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CRぱちんこ必殺仕事人4

[京楽産業]

スペック
ゲームフロー
予告アクション
リーチアクション
必殺モード
セグ・ランプ判別
ボーダー表
期待収支算出ツール
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導入開始:2011年12月

スペック

CRぱちんこ必殺仕事人4

スペック
大当り
確率
通常時1/258.0
確変時1/34.0
賞球数 3&10&12&15
大当り
出玉
16R9C約2000個
8R9C約1000個
出陣RUSH
├16R約
1550個
├11R約1100個
├9R約900個
├7R約700個
└5R約500個
確変
システム
70.0%・次回まで
時短
システム
大当り終了後
20or40or60回
小当り
[ヘソ]
大当り
内訳
16R確変(次)[10.0%]
8R確変(次)[16.0%]
出陣16R(次)[0.5%]
出陣11R(次)[1.0%]
出陣9R(次)[2.5%]
出陣7R(次)[4.0%]
出陣5R(次)[7.5%]
突然確変(次)[28.5%]
8R通常(60)[4.0%]
8R通常(40)[11.0%]
8R通常(20)[15.0%]
TOTAL確変[70.0%]
[電チュー]
大当り
内訳
16R確変(次)[30.0%]
8R確変(次)[13.5%]
出陣16R(次)[0.5%]
出陣11R(次)[1.0%]
出陣9R(次)[3.5%]
出陣7R(次)[5.0%]
出陣5R(次)[10.0%]
突然確変(次)[6.5%]
8R通常(60)[4.0%]
8R通常(40)[11.0%]
8R通常(20)[15.0%]
TOTAL確変[70.0%]

ゲームフロー

何でも屋モード
「加代」が様々な依頼を受ける演出モード。
[どぶさらい予告]、[人探し予告]、[洗濯予告]などが存在。

奉行所モード
「主水」が表家業に励む演出モード。
[田中様手紙予告]、[訪問者予告]、[お弁当予告]などが存在。
頼み人登場でチャンス。

劇場場モード
通常時の電チュー入賞で突入する吉本芸人の演出モード。
総勢19名の芸人が登場。

必殺モード
電サポ[次回まで]
[SUPER必殺大当り]or[必殺大当り]or[出陣RUSH]終了後に突入する確変モード。
モード中はテンパイ図柄により発展リーチが変化する。
確変図柄テンパイなら[ストーリーリーチ]、七図柄テンパイは[主水必殺リーチ]、通常図柄テンパイなら[頼み人リーチ]に発展。

主水見廻りモード
電サポ[20or40or60回転まで]
[大当たり]終了後に突入する確変or時短モード。
20回転毎に継続演出が発生し内部的に確変なら60回目に[おとつ救出演出]成功となり[必殺モード]へ突入。
モード中におとつアイテム5つ(財布、巾着、手鏡、扇子、かんざし)を集めれば確変濃厚。

-大当り-

昇格演出
図柄揃い後、障子が閉まり出演するキャラにより昇格期待度が変化。
キャラは[政<竜<おりく<主水]の順に期待度アップ、[サプライズボタン]発生ならアツイ!!
ボタンプッシュで[豪剣フラッシュ]発生ならRUB[出陣RUSH]、[豪剣スパーク]なら確変昇格、[必殺フラッシュ]なら16R確変[SUPER必殺大当り]昇格となる。
ラウンド中も8R目と時短突入時に確変昇格の可能性有。

SUPER必殺大当り
出玉[2000個]
図柄揃いで発生する下アタッカー消化の16R確変。
大当り終了後は[必殺モード]へ移行する。

必殺大当り
出玉[1000個]
図柄揃いで発生する下アタッカー消化の8R確変。
大当り終了後は[必殺モード]へ移行する。

大当り
出玉[1000個]
図柄揃いで発生する下アタッカー消化の8R確変or8R通常。
大当り終了後は[主水見廻りモード]へ移行する。

出陣RUSH
出玉[500〜1550個]
出陣図柄停止から発生する出陣アタッカー消化のランクアップボーナス。
継続ラウンドは5R、7R、9R、11R、16Rの5種類。
ラウンド中は[剣豪スパーク]発動でラウンド継続、[必殺フラッシュ]発動なら16R確定となる。
大当り終了後は[必殺モード]へ移行する。

