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CRスパイダーマン3

[高尾]

機種スペック
モード演出
予告アクション
リーチアクション
確変昇格演出
その他
セグ判別
突確判別
ボーダー

導入開始:2008年4月
週間人気RANK968位

機種スペック

CR SPIDER-MAN3
[高尾]

CR SPIDER-MAN3ZF
CR SPIDER-MAN3VF
CR SPIDER-MAN3HDV[甘デジ]

ZFスペック
大当り
確率
通常時1/399.2
確変時1/43.8
賞球数3&3&10&13
大当り
出玉
15ラウンド8カウント
└約
1400個
5ラウンド8カウント
└約
450個
確変
システム
80%・次回まで
リミッターなし
時短
システム
大当たり
終了後100回転
[ヘソ]
大当り
内訳
15R確変[10%]
5R確変A[10%]
5R確変B[10%]
2R確変A[8%]
2R確変B[42%]
5R通常[20%]
TOTAL確変[80%]
[電チュー]
大当り
内訳
15R確変[70%]
5R確変A[0%]
5R確変B[10%]
2R確変A[0%]
2R確変B[0%]
5R通常[20%]
TOTAL確変[80%]

VFスペック
大当り
確率
通常時1/344.8
確変時1/39.9
賞球数3&3&10&14
大当り
出玉
15ラウンド8カウント
└約
1550個
確変
システム
65%・次回まで
リミッターなし
時短
システム
大当たり
終了後100回転
[ヘソ]
大当り
内訳
15R確変A[35%]
15R確変B[1%]
2R確変A[1%]
2R確変B[28%]
5R通常[35%]
TOTAL確変[65%]
[電チュー]
大当り
内訳
15R確変A[35%]
15R確変B[30%]
2R確変A[0%]
2R確変B[0%]
5R通常[35%]
TOTAL確変[65%]

HDVスペック
大当り
確率
通常時1/99.8
確変時1/23.1
賞球数3&3&10&12
大当り
出玉
15ラウンド8カウント
└約
1200個
5ラウンド8カウント
└約
400個
確変
システム
65%・次回まで
リミッターなし
時短
システム
大当たり
終了後30回or50回転
大当り
内訳
15R確変[3%]
5R確変A[40%]
5R確変B[2%]
2R確変A[4%]
2R確変B[16%]
5R通常[35%]
TOTAL確変[65%]

モード演出

モードはチャンス目停止で移行する。

通常モード
潜伏確変期待度[無]
ニューヨークの街中をランダムに移行するモード。

サンドマン
潜伏確変期待度[小〜大]
滞在ゲーム数が伸びるほど上下の「DANGER」が大きくなり潜伏確変期待度がアップする。
「DANGER」は[小<中<大]の3段階の大きさがあり、[大]の大きさで10回転継続すれば潜伏確変確定となる模様。

Newゴブリンモード
潜伏確変期待度[小〜大]
滞在ゲーム数が伸びるほど上下の帯の色が変化して潜伏確変期待度がアップする。
帯の色は[緑<青<赤]の3段階の色があり、[赤]で10回転継続すれば潜伏確変確定となる模様。

ヴェノムモード
潜伏確変期待度[大]
潜伏確変の期待度が1番高いモード。
通常は[Division]に滞在しており、チャンス目停止で[Fusion]に移行すれば潜伏確変確定となる模様。

ブラックスパイダーマンチャンス
電チューサポート有りの突然確変確定モード。

グレイテストチャンス
大当り終了後に突入する電チューサポート有り確変確定モード。

スパイダータイム
潜伏確変期待度[中]
大当り終了後に突入する時短モード。
内部的には潜伏確変の可能性もあるが電チューサポートは100回転で終了する。

予告アクション

期待度[]

WEB=クモの糸

-各モード共通-

シーンステップアップ予告
画面にWEBが出現する最大4段階のSU予告。
[SU1]右上にWEB
[SU2]左下にWEB
[SU3]右下にWEB
[SU4]中央にWEB
WEB内に出現するキャラリーチに発展する。
金のWEB出現は激アツ!!
WEB内に「3」出現は激アツ!!

