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CRフィーバースター・ウォーズ

[SANKYO]

スペック
ボーダー
ゲームフロー
予告
リーチ
電サポモード
セグ・ランプ判別
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CRフィーバースター・ウォーズ:パチンコ写真投稿

導入開始:2014年12月
週間人気RANK91位

CRフィーバースター・ウォーズ投稿写真

(4)
8689HIT:2015/01/04

スペック

CRフィーバースター・ウォーズR
大当り
確率
通常時1/199.8
確変時1/198.2
賞球数 3&1&10&12
大当り
出玉
16R8C約1350個
4R8C約350個
確変
システム
通常時80.2%・次回or100回転まで
確変時80.2%・次回まで
時短
システム
大当り終了後
100回転
小当り
[ヘソ]
大当り
内訳
16R確変(次)[28.2%]
4R確変(100)[52.0%]
突然通常(100)[19.8%]
TOTAL確変[80.2%]
[電チュー]
大当り
内訳
16R確変(次)[50.5%]
4R確変(次)[29.7%]
突然通常(無)[19.8%]
TOTAL確変[80.2%]

CRフィーバースター・ウォーズA
大当り
確率
通常時1/149.5
確変時1/148.6
賞球数 2&1&3&10&12
大当り
出玉
16R7C約1250個
4R7C約325個
確変
システム
通常時77.2%・次回or100回転まで
確変時77.2%・次回まで
時短
システム
大当り終了後
100回転
小当り
[ヘソ]
大当り
内訳
16R確変(次)[25.2%]
4R確変(100)[52.0%]
突然通常(100)[22.8%]
TOTAL確変[77.2%]
[電チュー]
大当り
内訳
16R確変(次)[39.6%]
4R確変(次)[37.6%]
突然通常(無)[22.8%]
TOTAL確変[77.2%]

CRフィーバースター・ウォーズYR
大当り
確率
通常時1/99.9
確変時1/99.5
賞球数 3&1&10&10
大当り
出玉
16R7C約1120個
4R7C約280個
確変
システム
80.2%・次回まで
時短
システム
大当り終了後
80回転
小当り
[ヘソ]
大当り
内訳
16R確変(次)[21.4%]
4R確変(80)[67.8%]
突然通常(80)[19.8%]
TOTAL確変[80.2%]
[電チュー]
大当り
内訳
16R確変(次)[23.8%]
4R確変(次)[56.4%]
突然通常(無)[19.8%]
TOTAL確変[80.2%]

CRフィーバースター・ウォーズYA
大当り
確率
通常時1/49.9
確変時1/49.8
賞球数 2&1&3&10&12
大当り
出玉
16R3C約576個
4R3C約144個
確変
システム
78.2%・次回まで
時短
システム
大当り終了後
40回転
小当り
[ヘソ]
大当り
内訳
16R確変(次)[13.4%]
4R確変(80)[64.8%]
突然通常(80)[21.8%]
TOTAL確変[78.2%]
[電チュー]
大当り
内訳
16R確変(次)[22.8%]
4R確変(次)[55.4%]
突然通常(無)[21.8%]
TOTAL確変[78.2%]

ボーダー

1000円あたりのボーダー
換金率R
[1/199]
A
[1/149]
YR
[1/99]
2.3円
(43個)
21.524.022.0
2.5円
(40個)
21.023.521.5
3.0円
(33個)
20.021.520.0
3.5円
(28個)
19.520.519.5
4.0円
(25個)
18.519.518.5

ゲームフロー

確変確率の特徴
本機は通常確率(R:1/199.8)と確変確率(R:1/198.2)にほとんど差が無い仕様となる。

昇格ZONE
電サポ[100回転]
[FEVER]終了後or昇格ZONE図柄停止から突入する100回転の電サポモード。
モード中はダース・シディアスとのバトルで展開される。
潜伏確変判別

VADER RUSH
電サポ[次回まで]
通常時の[SPECIAL FEVER]終了or電サポ中の大当り終了後に突入する確変モード。
モード中は全10種類のバトル演出で展開する。

-大当り-

SPECIAL FEVER
出玉[1350個]
16R確変。
大当り終了後は[VADER RUSH]へ突入。

FEVER
出玉[350個]
4R確変。
大当り終了後は[昇格ZONE]へ突入。

予告

期待度[]

SET予告
保留アイコンのトルーパーが立ち上がればSET完了。
立ち上がる数が多いほど[青<緑<赤]と期待度がアップ、最大は8SET。

ZONE予告
[SET予告]後に突入する全25種類の発展演出、演出はSET数に対応。
チャンスとなる[VADER ZONE]はどのSETからでも発展。
ZONE突入後でもZONE UP演出から期待度の高いZONEへ再突入する可能性がある。
特殊ZONE
図柄揃い大当りが期待できる特殊ZONEはミレニアム・ファルコン、ダークサイド、シアターの全3種類。
全てのSETから突入する可能性がある。
昇格ZONE狙い
昇格ZONE図柄停止から突入する昇格ZONEはアタック、ルーレットの全2種類。
2or3SETから突入する可能性がある。

