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CR桃剣斬鬼 あたし!鬼にはめっぽう強いんですぅ

[西陣]

スペック・ボーダー
ゲームフロー
予告
リーチ
電サポモード
セグ・ランプ判別
CR桃剣斬鬼 あたし!鬼にはめっぽう強いんですぅ:設置店検索
CR桃剣斬鬼 あたし!鬼にはめっぽう強いんですぅ:パチンコ写真投稿

導入開始:2017年10月16日
追加スペック:2018年2月19日:CR桃剣斬鬼 あたし!鬼にはめっぽう強いんですぅ【GL】
週間人気RANK262位

スペック・ボーダー

CR桃剣斬鬼 あたし!鬼にはめっぽう強いんですぅ ZA
大当り
確率
通常時1/319.69
確変時1/71.23
賞球数 4&1&2&3&9
大当り
出玉
16R8C約1150個
7R8C約500個
2R8C約145個
確変
システム
65%・次回まで
時短
システム
大当り終了後
100回転
小当り 1/1.01(電サポ中)
【ヘソ】特図1
大当り
内訳
16R確変+激鬼7ラッシュ(次)[1%]
7R確変+鬼SEG道(100)+激鬼7ラッシュ(次)[64%]
7R通常+鬼SEG道(100)[27%]
7R通常(無)[8%]
TOTAL確変[65%]
【電チュー】特図1
大当り
内訳
16R確変+激鬼7ラッシュ(次)[1%]
7R確変+激鬼7ラッシュ(次)[49%]
7R確変+鬼SEG道(100)+激鬼7ラッシュ(次)[15%]
7R通常+鬼SEG道(100)[35%]
TOTAL確変[65%]
【激鬼7RUSH】特図2
大当り
内訳
16R確変+激鬼7ラッシュ(次)[5%]
2R確変+激鬼7ラッシュ(次)[5%]
2R確変+鬼SEG道(100)+激鬼7ラッシュ(次)[15%]
2R通常+鬼SEG道(100)[35%]
TOTAL確変[65%]
1000円あたりのボーダー
2.3円
(43個)
30.0
2.5円
(40個)
29.5
3.0円
(33個)
26.5
3.5円
(28個)
24.5
4.0円
(25個)
23.0

CR桃剣斬鬼 あたし!鬼にはめっぽう強いんですぅ GL
大当り
確率
通常時1/119.81
確変時1/59.04
賞球数 4&1&2&3&6
大当り
出玉
16R7C約670個
6R7C約250個
2R7C約80個
確変
システム
55%・次回まで
時短
システム
大当り終了後
0or30回転
小当り 1/1.02(電サポ中)
【ヘソ】特図1
大当り
内訳
16R確変+激鬼7ラッシュ(次)[2%]
6R確変+鬼SEG道(30)+激鬼7ラッシュ(次)[4%]
6R確変(次)[49%]
6R通常+鬼SEG道(30)[35%]
6R通常(無)[10%]
TOTAL確変[55%]
【電チュー】特図1
大当り
内訳
16R確変+激鬼7ラッシュ(次)[2%]
6R確変+激鬼7ラッシュ(次)[48%]
6R確変+鬼SEG道(30)+激鬼7ラッシュ(次)[4%]
6R確変(次)[1%]
6R通常+鬼SEG道(100)[45%]
TOTAL確変[55%]
【激鬼7RUSH】特図2
大当り
内訳
16R確変+激鬼7ラッシュ(次)[10%]
2R確変+激鬼7ラッシュ(次)[15%]
2R確変+鬼SEG道(30)+激鬼7ラッシュ(次)[10%]
2R確変(次)[20%]
2R通常+鬼SEG道(30)[45%]
TOTAL確変[55%]
1000円あたりのボーダー
2.3円
(43個)
2.5円
(40個)
3.0円
(33個)
3.5円
(28個)
4.0円
(25個)