予告アクション

期待度[]

捕物ステップアップ予告
捕り物アクションで展開される最大5段階のステップアップ予告。
[SU1]田中様登場
[SU2]泥棒登場
[SU3]主水登場
[SU4]捕獲成功
[SU5]主水アップ
SU2で出現する泥棒の色は[紫<赤<ゼブラ柄]の順に期待度アップ。
SU3で「政」が出現すれば[激闘ゾーン]突入。
SU4で泥棒と悪人を2人以上捕獲すればチャンス、「田中様」が悪人を召し取ればプレミアム。
捕獲失敗後、「せんりつ」の喝が入ればチャンス。
SU5発展ならアツイ!!

斬撃ステップアップ予告
画面に無数の斬撃が走る最大4段階のステップアップ予告。
発展するほど斬撃が激しくなりSU4のエフェクト発生まで発展すれば[竜連続スベり予告]に発展。

竜連続スベり予告
右図柄停止時、「竜」が出現し図柄を滑らせ中図柄に七が停止すると継続する擬似連続予告。
擬似3連でチャンス、リーチ成立時に「竜」が出現するパターンも存在。

真剣フラッシュ
変動開始時、液晶上部の[鞘ギミック]が開き閃光を放てば擬似連のチャンス。
鞘がさらに開けば[ハイパー真剣フラッシュ]となりアツイ!!

竜ムービー連続スベり予告
画面上下に炎エフェクトが発生し「竜」のムービーで展開される擬似連続予告。
発生時点でリーチ発展が確定し擬似3連でチャンス。

せん保留変化予告
液晶左下にミニ「せん」が出現し保留アイコンを変化させると期待度アップ。
「加代&順之助」がさらに変化させるとチャンス。
保留アイコンは[銅銭<銀<小判<千両箱]の順に期待度アップ。

同色チャンス目
同色の図柄3つ停止後、「政」が図柄を蹴れば[激闘ゾーン]突入。
青図柄ならリーチのチャンス、赤図柄なら[激闘ゾーン]突入濃厚となる。

語呂チャンス目
停止図柄が[五・九・六](ご苦労)や[二・二・三](富士山)などの語呂で停止すると[出陣チャレンジ]やリーチ発展のチャンス。

おとつ雷予告
落雷時に一瞬「おとつ」が見える[おとつゾーン]突入演出。
連続するほど[おとつゾーン]突入期待度が高まり3連続でチャンスとなる。

おとつゾーン
[おとつ雷予告]orリーチハズレ後の[必殺ギミック]発動から突入する突然確変のチャンス演出。
突然確変当選から確変[必殺モード]へ突入する場合は必ず[おとつゾーン]を経由する。
ゾーン中は[人影発見予告]or[悪人撃破予告]のどちらかが発生、どちらも「おとつ」救出成功で[必殺モード]突入となる。
大筒出現や忍者がゼブラ柄ならアツイ!!

涙雨ゾーン
涙雨が降る背景に変化するRUB[出陣RUSH]発動のチャンス演出。
1変動限定で出陣図柄が停止すると[出陣RUSH]発動となる。

激闘ゾーン
[同色チャンス目]などから突入する激アツ擬似連演出。
突入時点でスーパーリーチ以上が確定。
擬似連が継続するほど期待度が高まり擬似3連で激アツ!!

夜背景
変動開始時、背景が夜に変化するとリーチ発展やモード移行のチャンス。

変動開始図柄予告
変動開始時、図柄にアクションが発生すれば期待度アップ。
アクションは回転、政横斬り、拡大、上昇、フリーズが存在。
ロングフリーズや超拡大発生ならアツイ!!

