スマスロ リコリス・リコイル 設定判別ツール

サミー(2026年9月導入)

最終更新日 2026/10/04

スマスロ リコリス・リコイル

C 43.9点 数値判別 35.0 / 設定示唆 8.9
数値判別には時間がかかる部類です
到達回転約3,500回転〜 主力項目400G到達時のCZ抽選 設定設定1〜6(6段階)

設定の傾向を数値でつかむには時間がかかる台です。公開中の示唆情報と数値データを区別して確認してください。

設定 AT初当り CZ初当り 通常遊技中 400G到達時 PAYOUT
共通15枚ベル CZ
1 1/328.80 1/198.70 1/95.80 10.90% 97.90%
2 1/323.40 1/196.90 1/95.80 11.70% 98.90%
3 1/312.10 1/191.30 1/95.80 14.50% 101.30%
4 1/288.30 1/183.30 1/87.60 16.80% 106.10%
5 1/271.60 1/175.90 1/83.20 19.50% 110.40%
6 1/256.70 1/169.40 1/79.10 25.40% 114.60%
設定判別のポイント

Q1スマスロ リコリス・リコイルは設定判別しやすい?

この機種の総合評価は C評価です。

このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約3,500回転〜、高設定は約5,300回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

まず押さえたい項目を、判別力の高い順に並べました。上から数えるのがおすすめです。

  1. B 400G到達時のCZ抽選

    設定1は10.9%、設定6は25.4%。 高設定ほど当選しやすいが、400Gまで到達する機会が限られるため補助として使う。

  2. B AT初当り

    設定1は1/328.8、設定6は1/256.7。 共通15枚ベルや設定示唆と組み合わせる補助項目。

  3. B 通常遊技中の共通15枚ベル抽選

    設定1~3は1/95.8、設定4は1/87.6、設定5は1/83.2、設定6は1/79.1。 低設定域と高設定域を比較する補助項目で、設定1・2・3の区別には使えない。

  4. C CZ初当り

    設定1は1/198.7、設定6は1/169.4。 設定差が小さく、AT初当りの代わりに使う参考項目。

Q3何回転で信頼度が上がる?

下のグラフは回転数ごとの信頼度の伸びです。最高設定判別(6など)と高設定判別(5・6)の2軸を並べました。右にあるカーブほど見極めに回転数がかかります。丸印が信頼度5・6の到達点です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千8千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

共通15枚ベルとAT初当りを基本に、400G到達時のCZ当選を補助として確認する。

ベルは通常遊技中の専用ゲーム数、400GのCZ抽選は到達回数を分母とし、初当り項目の共通回転数を流用しない。

CZ初当りはAT初当りの代替となる参考項目。

AT・CZ初当りや400GのCZ当選には共通する当選が含まれるため、同じ出来事を複数の独立した根拠として強く評価しない。

記録していない項目は空欄にし、観測して0回だった場合と区別する。

共通15枚ベルは設定1~3が同じ確率で、その3段階は区別できない。

初当りが軽い場合や400Gで数回続けてCZに当選した場合も、それだけで高設定と決めつけない。

トロフィーや特定設定以上の終了画面を優先して確認する。

「濃厚」はその設定または設定範囲を強く示す意味で、単なる高設定示唆とは区別する。

通常ラッシュの逆キャラ私服は設定4以上濃厚だが、上位ラッシュの私服はどちらも高設定示唆(弱)。

プロローグ、エピソードボーナス、上部ランプは出現条件をそろえて観察する。

トロフィーは消化ゲーム数や店舗カスタムの影響を受けるため、非出現だけで低設定と判断しない。

設定示唆(演出まとめ 7種)

🔍 スマスロ リコリス・リコイルの設定示唆・演出まとめ(7種)

