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ぱちんこCR獣王

[サミー]

スペック
ゲームフロー・大当り
予告アクション
リーチアクション
サバンナチャンス
セグ・ランプ判別
ボーダー表
回転数別収支算出ツール
出玉期待収支算出ツール
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導入開始:2010年12月

スペック

ぱちんこCR獣王
[サミー]

ぱちんこCR獣王HVJD
デジテンCR獣王

HVJD
大当り
確率
通常時1/397.2
確変時1/39.7
賞球数3&10&15
大当り
出玉
16R10C約2100個
12R10C約1600個
8R10C約1050個
4R10C約500個
2R10C約250個
確変
システム
75%・次回まで
時短
システム
大当り終了後
20or40or60回転
通常
[ヘソ]
大当り
内訳
16R確変[22%]
12R確変[15%]
8R確変[15%]
4R確変[15%]
2R確変B[4%]
潜伏確変[4%]
2R通常[25%]
TOTAL確変[75%]
潜伏
[ヘソ]
大当り
内訳
16R確変[22%]
12R確変[15%]
8R確変[15%]
4R確変[15%]
2R確変A[3.2%]
2R確変B[0.8%]
突然確変[3.2%]
潜伏確変[0.8%]
2R通常[25%]
TOTAL確変[75%]
[電チュー]
大当り
内訳
16R確変[67%]
2R確変A[8%]
2R通常[25%]
TOTAL確変[75%]

2R確変A⇒電サポ有
2R確変B⇒電サポ無

デジテン
大当り
確率
通常時1/199.2
確変時1/19.9
賞球数3&5&10&15
大当り
出玉
16R7C約1500個
12R7C約1150個
8R7C約750個
4R7C約375個
確変
システム
50%・次回まで
時短
システム
大当り終了後
20回転
通常
[ヘソ]
大当り
内訳
16R確変(次)[2%]
SB16R確変(次)[2%]
SB12R確変(次)[2%]
SB8R確変(次)[10%]
SB4R確変(次)[24%]
4R確変(無)[5%]
潜伏確変(無)[5%]
4R通常(無)[50%]
TOTAL確変[50%]
潜伏
[ヘソ]
大当り
内訳
16R確変(次)[2%]
SB16R確変(次)[2%]
SB12R確変(次)[2%]
SB8R確変(次)[10%]
SB4R確変(次)[24%]
4R確変(次)[4%]
4R確変(無)[1%]
突然確変(次)[4%]
潜伏確変(次)[1%]
4R通常(無)[50%]
TOTAL確変[50%]
[電チュー]
大当り
内訳
16R確変(次)[40%]
4R確変(次)[10%]
4R通常(20)[50%]
TOTAL確変[50%]

SB⇒サバンナボーナス

ゲームフロー・大当り

-モード-

通常モード
通常時はサバンナ、湖、草原の3ステージと限定予告が発生する[カバくんモード]が存在。
サバンナ→草原→湖は変化する順番が決まっており法則が崩れるとチャンス。
背景が夜になるとチャンス、さらにステージに満月が出現すれば激アツ!!

激カバくんモード
潜伏確変期待度[小〜中]
[潜伏確変]or[小当り]当選で移行するモード。
[激×2カバくんモード]なら確変期待度アップ。

猛獣モード
潜伏確変期待度[中〜大]
[2R確変]or[2R通常]当選で移行するモード。
[超獣モード]なら確変濃厚となる。

サバンナチャンス
電サポ[次回まで]
[スーパービックボーナス]or[サバンナボーナス]終了後に突入する右打ち消化の確変モード。
確変中はバトルが発生し勝利すれば16R確変となり[サバンナチャンス]継続となる。

サバンナゾーン
電サポ[20or40or60回転]
[サバンナチャンス]中のバトル敗北で突入する確変or時短モード。

-大当り-

スーパービックボーナス
出玉[2100個]
電チュー図柄揃いor通常7図柄揃いで発生する16R確変。
大当り終了後は必ず[サバンナチャンス]に突入。

サバンナボーナス
出玉[2100or1600or1050or500個]
通常7図柄揃い以外で大当りすると発生する16Ror12Ror8Ror4R確変のラウンドアップボーナス。
大当り中は4Rごとに継続演出が発生しダチョウボーナス(4R)、ゴリラボーナス(8R)、ゾウボーナス(12R)、ライオンボーナス(16R)とラウンドアップする。
キリンボーナスも16Rとなる。

