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CR燃えよドラゴン

[高尾]

スペック
ボーダー
ゲームフロー
予告
リーチ
超/ドラゴンラッシュ
セグ・ランプ判別
期待収支算出ツール
CR燃えよドラゴン:設置店検索
CR燃えよドラゴン:パチンコ写真投稿

導入開始:2013年4月
週間人気RANK241位

スペック

CR燃えよドラゴン激怒
大当り
確率
通常時1/394.8
確変時1/69.9
賞球数 3&2&14
大当り
出玉
16R9C約1800個
5R9C約575個
確変
システム
80.8%・160回転まで
電サポ
システム
大当り終了後
100or160回転
小当り
[ヘソ]
大当り
内訳
16R確変(160)[40.0%]
5R確変(100)[28.8%]
突然確変(160)[12.0%]
5R通常(100)[19.2%]
TOTAL確変[80.8%]
[電チュー]
大当り
内訳
16R確変(160)[66.0%]
5R確変(160)[8.0%]
5R確変(100)[4.8%]
突然確変(160)[2.0%]
5R通常(100)[19.2%]
TOTAL確変[80.8%]

CR燃えよドラゴン激闘
大当り
確率
通常時1/299.3
確変時1/69.9
賞球数 3&2&14
大当り
出玉
16R9C約1800個
5R9C約575個
確変
システム
74.4%・160回転まで
電サポ
システム
大当り終了後
100or160回転
小当り
[ヘソ]
大当り
内訳
16R確変(160)[40.0%]
5R確変(100)[22.4%]
突然確変(160)[12.0%]
5R通常(100)[25.6%]
TOTAL確変[74.6%]
[電チュー]
大当り
内訳
16R確変(160)[50.0%]
5R確変(160)[5.6%]
5R確変(100)[16.0%]
突然確変(160)[2.8%]
5R通常(100)[25.6%]
TOTAL確変[74.6%]

CR燃えよドラゴン激舞
大当り
確率
通常時1/99.9
確変時1/74.7
賞球数 3&2&8
大当り
出玉
16R9C約1000個
5R9C約300個
確変
システム
70.0%・100回転まで
電サポ
システム
大当り終了後
40or100回転
小当り
[ヘソ]
大当り
内訳
16R確変(100)[40.0%]
5R確変(40)[18.0%]
突然確変(100)[12.0%]
5R通常(40)[30.0%]
TOTAL確変[70.0%]
[電チュー]
大当り
内訳
16R確変(100)[50.0%]
5R確変(100)[4.4%]
5R確変(40)[12.8%]
突然確変(100)[2.8%]
5R通常(40)[30.0%]
TOTAL確変[70.0%]

ボーダー

1000円あたりのボーダー
換金率激怒
[1/394.8]
2.3円
(43個)
24.0
2.5円
(40個)
23.5
3.0円
(33個)
21.5
3.5円
(28個)
20.0
4.0円
(25個)
19.0

ゲームフロー

超/ドラゴンラッシュ
電サポ[160回転]
[超ドラゴンラッシュ]は160回転のST確変、[ドラゴンラッシュ]は100回転のST確変or時短モード。
[ドラゴンラッシュ]は100回転消化後に+60回転となる昇格パターンあり。
どちらも終了後は[鍛錬モード]へ移行する。
超/ドラゴンラッシュ詳細

鍛錬モード
電サポ[無]
[超/ドラゴンラッシュ]終了後に移行する潜伏確変の可能性があるモード。
30or60回転まで継続、道場背景が赤色に変化すると確変期待度がアップ。
潜伏確変判別

-大当り-

燃えよ!ドラゴンボーナス
出玉[1800個]
3or7図柄揃いで発生する16R確変。
大当り終了後は[超ドラゴンラッシュ]へ突入。

ドラゴンボーナス
出玉[575個]
3or7以外の図柄揃いで発生する5R確変or5R通常。
ラウンド中に16R確変へ昇格する可能性あり。
昇格しなければ大当り終了後は[ドラゴンラッシュ]へ突入。

ハンボーナス
出玉[575個]
[ギロチンリーチ]からの大当りで発生する5R確変or5R通常。
大当り終了後は[ドラゴンラッシュ]へ突入。

予告

期待度[]

レンズフレア反射ステップアップ予告
丸ウィンドウが光ると発展する最大6段階のステップアップ予告。
3回光ると実体化され出現キャラやパターンで期待度が変化。
「リー」登場ならチャンス。

図柄割ステップアップ予告
ヌンチャクが示唆する左右の図柄により期待度が変化。

エピソード連続予告
出現キャラのストーリーが進むほど期待度が高まる最高6回の擬似連続予告。
出現キャラや文字・バナーの色で期待度が変化。
擬似3連でチャンス、4連でアツく、5連以上なら大当り濃厚。
龍玉演出発生もアツイ!!

先読みゾーン演出
主に中図柄に対応するゾーン図柄が停止すると突入する。
発生するZONEにより期待度が変化。
[李小龍ZONE]
[截拳道ZONE]
[ハンZONE]
[妖艶ZONE]
[出航ZONE]
[少林寺ZONE]
[少林寺ZONE]はミッション演出などに発展する可能性がある。
[截拳道ZONE]はBLチャンス目から発展、[李小龍ZONE]は[燃えよドラ演出]に発展。

SDキャラ保留変化予告
キャラのアクションで保留が変化するとチャンス。
リーver.はキック成功でアツイ!!
メイリンver.はクナイが保留に刺さるとチャンス。

保留アイコン予告
保留アイコンにより期待度が変化。
タオ保留は[黒白<青白<赤白]の順に期待度アップ。
[連]→擬似連
[炎龍]アツイ!!
[やかん]アツイ!!
[龍玉]アツイ!!
[福到]激アツ!!