タイ・ファイター群予告
発生すれば[SET予告]発展のチャンス。

レボリューションチャンス
4SET以上の[SET予告]のチャンス。

テーマソング煽り予告
保留変化停止で[SET予告]のチャンス。

連続演出
ベイダーが中央に止まれば継続する連続演出。

イントロ予告
リーチになればトルーパーorベイダーリーチへ発展。

帝国軍集結予告
図柄がズレ目で連続するほどチャンス。
背景が赤色なら期待度アップ。

リーチ

-トルーパーリーチ-

[トルーパーリーチ]から[ベイダーリーチ]に発展する可能性あり。
リーチ導入時にスター・ウォーズムービー発生でアツイ!!
タイトルの背景色は[通常<赤<フルーツ柄]の順に期待度アップ。
リーチ中にベイダーやR2-D2が登場すればチャンス。
リーチハズレ後のX-wingの機体が赤色ならチャンス。

▼破壊ミッション


▼追跡ミッション


▼撃墜ミッション


-ベイダーリーチ-

リーチ導入時にスター・ウォーズムービー発生でアツイ!!
タイトルの背景色は[通常<赤<フルーツ柄]の順に期待度アップ。
リーチ中に3DマークやV-コントローラーが表示されるとアツイ!!

▼デス・スターの攻防

ベイダーのTIEファイターが敵機を撃破すれば大当り。

▼VSオビ=ワン

ベイダーがオビ=ワンを倒せれば大当り。

▼VSルーク

ベイダーがルークを倒せれば大当り。

▼ベイダー誕生

発生すれば激アツ!!

電サポモード

-昇格ZONE-

昇格ZONEバトル演出
ロイヤル・ガードを撃破すればダース・シディアスとのバトルに発展。
バトル勝利で[VADER RUSH]へ突入、引き分けでモード継続、敗北だとモード終了で通常へ戻る。
バトル時のタイトルがフルーツ柄なら激アツ!!
セリフの文字色が赤ならチャンス。
先制攻撃キャラがベイダーならチャンス。
バトル中や復活演出時にV-コントローラーが振動すればアツイ!!

-予告-

期待度[]

エッジライト予告
左右のライトの色で期待度が変化。
緑でチャンス、赤ならアツく、虹は激アツ!!

ライトセーバー斬撃予告
斬撃ショートとロングが存在。
ロングならチャンス。

ビジュアル予告
攻撃を弾けばバトル発展のチャンス。

皇帝幻影予告
落雷が発生すればチャンス。

ダークフォース放出予告
演出成功でバトルに発展。

フォース先制予告
フォースで攻撃すればバトル発展のチャンス。

ベイダーカットインステップアップ予告
最大3段階のステップアップ予告。
SU3発展でバトルは突入のチャンス。

ダークフォース図柄予告
図柄停止時に発生すれば期待度アップ。

デイダー目線予告
ベイダーの目線の先に映される内容で期待度が変化。

フォース対決画面引き寄せ予告
演出成功でバトルに発展。

皇帝への布石予告
図柄テンパイの煽り予告。
チャンスは2回、テンパイ後に7図柄に昇格する可能性あり。

-VADER RUSH-

VADER RUSHバトル演出の流れ
バトル発展時の勝利期待度は約80%、勝利時の16R比率は約63%。
バトル開始時のタイトルは[白<赤<フルーツ柄]の順に期待度アップ。

バトル発展
上空からの攻撃でベイダーが見上げる。
戦闘機登場でミレミアム・ファルコンorX-wing登場の対空戦闘機バトルへ発展。
タイ・ファイターが落下すれば対人バトルへ発展。

対戦相手
ヨーダは最も勝率が低いが勝利すれば16R確定。
[C3PO&R2-D2]
[X-wing]
[白ルーク]
[ミレニアム・ファルコン]
[グリーヴァス将軍]
[黒ルーク]
[オビ=ワン]
[ダース・モール]
[ヨーダ]

主導権争い
ベイダーが先制攻撃すればその時点で勝利確定。

敵の攻撃
敵攻撃時はフォースで反撃すれば勝利確定。

ボタン演出
攻撃を受けてボタン連打でベイダーが立ち上がれば勝利確定。
ボタンではなくV-コントローラーなら激アツ!!

敗北演出
ベイダーが倒れてしまうと終了画面が表示される。
その後の通常画面でベイダーが画面を押し切れば復活勝利。

溜め引き演出
[ルーレット予告]や[敵カードカットイン予告]などから発展する。
エネルギーを充填してレーザーを発射し惑星を破壊すれば大当り。
充填エフェクトの色は[青<緑<赤<虹]の順に期待度アップ。

-予告-

期待度[]

保留変化予告
保留アイコンの色が変化すればチャンス。
色は[青<緑<赤]の順に期待度アップ。

エッジライト予告
エッジライトのフラッシュ色で期待度が変化。

ルーレット予告
ルーレットで停止した相手とのバトルに発展。
溜め引き演出発展のパターンもあり。

カットインステップアップ予告
バトル発展のチャンス。

敵カードカットイン予告
停止したキャラとのバトルに発展。

決めカット予告
ベイダーが登場してライトセイバーを振るう決めカット発生でチャンス。

覚醒ZONE
ゾーン滞在中にリーチになれば勝利濃厚。

3・7図柄テンパイ
3or7図柄でリーチに発展すれば勝利+16R濃厚。

セグ・ランプ判別

潜確確変判別
本機は通常確率(R:1/199.8)と確変確率(R:1/198.2)にほとんど差が無いので潜伏確変を判別する必要性がない。




 LIN\E

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