| スペック |
| ボーダー |
| ゲームフロー |
| 予告 |
| リーチ |
| レスキュータイム |
| セグ・ランプ判別 |
| 期待収支算出ツール |
| CRフィーバー海猿:設置店検索 |
| CRフィーバー海猿:パチンコ写真投稿 |
| 導入開始:2014年3月 |
| 週間人気RANK:120位 |
スペック
| CRフィーバー海猿 | |
| 大当り 確率 |
通常時1/297.3 確変時1/65.2 |
| 賞球数 | 3&2&10&14 |
| 大当り 出玉 |
16R9C約1850個 8R9C約925個 |
| 確変 システム |
100%・70回転まで |
| 時短 システム |
大当り終了後 70or100回転 |
| 小当り |
無 |
| [ヘソ] 大当り 内訳 |
16R確変(70)[41.1%] 8R確変(70)[35.1%] 突然確変(70)[23.8%] TOTAL確変[100%] |
| [電チュー] 大当り 内訳 |
16R確変(100)[5.9%] 16R確変(70)[70.3%] 突然確変(100)[23.8%] TOTAL確変[100%] |
| CRフィーバー海猿Y | |
| 大当り 確率 |
通常時1/99.9 確変時1/58.7 |
| 賞球数 | 3&2&10 |
| 大当り 出玉 |
[スペシャルフィーバー] 16R8C約1150個 [リアルタイムフィーバー] ├最大約900個 └最少約275個 |
| 確変 システム |
100%・70回転まで |
| 時短 システム |
大当り終了後 70or100回転 |
| 小当り |
無 |
| [ヘソ] 大当り 内訳 |
16R確変(70)[2.0%] RTF 50+6R(70)[2.0%] RTF 50(70)[4.9%] RTF 40+6R(70)[2.0%] RTF 40(70)[36.5%] RTF 30+6R(70)[2.0%] RTF 30(70)[36.7%] 突然確変(100)[13.9%] TOTAL確変[100%] |
| [電チュー] 大当り 内訳 |
16R確変(70)[2.0%] RTF 50+6R(70)[2.0%] RTF 50(70)[27.7%] RTF 40+6R(70)[2.0%] RTF 40(70)[25.7%] RTF 30+6R(70)[2.0%] RTF 30(70)[24.7%] 突然確変(100)[13.9%] TOTAL確変[100%] |
ボーダー
| 1000円あたりのボーダー | ||
| 換金率 | [1/297] | [1/99] |
| 2.3円 (43個) | 23.0 | 23.5 |
| 2.5円 (40個) | 22.5 | 23.0 |
| 3.0円 (33個) | 21.0 | 22.5 |
| 3.5円 (28個) | 20.0 | 21.5 |
| 4.0円 (25個) | 19.0 | 20.5 |
ゲームフロー
レスキュータイム電サポ[70回転]
通常時の大当り終了後or電サポ中の[SPECIAL FEVER(16R)]の一部から突入するST確変70回転のモード。
⇒レスキュータイム詳細
ハイパーレスキュータイム電サポ[100回転]
電サポ中の[SPECIAL FEVER(16R)]の一部or突然確変から突入するST確変70回転+時短30回転のモード。
-大当り-
大当りラウンド大当りラウンド中はキャラ紹介とストーリの2演出から選択が可能。
SPECIAL FEVER出玉[1850個]
7図柄揃いで発生する16R大当り。
大当り終了後、通常時からは[レスキュータイム]に突入。
電サポ中の大当り終了後は一部が[ハイパーレスキュータイム]へ突入する。
FEVER出玉[925個]
7以外の図柄揃いで発生する8R大当り。
大当り終了後は[レスキュータイム]に突入。
予告
期待度[
<
<
]
吹き出しステップアップ予告マンガのキャラと吹き出しが出現する最大3段階のステップアップ予告。
枠が赤色ならチャンス、金色はアツイ!!
フィルムステップアップ予告フィルム内にキャラが登場するステップアップ予告。
フィルムの色は[青<赤<金]の順に期待度アップ。
保留変化予告保留アイコンの色で期待度が変化。
色はは[紫<青<緑<赤]の順に期待度アップ。
アイコンには通常時の星、天気マーク、BARのカクテルなどが存在。
ストーリー連続予告原作のストーリーで展開する連続予告。
3連続や赤文字出現でチャンス。
NEXT連続予告NEXT図柄の停止で発生、NEXT3連続でチャンス。
突入時の仙崎の動きは[回転<1人救助<2人救助<バディ集合]の順に期待度アップ。
緊急警戒モード変動開始時などに突入する先読みモード。
突入時点でチャンスとなる。
普通の警戒モードは期待度アップ程度。
リバース絵柄図柄にリバースが発生する先読み予告。
図柄が赤色や金色ならチャンス。
新聞予告現れる新聞の内容で期待度が変化。
記事に金文字が含まれていればチャンス。
タイマー予告突然訪れるカウントダウン演出。
TIME00:00で連続予告、役物出現、リーチなどに発展。
TIMEが60秒ならアツイ!!
NEWS予告テロップの文字が赤色なら期待度アップ。
全画面ニュースならチャンス。
セリフ予告台詞の枠色が赤色でチャンス、全画面パターンはアツイ!!
シャッター予告閉まるシャッターの色で期待度が変化。
色は[銀<赤<金]の順に期待度アップ。
レボリューションチャンス突然発生し予告の期待度がアップする。
バディズチャージ予告停止図柄によりチャージ数が変化、数値が上がるほど期待度が高まる。
リーチ成立で専用リーチに発展。
タイトル予告出現する文字内容と色で期待度が変化。
赤文字でチャンス、金文字ならアツイ!!
次回予告発展先を示唆するチャンス演出。
DIVE予告演出中に海猿ロゴ役物が回転するほど期待度が高まる。
3回転の赤色まで発展すればアツイ!!
リーチコール予告リーチ時に出現する文字で期待度が変化。
NEXTは疑似連、CANCEはチャンス。
仙崎出動予告リーチ発展時に出現する仙崎の表情で期待度が変化。
涙が流れていればチャンス、レスキュー役物が開き「オレ達はバディた!」出現でアツイ!!
美晴背景予告リーチ発展時に美晴が出現すればチャンス。
ロングver.ならアツイ!!
オレ達はバディた!予告リーチ発展時に専用ムービーが流れるアツイ予告。
リーチ
タイトルの色は[白<赤<フルーツ柄]の順に期待度アップ。
カットインの色は[緑<赤<海猿]の順に期待度アップ。
セリフやアイテムは赤色ならチャンス。
レスキュータイムチャレンジリーチハズレ後、悩める仙崎が覚醒すれば突然確変となり[レスキュータイム]に突入。
▼ロングリーチ
立ち泳ぎトレーニング
└