タオ保留変化予告
タオゲート開放後にマークが残ると期待度アップ。
マークの色は[黒白<青白<赤白]の順に期待度アップ。

回し蹴り保留変化予告
タオゲートから「リー」が登場して保留を変化させると激アツ!!

エフェクト色演出
演出中に発生するエフェクトの色は[白<青<赤<虹]の順に期待度アップ。

中図柄アイコン演出
中図柄に停止するアイコンにより発展先や期待度が変化。
[截拳道]→先読みゾーン
[少林寺]→先読みゾーン
[李小龍]→先読みゾーン
[連]→エピソード連続予告
[ハンボーナス]→ハンボーナス(5R)
[[斬]→ギロチン演出
[宴]アツイ!!
[武芸大会]アツイ!!
[鏡の間]アツイ!!
[己の間]アツイ!!

同色図柄停止予告
同色図柄が3つ揃うとチャンス。

ヌンチャクEF演出予告
ボタンプッシュで「リー」がヌンチャンクをつかめば[燃えドラ演出]演出に発展。
失敗後でもチャンスが継続するほど成功率が高まる。

DEFゲート予告
文字が全点灯すると[燃えドラ演出]に発展。
連打演出が発生しなければチャンス。

チャンス目演出
[李・小・龍]図柄が停止するとチャンス演出に発展。
[六・四・二]図柄停止後[爪役物]が可動してSPリーチに発展、さらに「ハン」が選択されるとチャンス。
[五・七・一]図柄停止後[タオ役物]が可動してSPリーチに発展、「リー」が選択されると[燃えドラ演出]に発展。

大出航演出
宿敵「ハン」の要塞へ向けて出向する演出。
人数が多ければ期待度アップ、キャラの組み合わせや選択されるキャラで期待度が変化。
「リー」が選択されると[燃えドラ演出]に発展。

突発ボタン予告
突然PUSHアイコンが出現、ボタンプッシュで他演出へと発展。
[群予告]や[次回予告]発展のチャンス。

激チャンスアイコン予告
様々な場面でアイコンが出現すると期待度アップ。
龍玉ならチャンス、キレパンダならアツイ、福到なら激アツ!!

BL(ブルース・リー)チャンス
いずれかに3or7図柄が停止すると発生。
左に停止すれば[BLラッシュ予告]で期待度アップ、右に停止すれば[BL鼓動演出]でチャンス、中央に停止すれば[BLヌンチャク演出]となりアツイ!!
いずれも演出成功で[燃えドラ演出]へと発展。

燃えドラ演出
「リー」出現後に[タオ役物]が落下し高速回転すれば激アツ!!

群予告
リーチ後にボタンプッシュで群が横切ればアツイ!!
やかん群やリー横蹴り群などが存在する。

リーチ

タイトルやカットインが赤色ならチャンス。

▼キャラSPリーチ

[大出航演出]から発展。
相手は「ウィリアムス」、「ローバー」、「オハラ」、「ボロ」、「ハン」の5人で「ハン」ならチャンス。

▼VS系リーチ
タイマンチャンス経由

タイガーチャンス経由

「ボロVSウィリアムス」と「オハラVSローバー」の2パターンが存在。

▼潜入SPリーチ
オハラ

ボロ

ハン


▼龍虎門ミッション


門下生

師匠

龍虎門が開くとミッション開始。

▼ギロチン演出

「斬」アイコン出現から発展。
ギロチンが落下すれば[ハンボーナス]確定。
赤エフェクト発生でチャンス。

▼李小龍SPリーチ

武器は[棍棒<双棍<ヌンチャク]の順に期待度アップ。

▼死闘龍虎リーチ

「リー」と「ハン」の対決で展開する実写リーチ。

-プレミアムリーチ-

▼エンディング全回転


▼李小龍全回転


超/ドラゴンラッシュ

超/ドラゴンラッシュ
モード中は突入大当りや状況になり演出モードが異なる。

潜入モード
通常時の[ハンボーナス]後に突入。
バトル発生でチャンスとなり「リー」が勝利すれば16R確変となる。

宴モード
通常時の[ドラゴンボーナス]後に突入。
「ハン」登場で大当りとなる。
先読み演出が発生し[武芸大会モード]へ移行するとチャンス。

武芸大会モード
通常時の16R確変、[潜入モード]or[宴モード]中の16R確変or[ハンボーナス]or高確図柄から突入。
バトル演出で「リー」が出現すると16R確変となる。

鏡の間モード
[武芸大会モード]中の16R確変後に突入。
「リー」が「ハン」を倒せば16R確変となる。

己の間モード
[武芸大会モード]or[鏡の間モード]で一定条件をクリアすると突入。
「リー」が先制攻撃するか相手の攻撃をよけると16R大当りとなる。

セグ・ランプ判別

潜伏確変判別
[超/ドラゴンラッシュ]終了後に突入する[鍛錬モード]は潜伏確変の可能性がある。
潜伏確変の可能性があるのは電サポ100回転の[ドラゴンラッシュ]終了後のみ、[超ドラゴンラッシュ]終了後からの突入なら通常確定。
[ドラゴンラッシュ]後の潜伏確変を判別するにはセグパターンを確認する必要がある。




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