| スペック・ボーダー |
| ゲームフロー |
| 予告 |
| リーチ |
| 史上最悪のRUSH |
| セグ・ランプ判別 |
| 期待収支算出ツール |
| CR交渉人 真下正義:設置店検索 |
| CR交渉人 真下正義:パチンコ写真投稿 |
| 導入開始:2017年9月4日 |
| 追加スペック:2018年3月12日:CR交渉人 真下正義【99ver.】 |
| 週間人気RANK:68位 |
スペック・ボーダー
| CR交渉人 真下正義 227ver. | |
| 大当り 確率 |
通常時1/227.5 確変時1/154.9 |
| 賞球数 | 4&1&3&15 |
| 大当り 出玉 |
16R10C約2400個 13R10C約1950個 9R10C約1350個 6R10C約900個 4R10C約600個 3R10C約450個 |
| 確変 システム |
通常時1%・次回まで 確変時65%・次回まで |
| 時短 システム |
大当り終了後 88or100回転 |
| 小当り |
無 |
| 【ヘソ】 大当り 内訳 |
16R確変(次)[1%] 4R通常(100)[99%] TOTAL確変[1%] |
| 【電チュー】 大当り 内訳 |
16R確変(次)[50%] 13R確変(次)[3%] 9R確変(次)[1%] 6R確変(次)[1%] 3R確変(次)[10%] 3R通常(88)[35%] TOTAL確変[65%] |
| 1000円あたりのボーダー | |
| 2.3円 (43個) | 22.5 |
| 2.5円 (40個) | 22.0 |
| 3.0円 (33個) | 20.5 |
| 3.5円 (28個) | 20.0 |
| 4.0円 (25個) | 19.0 |
| CR交渉人 真下正義 99ver. | |
| 大当り 確率 |
通常時1/99.9 確変時1/32.4 |
| 賞球数 | 4&1&3&4&11 |
| 大当り 出玉 |
10R7C約700個 4R7C約280個 3R7C約210個 |
| 確変 システム |
通常時1%・次回まで 確変時65%・次回まで |
| 時短 システム |
大当り終了後 50or100回転 |
| 小当り |
無 |
| 【ヘソ】 大当り 内訳 |
10R確変(次)[1%] 4R通常(50)[99%] TOTAL確変[1%] |
| 【電チュー】 大当り 内訳 |
10R確変(次)[9%] 3R確変(次)[56%] 3R通常(100)[35%] TOTAL確変[65%] |
| 1000円あたりのボーダー | |
| 2.3円 (43個) | 27.5 |
| 2.5円 (40個) | 27.0 |
| 3.0円 (33個) | 25.5 |
| 3.5円 (28個) | 24.5 |
| 4.0円 (25個) | 24.0 |
ゲームフロー
史上最悪のCHANCE電サポ[100回転]
大捜査BONUS(4R)後に突入する時短モード。
時短100回転までの引き戻し期待度は約35%。
弾丸ライナーCHANCE電サポ[100回転]
弾丸ライナーBONUS(4R)後に突入する時短モード。
時短100回転までの引き戻し期待度は約35%。
史上最悪のRUSH電サポ[88回転]
初当りの史上最悪のBONUS(16R)or電サポ中の大当り後に突入する時短or確変モード。
モード中は前半の18回転が史上最悪の始まり、後半の70回転は史上最悪の連鎖と演出が変化。
モード終了時にFINAL JUDGEが発生しモード終了or史上最悪のRUSH HYPER(確変)突入に振り分けられる。
時短の可能性があるのは踊るランクアップBONUS(3R)後のみ、それ以外の大当り後は確変確定。
モード終了で通常ステージへ移行した場合は内部的にも通常確定。
⇒史上最悪のRUSH詳細
史上最悪のRUSH HYPER電サポ[次回まで]
史上最悪のRUSH(確変)終了後に突入する次回大当りまで継続する確変モード。
| 大当り |
-通常時-
史上最悪のBONUS出玉[2400個]
図柄揃いで発生する16R大当り。
大当り終了後は史上最悪のRUSH(確変)突入。
大捜査BONUS出玉[600個]
図柄揃いで発生する4R大当り。
大当り終了後は史上最悪のCHANCE(時短)突入。
弾丸ライナーBONUS出玉[600個]
弾丸ライナーBONUS図柄停止で発生する4R大当り。
大当り終了後は弾丸ライナーCHANCE(時短)突入。
-電サポ中-
史上最悪のBONUS出玉[2400個]
16R大当り。
大当り終了後は史上最悪のRUSH(確変)継続。
交渉人 真下正義BONUS出玉[1950or2400個]
13Ror16R大当り。
大当り終了後は史上最悪のRUSH(確変)継続。
踊るランクアップBONUS出玉[450or900or1350or1950or2400個]
3Ror6Ror9Ror13Ror16Rのランクアップ大当り。
ラウンド中はボタンPUSHでサーチライトギミックが解放すればランクアップ成功。
大当り終了後は史上最悪のRUSH(時短or確変)継続。
予告
期待度[
<
<
]
保留変化予告保留アイコンが変化すると期待度アップ。
赤…アツイ!!
緑…チャンス!
青…期待度アップ!
キャラ保留変化予告画面がガタガタ揺れだしたらキャラ登場の合図。
カエル急便予告カエルが運ぶダンボールで期待度が変化。
警戒ZONE予告背景が夜の東京上空に変化する先読みゾーン。
歳末特別警戒ZONE予告突入時点でアツい先読みゾーン。
スロット連続予告スロット画面で展開する連続予告。
R&P連続予告メインテーマが流れる疑似連続予告。
カーチェイス連続予告犯人追跡で展開する疑似連続予告。
CARTOON連続予告コミック風演出で展開。
クモ暴走連続予告クモがリーチを目指して図柄を破壊。
SOA連続予告SAT隊員が図柄を破壊すれば継続。
タイマー予告液晶画面左下にタイマーが出現、タイマーが「0」になると発展。
タイマーが赤色ならアツイ!!
会話予告会話ウィンドウの色で期待度が変化。
赤色ならチャンス、金色や大カットイン発生はアツイ!!
ボタン名言予告変動中のボタンPUSHで出現する映画の名言により期待度が変化。
赤文字ならチャンス。
ボタンテンパイ予告液晶に押し順が表示されボタンPUSHでリーチに発展すればチャンス。
脇役ムービー予告変動中のボタンPUSHで発生する実写ムービーにより期待度が変化。
発生するエフェクトが赤色ならチャンス。
ボタンカットイン予告ボタンPUSHで出現する実写カットインの内容で期待度が変化。
カットインの色は[青<緑<赤<金]の順に期待度アップ。
タイプライタ予告画面暗転でタイプライターが出現すればアツイ!!
群予告リーチ時にミニキャラ群が画面を通過すればアツイ!!
群の種類でも期待度が変化。
次回予告発展先を示唆する映像が出現するアツイ予告。
リーチ
-ノーマルリーチ-
▼MADリーチ