見た示唆の回数を+で入れると、示唆要素だけの設定期待度を自動計算します(回転数からの設定判別とは別計算)。

ラッシュ終了時:サミートロフィー
契機:通常・上位ラッシュ終了時
銅
設定2以上濃厚
銀
設定3以上濃厚
金
設定4以上濃厚
キリン柄
設定5以上濃厚
虹
設定6濃厚
サミートロフィー出現率(総1~1000G表記)
契機:総1~1000Gの通常・上位ラッシュ終了時
銅
設定2以上濃厚
銀
設定3以上濃厚
金
設定4以上濃厚
キリン柄
設定5以上濃厚
虹
設定6濃厚
通常ラッシュ:終了画面
契機:通常リコリスラッシュ終了時
通常ラッシュと同じキャラのリコリス制服
基本パターン
通常ラッシュと同じキャラの私服
高設定示唆(弱)
千束ラッシュ終了時のたきな私服
設定4以上濃厚
たきなラッシュ終了時の千束私服
設定4以上濃厚
千束&たきなドレスコード
高設定示唆(強)
押上の風景
設定2以上濃厚
ロボ太
設定4以上濃厚
ハワイ
設定6濃厚
上位ラッシュ:終了・継続画面
契機:上位リコリスラッシュW終了時/ポイントMAX後の前半パート終了時
上位ラッシュの千束・たきなリコリス制服
基本パターン
上位ラッシュの千束・たきな私服
高設定示唆(弱)
千束&たきなドレスコード
高設定示唆(強)
押上の風景
設定2以上濃厚
ロボ太
設定4以上濃厚
ハワイ
設定6濃厚
初当り時:プロローグ
契機:AT初当り時のプロローグ
Time will tell①
基本パターン
ロボ太とウォールナットが電脳空間で会話
基本パターン
真島がモニターをハッキングして演説
高設定示唆(弱)
真島がビルの屋上で通話
高設定示唆(強)
通常ラッシュ中:エピソードボーナス
契機:通常リコリスラッシュ中のエピソードボーナス
通常・Easy does it
基本パターン
通常・Nothing seek, nothing find
基本パターン
通常・Opposites attractが同一ラッシュの初回
高設定示唆(弱)
通常・Recoil of Lycoris -side 千束&真島-
高設定示唆(強)
上位ラッシュ中:エピソードボーナス
契機:上位リコリスラッシュW中のエピソードボーナス
上位・More haste, less speed
基本パターン
上位・So far, so good
基本パターン
上位・Recoil of Lycoris -side リコリコ-が同一ラッシュの初回
高設定示唆(弱)
上位・Recoil of Lycoris -side ハワイ-
高設定示唆(強)
📊 示唆要素の設定期待度 入力と同時に自動更新
※この期待度は全設定を同率として、入力した設定示唆だけから計算しています。上部の営業状況(通常営業・イベント等)や回転数・小役などの数値データは反映していません。本命設定が上の判別結果と異なることがあります。
ゾーン・狙い目
狙い目
300G〜AT間天井(850G+α)通常時・設定1
AT間300Gから天井までの狙いは出率100%超の目安となる。
AT間天井までを狙う。
400G〜AT間天井(850G+α)通常時・設定1
AT間400Gから天井までの狙いは出率100%超の目安となる。
AT間天井までを狙う。
0G〜AT間天井(250G+α)上位CZ失敗後・設定1
上位CZ失敗後はAT間天井が短縮され、天井までの狙いは出率100%超の目安となる。
AT間天井までを狙う。
0G〜AT間天井(850G+α)上位AT終了後・設定1
上位AT終了後からAT間天井までの狙いは出率100%超の目安となる。
AT間天井までを狙う。
50G〜100Gゾーン引き戻し前兆終了後・設定1
50Gから100Gのゾーンを狙う立ち回りは出率100%超の目安となる。
100Gのゾーンまでを狙う。
150G〜250Gゾーン100Gのゾーン終了後・設定1
150Gから250Gのゾーンを狙う立ち回りは出率100%超の目安となる。
250Gのゾーンまでを狙う。
0G〜のCZゾーン通常時・ラッシュ終了後
0GからのゾーンはCZ当選に期待できる。
CZのゾーンとして狙う。
100G〜のCZゾーン通常時・ラッシュ終了後
100GからのゾーンはCZ当選に期待できる。
CZのゾーンとして狙う。
250G〜のCZゾーン通常時・ラッシュ終了後
250GからのゾーンはCZ当選に期待できる。
CZのゾーンとして狙う。
400G〜のCZゾーン通常時・ラッシュ終了後
400GからのゾーンはCZ当選に期待できる。
CZのゾーンとして狙う。
600G〜のCZゾーン通常時・ラッシュ終了後
600GからのゾーンはCZ当選に期待できる。
CZのゾーンとして狙う。
750G〜のCZゾーン通常時・ラッシュ終了後
750GからのゾーンはCZ当選に期待できる。
CZのゾーンとして狙う。
50G〜の変換高確ゾーン通常時・ラッシュ終了後
50Gからのゾーンは変換高確への移行に期待できる。
変換高確移行のゾーンとして狙う。
150G〜の変換高確ゾーン通常時・ラッシュ終了後
150Gからのゾーンは変換高確への移行に期待できる。
変換高確移行のゾーンとして狙う。
300G〜の変換高確ゾーン通常時・ラッシュ終了後
300Gからのゾーンは変換高確への移行が濃厚となる。
変換高確移行のゾーンとして狙う。
450G〜の変換高確ゾーン通常時・ラッシュ終了後
450Gからのゾーンは変換高確への移行に期待できる。
変換高確移行のゾーンとして狙う。
650G〜の変換高確ゾーン通常時・ラッシュ終了後
650Gからのゾーンは変換高確への移行に期待できる。
変換高確移行のゾーンとして狙う。
850G+αの天井ゾーン通常時・ラッシュ終了後
850G+αは天井到達が濃厚となるゲーム数ゾーン。
天井到達のゾーンとして狙う。
続行どころ
AT終了後の引き戻し前兆通常AT終了後
AT終了後はCZの引き戻し前兆が発生する。
即ヤメを避け、引き戻し前兆を確認する。
250G+αまで様子見通常AT終了後
250G+αまでのCZ当選期待度は約90%となる。
250G+αまで様子を見てもよい。
100G+αの引き戻しゾーン終了まで上位AT終了後
100G+αの引き戻し区間内にATへ当選すると上位ATへ復帰する。
100G+αのゾーン終了までフォローする。
ヤメ目安
50Gで変換高確移行を確認後通常AT終了後・引き戻し前兆終了後
50G到達時は変換高確への移行の有無が最初のヤメ判断となる。
変換高確へ移行しなければヤメを検討する。
100G+αのゾーン終了後通常AT終了後・100GのCZまで確認する場合
100Gのゾーン終了後がヤメ時の一つとなる。
100G+αのゾーン終了後にヤメを検討する。

