モグモグ風林火山 大海戦の巻 設定判別ツール

ネット(2026年9月導入) 通称:モグ風

最終更新日 2026/10/04

モグモグ風林火山 大海戦の巻

C 8.0点 数値判別 0.0 / 設定示唆 8.0
数値判別には時間がかかる部類です
到達回転約23,800回転〜 主力項目AT初当り 設定設定1〜6(6段階)

設定の傾向を数値でつかむには時間がかかる台です。

設定 AT初当り CZ初当り PAYOUT
1 1/431.00 1/324.00 97.50%
2 1/414.00 1/317.00 98.80%
3 1/399.00 1/310.00 100.30%
4 1/378.00 1/299.00 103.70%
5 1/364.00 1/292.00 107.30%
6 1/358.00 1/287.00 111.50%
設定判別のポイント

Q1モグモグ風林火山 大海戦の巻は設定判別しやすい?

総合評価は C評価です。

設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約23,800回転〜、高設定は約33,300回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

判別力の高い順に、数える優先順位をまとめました。上から数えていくのが効率的です。

  1. B AT初当り

    設定1は1/431、設定6は1/358で、高設定ほど当選しやすい。 CZ初当りより設定差が大きいが、短い区間では当選回数が偏りやすい。 終了画面やくまトロフィーと合わせて判断する。

  2. C CZ初当り

    設定1は1/324、設定6は1/287で、高設定ほど突入しやすい。 AT初当りより出現頻度は高いが、設定差は小さいため補助材料として使う。

Q3何回転で信頼度が上がる?

回転数(横軸)と信頼度(縦軸)の関係です。最高設定判別と高設定判別の2本を比較できます。一般に高設定判別の方が時間がかかります。丸印は信頼度5・6への到達目安です。

0246810信頼度5信頼度604千8千12千
最高設定判別(AT初当り+CZ初当り)高設定判別(AT初当り+CZ初当り)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

設定の絞り込みは、設定4以上・6濃厚の終了画面やくまトロフィーを優先する。

「濃厚」は対応する設定の可能性が非常に高い示唆で、奇偶や高設定の期待度を示す画面とは区別する。

トロフィーや高設定濃厚画面が出なかったことだけで、対応する設定を否定しない。

モグ玄・騎乗モグ玄はSPモードの示唆を兼ねるため、AT後の挙動も確認する。

SPモードを1種類確認しただけでは、2種類以上への移行を否定したことにはならない。

数値面はAT初当りを中心に確認し、CZ初当りを補助材料として使う。

CZ成功がAT当選につながるため、両方の数値が良くても独立した2つの根拠が揃ったとは考えない。

設定変更後は通常Bまたは天国から始まるため、朝一の早いCZ当選だけで高設定と判断しない。

SPモードによる優遇もあるため、短区間の好挙動や出玉だけに頼らず、初当りと終了画面を合わせて判断する。

設定示唆(演出まとめ 1種)

🔍 モグモグ風林火山 大海戦の巻の設定示唆・演出まとめ(1種)

