パチスロ機種情報

サムライスピリッツ鬼

[SNKプレイモア]

スペック・リール配列
通常時の解説
ボーナスの解説
斬撃ラッシュ(ART)
サムライスピリッツ鬼:設定判別ツール
サムライスピリッツ鬼:パチスロ写真投稿

導入開始:年月日

スペック・リール配列

サムライスピリッツ鬼
[SNKプレイモア]5号機

ボーナス確率

BIGREG初当り
ART
PAYOUT
11/5951/1211/64796.8%
21/5951/1211/51998.5%
31/5741/1051/644100.2%
41/5741/1051/423104.8%
51/5551/931/600109.2%
61/5551/931/336113.4%

リール配列

通常時の解説

通常時の内部状態
通常時は内部的にART獲得期待度が異なる低確、高確、超高確、SPモードの4種類が存在。
ステージチェンジ頻繁、小役入賞音の変化、小役ランプ色矛盾が発生すれば高確滞在の期待度アップ。
右リールから回転すれば超高確以上が確定。

ART獲得契機
通常時のスイカorチェリーなどのレア小役やボーナス成立時にART獲得抽選が発生。
上位モード滞在時ほどART獲得期待度が高く、SPモード中はレア小役orボーナス成立でART確定。
ART前兆モードの開眼モードや激走モード突入でART突入のチャンス、特に激走モードはART突入期待度大。
開眼モードは火山が噴火すればチャンス、激走モードは炎が激しければチャンス。

ARTorボーナス同時抽選
チェリーやスイカなどのレア小役成立時にARTorボーナスの同時抽選が発生。
[強チェリー]
[強スイカ]
[弱チェリー]
[弱スイカ]

天井
ボーナスorART終了後、規定ゲーム数消化でARTストック獲得。
規定ゲーム数は200、450、700、980、1280ゲームの5段階。
設定変更で天井までのゲーム数はリセットされる。

通常時の打ち方
@左リールにBAR下のチェリーを目押し。
チェリー出現時
A残りのリールにもチェリーを目押し。
3連チェリーで強。
スイカ出現時
A残りのリールにもスイカを目押し。
斜めスイカで強。
上記以外
Bそれ以外はフリー打ちでOK。
通常時、最初に左リール以外を停止させるとペナルティ発生の可能性有。

ボーナスの解説

ボーナスの種類
BIG約204枚
REG約42枚

ART獲得契機
ボーナス成立時
ボーナス成立時はARTストックの獲得抽選が発生。
SPモード中のボーナス成立はARTストック確定。
最終決戦モード(ART)中のボーナス成立はARTストック確定+鬼羅刹モード(ART)に昇格。
逆回転フリーズ発生からのBIG成立時は鬼羅刹モード(ART)確定。
BIG中
BIG中の赤7揃い発生でARTストック確定、カットイン発生時に「ナコルル」出現でチャンス、赤7ダブルテンパイ発生で7揃い確定。
BIG中のロングフリーズ発生時はARTストック複数獲得確定。
REG中
REGは格闘REGと天草REGの2種類が存在しどちらもバトル勝利でART獲得となる。
バトルは3択ベル入賞時に敵にダメージを与え3連続失敗時は次回ダメージがアップする。
攻撃技は[飛燕斬り<兜割り<弧月斬<天覇封神斬]の順に期待度アップ。
先制攻撃でチャンス、敗北後の復活勝利も存在。
格闘REGの対戦相手は[牙神幻十郎<シャルロット<緋雨閑丸]の順に勝利期待度アップ。
格闘REGは勝利期待度が低い敵に勝利するほどARTストックの獲得個数に期待が持てる。
天草REGはART中のREG成立や通常時のREGの一部で突入する、バトルに勝利すれば鬼羅刹モード(ART)確定。

ボーナス打ち方
カットイン発生時は各リールに赤7を目押し、押し順ナビ発生時はナビに従って消化、それ以外はフリー打ちOK。

斬撃ラッシュ(ART)

斬撃ラッシュ(ART)解説
斬撃ラッシュ(ART)には[怒]、[修羅]、[羅刹]、[最終決戦]、[鬼羅刹]の全5モードが存在。
基本はART準備状態の[怒]→ゲーム数ARTの[修羅]→自力継続ARTの[羅刹]の流れで展開される。
[最終決戦]は継続期待度の高い自力継続ART[鬼羅刹]への突入チャンス。
突入条件
通常時のART獲得
ボーナス中のART獲得
終了条件
斬撃ARTストック消化
純増枚数
1G約1.7枚増

怒モード(AT)
ART突入リプレイ入賞まで継続するART準備ATモード。
モード中は特定小役成立時に修羅(ART)モードのARTゲーム数上乗せ抽選が発生。
怒ゲージMAXでARTゲーム数上乗せ確定、1度の上乗せで10〜300ゲームが上乗せされる。
モード中のボーナス成立はボーナス消化後に再度、怒モード(AT)突入となる。
突入条件
斬撃ラッシュ(ART)突入時
終了条件
突入リプレイ入賞で修羅モード(ART)へ移行

修羅モード(ART)
1セット30ゲーム+上乗せゲーム数継続するART。
モード中は特定小役成立時に羅刹モード(ART)の羅刹ARTストック獲得抽選が発生。
秘伝書発見や敵撃破でストックのチャンス、液晶上部の修羅オーラの色は[白<青<黄<緑<赤]の順にストック期待度アップ。
1度の抽選で最大5ストック獲得可能。
モード中のボーナス成立はボーナス消化後に残りARTゲーム数を持ち越して怒モード(AT)突入となる。
突入条件
怒モード(AT)終了後
終了条件
獲得ゲーム数消化で羅刹モード(ART)へ移行

羅刹モード(ART)
7ゲーム間にリプレイ以外の小役成立で継続となるART、継続率は92.2%。
リプレイ以外の小役10回成立毎に発生する10連斬演出時にハズレorレア小役成立で最終決戦モード(ART)突入のチャンス。
モード中のボーナス成立はボーナス消化後に怒モード(AT)突入となる。
突入条件
修羅モード(ART)終了後
最終決戦(ART)モード終了後
終了条件
羅刹ARTストック消化後の復活抽選転落

最終決戦モード(ART)
固定30ゲーム継続のART。
モード中は天草を討伐すれば鬼羅刹モード(ART)昇格。
モード中の特定小役成立時は鬼羅刹モード(ART)昇格抽選が発生。
モード中のボーナス成立はARTストック獲得+鬼羅刹モード(ART)昇格が確定。
モード終了後は羅刹モード(ART)へ突入。
突入条件
羅刹モード(ART)中の抽選
終了条件
30ゲーム消化

鬼羅刹モード(ART)
14ゲーム間にリプレイ以外の小役成立で継続となるART、継続率は99.4%。
モード中のボーナス成立はボーナス消化後に鬼羅刹モード(ART)再突入となる。
突入条件
最終決戦(ART)モード中の抽選
逆回転フリーズ発生からのBIG
天草REG勝利
終了条件
14ゲーム連続リプレイ成立

斬撃ラッシュ(ART)打ち方
ナビ発生時はナビに従って消化、それ以外は通常時と同じでOK。




パチスロ設定判別ツールTOP
(C)パチンコFAN