カエル予告
液晶左下に出現するカエルが鳴く回数は[1回<3回<5回]の順に期待度アップ。
カエルが3回鳴けばリーチ、5回ならスーパー濃厚、親子カエル出現でチャンス。

小キャラ予告
変動中に出現する小キャラで発展アクションを示唆。
スズメとツバメが2匹づつ出現すればチャンス目。
→[スベリ]
アゲハ蝶→[擬似連]
飛脚→[中出目±1]
→[リーチ]
渡り鳥群→[チャンス]

キャラアクション予告
出現する仕事人のアクションで他演出発展のチャンス。
加代→仕事人を呼ぶ
順之助→[同色チャンス目]
→[同色チャンス目]
→[竜連続スベり予告]
おりく→[おりくリーチ]
主水→七図柄テンパイ成立で[主水必殺リーチ]

セリフ予告
出現するキャラとセリフにより期待度が変化。
セリフは[青枠<赤枠<実写]の順に期待度アップ。

おみくじ予告
液晶左下に出現するおみくじは[吉<小吉<中吉<大吉<大凶]の順に期待度アップ。

釣り予告
「主水」が釣り上げる獲物により発展先が変化。
黒カニは図柄消灯、青カニと赤カニは図柄の色に対応。
赤い鯉が跳ねるとリーチ確定、カラフル鯉ならアツイ!!
下駄出現からリーチ成立ならチャンス。
[下駄]→残念
[カメ]→リーチ
[鯉]→リーチ
[カニ]→チャンス目
[ウナギ]→スベリ
[ナマズ]→擬似連
[シーラカンス]→プレミアム

通常時障子予告
出現する障子が赤色や文字付きならチャンス。

扉予告
演出発展時に出現する扉が鉄製ならチャンス。

悪人撃退予告
出現する悪人をボタンプッシュで3人撃退すればチャンス。
悪人の色は[通常<赤<ゼブラ柄]の順に期待度アップ。

暗転予告
画面暗転から発展する演出により期待度が変化。
暗転時間が長いほど高期待度の演出に発展、5秒以上なら[暗転おりく予告]濃厚。
[暗転おりく予告]
[真剣カットイン予告]
[名言予告]
[蝋燭予告]
[充電予告]
[望遠鏡予告]

望遠鏡予告
停止図柄が示唆され矛盾発生で擬似連発生のチャンス。
SU3で実写が出現すればチャンス。

充電予告
ボタン長押しでライデン瓶の充電に成功すればチャンス。
セリフが「激アツ!」ならアツイ!!

蝋燭予告
ロウソクの火が消えてキャラが浮かび上がるとリーチに発展。
実写キャラ出現でチャンス。

名言予告
出現する原作の名言により期待度が変化。
赤文字が混じっていればチャンス、金文字なら激アツ!!

真剣カットイン予告
画面を切り裂き出現するキャラにより期待度が変化。
実写キャラ出現でアツイ!!

暗転おりく予告
実写「おくり」出現から[おくりリーチ]に発展。

消灯チャンス目予告
図柄が[仕・事・人]で停止すると[仕事人出陣チャンス]へ発展。

七煽り予告
仕事人の実写映像が流れ、炎に包まれた七図柄がテンパイすれば[主水必殺リーチ]に発展。

リーチ時障子予告
図柄テンパイ時、閉鎖する障子が赤色ならチャンス。
落雷発生で期待度アップ、左右両方から落雷が発生するればチャンス。
落雷後、障子に血しぶきが付けば激アツ!!