見た示唆の回数を+で入れると、示唆要素だけの設定期待度を自動計算します(回転数からの設定判別とは別計算)。

AT終了画面
契機:AT終了時
家来(青)
奇数設定示唆
大砲家来(青)
偶数設定示唆
忍モグ&くモ一(緑)
高設定示唆(弱)
モグ姫(ピンク)
高設定示唆(強)
モグ玄(オレンジ)
SPモード1つ以上、または設定2以上濃厚。SPモード非移行を確認できた場合に設定2以上濃厚。
騎乗モグ玄(赤)
SPモード2つ以上、または設定3以上濃厚。SPモード2つ以上への移行を否定できた場合に設定3以上濃厚。
モグー提督(紫)
設定4以上濃厚
全員集合(金)
設定6濃厚
📊 示唆要素の設定期待度 入力と同時に自動更新
※この期待度は全設定を同率として、入力した設定示唆だけから計算しています。上部の営業状況(通常営業・イベント等)や回転数・小役などの数値データは反映していません。本命設定が上の判別結果と異なることがあります。
周期・狙い目
狙い目
通常A:2周期目強通常A滞在時
2周期目はCZ当選の期待度が高い。
2周期目を狙い目として確認する。
通常B:2周期目強通常B滞在時
2周期目はCZ当選の期待度が高い。
2周期目を狙い目として確認する。
通常A:3周期目中通常A滞在時
3周期目はCZ当選のチャンスとなる。
3周期目のCZ当選に注目する。
通常A:4周期目中通常A滞在時
4周期目はCZ当選のチャンスとなる。
4周期目のCZ当選に注目する。
通常A:5周期目中通常A滞在時
5周期目はCZ当選のチャンスとなる。
5周期目のCZ当選に注目する。
2周期目以降:200pt中通常時の2周期目以降
200ptは周期到達のチャンスとなる。
200ptの周期到達に注目する。
2周期目以降:400pt強通常時の2周期目以降
400ptは周期到達のチャンスとなる。
400ptの周期到達に注目する。
周期ポイント:200pt通常時
200ptは周期到達のチャンスとなる。
200ptの周期到達に注目する。
周期ポイント:400pt通常時
400ptは周期到達のチャンスとなる。
400ptの周期到達に注目する。
続行どころ
AT終了後:1周期フォローAT終了後
1周期目は制覇ロードによる引き戻し区間で、成功時は前回の武将参戦状況を引き継ぐ。
状況に応じて1周期までのフォローを検討する。
天井・期待値・ヤメ時
天井(一覧)
CZ間699G+α通常時CZ間699G到達後、前兆を経由してモグモグ大戦に当選する。
通常時:最大6周期通常時CZまたはATへの当選周期は最大6周期となる。
CZ8回目(7連続非当選後)AT非当選のCZが7回連続した後次回のCZでATに当選する。
モグモグ大戦8回目(7スルー後)モグモグ大戦で7回連続AT非当選となった後次回のモグモグ大戦はAT当選に書き換えられる。
通常A:6周期通常A滞在時通常Aの周期天井は6周期で、CZまたはATに当選する。
通常B:3周期通常B滞在時通常Bの周期天井は3周期で、CZまたはATに当選する。
天国:1周期天国滞在時天国の周期天井は1周期で、CZまたはATに当選する。
周期ポイント:最大600pt通常時最大600pt獲得で周期に到達する。
1周期目:200pt通常時の1周期目1周期目の周期ポイント天井は200ptとなる。
2周期目以降:600pt通常時の2周期目以降2周期目以降の周期ポイント天井は600ptとなる。
天井短縮
設定変更後:CZ間299G+α設定変更後CZ間のゲーム数天井が299G+αに短縮される。
設定変更後:最大3周期設定変更後通常Bまたは天国が選ばれ、最大3周期でCZまたはATに当選する。
設定変更後:CZ4回目(3連続非当選後)設定変更後、AT非当選のCZが3回連続した後次回のCZでATに当選する。
設定変更後:モグモグ大戦4回目設定変更後、モグモグ大戦で3回連続AT非当選となった後次回のモグモグ大戦はAT当選に書き換えられる。
SPモード:周期ポイント100pt周期ポイントを短縮するSPモード滞在時周期ポイントの天井が常に100ptへ短縮される。

💹 天井期待値 早見表 設定1・等価換算・当ツール自動計算

打ち始め期待値(幅)標準予想

◎=安全寄り計算でもプラス(-)、○=標準予想プラス(-)。 初当り確率・機械割・コイン持ち・純増枚数から自動計算した近似値で、幅は天井恩恵とゾーン分布の不確かさを保守側/楽観側に振った範囲です。宵越しG数は対象外・閉店時間は考慮していません。G数を自由に変えた計算やリセット比較は天井期待値ツールで。

💹 この機種の天井期待値を計算する →

ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

AT初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/4311/4141/3991/3781/3641/358
500G以上 31.3%
約3.2回に1回
29.8%
約3.4回に1回
28.5%
約3.5回に1回
26.6%
約3.8回に1回
25.3%
約4.0回に1回
24.7%
約4.0回に1回
1000G以上 9.8%
約10回に1回
8.9%
約11回に1回
8.1%
約12回に1回
7.1%
約14回に1回
6.4%
約16回に1回
6.1%
約16回に1回
1500G以上 3.1%
約33回に1回
2.7%
約38回に1回
2.3%
約43回に1回
1.9%
約53回に1回
1.6%
約62回に1回
1.5%
約66回に1回
2000G以上 0.96%
約104回に1回
0.79%
約126回に1回
0.66%
約151回に1回
0.50%
約200回に1回
0.41%
約245回に1回
0.37%
約269回に1回
3000G以上 0.094%
約1,063回に1回
0.071%
約1,415回に1回
0.054%
約1,860回に1回
0.035%
約2,827回に1回
0.026%
約3,840回に1回
0.023%
約4,410回に1回

