※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
SANKYO(2026年9月導入)
最終更新日 2026/10/04
設定の傾向を数値でつかむには時間がかかる台です。公開中の示唆情報と数値データを区別して確認してください。
| 設定 | ボーナス初当り | CZ確率 | PAYOUT |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/269.00 | 1/172.00 | 97.70% |
| 2 | 1/263.00 | 1/169.00 | 98.70% |
| 3 | 1/254.00 | 1/164.00 | 101.00% |
| 4 | 1/235.00 | 1/154.00 | 105.50% |
| 5 | 1/231.00 | 1/151.00 | 110.40% |
| 6 | 1/226.00 | 1/149.00 | 114.90% |
見た示唆の回数を+で入れると、示唆要素だけの設定期待度を自動計算します(回転数からの設定判別とは別計算)。
| 打ち始め | 期待値(幅) | 標準予想 |
|---|---|---|
| 0G〜 | −1,303円 〜 +326円 | −873円 |
| 100G〜 | −1,204円 〜 +407円 | −778円 |
| 200G〜 | −1,060円 〜 +525円 | −641円 |
| 300G〜 | −851円 〜 +696円 | −442円 |
| 400G〜 | −547円 〜 +944円 | −153円 |
| 500G〜 ○ | −107円 〜 +1,303円 | +266円 |
| 600G〜 ◎ | +532円 〜 +1,825円 | +874円 |
| 700G〜 ◎ | +1,460円 〜 +2,583円 | +1,757円 |
| 800G〜 ◎ | +2,806円 〜 +3,683円 | +3,038円 |
| 900G〜 ◎ | +4,760円 〜 +5,279円 | +4,897円 |
◎=安全寄り計算でもプラス(520G〜)、○=標準予想プラス(450G〜)。朝一リセット台は安全寄り計算で120G〜が目安。時給2,000円ライン(標準予想・回転効率750G/h)は560G〜(リセット台160G〜)。 初当り確率・機械割・コイン持ち・純増枚数から自動計算した近似値で、幅は天井恩恵とゾーン分布の不確かさを保守側/楽観側に振った範囲です。宵越しG数は対象外・閉店時間は考慮していません。G数を自由に変えた計算やリセット比較は天井期待値ツールで。
初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。
ボーナス初当り間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/269 | 1/263 | 1/254 | 1/235 | 1/231 | 1/226 |
| 500G以上 | 15.5% 約6.4回に1回 | 14.9% 約6.7回に1回 | 13.9% 約7.2回に1回 | 11.9% 約8.4回に1回 | 11.4% 約8.8回に1回 | 10.9% 約9.2回に1回 |
| 1000G以上 | 2.4% 約41回に1回 | 2.2% 約45回に1回 | 1.9% 約52回に1回 | 1.4% 約71回に1回 | 1.3% 約77回に1回 | 1.2% 約84回に1回 |
| 1500G以上 | 0.37% 約267回に1回 | 0.33% 約303回に1回 | 0.27% 約371回に1回 | 0.17% 約600回に1回 | 0.15% 約670回に1回 | 0.13% 約774回に1回 |
| 2000G以上 | 0.058% 約1,718回に1回 | 0.049% 約2,037回に1回 | 0.037% 約2,669回に1回 | 0.020% 約5,058回に1回 | 0.017% 約5,865回に1回 | 0.014% 約7,110回に1回 |
| 3000G以上 | 0.0014% 約7.1万回に1回 | 0.0011% 約9.2万回に1回 | 0.001%未満 約13.8万回に1回 | 0.001%未満 約36.0万回に1回 | 0.001%未満 約44.9万回に1回 | 0.001%未満 約59.9万回に1回 |
CZ確率間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/172 | 1/169 | 1/164 | 1/154 | 1/151 | 1/149 |
| 500G以上 | 5.4% 約18回に1回 | 5.1% 約19回に1回 | 4.7% 約21回に1回 | 3.8% 約26回に1回 | 3.6% 約28回に1回 | 3.4% 約29回に1回 |
| 1000G以上 | 0.29% 約341回に1回 | 0.26% 約378回に1回 | 0.22% 約453回に1回 | 0.15% 約675回に1回 | 0.13% 約769回に1回 | 0.12% 約841回に1回 |
| 1500G以上 | 0.016% 約6,288回に1回 | 0.014% 約7,347回に1回 | 0.010% 約9,646回に1回 | 0.0057% 約1.8万回に1回 | 0.0047% 約2.1万回に1回 | 0.0041% 約2.4万回に1回 |
| 2000G以上 | 0.001%未満 約11.6万回に1回 | 0.001%未満 約14.3万回に1回 | 0.001%未満 約20.5万回に1回 | 0.001%未満 約45.6万回に1回 | 0.001%未満 約59.1万回に1回 | 0.001%未満 約70.6万回に1回 |
| 3000G以上 | 0.001%未満 約3,954万回に1回 | 0.001%未満 約5,398万回に1回 | 0.001%未満 約9,305万回に1回 | 0.001%未満 約3.1億回に1回 | 0.001%未満 約4.5億回に1回 | 0.001%未満 約5.9億回に1回 |
パチンコ・他機種向けには汎用ハマリ確率計算機もあります。
| 項目 | 設1 | 設2 | 設3 | 設4 | 設5 | 設6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| [通常時] CZ初当り確率 | 1/172 | 1/169 | 1/164 | 1/154 | 1/151 | 1/149 |
| [通常時] ボーナス初当り確率 | 1/269 | 1/263 | 1/254 | 1/235 | 1/231 | 1/226 |
| [ユメカノモード] ユメカノモード中のボーナス引き戻し期待度 | 58% | - | - | - | - | - |
集計中(現在 n=5)。10票からグラフを表示します。あなたの判別も匿名で反映されます。
集計中(現在 n=5)。10票からグラフを表示します。あなたの判別も匿名で反映されます。
