※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
ネット(2019年5月導入)
ある程度回せば設定の傾向が見えてくる台です。示唆の種類が多いので、数値と一緒に示唆もチェックしたい台です。
| 設定 | ボーナス初当り | REG | BIG | 合戦 | PAYOUT | 完全攻略 PAYOUT |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 勝利 | ||||||
| 1 | 1/817.70 | 1/485.30 | 1/181.40 | 58.50% | 97.80% | 100.80% |
| 2 | 1/795.30 | 1/454.50 | 1/180.10 | 58.80% | 98.20% | 101.20% |
| 3 | 1/753.30 | 1/415.30 | 1/174.20 | 60.20% | 99.00% | 102.20% |
| 4 | 1/707.10 | 1/383.10 | 1/169.00 | 61.60% | 99.90% | 103.00% |
| 5 | 1/646.40 | 1/343.50 | 1/163.20 | 63.00% | 101.00% | 104.10% |
| 6 | 1/560.10 | 1/289.90 | 1/152.20 | 65.50% | 103.00% | 106.30% |
| セリフ | 示唆 |
|---|---|
| 今日も一日頑張る… | 高設定示唆弱 |
| 見守っているから… | 高設定示唆中弱 |
| うふふっわらわが… | 高設定示唆中高 |
| 今日は良い日になる… | 高設定示唆強 |
| 下の事は気にせず… | 設定4以上濃厚 |
| わらわと天下泰平の世… | 設定6濃厚 |
| キャラ | 示唆 |
|---|---|
| 忍モグ | 奇数示唆 |
| くモ一 | 偶数示唆 |
| 敵将オールキャスト | 高設定示唆 |
| 銀:モグー提督・ハブー大王・シーサー国王 | 設定4以上濃厚 |
| 金:歌舞伎モグ玄・お猿殿様 | 設定6濃厚 |
| キャラ | 示唆 |
|---|---|
| キャラなし | デフォルト |
| 忍モグ | 示唆なし |
| くモ一 | 高設定示唆弱 |
| モグ玄 | 高設定示唆強 |
| モグ姫 | 設定4以上濃厚 |
| お猿殿様 | 設定6濃厚 |
| 出現 | 示唆 |
|---|---|
| 液晶ゲーム数399G以下で決戦ノ刻発展 | 設定2以上濃厚 |
| 色 | 示唆 |
|---|---|
| 青 | デフォルト |
| 赤 | 高設定示唆 |
| 虹 | 高設定示唆強 |
| 領土 | 示唆 |
|---|---|
| 2〜4国スタート | 高設定示唆 |
初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。
ボーナス合算(BIG+REG)間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/132 | 1/129 | 1/122.7 | 1/117.3 | 1/110.6 | 1/99.8 |
| 500G以上 | 2.2% 約45回に1回 | 2.0% 約49回に1回 | 1.7% 約60回に1回 | 1.4% 約72回に1回 | 1.1% 約94回に1回 | 0.65% 約154回に1回 |
| 1000G以上 | 0.050% 約2,002回に1回 | 0.042% 約2,399回に1回 | 0.028% 約3,575回に1回 | 0.019% 約5,240回に1回 | 0.011% 約8,776回に1回 | 0.0042% 約2.4万回に1回 |
| 1500G以上 | 0.0011% 約9.0万回に1回 | 0.001%未満 約11.8万回に1回 | 0.001%未満 約21.4万回に1回 | 0.001%未満 約37.9万回に1回 | 0.001%未満 約82.2万回に1回 | 0.001%未満 約363万回に1回 |
| 2000G以上 | 0.001%未満 約401万回に1回 | 0.001%未満 約576万回に1回 | 0.001%未満 約1,278万回に1回 | 0.001%未満 約2,745万回に1回 | 0.001%未満 約7,702万回に1回 | 0.001%未満 約5.6億回に1回 |
| 3000G以上 | 0.001%未満 約80.3億回に1回 | 0.001%未満 約138億回に1回 | 0.001%未満 約457億回に1回 | ほぼ発生しない | ほぼ発生しない | ほぼ発生しない |
ボーナス初当り間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/817.7 | 1/795.3 | 1/753.3 | 1/707.1 | 1/646.4 | 1/560.1 |
| 500G以上 | 54.2% 約1.8回に1回 | 53.3% 約1.9回に1回 | 51.5% 約1.9回に1回 | 49.3% 約2.0回に1回 | 46.1% 約2.2回に1回 | 40.9% 約2.4回に1回 |
| 1000G以上 | 29.4% 約3.4回に1回 | 28.4% 約3.5回に1回 | 26.5% 約3.8回に1回 | 24.3% 約4.1回に1回 | 21.3% 約4.7回に1回 | 16.7% 約6.0回に1回 |
| 1500G以上 | 16.0% 約6.3回に1回 | 15.1% 約6.6回に1回 | 13.6% 約7.3回に1回 | 12.0% 約8.4回に1回 | 9.8% 約10回に1回 | 6.9% 約15回に1回 |
| 2000G以上 | 8.7% 約12回に1回 | 8.1% 約12回に1回 | 7.0% 約14回に1回 | 5.9% 約17回に1回 | 4.5% 約22回に1回 | 2.8% 約36回に1回 |
| 3000G以上 | 2.5% 約39回に1回 | 2.3% 約44回に1回 | 1.9% 約54回に1回 | 1.4% 約70回に1回 | 0.96% 約104回に1回 | 0.47% 約213回に1回 |
REG間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/485.3 | 1/454.5 | 1/415.3 | 1/383.1 | 1/343.5 | 1/289.9 |
| 500G以上 | 35.7% 約2.8回に1回 | 33.2% 約3.0回に1回 | 30.0% 約3.3回に1回 | 27.1% 約3.7回に1回 | 23.3% 約4.3回に1回 | 17.8% 約5.6回に1回 |
| 1000G以上 | 12.7% 約7.9回に1回 | 11.1% 約9.0回に1回 | 9.0% 約11回に1回 | 7.3% 約14回に1回 | 5.4% 約18回に1回 | 3.2% 約32回に1回 |
| 1500G以上 | 4.5% 約22回に1回 | 3.7% 約27回に1回 | 2.7% 約37回に1回 | 2.0% 約50回に1回 | 1.3% 約79回に1回 | 0.56% 約178回に1回 |
| 2000G以上 | 1.6% 約62回に1回 | 1.2% 約82回に1回 | 0.81% 約124回に1回 | 0.54% 約186回に1回 | 0.29% 約341回に1回 | 0.100% 約1,003回に1回 |
| 3000G以上 | 0.21% 約487回に1回 | 0.13% 約741回に1回 | 0.072% 約1,384回に1回 | 0.039% 約2,543回に1回 | 0.016% 約6,288回に1回 | 0.0031% 約3.2万回に1回 |