CZ初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/3241/3171/3101/2991/2921/287
500G以上 21.3%
約4.7回に1回
20.6%
約4.9回に1回
19.9%
約5.0回に1回
18.7%
約5.3回に1回
18.0%
約5.6回に1回
17.5%
約5.7回に1回
1000G以上 4.5%
約22回に1回
4.2%
約24回に1回
4.0%
約25回に1回
3.5%
約29回に1回
3.2%
約31回に1回
3.0%
約33回に1回
1500G以上 0.97%
約103回に1回
0.87%
約114回に1回
0.79%
約127回に1回
0.66%
約152回に1回
0.58%
約172回に1回
0.53%
約188回に1回
2000G以上 0.21%
約484回に1回
0.18%
約555回に1回
0.16%
約640回に1回
0.12%
約813回に1回
0.10%
約954回に1回
0.093%
約1,076回に1回
3000G以上 0.0094%
約1.1万回に1回
0.0076%
約1.3万回に1回
0.0062%
約1.6万回に1回
0.0043%
約2.3万回に1回
0.0034%
約2.9万回に1回
0.0028%
約3.5万回に1回

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

📊詳細解析値(設定差データ項目)

📊 詳細解析値(設定差データ10項目)

項目 設1 設2 設3 設4 設5 設6
[通常時] CZ合算確率 1/324 1/317 1/310 1/299 1/292 1/287
[通常時] AT初当たり確率 1/431 1/414 1/399 1/378 1/364 1/358
[通常時] CZ・AT直撃確率(周期抽選を経由しない当選) 1/32252.6 - - - - -
[通常時] AT直撃確率(媒体のAT単独表記) 1/32252.6 - - - - -
[通常時] モグラ叩き当選率(通常時・弱チェリー) 0.2% - - - - -
[通常時] モグラ叩き当選率(通常時・弱チャンス目) 1.6% - - - - -
[通常時] モグラ叩き当選率(通常時・強チェリー) 4.7% - - - - -
[通常時] モグラ叩き当選率(通常時・強チャンス目) 4.7% - - - - -
[黒船襲来バトル成功時] 黒船襲来バトル成功時のモグモグ大海戦振り分け 67% - - - - -
[黒船襲来バトル成功時] 黒船襲来バトル成功時のモグモグ超海戦振り分け 33% - - - - -

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

AT初当り回数
AT初当りの入力説明
【判別力:B】
通常時からAT「提督決戦RUSH」に当選する頻度を見る項目。
入力方法
記録区間の通常時の総回転数と、その区間のAT初当り回数を入力する。
CZ「モグモグ大戦」「モグラ叩き」経由の当選と、通常時のAT直撃を数える。
評価
設定1は1/431、設定6は1/358で、高設定ほど当選しやすい。
CZ初当りより設定差が大きいが、短い区間では当選回数が偏りやすい。
終了画面やくまトロフィーと合わせて判断する。
注意
AT中を含む総回転数や、上位ATへの移行・継続を含む当選回数を、そのまま入力しない。
データカウンターを使う場合は、通常時の回転数とAT初当り回数を区別できるか確認する。
制覇ロードによる引き戻しは他の当選契機と分けて記録し、記録区間の途中で集計方法を変えない。
CZ成功からATへつながるため、ATとCZの良好な数値だけで高設定と決めつけない。
CZ初当り回数
CZ初当りの入力説明
【判別力:C】
通常時の2種類のCZへ突入する頻度を見る項目。
入力方法
記録区間の通常時の総回転数と、その区間のCZ突入回数を入力する。
「モグモグ大戦」と「モグラ叩き」の突入回数を合算する。
同じCZ内で大将戦パートへ複数回移行しても、CZ突入は1回として数える。
評価
設定1は1/324、設定6は1/287で、高設定ほど突入しやすい。
AT初当りより出現頻度は高いが、設定差は小さいため補助材料として使う。
注意
AT中の「参戦チャンス」や上位CZ「黒船襲来BATTLE」は含めない。
周期到達や本陣ステージへの移行だけでは数えず、実際のCZ突入を確認する。
制覇ロードによるAT引き戻しをCZ突入として加算しない。
回転数と突入回数の記録開始・終了位置を揃える。
—
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

🎯 この機種で「設定推測ゲーム」に挑戦!
サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
この機種の推測難易度:★★★★★(★5)/みんなの正解率:まだ回答なし——初の挑戦者になろう!
この機種の設定推測ゲームで腕試し →
お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命 ―