予告アクション

期待度[]

カットインステップアップ予告
左から順番に動物がカットインする最大4段階のステップアップ予告。
SU4のライオン登場まで発展すればチャンス、SU4でキリンが出現すれば激アツ!!
カットインが右から発生すれば期待度アップ。

保留玉変化予告
入賞時の保留が普段と異なれば期待度アップ。
タマゴが赤色やタマゴが割れて中身が飛び出せばチャンス。
湯気付きのこんがり肉出現でアツイ!!

連続稲光予告
稲妻が激しく連続するほど期待度アップとなる先読み予告。

図柄カウントダウン予告
停止図柄がカウントダウンをはじめる先読み予告。

連続予告
中図柄に7停止ではじまる擬似連続予告。

イントロ予告
変動開始時、画面消灯から発生。
リーチに発展すればSPリーチのチャンス。

行き先ルーレット予告
変動開始時、画面消灯から発生。
ボタンプッシュで停止したキャラのリーチに発展。

ゴリラアクション予告
[ゴリラギミック]が発生させるエフェクトの色で期待度が変化。
色は[白<青<黄<緑<赤<レインボー]の順に期待度アップ。

ボタンPUSH予告
プッシュボタン出現から様々な予告に発展。

ドット予告
ドットに表示される文字や内容で期待度が変化。
なつかしのドットが出現すればチャンス。

猛獣カットイン
ボタンプッシュからカットインが発生。
カットインは全4種類。

次回予告
ボタンプッシュから発展先リーチに対応したキャラが出現。

獣王チャンス
停止したキャラのリーチに発展。

画面割れ演出
画面が割れ他の演出へと発展。
石版が出現すれば[激カバくんモード][猛獣モード][スロットミッション][パトランプミッション]などに発展。
石版が割れてサバチャンマーク出現で[サバンナチャンス]突入となるパターンも存在。

爪フラッシュ
爪が画面を切り裂く色で期待度が変化。
色は[青<黄<緑<赤<レインボー]の順に期待度アップ。

看板予告
リーチ時に出現する文字の種類や色で期待度が変化。
文字が赤色ならチャンス、キリン柄は激アツ!!

発展エフェクト予告
リーチ時に発生するエフェクトの種類で期待度が変化。

ハチドリ群予告
リーチ時にハチドりの集団が画面を覆う激アツ予告。

ダチョウパトランプ予告
ボタンプッシュで告知が発生する一発告知ランプ。

ライオン咆哮
液晶左部から[ライオンギミック]が出現し咆哮する激アツ予告。

リーチアクション

[ライオン咆哮]発生で対決リーチに発展。

▼ヌーロングリーチ

ヌーの大群が図柄を運ぶ。
集中線の色が赤ならチャンス。

▼ダチョウリーチ
通常パターン

SPパターン

ダチョウが体当たりで図柄を破壊、花畑の花が多ければチャンス、キリン柄の花畑は激アツ!!
図柄のお尻に羽がくっつけばSPバージョンへ発展。
SPバージョンはハゲワシと図柄を取り合う、発生するエフェクトの色が赤ならチャンス。

▼ゴリラリーチ
通常パターン

SPパターン

ゴリラがヤシの実を投げて大当りを狙う、ゴリラが取り出すヤシの実が5つならチャンス、キリン柄のヤシの実は激アツ!!
ヤシの実が落ちるとSPバージョンへ発展。
SPバージョンではヤシの実でハゲワシを狙う、発生するエフェクトの色が赤ならチャンス。

▼ゾウリーチ
通常パターン

SPパターン

ゾウが自慢の鼻でハゲワシを吸い込む、出現する魚が5匹ならチャンス、キリン柄の魚は激アツ!!
岩が割れるとSPバージョンへ発展。
SPバージョンでは地割れでハゲワシを攻撃、発生するエフェクトの色が赤ならチャンス。

▼ライオンリーチ
通常パターン

SPパターン

図柄を切り裂いて大当りを狙う、木が5本ならチャンス、キリン柄の木は激アツ!!
フラッシュが発生すればSPバージョンへ発展。
SPバージョンでは落雷でハゲワシを攻撃、発生するエフェクトの色が赤ならチャンス。

-対決リーチ-

開始時、ボスハゲワシの表情が弱気ならチャンス、×目は激アツ!!