BIG間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/181.4 | 1/180.1 | 1/174.2 | 1/169 | 1/163.2 | 1/152.2 |
| 500G以上 | 6.3% 約16回に1回 | 6.2% 約16回に1回 | 5.6% 約18回に1回 | 5.1% 約19回に1回 | 4.6% 約22回に1回 | 3.7% 約27回に1回 |
| 1000G以上 | 0.40% 約252回に1回 | 0.38% 約262回に1回 | 0.32% 約316回に1回 | 0.26% 約378回に1回 | 0.21% 約467回に1回 | 0.14% 約729回に1回 |
| 1500G以上 | 0.025% 約3,991回に1回 | 0.024% 約4,238回に1回 | 0.018% 約5,629回に1回 | 0.014% 約7,347回に1回 | 0.0099% 約1.0万回に1回 | 0.0051% 約2.0万回に1回 |
| 2000G以上 | 0.0016% 約6.3万回に1回 | 0.0015% 約6.9万回に1回 | 0.001%未満 約10.0万回に1回 | 0.001%未満 約14.3万回に1回 | 0.001%未満 約21.8万回に1回 | 0.001%未満 約53.2万回に1回 |
| 3000G以上 | 0.001%未満 約1,593万回に1回 | 0.001%未満 約1,796万回に1回 | 0.001%未満 約3,168万回に1回 | 0.001%未満 約5,398万回に1回 | 0.001%未満 約1.0億回に1回 | 0.001%未満 約3.9億回に1回 |
天井(約580G)到達率の目安:ボーナス合算(BIG+REG)間0Gからの理論値で、設定1なら1.2%(約82回に1回)、設定6なら0.29%(約344回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。
パチンコ・他機種向けには汎用ハマリ確率計算機もあります。
使い方
回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。
+-ボタンは長押しで連続して増減できます。
未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。
青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。
入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。
設定状況
営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。
通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。
「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。
自動保存
ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。
OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。
操作バイブ
対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。
iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。
推測履歴
「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。
「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。
自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。
同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。
お気に入り機種
ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。
最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。
データの保存について
自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。
X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。
※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます
ver.8.9
設定判別のポイントpickup!
Q1天晴!モグモグ風林火山 全国制覇版は設定判別しやすい?
この機種の総合評価は B評価です。
このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約2,900回転〜、高設定は約5,000回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。
Q2まず何を数えればいい?
判別力の高い順に、数える優先順位をまとめました。上から数えていくのが効率的です。
設定1(1/485.3)と設定6(1/289.9)で約1.67倍と本機最大の設定差。 天下泰平モード中のボーナス振り分けで高設定ほどREG比率が上がるため、REG数に大きな設定差が出る。
設定1(1/817.7)と設定6(1/560.1)で約1.46倍の設定差。 本機の判別主軸の1つ。
設定1(58.5%)と設定6(65.5%)で約7%の設定差。 通常時の合戦突入は1/71と分母が小さく、サンプルが集まりやすい補助項目。
設定1(1/181.4)と設定6(1/152.2)で約1.19倍と設定差は小さく補助項目。
Q3何回転で信頼度が上がる?
下のグラフは回転数ごとの信頼度の伸びです。最高設定判別(6など)と高設定判別(5・6)の2軸を並べました。右にあるカーブほど見極めに回転数がかかります。丸印が信頼度5・6の到達点です。
丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。
※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。
Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?
本機は1〜6段階設定で、設定判別の主軸はボーナス初当り(全国制覇)とREG。
REGは設定1(1/485.3)と設定6(1/289.9)で約1.67倍と本機最大の設定差。
天下泰平モード中のボーナス振り分けで高設定ほどREG比率が上がるため、REG数に大きな差が出る。
ボーナス初当りも設定1(1/817.7)と設定6(1/560.1)で約1.46倍と大きい。
BIGは設定差約1.19倍と小さく補助扱い。
合戦勝率は約7%の設定差があり、ボーナス確率の補強材料として組み合わせる。
合戦中の一撃勝利(残り敵戦力6匹以上時)も設定差が大きいが、観察条件が限定的なため参考材料に留める。
設定示唆ではモグ姫メッセージ/教えてモグ姫の赤セリフ(設定4以上・設定6濃厚)、モグ姫BIG終了画面のモグ姫(設定4以上)・お猿殿様(設定6)、REG中キャラ紹介のモグー提督系(設定4以上)・歌舞伎モグ玄系(設定6)に注目する。
液晶ゲーム数399G以下で決戦ノ刻発展なら設定2以上濃厚(朝イチ・据え置き時は対象外)。