キャラ群予告
各モードに対応した群が出現する予告。
[通常]→スパイダーマン
[サンドマン]→サンドマン
[Newゴブリン]→Newゴブリン
[ヴェノム]→ヴェノム
[ブラックスパイダー]→ブラックスパイダー
法則崩れは激アツ!!
[ヒヨコ群]出現は激アツ!!

図柄アクション予告
右図柄停止テンパイ時に図柄が変化すると期待度アップ。
右図柄にスベリが発生すれば期待度アップ。

鼓動予告
チャンス目停止で図柄が縮小拡大を繰り返せばモード移行のチャンス。

S・M・F予告
液晶横の顔役モノがスライドしてフラッシュが発生する激アツ予告。
発生タイミングは[ゲート演出時][リーチハズレ後][復活当たり][ラウンド中]など様々。
フラッシュの色が赤色なら大当り確定の模様。

-通常モード-

キャラステップアップ予告
最大4段階のSU予告。
[SU1]チラシが飛ぶ
[SU2]スパイダーマンが横切る
[SU3]WEB出現
[SU4]スパイダーマンがアップで出現
[SU1]のチラシに[パンダ]は激アツ!!
[SU2]のアイテムに[パンダ]なら激アツ!!

スパイダーボタン予告
スパイダーマンがボタンプッシュでアイテムを持ってくるかアクションをする予告。
[アヒル]出現は激アツ!!

ニュースペーパー予告
飛んでくる新聞の内容によって期待度が変化する予告。

スパイダーセンス予告
センスの内容で期待度が変化して、発展先を示唆する。

シャッター予告
ボタンプッシュでスパイダーマンを激写する予告。
スパイダーマン以外の物が写っていたり、スパイダーマンをキレイに写せていれば期待度アップ。

-サンドマンモード-

キャラステップアップ予告
ストームが発生する最大4段階のSU予告。
[SU1]ストーム発生
[SU2]ストーム巨大化
[SU3]レーザー発射
[SU4]砂の中から出現
レーザーの色は[青<赤]の順に期待度アップ。

ストーム連続予告
[SPIDEY FLASH]とともにストームが増える最大4連続の擬似連続予告。
ストームが4つまで増えれば激アツ!!

ウィンドウ予告
ウィンドウが出現しボタンプッシュでメッセージが表示される予告。
文字の色は[白<黄<赤]の順に期待度アップ。

実験予告
「実験開始」のメッセージ出現からボタン連打で電子アームを下ろす予告。

サーチライト予告
壁に出現するサーチライトの数と色で期待度が変化する予告。
ライトの色が赤ならチャンス!!、レインボーなら激アツ!!

-Newゴブリンモード-

キャラステップアップ予告
パンプキンボム出現から最大4段階まで発展するSU予告。
[SU1]パンプキンボム出現
[SU2]パンプキンボム爆発
[SU3]スカイスティック可動
[SU4]炎発射
[SU4]の炎の中に現れるもので期待度が変化する。

パンプキンボム連続予告
パンプキンボムが連続で出現する最大4連続の擬似連続予告。
4連続まで発展すれば激アツ!!

鏡幻影予告
鏡に移動してボタンプッシュでメッセージが出現する予告。
文字の色は[白<黄<赤]の順に期待度アップ。

グリーンスモーク予告
画面右奥の扉から出現する煙の色で期待度が変化する予告。
煙の色がレインボーなら激アツ!!

スカイマース予告
ボタンプッシュで期待度を示唆する数字が出現する予告。

-ヴェノムモード-

キャラステップアップ予告
館に落ちる雷の数がアップしていくSU予告。

キャラステップアップ予告(Fusion)
ライトアップからヴェノム出現まで発展するSU予告。

ヴェノム連続予告
ヴェノム幻影がだんだん濃くなっていく最大4連続の擬似連続予告。
4連続まで発展すれば激アツ!!