タイトルギミック
液晶上部の[タイトルギミック]が作動すれば期待度アップ。
擬似連中なら継続確定、リーチハズレ後ならスーパーリーチ発展のチャンス。

サプライズボタン
盤面下部のプッシュボタンが飛び出す激アツ演出。

豪剣スパーク
液晶右部の[豪剣ギミック]が画面に飛び出しスパークする激アツ演出。
リーチ中に稼動すれば大当り確定、昇格演出中は昇格確定、[陣RUSH]中なら継続確定となる。

必殺フラッシュ
[真剣フラッシュ]、[豪剣フラッシュ]、[タイトルギミック]などが複合で発動する激アツ演出。
発生すれば16R確変濃厚となる。

エア・バイブ
変動中やリーチ時などにハンドルの京楽マークから風が吹き出すプレミアム演出。

P-フラッシュ
ハンドルが「キュイン♪」とフラッシするプレミアム演出。
発生すれば16R確変濃厚となる。

-何でも屋モード中の予告-

ドブそうじよこく予告
「加代」がドブさらいですくい上げるアイテムにより期待度が変化。
アイテムは[小判3枚<小判5枚<仕事人アイテム]の順に期待度アップ。

瓦版予告
瓦版の文字やキャラで期待度が変化。
赤泥棒や好機でチャンス、ゼブラ泥棒ならアツイ!!

洗濯予告
「加代」が法衣を上手く洗濯するとリーチに発展。
法衣の文字は[可<吉兆<好機<激熱<出陣]の順に期待度アップ。

子守り予告
「加代」が泣く子供を泣き止ませればリーチに発展。
「加代」の表情で期待度が変化。

人探し予告
「加代」が探し人を発見するとリーチに発展。
「主水」発見でチャンス。

-奉行所モード中の予告-

お弁当予告
お弁当の中身で期待度が変化。
中身は[めざし<シャケ<エビフライ]の順に期待度アップ。

役人横切り予告
「主水」の前を横切る人数が5人以上ならリーチに発展。
横切る人は[通常5人<5人+赤<5人+ゼブラ<10人+ゼブラ]の順に期待度アップ。

-劇場場モード中の予告-

訪問者予告
「主水」を訪ねてくるキャラにより期待度が変化。
強キャラ出現で期待度アップ、「おはる」ならチャンス。

手紙予告
手紙の内容で期待度が変化。 好機(黒)なら期待度アップ、好機(赤)ならチャンス、「仕事人出陣」や「激アツ」ならアツイ!!

-主水見廻りモード中の予告-

仮面忍者追跡SU予告
「主水」が仮面忍者発見から追跡へと発展する最大4段階のステップアップ予告。
仮面忍者の色は[黒<赤<ゼブラ柄]の順に期待度アップ。

おとつアイテム発見予告
「主水」が見つけるアイテムにより期待度が変化。

ミニキャラセリフ予告
液晶左下に出現するミニ「せん」or「りん」の、吹き出しが赤色ならチャンス。

仕事人セリフSU予告
走る「主水」が周りを見渡し仕事人が出現すれば発展。
仕事人のセリフ内容で期待度が変化、吹き出しが赤色ならチャンス。

リーチアクション

頼み人演出
図柄テンパイ後に出現する頼み人により期待度が変化。
頼み人は[おふゆ<おなつ<おあき<おはる]の順に期待度アップ。
頼み人が涙を流せばチャンス、実写の頼み人ならアツイ!!

豪剣フラッシュ
図柄テンパイ後、液晶右部の[豪剣ギミック]がフラッシュし「チャララ〜♪」のメロディーが流れる激アツ演出。
フラッシュ発生時ボタンプッシュで「玉ちゃん」が出演すれば超激アツ!!

