モグモグ風林火山 大海戦の巻 設定判別ツール

ネット(2026年9月導入) 通称:モグ風

最終更新日 2026/09/04

モグモグ風林火山 大海戦の巻

設定 AT初当り CZ初当り PAYOUT
1 1/431.00 1/324.00 97.50%
2 1/414.00 1/317.00 98.80%
3 1/399.00 1/310.00 100.30%
4 1/378.00 1/299.00 103.70%
5 1/364.00 1/292.00 107.30%
6 1/358.00 1/287.00 111.50%
設定判別のポイント

Q1モグモグ風林火山 大海戦の巻は設定判別しやすい?

設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約23,800回転〜、高設定は約33,300回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

判別力の高い順に、数える優先順位をまとめました。上から数えていくのが効率的です。

  1. B AT初当り

    設定1(1/431)から設定6(1/358)まで段階的な設定差があり、判別の主軸となる。 ホールデータカウンターの総回転数をそのまま分母に使える。

  2. C CZ初当り

    設定1(1/324)から設定6(1/287)まで段階的な設定差がある。 AT初当りより出現頻度が高く、記録回数を稼ぎやすい補助項目。

Q3何回転で信頼度が上がる?

回転数(横軸)と信頼度(縦軸)の関係です。最高設定判別と高設定判別の2本を比較できます。一般に高設定判別の方が時間がかかります。丸印は信頼度5・6への到達目安です。

0246810信頼度5信頼度604千8千12千
最高設定判別(AT初当り+CZ初当り)高設定判別(AT初当り+CZ初当り)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

AT初当りを設定判別の主軸とする。

設定1(1/431)から設定6(1/358)まで段階的な設定差があり、通常時の総回転数から算出できる。

分母が1/400前後と重く単独では振れ幅が大きいため、CZ初当りと組み合わせて判断する。

CZ初当りは設定1(1/324)から設定6(1/287)まで段階的な設定差があり、AT初当りより出現頻度が高い。

設定1と設定6の差が約13%と小さいので補助扱いとし、AT初当りの補強材料として使う。

2項目とも通常時の総回転数を分母にできるため、総回転数・AT初当り回数・CZ突入回数の3つを通しで記録する。

機械割は設定1で97.5%、設定6で111.5%と出玉性能の差が大きい。

周期・狙い目
狙い目
周期内200pt到達通常時の周期ポイント
200ptは周期到達のチャンスとなる。
周期到達の当否を確認する。
周期内400pt到達通常時の周期ポイント
400ptは周期到達のチャンスとなる。
周期到達の当否を確認する。
撃破100ptごと提督決戦RUSH中の撃破ポイント
100pt到達ごとにAT中CZの参戦チャンスが抽選される。
参戦チャンスの前兆と当否を確認する。
モグモグ大海戦5の倍数セットモグモグ大海戦のセット数
5の倍数セットは大量上乗せの期待度が上がる。
大量上乗せの節目として消化する。
続行どころ
AT終了後1周期提督決戦RUSH終了後
1周期到達で引き戻しゾーンの制覇ロードへ突入し、成功時は武将参戦状況を引き継いでATへ復帰する。
制覇ロードの引き戻し当否まで1周期継続する。
上位AT終了後超提督決戦RUSH終了後
上位CZの黒船襲来BATTLEへ再突入する。
黒船襲来BATTLEを継続する。
エンディング終了後エンディング終了後
上位CZの黒船襲来BATTLEへ突入する。
黒船襲来BATTLEを継続する。
ヤメ目安
AT後1周期の引き戻し否定後提督決戦RUSH終了後に制覇ロードで引き戻さなかった場合
AT後は制覇ロードの当否まで1周期を消化することが推奨される。
1周期の引き戻し否定後にやめる。

🌅 この機種の朝一リセット判別をチェックする →

天井・期待値・ヤメ時
天井(一覧)
通常時699G+α通常条件の通常時ゲーム数最大699G+α消化でCZに当選する。
最大6周期通常条件の周期数最大6周期到達でCZに当選する。
CZ7連続スルーCZでAT非当選が連続した場合7連続スルーで天井に到達し、次の8回目のCZでATに当選する。
1周期最大600pt通常時の周期ポイント最大600pt到達で1周期となり、CZ抽選が行われる。
武将8人集結提督決戦RUSH中の武将参戦数8人全員が集結すると全国制覇となり、上位CZの権利を獲得する。
天井短縮
設定変更後299G+α設定変更後の通常時ゲーム数ゲーム数天井が最大299G+αに短縮され、到達後はCZに当選する。
設定変更後最大3周期設定変更後周期天井が最大3周期に短縮され、CZに当選する。
設定変更後CZ3連続スルー設定変更後にCZでAT非当選が連続した場合CZスルー天井が3連続スルーに短縮され、4回目のCZでATに当選する。

