パチスロ機種情報

天下無敵!サラリーマン金太郎

[ロデオ]

基本情報・リール配列
DDT打法[順押し][中押し]
ボーナス解説・打ち方
チャンス・デンジャーゾーン解説・打ち方
金太郎タイム(RT)解説・打ち方
設定推測
天井
解析値[小役確率]
解析値[同時抽選]
解析値[期待収支]
備考
天下無敵!サラリーマン金太郎:パチスロ写真投稿

導入開始:2008年2月
週間人気RANK363位

基本情報・リール配列

天下無敵!
サラリーマン金太郎

[ロデオ]5号機

ボーナス確率

BIGMBPAYOUT
11/3661/55097.0%
21/3661/55098.5%
31/3341/541100.5%
41/3261/478103.0%
51/2921/485107.0%
61/2821/376110.2%

BIG[純増約274枚]+チャンスゾーン
MB[純増約104枚]+チャンスゾーン

「本宮ひろ志」先生による人気漫画「サラリーマン金太郎」のタイアップ作品「天下無敵!サラリーマン金太郎」は爆裂AT機として人気を博した初代「金太郎」の後継機として登場!!

あの頃のようなぶっ壊れたような爆裂仕様ではないが「3000を超える演出パターン」と「金太郎タイム」と呼ばれるRTを搭載している。

RTの継続ゲーム数は[30]or[100]or[200]の3種類でボーナスとのループは5号機屈指の出玉性能を誇る。

リール配列

DDT打法[順押し][中押し]

DDT打法[順押し]
DDT打法[中押し]

どちらの手順でも全ての小役をフォローするのは不可能。

■DDT打法[順押し]
@左リール中・下段に黒BARの2つ上にあるチェリーを目押し。

A左リール上段に青7停止時は、右リールに赤7を目押しして中リールに町村図柄を狙う。

それ以外の停止型はフリー打ちでOK。

■DDT打法[中押し]
@中リール上段or枠上にBARを目押し。

停止型によって押し分ける。

▼BAR上段停止時
[ヘルメット]or[チェリー]or[1枚役]
@左リールにチェリー目押し、右リールはフリー打ち。
(何も揃わなければ1枚役の取りこぼしでチャンス目となる)

▼BAR中段停止時
[リプレイ]
@左リールも右リールもフリー打ちでOK。

▼BAR下段停止時
[ハズレorボーナス]
@左リールも右リールもフリー打ちでOK。

▼スーツ中段停止時
[スーツ]
@左リールにスーツを目押し、右リールはフリー打ちでOK。

▼枠内青7停止時
[777]or[777]or[77・BAR]
@[777]を狙ってみる。

通常時1000円/回転数

回転数
1〜6約39.0G

ボーナス解説・打ち方

■BIG[777][777][777][777][7・BAR・7]は[純増約274枚]+チャンスゾーン
■MB[77・BAR][77・BAR][7・BAR・BAR]は[純増約104枚]+チャンスゾーン

ボーナス解説
▼演出
BIG中は[歌]or[ミニゲーム]が選択可能。
「金太郎タイム(RT)」中にボーナスを3連チャン以上させると[お楽しみ]が見られる。

ボーナス終了後はチャンスゾーンに突入する。

ボーナス中の打ち方
通常DDT打法と同じ手順で消化。

チャンス・デンジャーゾーン解説・打ち方

「チャンスゾーン(CZ)」と「デンジャーゾーン(DZ)」はほぼ同じ仕組み。

ボーナス終了後は「チャンスゾーン(CZ)」で、「金太郎タイム(RT)」終了後は「デンジャーゾーン(DZ)」になる。

チャンス・デンジャーゾーン解説
▼突入条件
ボーナス終了後
設定変更後
通常700G消化

▼金太郎タイム(RT)突入期待度
CZ突入契機によって金太郎タイム(RT)突入期待度が変化する。
同色BIG後⇒約80%
異色BIG後⇒約30%
MIDDLE後⇒約50%
DZ⇒約70%

▼終了条件
下記の特殊リプレイ成立で終了
[リプレイ・リプレイ・ヘルメット]