この条件の集計はまだありません。あなたの判別も匿名で反映されます。
この条件の集計はまだありません。あなたの判別も匿名で反映されます。
この条件の集計はまだありません。あなたの判別も匿名で反映されます。
集計中(現在 n=6)。10票からグラフを表示します。あなたの判別も匿名で反映されます。
集計中(現在 n=6)。10票からグラフを表示します。あなたの判別も匿名で反映されます。
この条件の集計はまだありません。あなたの判別も匿名で反映されます。
この条件の集計はまだありません。あなたの判別も匿名で反映されます。
この条件の集計はまだありません。あなたの判別も匿名で反映されます。
判別ツール利用の本命設定を匿名で自動集計(同じ台の途中経過は最終結果のみ1票・営業状況は入力値)。実戦追跡 492G分を含む。全機種の設定投入傾向ランキング ›
| 経過 | 総回転 | この間の当り・小役 | 本命 | 信頼度 |
|---|---|---|---|---|
| 開始 | 1,150 | — | 設定160% | 1/10 |
| +11分 | 1,150+0 | ボーナス初当り+1・CZ確率+1 | 設定157% | 1/10 |
| +11分 | 1,280+130 | — | 設定159% | 1/10 |
| +23分 | 1,410+130 | CZ確率+1 | 設定160% | 1/10 |
| +32分 | 1,410+0 | — | 設定160% | 1/10 |
| +32分 | 1,532+122 | CZ確率+1 | 設定160% | 1/10 |
| +1時間7分 | 1,642+110 | ボーナス初当り+1 | 設定160% | 1/10 |
同じ台を時間をかけて更新し続けた記録だけを自動抽出しています(回転数・各項目が単調増加のセッションのみ。本命が変わった行は黄色)。
使い方
回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。
+-ボタンは長押しで連続して増減できます。
未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。
青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。
入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。
設定状況
営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。
通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。
「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。
自動保存
ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。
OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。
操作バイブ
対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。
iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。
推測履歴
「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。
「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。
自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。
同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。
お気に入り機種
ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。
最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。
データの保存について
自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。
X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。
※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます
ver.8.9
設定判別のポイントpickup!
Q1Lパチスロ 彼女、お借りしますは設定判別しやすい?
総合評価は C評価です。
設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約12,800回転〜、高設定は約16,400回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。
Q2まず何を数えればいい?
まず押さえたい項目を、判別力の高い順に並べました。上から数えるのがおすすめです。
設定1は1/172、設定6は1/149で、高設定ほどCZに当選しやすい。 ボーナス初当りより回数を記録しやすいが、単独で設定を決めるほどの差ではない。
設定1は1/269、設定6は1/226で、高設定ほど初当りが軽い。 設定差は小さく、設定示唆を補う材料として使う。
Q3何回転で信頼度が上がる?
下のグラフは回転数ごとの信頼度の伸びです。最高設定判別(6など)と高設定判別(5・6)の2軸を並べました。右にあるカーブほど見極めに回転数がかかります。丸印が信頼度5・6の到達点です。
丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。
※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。
Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?
# 推測の進め方
まず設定範囲を絞る示唆を確認する。
「設定4以上濃厚」は設定4・5・6が対象となり、「設定2否定」は設定2を候補から外す意味。
赤枠は設定2以上濃厚であり、高設定を確定するものではない。
設定5否定だけで設定6と判断しない。
REGの水着は1人だけか4人全員かを区別し、肺魚は出た順番を記録する。
1Gレンチャンスの同一シナリオ連続は、引き戻しや別の初当りを挟まず継続した場合に確認する。
白枠やコスプレ、奇数・偶数示唆は補助材料とし、1回だけで設定を決めない。
濃厚系が出なかったことだけで低設定と判断しない。
# 数値の見方
ボーナス初当りとCZ確率は高設定ほど軽いが、どちらも設定差は小さい。
特に設定4~6は数値が近く、短時間の結果だけで細かく区別しない。
CZ成功からボーナスに当選する経路があるため、両項目は完全に独立した材料ではない。
同じ記録区間の回転数と当選回数を使い、初当りに1G連や引き戻しを混ぜない。