🌅 この機種の朝一リセット判別をチェックする →

天井・期待値・ヤメ時
天井(一覧)
AT間最大850G+α通常時・AT間AT間最大850G+αでATに当選し、Vストック獲得抽選が行われる。
CZ間最大600G+α通常時・AT終了後またはCZ終了後AT・CZ終了後は最大600G+α消化でCZに当選する。
AT間短縮天井250G+α通常時・AT間短縮天井選択時250G+αの短縮天井到達時は、成功濃厚のCZを経由してATへ突入する。
AT間短縮天井400G+α通常時・AT間短縮天井選択時400G+αの短縮天井到達時は、成功濃厚のCZを経由してATへ突入する。
AT間短縮天井600G+α通常時・AT間短縮天井選択時600G+αの短縮天井到達時は、成功濃厚のCZを経由してATへ突入する。
AT間短縮天井750G+α通常時・AT間短縮天井選択時750G+αの短縮天井到達時は、成功濃厚のCZを経由してATへ突入する。
天井短縮
AT間最大600G+α設定変更後AT間天井が最大600G+αに短縮され、成功濃厚のCZに当選する。
CZ間最大250G+α設定変更後CZ間天井が最大250G+αに短縮される。
AT間最大250G+α上位CZ失敗後AT間天井が最大250G+αに短縮され、成功濃厚のCZに当選する。

💹 天井期待値 早見表 設定1・等価換算・当ツール自動計算

打ち始め期待値(幅)標準予想
0G〜−1,026円 〜 +993円−452円
100G〜−712円 〜 +1,326円−115円
200G〜 ○−286円 〜 +1,778円+341円
300G〜 ◎+292円 〜 +2,391円+959円
400G〜 ◎+1,075円 〜 +3,222円+1,798円
500G〜 ◎+2,137円 〜 +4,349円+2,935円
600G〜 ◎+3,577円 〜 +5,878円+4,477円
700G〜 ◎+5,530円 〜 +7,950円+6,568円
800G〜 ◎+8,179円 〜 +1.1万円+9,403円