▼ダチョウ対決リーチ


▼ゴリラ対決リーチ


▼ゾウ対決リーチ


▼ライオン対決リーチ


-プレミアムリーチ-

▼全回転リーチ

動物勢揃い、ライオンルーレットなどが存在。

サバンナチャンス

サバンナチャンスの流れ
確変[サバンナチャンス]中に発生するバトルに勝利すると16R確変当選となり[サバンナチャンス]が継続される。
敗北した場合は2R確変or通常となり[サバンナゾーン]へ突入する。

バトル前予告
[画面切り裂き予告]のエフェクトは[白<赤<レインボー]の順に期待度アップ、キャラは[ボスハゲワシ<ハゲワシ<キリン]の順に期待度アップ。

敵出現
出現する敵や動物によって発展先が変化。
ハゲワシは危険なボスハゲワシだとバトル敗北のピンチとなる。
ハゲワシ登場→バトル演出
ダチョウ登場→サバンナルーレット
キリン登場→16R確変

サバンナルーレット
ダチョウ出現から発展するルーレット演出。
ルーレットにハズレても[サバンナチャンス]終了の可能性は無い。
「A」停止→16R確変
ハズレ停止→[サバンナチャンス]継続

バトル演出
発生するバトルによって勝利期待度が変化。
バトルは[ゴリラバトル<ゾウバトル<ライオンバトル]の順に期待度アップ。
[ゴリラバトル][ゾウバトル]から[ライオンバトル]に発展すれば激アツ!!
どのバトルでもキリンのカットイン出現で勝利確定。
バトル勝利→16R確変
バトル敗北→敗北後

ゴリラバトル
バズーカの色は[黒<赤<キリン柄]の順に期待度アップ。
砲弾の色は[青<赤<鉄弾]の順に期待度アップ。

ゾウバトル
開始時の目は[黒<炎<キリン柄]の順に期待度アップ。
メーター速度は[高速<中速<低速]の順に期待度アップ。

敗北後
復活演出に期待。
敗北したまま終了すると[サバンナゾーン]へ突入する。
[サバンナゾーン]に突入しても確変の可能性は残る。

セグ・ランプ判別

朝イチ確変ランプ
朝イチ、盤面左下の青○ランプ点灯で確変状態となる。


セグ情報(暫定版)
アタッカーが解放される2R当り当選時は盤面右下4連セグの1番左に「2」が表示される。
[激×2カバくんモード]なら「2」が表示された時点で潜伏確変確定。
それ以外のモードはセグパターンで判別可能。
盤面左下の4連セグ1番左がヘソ、左から2番目が電チューに対応。

通常濃厚セグ

確変濃厚セグ

▼ 情報提供者一覧
K2様
うんちこ様
キリン様
さしみ様
シーショー様
ジュン様
ダチョウCLUB様
ちぉまゅ様
ビジャ様
ひなた様
ひろ様
モリア様
ゆゅ様
ライオン丸様
Chu!王様
GABOR様
hiroty様
M様
Sammyの手下様
あっつん様
アフリカン斎藤彰様
あんびしょん様
うーたん様
えくすくん様
えったん様
おまえ様
からさん様
ガルネク様
クリ様
けいりん様
こぱるみ様
ゴリゴリ☆ライオン様
じま様
スー様
ゾウさん様
たいたん様
たか様
たぐゆう様
チャコ様
ドドンちゃん様
ネコタツヤ様
のあ様
ハゲワシ様
パチプロのぶ様
バンナはん様
ヒロリン様
ぶぅちゃま様
ふりぃくす様
マギー様
まる様
まるまる様
めまい様
やましたです様
ゆぅき様
ヨッシ様
よっぴぃ様
りゅう様
慶次様
時継様
心愛様
単発王子様
勇者様
蓮纏心様
名無しさん様

ボーダー表

1000円あたりのボーダー
換金率HVJD
[1/397]
デジテン
[1/199]
2.3円
(43個)
2247.0
2.5円
(40個)
2146.0
3.0円
(33個)
2043.0
3.5円
(28個)
1842.0
4.0円
(25個)
1739.0



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