▼SAT突入リーチ

▼CIC検索リーチ

-凶悪事件系SPリーチ-
リーチアップで味方が増えるほど期待度アップ、3人そろえばアツイ!!▼バスジャック犯

▼銀行強盗犯

▼爆発物所持犯

-特殊リーチ-
▼スリアミチャレンジ

スリーアミーゴスが勢揃いすれば大当り。
▼弾丸ライナーからの挑戦状

リーチハズレから発展、ボタンPUSHでギミック落下を狙う。
-新規取り下ろしリーチ-
▼爆弾処理リーチ

新規取り下ろし映像で展開。
処理成功のコメントが「EXCELLENT」ならチャンス。
-CLIMAXリーチ-
タイプライター経由で発展。▼シンバルを止めろ!

▼クモを撃破せよ!

▼弾丸ライナーを追い詰めろ!

史上最悪のRUSH
| 史上最悪のRUSH 史上最悪の始まり(1〜18回転) |
期待度[
<
<
]
同色図柄停止連続予告停止図柄が全て同色図柄だとはじまる連続予告。
テンパイ連続予告テンパイが連続するほどチャンス。
ブラックホール予告▼クラッシュリーチ

図柄にひびが入り破壊を目指す。
▼ブラックホールリーチ

ボタン連打で図柄揃いを狙う。
▼加速テンパイリーチ

図柄テンパイ後のレバーorボタンで大当りを狙う。
| 史上最悪のRUSH 史上最悪の連鎖(19〜88回転) |
カウントダウン予告
ムービー予告
カットイン予告赤カットイン発生でチャンス。
タイプライター予告画面暗転からタイプライター発生で激アツ!!
名セリフ演出ラウンド中に名セリフ「封鎖できません」発生で激アツ!!
MPDチャンスショート、ミドル、ロングの3種類。
▼5秒チャレンジリーチ

5秒以内にパトトルネードが落下すれば大当り。
▼CLIMAXリーチ

映画の名シーンを思い出させるチャンスリーチ。
| 史上最悪のRUSH HYPER(確変) |
ZONE予告
レバー前兆予告
エフェクト予告エフェクト色で期待度が変化。
赤色ならチャンス。
