の力を…!」
├中「兄さん見てて僕は最後まで男らしく戦うよ」
└弱「チェーンが激しく反応している」
氷河
├強「心の小宇宙が燃えつきるまで…」
├中「オレの答えはただひとつ…戦うことだけだ!!」
└弱「これが黄金闘士の小宇宙なのか…」
紫龍
├強「燃えろ我が小宇宙よ!」
├中「この紫龍全力をかけておまえを倒す!」
└弱「な…なんだ…この巨大な小宇宙は…」
一輝
├強「おまえに本当の地獄をみせてやろう!!」
├中「お前を倒す!鳳凰のはばたきでな!」
└弱「こんな強大な小宇宙は初めてだ…」
カットイン決めセリフ
味方キャラのカットイン発生時の決めセリフが下記パターンなら勝利期待度アップ。
聖矢
└「女神よ!オレに力をくれ」
瞬
└「今こそ受けろ!この瞬の真の力を」
氷河
└「もはや戦いは無意味だ」
紫龍
└「女神のためだ」
一輝
└「この程度が黄金の実力とは片腹痛い」
敵キャラ攻撃技(5〜15R)敵キャラ攻撃時の最良展開は5R目のカウンター攻撃発生、この時点で味方キャラ勝利が確定。
敵キャラ攻撃時は敵の攻撃を味方キャラが回避orガードできれば確変継続、攻撃を受けてしまうと敗北濃厚。
敵の攻撃ガード後に[コスモ爆発演出]発生で出玉増加。
攻撃を受けてボタン連打で立ち上がれば確変継続、その後[コスモ爆発演出]発生で出玉増加。
攻撃を受けて立ち上がれなくても「アテナ」登場で逆転勝利、倒れたままだと確変終了となる。
攻撃技
敵キャラの攻撃技は[弱(技名銀)<強(技名金)]の順に敗北の可能性が高まる。
デスマスク
├強[積尸気冥界波]
└弱[パンチ]
アルデバラン
├強[両手グレートホン]
└弱[片手グレートホン]
ジェミニ
├強[エフェクト強]
└弱[エフェクト弱]
アフロディーテ
├強[ピラニアンローズ]
└弱[ロイヤルデモンローズ]
ミロ
├強[スカーレットニドルアンダレス]
└弱[スカーレットニドル]
アイオリア
├強[ライトニングプラズマ]
└弱[ライトニングボルト]
カミュ
├強[オーロラエクスキューション]
└弱[ダイヤモンドダスト]
シュラ
├強[ジャンプ有]
└弱[ジャンプ無]
シャカ
├強[天舞宝輪]
└弱[六道輪廻]
決めセリフ
敵キャラの決めセリフが下記パターンなら敗北の可能性アップ。
デスマスク
└「さらばだ!」
アルデバラン
└「とどめだ!」
ジェミニ
└「おまえの最後だ!」
アフロディーテ
└「力こそ正義なのだ!」
ミロ
└「さあどっちだ!」
アイオリア
└「とどめだ!」
カミュ
└「ゆるせ…」
シュラ
└「もはや死に時だ!」
シャカ
└「死すべし!」
エンディング黄金聖闘士を撃破すると証として聖闘士カードの入手する。
9人全員の聖闘士カードを入手すれば「サガ」とのバトルが発生。
さらに特定条件達成でプレミアムエンディングシーンが発生する。
BIG BANG演出バトル中、液晶上部から[BIG BANG役物]が出現すればその時点で確変継続確定となる。
-ドラマティックバトル中の予告-
駆け上がり予告カットイン時に出現するキャラで期待度が変化。
「一輝」出現や4人一斉でチャンス。
雑兵予告出現する雑兵の色と数で期待度が変化。
数は多いほど、色は[青<赤<金]の順に期待度アップ。
火時計予告炎の色で期待度が変化。
色は[青<赤<金]の順に期待度アップ。
宮殿予告黄金聖闘士出現でバトル発展のチャンス。
聖闘士選択予告ボタンプッシュでシャッターを開き聖闘士を選択する。
シャッターの色が赤ならチャンス、金ならアツイ!!
セグ・ランプ判別
潜伏確変判別[ミッションモード]突入後、内部的に確変の場合は通常に転落することは無い。
よって通常に転落すれば潜伏確変の可能性はゼロとなる。
殿モード確変判別[ミッションモード]突入後の確変をすばやく判別するには盤面右上のセグとランプを確認する必要がある。
[ミッションモード]突入時に下記パターン出現なら小当り濃厚となる。
小当りセグ


ボーダー表
| 1000円あたりのボーダー | ||
| 換金率 | 青銅 [1/390] | 黄金 [1/390] |
| 2.3円 (43個) | 24.0 | 23.5 |
| 2.5円 (40個) | 23.5 | 23.0 |
| 3.0円 (33個) | 21.5 | 21.0 |
| 3.5円 (28個) | 20.0 | 19.5 |
| 4.0円 (25個) | 19.0 | 18.5 |
| 1000円あたりのボーダー | |
| 換金率 | 99バージョン [1/99] |
| 2.3円 (43個) | 21.5 |
| 2.5円 (40個) | 21.0 |
| 3.0円 (33個) | 20.0 |
| 3.5円 (28個) | 19.5 |
| 4.0円 (25個) | 18.5 |
