※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
オリンピア(2026年9月導入)
最終更新日 2026/10/04
ある程度回せば設定の傾向が見えてくる台です。
| 設定 | 青春ボーナス初当り | 通常状態のチェリー | 通常状態のチャンス目 | 思春期ポイント400pt到達 | PAYOUT |
|---|---|---|---|---|---|
| アオハルチャンス | アオハルチャンス | 前兆移行 | |||
| 2 | 1/350.80 | 30.10% | 50.00% | 1.00% | 98.10% |
| 3 | 1/336.50 | 30.90% | 53.50% | 1.00% | 99.30% |
| 4 | 1/295.10 | 36.30% | 57.80% | 1.20% | 105.30% |
| 5 | 1/274.60 | 37.50% | 59.00% | 1.30% | 108.40% |
| 6 | 1/207.80 | 40.20% | 60.20% | 2.80% | 110.30% |
見た示唆の回数を+で入れると、示唆要素だけの設定期待度を自動計算します(回転数からの設定判別とは別計算)。
| 打ち始め | 期待値(幅) | 標準予想 |
|---|---|---|
| 0G〜 | −2,191円 〜 −644円 | −1,639円 |
| 100G〜 | −1,894円 〜 −362円 | −1,344円 |
| 200G〜 | −1,499円 〜 +12円 | −952円 |
| 300G〜 | −974円 〜 +509円 | −429円 |
| 400G〜 ○ | −275円 〜 +1,171円 | +265円 |
| 500G〜 ◎ | +654円 〜 +2,052円 | +1,190円 |
| 600G〜 ◎ | +1,891円 〜 +3,224円 | +2,419円 |
| 700G〜 ◎ | +3,536円 〜 +4,783円 | +4,055円 |
| 800G〜 ◎ | +5,725円 〜 +6,857円 | +6,232円 |
◎=安全寄り計算でもプラス(440G〜)、○=標準予想プラス(370G〜)。朝一リセット台は安全寄り計算で240G〜が目安。時給2,000円ライン(標準予想・回転効率750G/h)は450G〜(リセット台250G〜)。 初当り確率・機械割・コイン持ち・純増枚数から自動計算した近似値で、幅は天井恩恵とゾーン分布の不確かさを保守側/楽観側に振った範囲です。宵越しG数は対象外・閉店時間は考慮していません。G数を自由に変えた計算やリセット比較は天井期待値ツールで。
初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。
青春ボーナス初当り間のハマリ発生率
| ハマリ | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/350.8 | 1/336.5 | 1/295.1 | 1/274.6 | 1/207.8 |
| 500G以上 | 24.0% 約4.2回に1回 | 22.6% 約4.4回に1回 | 18.3% 約5.5回に1回 | 16.1% 約6.2回に1回 | 9.0% 約11回に1回 |
| 1000G以上 | 5.8% 約17回に1回 | 5.1% 約20回に1回 | 3.4% 約30回に1回 | 2.6% 約38回に1回 | 0.80% 約124回に1回 |
| 1500G以上 | 1.4% 約72回に1回 | 1.2% 約87回に1回 | 0.61% 約163回に1回 | 0.42% 約238回に1回 | 0.072% 約1,388回に1回 |
| 2000G以上 | 0.33% 約302回に1回 | 0.26% 約385回に1回 | 0.11% 約888回に1回 | 0.068% 約1,475回に1回 | 0.0065% 約1.5万回に1回 |
| 3000G以上 | 0.019% 約5,240回に1回 | 0.013% 約7,545回に1回 | 0.0038% 約2.6万回に1回 | 0.0018% 約5.7万回に1回 | 0.001%未満 約193万回に1回 |
パチンコ・他機種向けには汎用ハマリ確率計算機もあります。
| 項目 | 設1 | 設2 | 設3 | 設4 | 設5 | 設6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| [通常時] 青春ボーナス初当たり確率 | - | 1/350.8 | 1/336.5 | 1/295.1 | 1/274.6 | 1/207.8 |
| [通常時] アオハルチャンス出現率 | - | 1/63.7 | 1/62.4 | 1/59.4 | 1/58.6 | 1/57.2 |
| [通常時] 300pt前兆移行時の本前兆期待度 | - | 30% | 34% | - | - | - |
| [通常時] 500pt前兆移行時の本前兆期待度 | - | 25% | 27% | - | - | - |
| [通常時] 400pt到達時の前兆移行率 | - | 1% | 1% | 1.2% | 1.3% | 2.8% |
| [通常時の内部状態「通常」] 通常滞在時・チェリー成立時のアオハルチャンス当選率 | - | 30.1% | 30.9% | 36.3% | 37.5% | 40.2% |