潜入演出
[頼み人演出]or[豪剣フラッシュ]後に発生するリーチ分岐演出。
舞台は屋敷外、屋敷内、屋形船の3種類で出現するキャラにより発展先リーチが異なる。

復活演出
リーチハズレ後、一旦通常画面に戻り[ハイバー真剣フラッシュ]が発生し[サプライズボタン]が表示されると復活大当りとなる。

-ノーマル系リーチ-

▼頼み人ノーマルリーチ

テンパイ後、背景が夜空に変化し頼み人が浮かび上がると発生。
コマ送りで変動し+1コマを通過すればスーパーリーチへと発展。

▼桜ノーマルリーチ

図柄テンパイ後、花びらが舞うと発生。
桜吹雪が画面を覆い尽すとスーパーリーチに発展。

▼加代ノーマルリーチ

「加代」がダッシュで左右の図柄を突破すればスーパーリーチに発展。
中図柄を突破すれば[潜入演出]に発展。

▼おりくノーマルリーチ

図柄テンパイ後、障子が閉まり三味線の音が響くと発展。
[おりくストーリーリーチ]発展のチャンス。

▼ルーレットノーマルリーチ

ルーレットで選択されたアイコンのリーチや演出に発展。

-キャラ系リーチ-

リーチハズレ後、[おとつゾーン]突入の可能性有。

▼花屋リーチ

「政」が高枝バザミでハズレ図柄を切り落とす。
トンボやキセル出現で期待度アップ。
ボタンプッシュで鷹が飛び出すとチャンス。

▼組紐屋リーチ

「竜」が組紐作りに奮闘する。
導入時のハート出現で期待度アップ。
ボタンプッシュで町娘からデカハートが飛び出すとチャンス。

▼三味線流しリーチ

「おりく」の三味線に合わせて図柄が変動する。
トリプルラインや白モグラ出演でチャンス。
ボタンプッシュ時の掛け声の色は[青<緑<赤]の順に期待度アップ。

▼悪人リーチ

悪人が踊り娘の帯をほどく。
悪人の持つ杯が赤色ならチャンス。
リーチハズレ後、悪代官の頭上に現れるアイコンは[?<!?<!]の順に期待度アップ。

▼悪人御用リーチ

「田中様」と「主水」が悪人を捕らえる。
背景に踊り娘が出現すればチャンス。
リーチハズレ後、悪代官の頭上に現れるアイコンは[?<!?<!]の順に期待度アップ。

-キャラ系発展リーチ-

▼ストーリーリーチ




おりく

[花屋リーチ]or[組紐屋リーチ]or[三味線流しリーチ]ハズレ後、七図柄停止で発展。

▼悪人必殺リーチ




おりく

主水

[悪人リーチ]or[悪人御用リーチ]ハズレ後、仕事人登場で発展。
どのキャラでも仲間がいればチャンス。

-SP発展前リーチ-

▼政リーチ

[潜入演出]でアニメ「政」が出現すると発展。
桜並木疾走中のエフェクトが強パターン、「政」の目に炎が出現するとチャンス。
「政」が図柄を蹴飛ばすと[政SPリーチ]などに発展。

▼極悪人リーチ

出現する極悪人は[腹黒満太郎<竜姫<高坂弾正]の順に期待度アップ。
導入時に背景キャラ出現や手下が2人なら期待度アップ、セリフでも期待度が変化。
出陣図柄停止でRUB[出陣RUSH]に突入。
リーチハズレ後、悪人の頭上に「!」が出現すれば[政SPリーチ]or[おりくSPリーチ]or[主水SPリーチ]に発展。

▼加代&順之助リーチ

極悪人出現からボタンプッシュでズームアウトすると発展。
投石が炎を纏っていればチャンス。
投石が図柄を突き破ると[政SPリーチ]or[おりくSPリーチ]or[主水SPリーチ]に発展。

▼仕事人集結チャレンジ

ノーマル系リーチから発展するRUB[出陣RUSH]突入演出。
制限時間内に仕事人が集結すると[出陣RUSH]突入となる。
赤セリフ出現でチャンス、全員が赤セリフなら激アツ!!

-SP系リーチ-

カットインの色が赤ならチャンス。

▼政SPリーチ

[政リーチ]or[極悪人リーチ]or[加代&順之助リーチ]などから発展。
背景に泥棒が出現するとチャンス、ゼブラ柄なら激アツ!!
ボタンプッシュ時のカットインで「竜」が出現すれば[政・竜SPリーチ]に発展。

