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導入開始:2017年11月20日 |
追加スペック:2018年9月18日:CR GGGG【SP】 |
週間人気RANK:164位 |
スペック・ボーダー
CR ALL2025 with 100(CR GGGG ZB) | |
大当り 確率 |
通常時1/319.69 確変時1/99.9 |
賞球数 | 4&1&3&15 |
大当り 出玉 |
16R9C約2050個 15R9C約1925個 |
確変 システム |
通常時10%・転落抽選当選まで(1/156.5) 確変時75%・転落抽選当選まで(1/156.5) |
時短 システム |
大当り終了後 100回転 |
小当り |
無 |
【ヘソ】 大当り 内訳 |
16R確変(100+α)[0.5%] 15R確変(100+α)[9.5%] 15R通常(100)[90.0%] TOTAL確変[10.0%] |
【電チュー】 大当り 内訳 |
16R確変(100+α)[50.0%] 15R確変(100+α)[25.0%] 15R通常(100)[25.0%] TOTAL確変[75.0%] |
1000円あたりのボーダー | |
2.3円 (43個) | 29.5 |
2.5円 (40個) | 29.0 |
3.0円 (33個) | 27.0 |
3.5円 (28個) | 25.5 |
4.0円 (25個) | 24.5 |
CR GGGG SP | ||||
大当り確率 |
通常時1/69.94 確変時1/25.7 |
|||
賞球数 | 4&1&3&7 | |||
大当り出玉 |
15+1R9C約860個 4R9C約215個 |
|||
確変システム |
通常時10%・転落抽選当選まで(1/112.3) 確変時80%・転落抽選当選まで(1/112.3) |
|||
電サポ | 大当り終了後10or70回転 | |||
小当り | 無 |
|||
【ヘソ】 大当り内訳 |
15+1R確変(10+α)[2%] 4R確変(10+α)[8%] 4R通常(10)[90%] TOTAL確変[10%] |
|||
【電チュー】 大当り内訳 |
15+1R確変(70+α)[10%] 4R確変(70+α)[70%] 4R通常(70)[20%] TOTAL確変[80%] |
|||
1000円あたりのボーダー | ||||
2.3円 (43個) | 32.0 | |||
2.5円 (40個) | 31.0 | |||
3.0円 (33個) | 29.5 | |||
3.5円 (28個) | 28.5 | |||
4.0円 (25個) | 27.5 |
ゲームフロー
G-GAME電サポ[100回転]
全ての大当り終了後に突入する100回転の確変or時短モード。
本機の確変は転落型なのでモード突入時点で確変であっても転落抽選(1/156.5)に当選した場合はその後が時短となる。
100回転消化時に「End」が表示され電サポ終了で内部的にも通常確定。
確変状態が継続していればG-チャレンジモード(確変)へ突入。
G-チャレンジモード
電サポ[転落まで]
G-GAME(確変or時短)終了後に突入する確変確定モード。
転落抽選(1/156.5)当選まで確変と電サポが継続。
転落抽選当選でモードが終了すると内部的にも通常確定。
ファイナルジャッジメント
転落時に発生する大当りor転落演出。
ファイナルジャッジメント成功で大当り、失敗で確変転落となる。
大当り |
ハイパーGボーナス
出玉[2050個]
7図柄揃いで発生する16R確変。
大当り終了後はG-GAME(確変)へ突入。
Gボーナス
出玉[1925個]
1〜6図柄揃いで発生する15R確変or15R通常。
大当り終了後はG-GAME(確変or通常)へ突入。
予告
期待度[<<]保留変化予告
保留アイコンが変化すると期待度アップ。
虹…超激アツ!!
金…激アツ!!
赤…アツイ!!
緑…チャンス!
青…期待度低。
チャンス目
3桁の順目が停止すればチャンス目となる。
特定の「7」図柄停止もチャンス目となる。
順目…[1・2・3]or[5・6・7]など
「7」図柄停止…[〇・7・7]など
疑似連続予告
デジタル下部から炎エフェクトが発生すれば疑似連に発展。
G-STOCK
デジタルにピンクの「G」が点灯するほど期待度が高まる。
4つ点灯でアツく、Gゲートが開くと激アツ!!
「G」の点灯パターンが通常と異なればチャンス。
カウントダウン予告
中デジタルがA→b→c→d→E→F→Gのアルファベットでカウントダウンが発生。
「G」まで到達するとアツイ!!
次回予告
デジタル全消灯でナレーションが発生すればアツイ!!
リーチ
-弱SPリーチ-
強SPリーチ発展に期待。
▼ポセイドン
▼ガイア
▼ アネモイ
-強SPリーチ-
▼アルテミス
▼プロメテウス
▼ゼウス