▼増加枚数
チャンスゾーン(CZ)⇒減
デンジャーゾーン(DZ)⇒増

人影出現時の金太郎タイム(RT)突入期待度は[昼<夕方<夜]の順にアップする。

チャンス・デンジャーゾーン中の打ち方
通常DDT打法と同じ手順で消化。

金太郎タイム(RT)解説・打ち方

モード解説
「金太郎タイム(RT)」中はリプレイ確率がアップしてコインが増加していく。

継続ゲーム数[30Gor100G]の「金太郎タイム(RT)」と継続ゲーム数[200G]の「SUPER金太郎タイム(RT)」では増加枚数が違う。

▼突入条件
「チャンスゾーン」or「デンジャーゾーン」中に下記の特殊リプレイ成立。
[ヘルメット・リプレイ・リプレイ]⇒RT30G
[リプレイ・ヘルメット・リプレイ]⇒RT100G
[リプレイ・ヘルメット・ヘルメット]⇒RT200G

▼継続ゲーム数と増加枚数
[30G]1Gあたり約+0.3枚
[100G]1Gあたり約+0.3枚
[200G]1Gあたり約+0.8枚

▼終了条件
ボーナス成立
規定ゲーム数消化

規定ゲーム数消化後はデンジャーゾーンに突入する。

金太郎タイム(RT)中の打ち方
通常DDT打法と同じ手順で消化。

設定推測

ボーナス合成確率

▼ボーナス合成確率からの推測
3000G以上で推測しましょう。

ボーナス合成確率

確率
11/219
21/219
31/206
41/193
51/182
61/161

天井

通常700G消化でチャンスゾーンに突入する模様。

解析値[小役確率]

単独ボーナス確率
BIG[777]
設定1[1/5957.8]
設定2[1/6553.6]
設定3[1/5041.2]
設定4[1/5957.8]
設定5[1/4096.0]
設定6[1/5957.8]
BIG[777]
設定1[1/5957.8]
設定2[1/6553.6]
設定3[1/5461.3]
設定4[1/5957.8]
設定5[1/4369.0]
設定6[1/5957.8]
BIG[777]
設定1[1/8192.0]
設定2[1/8192.0]
設定3[1/7281.7]
設定4[1/5957.8]
設定5[1/7281.7]
設定6[1/4096.0]
BIG[777]
設定1[1/9362.2]
設定2[1/7281.7]
設定3[1/6553.6]
設定4[1/5461.3]
設定5[1/5957.8]
設定6[1/3640.8]
BIG[7・BAR・7]
設定1[1/7281.7]
設定2[1/7281.7]
設定3[1/7281.7]
設定4[1/5957.8]
設定5[1/4681.1]
設定6[1/5041.2]
MIDDLE[77・BAR]
設定1[1/6553.6]
設定2[1/6553.6]
設定3[1/5461.3]
設定4[1/4096.0]
設定5[1/4681.1]
設定6[1/2621.1]
MIDDLE[77・BAR]
設定1[1/6553.6]
設定2[1/7281.7]
設定3[1/5957.8]
設定4[1/5461.3]
設定5[1/5461.3]
設定6[1/2978.9]
MIDDLE[7・BAR・BAR]
設定1[1/5957.8]
設定2[1/5461.3]
設定3[1/5461.3]
設定4[1/5041.2]
設定5[1/4369.0]
設定6[1/3855.0]

通常時小役確率
リプレイ
全設定[1/7.30]
ヘルメット
設定1[1/11.70]
設定2[1/11.07]
設定3[1/11.36]
設定4[1/10.80]
設定5[1/11.07]
設定6[1/10.56]
チェリー
全設定[1/128.00]
スーツ
全設定[1/128.00]
1枚役[7・鷹司・7]
全設定[1/200.42]
1枚役[7・町村・7]
全設定[1/200.42]
1枚役[町村・リプレイ・リプレイ]
全設定[1/65536]

チャンスゾーン中リプレイ確率(同色BIG後)
[リプレイ・リプレイ・リプレイ]
全設定[1/21.85]
[ヘルメット・リプレイ・リプレイ]
設定1[1/14.19]
設定3・5[1/13.65]
設定2・4・6[1/14.56]
[リプレイ・リプレイ・ヘルメット]
設定1[1/47.49]
設定3・5[1/54.61]
設定2・4・6[1/43.69]
[リプレイ・ヘルメット・リプレイ]と[リプレイ・ヘルメット・ヘルメット]は出現しない

チャンスゾーン中リプレイ確率(異色BIG後)
[リプレイ・リプレイ・リプレイ]
全設定[1/21.77]
[ヘルメット・リプレイ・リプレイ]
全設定[1/36.41]
[リプレイ・リプレイ・ヘルメット]
全設定[1/15.60]
[リプレイ・ヘルメット・リプレイ]と[リプレイ・ヘルメット・ヘルメット]は出現しない