◎=安全寄り計算でもプラス(260G〜)、○=標準予想プラス(130G〜)。朝一リセット台は安全寄り計算で10G〜が目安。時給2,000円ライン(標準予想・回転効率750G/h)は270G〜(リセット台20G〜)。 初当り確率・機械割・コイン持ち・純増枚数から自動計算した近似値で、幅は天井恩恵とゾーン分布の不確かさを保守側/楽観側に振った範囲です。宵越しG数は対象外・閉店時間は考慮していません。G数を自由に変えた計算やリセット比較は天井期待値ツールで。

💹 この機種の天井期待値を計算する →

ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

AT初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/328.81/323.41/312.11/288.31/271.61/256.7
500G以上 21.8%
約4.6回に1回
21.3%
約4.7回に1回
20.1%
約5.0回に1回
17.6%
約5.7回に1回
15.8%
約6.3回に1回
14.2%
約7.0回に1回
1000G以上 4.8%
約21回に1回
4.5%
約22回に1回
4.0%
約25回に1回
3.1%
約32回に1回
2.5%
約40回に1回
2.0%
約50回に1回
1500G以上 1.0%
約96回に1回
0.96%
約104回に1回
0.81%
約123回に1回
0.55%
約183回に1回
0.40%
約253回に1回
0.29%
約349回に1回
2000G以上 0.23%
約442回に1回
0.20%
約490回に1回
0.16%
約613回に1回
0.096%
約1,042回に1回
0.063%
約1,599回に1回
0.041%
約2,456回に1回
3000G以上 0.011%
約9,302回に1回
0.0092%
約1.1万回に1回
0.0066%
約1.5万回に1回
0.0030%
約3.4万回に1回
0.0016%
約6.4万回に1回
0.001%未満
約12.2万回に1回

CZ初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/198.71/196.91/191.31/183.31/175.91/169.4
500G以上 8.0%
約12回に1回
7.8%
約13回に1回
7.3%
約14回に1回
6.5%
約15回に1回
5.8%
約17回に1回
5.2%
約19回に1回
1000G以上 0.64%
約155回に1回
0.61%
約163回に1回
0.53%
約189回に1回
0.42%
約238回に1回
0.33%
約299回に1回
0.27%
約373回に1回
1500G以上 0.052%
約1,936回に1回
0.048%
約2,075回に1回
0.039%
約2,596回に1回
0.027%
約3,662回に1回
0.019%
約5,177回に1回
0.014%
約7,194回に1回
2000G以上 0.0041%
約2.4万回に1回
0.0038%
約2.6万回に1回
0.0028%
約3.6万回に1回
0.0018%
約5.6万回に1回
0.0011%
約9.0万回に1回
0.001%未満
約13.9万回に1回
3000G以上 0.001%未満
約375万回に1回
0.001%未満
約430万回に1回
0.001%未満
約674万回に1回
0.001%未満
約1,341万回に1回
0.001%未満
約2,680万回に1回
0.001%未満
約5,176万回に1回

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

📊詳細解析値(設定差データ項目)

📊 詳細解析値(設定差データ31項目)