排除トレーニング
└

渦潮トレーニング
└

ダーツリーチ(BARステージ)
└

リーチハズレ後、[レスキュータイム]に突入の可能性あり。
▼訓練リーチ
ダイバーズウォッチを捜索せよ
└

張られたロープを渡りきれ
└

リーチハズレ後、[レスキュータイム]に突入の可能性あり。
▼恋愛リーチ

-救助系SPリーチ-
▼閉ざされた扉

▼激流からの脱出

▼禁じられた潜水

レスキュータイム
レスキュータイムレスキュータイム(ST70回)、レスキュータイム(ST70回+時短30回)の演出は同じ。
電サポ中の図柄揃いは全て16R(1850個)となる。
-予告-
期待度[
<
<
]
保留変化予告保留アイコンが赤色に変化すればアツイ!!
タイマーになればチャンス、NEXTなら激アツ!!
セリフ予告枠の色は[青<緑<赤]の順に期待度アップ。
加速SU予告赤SU発生でチャンス。
カットイン予告カットインが赤色ならチャンス。
パネル予告ボタンプッシュでパネルの色が変化する発展予告。
パネルの色は[青<緑<赤]の順に期待度アップ。
-リーチ-
▼救助系リーチ
ボイラー室
└

機関室
└

石油貯蔵室
└

レスキュー役物落下で突入。
▼特殊系リーチ
連打ミッション
└

遭難者を探せ!
└

タメ引きミッション
└

出現する文字の色は[白<赤<金]の順に期待度アップ。