チャンスゾーン中リプレイ確率(MIDDLE後)
[リプレイ・リプレイ・リプレイ]
全設定[1/32.41]
[ヘルメット・リプレイ・リプレイ]
設定1〜5[1/18.72]
設定6[1/19.92]
[リプレイ・ヘルメット・ヘルメット]
設定1・3・5[1/19.92]
設定2・4[1/20.35]
設定6[1/18.72]
[リプレイ・リプレイ・ヘルメット]
設定1・3・5・6[1/312.08]
設定2・4[1/234.06]
[リプレイ・ヘルメット・リプレイ]は出現しない

デンジャーゾーン中リプレイ確率
[リプレイ・リプレイ・リプレイ]
設定1[1/2.16]
設定2[1/2.27]
設定3[1/2.22]
設定4[1/2.33]
設定5[1/2.27]
設定6[1/2.38]
[ヘルメット・リプレイ・リプレイ]
設定1[1/7.06]
設定2[1/6.95]
設定3[1/7.06]
設定4[1/6.95]
設定5[1/6.95]
設定6[1/7.33]
[リプレイ・ヘルメット・リプレイ]
設定1・3[1/77.93]
設定2・4・5・6[1/94.16]
[リプレイ・リプレイ・ヘルメット]
設定1〜5[1/15.07]
設定6[1/13.56]
[リプレイ・ヘルメット・ヘルメット]
全設定[1/2259.8]

金太郎タイム中(RT30G)
リプレイ
設定1[1/1.46]
設定2[1/1.51]
設定3[1/1.49]
設定4[1/1.54]
設定5[1/1.51]
設定6[1/1.56]
ハズレ
設定1[1/4.93]
設定2[1/4.53]
設定3[1/4.71]
設定4[1/4.37]
設定5[1/4.54]
設定6[1/4.24]

金太郎タイム中(RT100G)
リプレイ
設定1[1/1.46]
設定2[1/1.51]
設定3[1/1.49]
設定4[1/1.54]
設定5[1/1.51]
設定6[1/1.56]
ハズレ
設定1[1/4.92]
設定2[1/4.52]
設定3[1/4.70]
設定4[1/4.36]
設定5[1/4.53]
設定6[1/4.23]

SUPER金太郎タイム中(RT200G)
リプレイ
設定1・3[1/1.20]
設定2・4・5・6[1/1.21]
ハズレ
全設定[1/18.72]

BIG中小役確率
ヘルメット
全設定[1/1.03]
チェリー
全設定[1/128.00]
スーツ
全設定[1/128.00]
1枚役[7・鷹司・7]
全設定[1/200.42]
1枚役[7・町村・7]
全設定[1/200.42]
1枚役[町村・リプレイ・リプレイ]
全設定[1/65536]

解析値[同時抽選]

チェリー
設定1[6.45%]
設定2[6.45%]
設定3[6.64%]
設定4[7.23%]
設定5[7.62%]
設定6[8.79%]

スーツ
設定1[6.45%]
設定2[6.45%]
設定3[6.64%]
設定4[7.23%]
設定5[7.62%]
設定6[8.79%]

1枚役[7・鷹司・7]
設定1[23.55%]
設定2[23.55%]
設定3[24.46%]
設定4[25.38%]
設定5[26.61%]
設定6[27.83%]

1枚役[7・町村・7]
設定1[23.55%]
設定2[23.55%]
設定3[24.46%]
設定4[25.38%]
設定5[26.61%]
設定6[27.83%]

1枚役[町村・リプレイ・リプレイ]
全設定[100%]

解析値[期待収支]

⇒フル攻略時[3000G]期待値
⇒フル攻略時[5000G]期待値
⇒フル攻略時[8000G]期待値

フル攻略時[3000G]期待値

PAYOUT期待収支
197.0%-5400円
298.5%-2700円
3100.5%+900円
4103.0%+5400円
5107.0%+12600円
6110.2%+18360円

フル攻略時[5000G]期待値

PAYOUT期待収支
197.0%-9000円
298.5%-4500円
3100.5%+1500円
4103.0%+9000円
5107.0%+21000円
6110.2%+30600円

フル攻略時[8000G]期待値

PAYOUT期待収支
197.0%-14400円
298.5%-7200円
3100.5%+2400円
4103.0%+14400円
5107.0%+33600円
6110.2%+48960円

備考

設定変更
設定変更後はチャンスゾーンからのスタートとなる模様。



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