項目 設1 設2 設3 設4 設5 設6
[通常時] CZ初当り合算確率 1/198.7 1/196.9 1/191.3 1/183.3 1/175.9 1/169.4
[通常時] AT初当り確率(リコリスラッシュ) 1/328.8 1/323.4 1/312.1 1/288.3 1/271.6 1/256.7
[通常時] ファーストリコリス初当り確率 1/3965 1/3706.6 1/3107.3 1/2925.9 1/2425.8 1/2084.8
[通常時] AT直撃確率(最深天井を除く) 1/22429.5 1/19006.5 1/15454.1 1/10809.3 1/7809.6 1/6263.7
[通常時] 通常時の共通15枚ベル確率 1/95.8 1/95.8 1/95.8 1/87.6 1/83.2 1/79.1
[通常時] 150G消化時の変換高確移行率 50% 50% 50% 54.7% 58.6% 62.5%
[通常時] 400G到達時のCZ当選率 10.9% 11.7% 14.5% 16.8% 19.5% 25.4%
[ラッシュ終了画面の抽選機会] サミートロフィー抽選機会の出現確率 1/543 1/539 1/531 1/510 1/497 1/493
[総消化ゲーム数0~1000G] サミートロフィー出現率(総0~1000G・銅) - 4.18% 4.99% 5.24% 5.52% 6.59%
[総消化ゲーム数0~1000G] サミートロフィー出現率(総0~1000G・合算) - 4.18% 5.31% 5.66% 6.01% 7.16%
[総消化ゲーム数1001~2000G] サミートロフィー出現率(総1001~2000G・銅) - 1.96% 2.4% 2.68% 3.27% 3.33%
[総消化ゲーム数1001~2000G] サミートロフィー出現率(総1001~2000G・合算) - 1.96% 3.06% 3.89% 4.88% 5.36%
[総消化ゲーム数2001~3000G] サミートロフィー出現率(総2001~3000G・銅) - 2.12% 2.68% 3.05% 3.54% 4.26%
[総消化ゲーム数2001~3000G] サミートロフィー出現率(総2001~3000G・合算) - 2.12% 3.3% 4.19% 4.95% 6.03%
[総消化ゲーム数3001~4000G] サミートロフィー出現率(総3001~4000G・銅) - 2.78% 3.14% 4.77% 5.85% 6.91%
[総消化ゲーム数3001~4000G] サミートロフィー出現率(総3001~4000G・合算) - 2.78% 4.69% 7.1% 8.9% 10.43%
[総消化ゲーム数4001~5000G] サミートロフィー出現率(総4001~5000G・銅) - 2.06% 2.55% 2.92% 3.44% 4.07%
[総消化ゲーム数4001~5000G] サミートロフィー出現率(総4001~5000G・合算) - 2.06% 3.86% 4.78% 5.84% 6.68%
[総消化ゲーム数5001~6000G] サミートロフィー出現率(総5001~6000G・銅) - 6.94% 6.14% 6.22% 6.31% 6.37%
[総消化ゲーム数5001~6000G] サミートロフィー出現率(総5001~6000G・合算) - 6.94% 9.82% 12.14% 14.24% 15.57%
[総消化ゲーム数6001~7000G] サミートロフィー出現率(総6001~7000G・銅) - 5.75% 5.98% 6.28% 8.74% 9.66%
[総消化ゲーム数6001~7000G] サミートロフィー出現率(総6001~7000G・合算) - 5.75% 8.07% 9.58% 13.3% 15.93%
[総消化ゲーム数7001~8000G] サミートロフィー出現率(総7001~8000G・銅) - 6.44% 3.02% 3.1% 3.15% 3.22%
[総消化ゲーム数7001~8000G] サミートロフィー出現率(総7001~8000G・合算) - 6.44% 9.42% 12.33% 13.6% 14.76%
[総消化ゲーム数8001G以降] サミートロフィー出現率(総8001G以降・銅) - 1.59% 1.89% 2.26% 2.53% 2.75%
[総消化ゲーム数8001G以降] サミートロフィー出現率(総8001G以降・合算) - 1.59% 2.47% 3.36% 3.9% 4.23%
[総消化ゲーム数1~1000G] サミートロフィー出現率(総1~1000G表記・銅) - 4.18% 4.99% 5.24% 5.52% 6.59%
[総消化ゲーム数1~1000G] サミートロフィー出現率(総1~1000G表記・銀) - - 0.32% 0.32% 0.29% 0.32%
[総消化ゲーム数1~1000G] サミートロフィー出現率(総1~1000G表記・金) - - - 0.1% 0.13% 0.15%
[総消化ゲーム数1~1000G] サミートロフィー出現率(総1~1000G表記・キリン柄) - - - - 0.07% 0.09%
[総消化ゲーム数1~1000G] サミートロフィー出現率(総1~1000G表記・虹) - - - - - 0.01%