▼竜SPリーチ

[潜入演出]などから発展。
背景に泥棒が出現するとチャンス、ゼブラ柄なら激アツ!!
ボタンプッシュ時のカットインで「政」が出現すれば[政・竜SPリーチ]に発展。

▼政・竜SPリーチ

[政SPリーチ]or[竜SPリーチ]から発展。
「政」と「竜」の間に発生するラインが太ければチャンス。

▼おりくSPリーチ

[極悪人リーチ]or[加代&順之助リーチ]などから発展。

▼主水SPリーチ

[潜入演出]or[極悪人リーチ]or[加代&順之助リーチ]などから発展。
期待度は[主水必殺リーチ]と同等。

▼主水必殺リーチ

七図柄テンパイから発展する本機最強リーチ。
当選すれば16R確変[SUPER必殺大当り]が確定する。
[サプライズボタン]発生で激アツ!!

必殺モード

必殺モードの流れ
モード中はテンパイする図柄により発生リーチが変化する。

七図柄テンパイ
必ず[主水必殺リーチ]に発展、ハズレてもモード継続で確変終了の可能性無し。
大当りすれば16R確変[SUPER必殺大当り]が確定する。
主水必殺リーチ


確変図柄(七以外)テンパイ
図柄キャラに対応した[ストーリーリーチ]に発展、ハズレてもモード継続で確変終了の可能性無し。
[サプライズボタン]や[剣豪フラッシュ]発生で激アツ!!
リーチハズレ後の復活大当り時は16R確変濃厚。
▼ストーリーリーチ
加代&順之助





おりく


通常図柄テンパイ
通常図柄テンパイでも組紐が飛来し「竜」が出現すれば確変のチャンス。
通常図柄でテンパイすると[頼み人リーチ]が発生し[ファイナルチャス]へと発展。
[頼み人リーチ]時のセリフの色は[白<赤<金]の順に期待度アップ。
[ファイナルチャス]はボタンプッシュで確変昇格を狙うアクション。
背景に出現するキャラにより期待度が変化、[サプライズボタン]出現なら昇格期待度が約50%となる。
キャラは[政<竜<おりく<主水]の順に期待度アップ。

出陣チャレンジ
モード中の予告などから発展するボタンアクション演出。
ボタン連打で制限時間内に出陣マークを10個獲得すればRUB[出陣RUSH]発動となる。
出現するカードの色は[黒<赤<ゼブラ柄]の順に期待度アップ。

-必殺モード中の予告-

期待度[]

暗転画面破壊予告
変動中、仕事人の映像が出現しひび割れた画面をボタンで破壊できれば確変図柄テンパイに発展。

必フラッシュ予告
[必殺ギミック]が出現する保留先読み予告。

同色チャンス目予告
赤色図柄の同色チャンス目出現でチャンス。

HOLD予告
図柄がホールドされカットインするキャラにより期待度が変化。

X斬りあおり予告
通常図柄テンパイ時にX斬り発生で七図柄テンパイのチャンス。

セグ・ランプ判別

潜伏確変や小当りは非搭載、時短後の隠れ確変も内部的に確変の場合は次回大当りまで電サポが作動するので電サポ非作動時なら通常状態確定となる。


大当り種類判別
大当り時、盤面左下のランプパターンを確認する事ですばやく大当りの種類を判別可能。
上図、緑線内6個のランプがヘソ、青線内6個のランプが電チューに対応。

16R確変

出陣RUSHU

8R確変

8R通常(時短20回転)

8R通常(時短40回転)

8R通常(時短60回転)

ボーダー表

1000円あたりのボーダー
換金率[1/258]
2.3円
(43個)
20.0
2.5円
(40個)
20.0
3.0円
(33個)
18.5
3.5円
(28個)
17.5
4.0円
(25個)
17.0


必殺仕事人シリーズ機種

Pぱちんこ 必殺仕事人 総出陣(2019.2)
CRぱちんこ必殺仕事人V(2017.5)
CRぱちんこ必殺仕事人 お祭りわっしょい(2013.9)
CRぱちんこ必殺仕事人 桜花乱舞(2012.11)
CRぱちんこ必殺仕事人4(2011.12)
CRぱちんこ必殺仕事人3+桜ver(2008.5)


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