ゲームフロー

鬼SEG道
電サポ[100回転]
通常時の邪鬼王降臨(7R)or桃剣BONUS(7R)、鬼SEG道(時短)中の桃剣BONUS(7R)、激鬼7ラッシュ(確変)中の2R大当り後に突入する100回転の電サポモード。
確変or時短の両方の可能性がある。
確変の場合は100回転消化後に激鬼7ラッシュ(確変)へ突入、電サポ終了で通常ステージへ転落した場合は内部的にも通常確定。
超鬼SEG道突入も確変確定。

激鬼7ラッシュ
電サポ[無]
7RUSH BONUS(7R)or7RUSH BONUS PREMIUM(16R)or鬼SEG道(確変or時短)終了後に突入する確変小当りRUSHモード。
電サポは作動せず1/1.01で小当り当選し出玉を獲得できる、ハマるほど出玉が増加。
電サポモード詳細

大当り

-通常時-

邪鬼王降臨
出玉[500個]
邪鬼王降臨演出成功で発生する7R確変or7R通常。
ラウンド中のポイント獲得演出成功で大当り終了後、鬼SEG道(確変or時短)へ突入。
失敗後は通常ステージへ移行。

桃剣BONUS
出玉[500個]
7R確変or7R通常。
大当り終了後は鬼SEG道(確変or時短)へ突入。

7RUSH BONUS PREMIUM
出玉[1150個]
16R確変。
大当り終了後は激鬼7ラッシュ(確変)へ突入。

-鬼SEG道(時短)中-

桃剣BONUS
出玉[500個]
7R確変or7R通常。
大当り終了後は鬼SEG道(確変or時短)へ突入。

7RUSH BONUS
出玉[500個]
7R確変。
大当り終了後は激鬼7ラッシュ(確変)へ突入。

7RUSH BONUS PREMIUM
出玉[1150個]
16R確変。
大当り終了後は激鬼7ラッシュ(確変)へ突入。

-激鬼7ラッシュ(確変)中-

7RUSH BONUS PREMIUM
出玉[1150個]
16R確変。
大当り終了後は激鬼7ラッシュ(確変)へ突入。

予告

期待度[]

保留変化予告
保留アイコンが変化すると期待度アップ。
赤保留でチャンス、金保留やパトランプならアツイ!!

擬似連予告
桃剣ロゴ停止で発生する疑似連続予告。
疑似3連でチャンス。

疾風怒涛ZONE
突入時点でチャンスとなる先読みゾーン。
真・疾風怒涛ZONEならさらにアツイ!!

鬼目覚める刻予告
強い鬼が目覚めるほど期待度が高まる連続予告。
目覚める鬼は[鉄鬼<艶鬼<幻鬼<妖鬼<鬼姫<邪鬼]の順に期待度アップ。

タイムストック予告
ストック数が多いほど高期待度リーチに発展。
ストック2つでチャンス、3つならアツイ!!

フリーズ演出
変動中などに突然画面がサンドストームになりフリーズするアツイ演出。

リーチ

▼LIVEリーチ

リーチ発展に期待。

▼鬼達の集会

ステップアップと枠色で期待度が変化。

▼邪鬼王降臨リーチ

邪鬼王が降臨すれば大当り。

▼バトルリーチ
犬神

猿神

雉神

三神

前半と後半の2部構成、後半発展でチャンス。

▼ふたつの奇跡リーチ

桃子と鬼姫のバトルリーチ。

▼邪鬼王リーチ

邪鬼王とのバトルリーチ。

電サポモード

鬼SEG道

▼鬼SEG鬼姫リーチ


▼鬼SEG傾きリーチ


▼鬼SEG邪鬼王リーチ


激鬼7ラッシュ

バトル演出
激鬼7ラッシュ中は桃子が勝利すればRUSH継続、敗北すると鬼SEG道(確変or時短)へ移行。
バトルは桃子の攻撃でチャンス、敵の先制はピンチ。

絶対無敵ゾーン
絶対無敵ゾーンは勝利の連続、金7出現時は16R獲得のチャンス。

セグ・ランプ判別

潜伏確変は存在せず、鬼SEG道(電サポ)or激鬼7ラッシュ(小当りRUSH)中以外は内部的にも通常確定。




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