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

AT初当り回数
AT初当りの入力説明
【判別力:B】
入力方法
共通回転数に対応する期間のAT初当り回数を入力する。
CZ成功・直撃・天井からの当選を含め、通常時から始まったリコリスラッシュを1回と数える。
評価
設定1は1/328.8、設定6は1/256.7。
共通15枚ベルや設定示唆と組み合わせる補助項目。
注意
ラッシュ中のボーナス、リコリスラッシュ20から50への移行、上位CZ成功、上位ラッシュ継続を追加の初当りに数えない。
共通回転数は初当り確率の集計条件に合わせ、対象区間を確認できない記録は入力しない。
CZ初当りとは当選経路が重なるため、原則どちらか一方を使う。
未記録は空欄にし、観測して0回だった場合と区別する。
CZ初当り回数
CZ初当りの入力説明
【判別力:C】
入力方法
共通回転数に対応する期間のオポジットバトルとファーストリコリスの突入回数を合算して入力する。
成功・失敗を問わず、実際に始まったCZを1回と数える。
評価
設定1は1/198.7、設定6は1/169.4。
設定差が小さく、AT初当りの代わりに使う参考項目。
注意
前兆ステージ、上位CZのリコイル オブ リコリス、同じCZでの復活成功を追加の突入回数に含めない。
ファーストリコリスをオポジットバトルとして重ねて数えない。
共通回転数の対象区間を確認できない記録は入力しない。
AT初当りや400G到達時のCZ当選とは一部の当選が重なるため、同時入力による過大評価を避ける。
未記録は空欄にする。
通常遊技中の共通15枚ベル抽選
通常遊技中回転数と共通15枚ベル回数をセットで入力してください。
通常遊技中回転数
共通15枚ベル回数
共通15枚ベル回数は通常遊技中回転数を超えられません。
通常遊技中の共通15枚ベル抽選の入力説明
【判別力:B】
入力方法
通常遊技中のゲーム数と、同じ期間に右下がりに揃った共通15枚ベルの回数を入力する。
通常遊技中はCZ・ラッシュ・ボーナス中を除く区間を指す。
ゲーム数はメニュー画面の「通常総ゲーム数」で確認し、途中から記録する場合は開始時と終了時の差分を使う。
評価
設定1~3は1/95.8、設定4は1/87.6、設定5は1/83.2、設定6は1/79.1。
低設定域と高設定域を比較する補助項目で、設定1・2・3の区別には使えない。
注意
15枚払い出しだけで判断せず、右下がりのベル揃いを確認する。
CZ・ラッシュ・ボーナス中はゲーム数とベル回数の両方から除く。
変換高確や前兆も通常遊技中に含め、結果の良い区間だけを選ばない。
初当り項目の共通回転数とは別に管理し、数えた区間とゲーム数の範囲を合わせる。
400G到達時のCZ抽選
400G到達時回数とCZ回数をセットで入力してください。
400G到達時回数
CZ回数
CZ回数は400G到達時回数を超えられません。
400G到達時のCZ抽選の入力説明
【判別力:B】
入力方法
試行回数には、通常時に規定ゲーム数400Gへ到達し、その抽選結果まで確認した回数を入力する。
当選回数には、そのうち400Gの規定ゲーム数を契機にCZへ当選した回数を入力する。
CZに成功した回数ではなく、CZに当選した回数を数える。
評価
設定1は10.9%、設定6は25.4%。
高設定ほど当選しやすいが、400Gまで到達する機会が限られるため補助として使う。
注意
400G付近で当選しただけでは数えず、小役変換やスタンプなど別契機のCZと区別する。
当選契機や抽選結果を確認できない回は、試行回数と当選回数の両方から外す。
非当選も記録し、当選した回だけを試行回数にしない。
CZ初当りと同じ当選を独立した根拠として重ねて評価しない。
少数回の成功・失敗だけで設定を絞り込まない。
—

みんなの判別分布

期間営業

集計中(現在 n=7)。10票からグラフを表示します。あなたの判別も匿名で反映されます。

判別ツール利用の本命設定を匿名で自動集計(同じ台の途中経過は最終結果のみ1票・営業状況は入力値)。全機種の設定投入傾向ランキング ›

「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

🎯 この機種で「設定推測ゲーム」に挑戦!
サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
この機種の推測難易度:★★★★☆(★4)/みんなの正解率:まだ回答なし——初の挑戦者になろう!
この機種の設定推測ゲームで腕試し →
お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命 ―