| [通常時の内部状態「通常」] 通常滞在時・チャンス目成立時のアオハルチャンス当選率 | - | 50% | 53.5% | 57.8% | 59% | 60.2% |
| [通常時] ベルの咲太クエスト発生率 | - | 1/1988.9 | 1/1949.1 | 1/1860.7 | 1/1827.7 | 1/1817.7 |
| [通常時] スイカの咲太クエスト発生率 | - | 1/15273.7 | 1/6633.5 | 1/6726 | 1/6558.4 | 1/6204.1 |
| [通常時] チェリーの咲太クエスト発生率 | - | 1/4610.7 | 1/4605.9 | 1/4516.7 | 1/4479.2 | 1/4351.3 |
| [通常時] チャンス目の咲太クエスト発生率 | - | 1/32157.6 | 1/31072.7 | 1/20459.1 | 1/20776.7 | 1/20555.8 |
| [通常時] 咲太ポイントMAX発動率 | - | 1/12387.9 | 1/12163 | 1/12210.3 | 1/11518.1 | 1/8348.9 |
| [CZ後半・青春ジャッジメント(古賀朋絵)] 青春ジャッジメント最終G・古賀朋絵・リプレイ成功当選率 | - | 41% | 42% | - | - | - |
| [CZ後半・青春ジャッジメント(古賀朋絵)] 青春ジャッジメント最終G・古賀朋絵・ベル成功当選率 | - | 8% | 10% | - | - | - |
| [CZ後半・青春ジャッジメント(古賀朋絵)] 青春ジャッジメント最終G・古賀朋絵・チェリー成功当選率 | - | 41% | 42% | - | - | - |
| [CZ後半・青春ジャッジメント(古賀朋絵)] 青春ジャッジメント最終G・古賀朋絵・チャンス目成功当選率 | - | 61% | 62% | - | - | - |
| [CZ後半・青春ジャッジメント(豊浜のどか)] 青春ジャッジメント最終G・豊浜のどか・リプレイ成功当選率 | - | 8% | 10% | - | - | - |
| [CZ後半・青春ジャッジメント(豊浜のどか)] 青春ジャッジメント最終G・豊浜のどか・ベル成功当選率 | - | 41% | 42% | - | - | - |
| [CZ後半・青春ジャッジメント(豊浜のどか)] 青春ジャッジメント最終G・豊浜のどか・スイカ成功当選率 | - | 41% | 42% | - | - | - |
| [CZ後半・青春ジャッジメント(豊浜のどか)] 青春ジャッジメント最終G・豊浜のどか・チェリー成功当選率 | - | 41% | 42% | - | - | - |
| [CZ後半・青春ジャッジメント(豊浜のどか)] 青春ジャッジメント最終G・豊浜のどか・チャンス目成功当選率 | - | 61% | 62% | - | - | - |
| [CZ後半・青春ジャッジメント(双葉理央)] 青春ジャッジメント最終G・双葉理央・リプレイ成功当選率 | - | 41% | 42% | - | - | - |
| [CZ後半・青春ジャッジメント(双葉理央)] 青春ジャッジメント最終G・双葉理央・ベル成功当選率 | - | 8% | 10% | - | - | - |
| [CZ後半・青春ジャッジメント(双葉理央)] 青春ジャッジメント最終G・双葉理央・スイカ成功当選率 | - | 41% | 42% | - | - | - |
| [CZ後半・青春ジャッジメント(双葉理央)] 青春ジャッジメント最終G・双葉理央・チャンス目成功当選率 | - | 61% | 62% | - | - | - |
| [CZ後半・青春ジャッジメント(桜島麻衣)] 青春ジャッジメント最終G・桜島麻衣・リプレイ成功当選率 | - | 67% | 68% | - | - | - |
| [CZ後半・青春ジャッジメント(桜島麻衣)] 青春ジャッジメント最終G・桜島麻衣・ベル成功当選率 | - | 8% | 10% | - | - | - |
| [CZ後半・青春ジャッジメント(桜島麻衣)] 青春ジャッジメント最終G・桜島麻衣・スイカ成功当選率 | - | 41% | 42% | - | - | - |
| [CZ後半・青春ジャッジメント(桜島麻衣)] 青春ジャッジメント最終G・桜島麻衣・チェリー成功当選率 | - | 41% | 42% | - | - | - |
| [CZ後半・青春ジャッジメント(梓川かえで)] 青春ジャッジメント最終G・梓川かえで・リプレイ成功当選率 | - | 51% | 52% | - | - | - |
| [CZ後半・青春ジャッジメント(梓川かえで)] 青春ジャッジメント最終G・梓川かえで・ベル成功当選率 | - | 51% | 52% | - | - | - |
| [CZ後半・青春ジャッジメント(牧之原翔子)] 青春ジャッジメント最終G・牧之原翔子・リプレイ成功当選率 | - | 41% | 42% | - | - | - |
| [CZ後半・青春ジャッジメント(牧之原翔子)] 青春ジャッジメント最終G・牧之原翔子・ベル成功当選率 | - | 8% | 10% | - | - | - |
| [青春ボーナス(初当たり)] 青春ボーナス(初当たり)中のBAR揃い確率 | - | 1/6222 | 1/6167.6 | 1/5526 | 1/5482 | 1/5392.2 |
| [青春ドリームバースト] 青春ドリームバースト中のBAR揃い確率 | - | 1/671.6 | 1/667.9 | 1/648.7 | 1/647.2 | 1/645.8 |