💹 この機種の天井期待値を計算する →

ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

AT初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/4311/4141/3991/3781/3641/358
500G以上 31.3%
約3.2回に1回
29.8%
約3.4回に1回
28.5%
約3.5回に1回
26.6%
約3.8回に1回
25.3%
約4.0回に1回
24.7%
約4.0回に1回
1000G以上 9.8%
約10回に1回
8.9%
約11回に1回
8.1%
約12回に1回
7.1%
約14回に1回
6.4%
約16回に1回
6.1%
約16回に1回
1500G以上 3.1%
約33回に1回
2.7%
約38回に1回
2.3%
約43回に1回
1.9%
約53回に1回
1.6%
約62回に1回
1.5%
約66回に1回
2000G以上 0.96%
約104回に1回
0.79%
約126回に1回
0.66%
約151回に1回
0.50%
約200回に1回
0.41%
約245回に1回
0.37%
約269回に1回
3000G以上 0.094%
約1,063回に1回
0.071%
約1,415回に1回
0.054%
約1,860回に1回
0.035%
約2,827回に1回
0.026%
約3,840回に1回
0.023%
約4,410回に1回

CZ初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/3241/3171/3101/2991/2921/287
500G以上 21.3%
約4.7回に1回
20.6%
約4.9回に1回
19.9%
約5.0回に1回
18.7%
約5.3回に1回
18.0%
約5.6回に1回
17.5%
約5.7回に1回
1000G以上 4.5%
約22回に1回
4.2%
約24回に1回
4.0%
約25回に1回
3.5%
約29回に1回
3.2%
約31回に1回
3.0%
約33回に1回
1500G以上 0.97%
約103回に1回
0.87%
約114回に1回
0.79%
約127回に1回
0.66%
約152回に1回
0.58%
約172回に1回
0.53%
約188回に1回
2000G以上 0.21%
約484回に1回
0.18%
約555回に1回
0.16%
約640回に1回
0.12%
約813回に1回
0.10%
約954回に1回
0.093%
約1,076回に1回
3000G以上 0.0094%
約1.1万回に1回
0.0076%
約1.3万回に1回
0.0062%
約1.6万回に1回
0.0043%
約2.3万回に1回
0.0034%
約2.9万回に1回
0.0028%
約3.5万回に1回

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

📊詳細解析値(設定差データ項目)

📊 詳細解析値(設定差データ2項目)

項目 設1 設2 設3 設4 設5 設6
CZ合算出現率 1/324 1/317 1/310 1/299 1/292 1/287
AT初当り確率 1/431 1/414 1/399 1/378 1/364 1/358

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

AT初当り回数
AT初当りの入力説明
【判別力:B
通常時にどれくらいの頻度でATへ当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するAT「提督決戦RUSH」の初当り回数を入力する。
CZ「モグモグ大戦」経由・CZ「モグラ叩き」経由・AT直撃を問わず合算する。
評価
設定1(1/431)から設定6(1/358)まで段階的な設定差があり、判別の主軸となる。
ホールデータカウンターの総回転数をそのまま分母に使える。
注意
AT終了後の制覇ロードによる引き戻しや、上位AT「超提督決戦RUSH」への移行は含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
分母が1/400前後と重いため、CZ初当りと併用して判断する。
CZ初当り回数
CZ初当りの入力説明
【判別力:C
通常時にどれくらいの頻度でCZへ突入したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するCZ突入回数を入力する。
「モグモグ大戦」と「モグラ叩き」を合算してカウントする。
評価
設定1(1/324)から設定6(1/287)まで段階的な設定差がある。
AT初当りより出現頻度が高く、記録回数を稼ぎやすい補助項目。
注意
AT中の「参戦チャンス」と上位CZ「黒船襲来BATTLE」は含めず、通常時のCZ突入のみで集計する。
周期到達時の前兆ステージ「本陣」滞在やフェイク前兆は含めず、CZ実突入回数のみカウントする。
設定1設定6の差が約13%と小さいため、単独では結論を出さない。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
本機種は導入から間もないため、今後の更新時に項目や数値の変更があった際には推測履歴からの復元が正しく機能しない場合があります。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命