-スパイダータイム-

アイコン予告
左上のWEB内のアイコンで期待度が変化する。

アクション予告
スパイダーマンのアクションで期待度が変化する予告。

アクロバット予告
スパイダーマンが奥に進めばリーチに発展する予告。

カットイン予告
ノイズ発生から実写カットインで各キャラのリーチに発展する予告。

-ブラックスパイダーマンチャンス-

サーチ予告
ブラックスパイダーマンがだんだんアップになっていく最大4連続の擬似連続予告。

高速鼓動演出
高速鼓動が発生すると確変のチャンス。
直撃当たりのパターンも有り。

リーチアクション

▼スパイダーチャンス
ボタンプッシュで、3つのリーチから1つを選択する。

▼WEBリーチ

ノーマルリーチ中にWEB出現で発展する1〜3ラインのリーチ。

スーパーリーチ発展時に出現するゲートは各モードに対応しているが、「3」のゲートが出現すれば激アツ!!

-キャラ系リーチ-

▼スパイダーマンリーチ

スパイダーマンが電車の間をすり抜けて事件現場に向かうリーチ。
途中のトラックの色で期待度が変化する。

▼カーチェイスリーチ

スパイダーマンが逃亡する犯人を捕まえるリーチ。

▼サンドマンリーチ

暴れるサンドマンが次々に図柄を破壊していくリーチ。

▼Newゴブリンリーチ

図柄を[切り裂く]or[爆発]させて大当りを狙うリーチ。

▼ヴェノムリーチ

ヴェノムが図柄を切り裂いて大当りを狙うリーチ。

-バトル系リーチ-

▼VSサンドマンリーチ

サンドマンの攻撃を防げれば大当りとなる。
ハズレ後、ヘリが画面の方に向かってくれば[グレイテストムービー]へ。

▼VSNEWゴブリンリーチ

ゴブリンに競り勝てば大当りとなる。
ハズレ後、パンプキンボムが爆発すれば[グレイテストムービー]へ。

▼VSヴェノム

ヴェノムに勝利すれば大当りとなる。
ウェブが光れば[グレイテストムービー]へ。

-クライマックス系リーチ-

▼クライマックスサンドマンリーチ

サンドマンとの最終対決リーチ。

▼クライマックスNEWゴブリンリーチ

NEWゴブリンとの最終対決リーチ。

▼クライマックスヴェノムリーチ

ヴェノムとの最終対決リーチ。

▼スパイディスペシャルリーチ

スパイダーマンが崩れ落ちるビルから脱出するリーチ。

▼ブラックスパイダーマンムービー

ブラックスパイダーマンのムービーリーチ。

▼ブラックスパイダーマンムバトルムービー

ブラックスパイダーマンのムービーリーチ。

-全回転リーチ-

▼スパイダーマン3パーフェクトリーチ

大当り確定のプレミアムリーチ。

確変昇格演出

大当り直後
図柄スクロールから昇格する「ファイナルチャンス」

ラウンド中
偶数図柄でも4ラウンド目に[S・M・F]発生で15Rに昇格するパターン有り。

大当り終了後
エンディングでの昇格パターンも有り。

その他

潜伏確変
本機はヘソからの入賞の場合だと、大当り振り分けの40%以上が潜伏確変になる。
なので、モード移行時には2Rランプをしっかり確認して潜伏確変中に止めないように注意しよう。
潜伏確変判別

スパイダータイム
通常図柄の大当り終了後の[スパイダータイム]は約3分の1が潜伏確変の可能性を秘めている。
さらに電サポ100回転の[スパイダータイム]終了後でも10分の1程度の潜伏確変の可能性が残っている。
なので[スパイダータイム]終了後は通常モードに移行するまでは止めない方がよい。
通常モードは潜伏確変の可能性が無いので止める時は注意しよう。

セグ判別


時短100回転の潜伏確変
本機には内部的に確変でも時短100回転で電サポが終了してしまう大当りが存在する。
5R大当り時に上記のセグだった場合は例え時短100回転で電サポが終了しても内部的には確変状態になっている。

突確判別


2Rランプ
チャンス目停止時に顔役モノ下のの2Rランプを確認する事で[小当たり(ガセ)]or[2R確変]かを判別できる。
写真の赤○のランプ点灯で潜伏確変確定となる。

ボーダー

CRスパイダーマン3
1000円あたりのボーダー
換金率ZFVFHDV
2.3円
(43個)
25--
2.5円
(40個)
24--
3.0円
(33個)
22--
3.5円
(28個)
21--
4.0円
(25個)
20--



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