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判別ツール利用の本命設定を匿名で自動集計(同じ台の途中経過は最終結果のみ1票・営業状況は入力値)。全機種の設定投入傾向ランキング ›
使い方
回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。
+-ボタンは長押しで連続して増減できます。
未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。
青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。
入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。
設定状況
営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。
通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。
「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。
自動保存
ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。
OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。
操作バイブ
対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。
iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。
推測履歴
「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。
「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。
自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。
同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。
お気に入り機種
ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。
最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。
データの保存について
自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。
X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。
※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます
ver.8.9
設定判別のポイントpickup!
Q1L青春ブタ野郎はバニーガール先輩の夢を見ないは設定判別しやすい?
この機種の総合評価は B評価です。
このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約2,400回転〜、高設定は約4,600回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。
Q2まず何を数えればいい?
判別力の高い順に、数える優先順位をまとめました。上から数えていくのが効率的です。
設定2の1/350.8に対して設定6は1/207.8で、設定判別の主軸。 設定3の1/336.5と設定4の1/295.1にも差がある。
当選率は設定2の30.1%から設定6の40.2%まで高設定ほど優遇。 青春ボーナス初当りと合わせて見る補助項目。
当選率は設定2の50.0%から設定6の60.2%まで高設定ほど優遇。 数回の当否では差を見分けにくいため、青春ボーナス初当りや設定示唆と合わせて判断する。
前兆移行率は設定2・3が1.0%、設定4が1.2%、設定5が1.3%、設定6が2.8%。 設定6の参考材料になるが、発生頻度が低いため単独では判断しない。
Q3何回転で信頼度が上がる?
回転数(横軸)と信頼度(縦軸)の関係です。最高設定判別と高設定判別の2本を比較できます。一般に高設定判別の方が時間がかかります。丸印は信頼度5・6への到達目安です。
丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。
※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。
Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?
青春ボーナス初当りを主軸に、スタンプ・獲得枚数表示・ハルルナPUSHを合わせて判断する。
設定6は初当りが1/207.8と軽いが、短時間の結果だけで断定しない。
濃厚示唆が出た場合は、その示唆が示す設定の範囲を重視する。
チェリー・チャンス目は、内部状態と当選契機を区別できる場合に使う補助項目。
400ptの前兆移行はまれなので、1回の出現だけで設定6と決めない。
記録した区間で当選が0回なら0を入力する。
記録していない項目や条件を区別できない項目は空欄にする。
試行回数と当選回数は、同じ区間・同じ条件でそろえる。
当選した回だけを残すなど、結果を見て集計対象を選び直さない。