※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
京楽産業.(2019年5月導入)
サンプルが集まりやすく、短めの回転数で設定の傾向をつかめる台です。示唆の種類が多いので、数値と一緒に示唆もチェックしたい台です。
| 設定 | ベル | チェリー | ボーナス合算 | チェリー | BIG・MID終了画面 | PAYOUT | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ボーナス | 雪山 | 並木道 | チュンサン&ユジン | 4人集合 | |||||
| 1 | 1/6.11 | 1/108.90 | 1/179.60 | 4.70% | 55.00% | 35.00% | 10.00% | 0.00% | 98.60% |
| 2 | 1/5.96 | 1/105.20 | 1/177.60 | 4.50% | 34.00% | 54.00% | 12.00% | 0.00% | 99.00% |
| 3 | 1/5.70 | 1/101.10 | 1/173.80 | 4.90% | 53.00% | 33.00% | 14.00% | 0.00% | 101.30% |
| 4 | 1/5.63 | 1/97.70 | 1/171.10 | 5.10% | 32.00% | 52.00% | 16.00% | 0.00% | 102.20% |
| 5 | 1/5.55 | 1/93.10 | 1/164.30 | 6.50% | 51.00% | 31.00% | 18.00% | 0.00% | 104.10% |
| 6 | 1/5.36 | 1/90.10 | 1/157.90 | 6.90% | 29.00% | 49.00% | 20.00% | 2.00% | 107.20% |
| セリフ | 示唆 |
|---|---|
| 「怖いの」「綺麗ですよ」「もう君を離さない」 | 奇数示唆 |
| 「誰かを心から」「僕は誰なんだ」「全部思い出したよ」 | 偶数示唆 |
| 「いちばん好きな季節」「いや、本気だ」「幸せになろう」 | 設定4以上確定 |
| セリフ | 示唆 |
|---|---|
| ずっと覚えていてくれたんだね | 基本パターン |
| 僕と結婚してくれる? | 設定2以上確定 |
| 何があっても君を忘れないよ | 設定4以上確定 |
| キャラ | 示唆 |
|---|---|
| 2Dキャラ | 基本パターン |
| 実写キャラ(白背景) | 高設定示唆 |
| 実写チュンサン(赤背景) | 設定2以上確定 |
| 実写ユジン(金背景) | 設定4以上確定 |
| 実写ユジン&チュンサン(金背景) | 設定6確定 |
| ボイス | 示唆 |
|---|---|
| ポラリスの意味、知っている? | 基本パターン |
| 冬も好きですか? | 基本パターン |
| 君の記憶を、僕に貸してほしいんだ | 高設定示唆 |
| 思い出したよ…愛してる | 設定4以上確定 |
| ユジン…幸せになろう | 設定6確定 |
| 演出 | 示唆 |
|---|---|
| 冬の嵐 | 奇数示唆 |
| 10年前の約束 | 奇数示唆 |
| 思い出の曲 | 偶数示唆 |
| かさなる面影 | 偶数示唆 |
| 追憶の湖 | 高設定示唆 |
初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。
ボーナス合算間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/179.6 | 1/177.6 | 1/173.8 | 1/171.1 | 1/164.3 | 1/157.9 |
| 500G以上 | 6.1% 約16回に1回 | 5.9% 約17回に1回 | 5.6% 約18回に1回 | 5.3% 約19回に1回 | 4.7% 約21回に1回 | 4.2% 約24回に1回 |
| 1000G以上 | 0.38% 約266回に1回 | 0.35% 約283回に1回 | 0.31% 約321回に1回 | 0.28% 約351回に1回 | 0.22% 約448回に1回 | 0.17% 約574回に1回 |
| 1500G以上 | 0.023% 約4,338回に1回 | 0.021% 約4,769回に1回 | 0.017% 約5,742回に1回 | 0.015% 約6,585回に1回 | 0.011% 約9,486回に1回 | 0.0073% 約1.4万回に1回 |
| 2000G以上 | 0.0014% 約7.1万回に1回 | 0.0012% 約8.0万回に1回 | 0.001%未満 約10.3万回に1回 | 0.001%未満 約12.3万回に1回 | 0.001%未満 約20.1万回に1回 | 0.001%未満 約33.0万回に1回 |
| 3000G以上 | 0.001%未満 約1,882万回に1回 | 0.001%未満 約2,274万回に1回 | 0.001%未満 約3,297万回に1回 | 0.001%未満 約4,336万回に1回 | 0.001%未満 約8,998万回に1回 | 0.001%未満 約1.9億回に1回 |
パチンコ・他機種向けには汎用ハマリ確率計算機もあります。
使い方
回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。
+-ボタンは長押しで連続して増減できます。
未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。
青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。
入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。
設定状況
営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。
通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。
「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。
自動保存
ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。
OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。
操作バイブ
対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。
iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。
推測履歴
「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。
「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。
自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。
同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。
お気に入り機種
ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。
最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。
データの保存について
自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。
X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。
※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます
ver.8.9
設定判別のポイントpickup!
Q1ぱちスロ 冬のソナタは設定判別しやすい?
総合評価は S評価です。
設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約600回転〜、高設定は約1,200回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。
Q2まず何を数えればいい?
効率よく判別するための、数える優先順位です。上の項目ほど設定差をつかみやすい材料です。
本機の判別主軸。 分母が約1/6と最も小さく、サンプルが集まりやすい。 設定1(1/6.11)と設定6(1/5.36)で約1.14倍の設定差。
雪山は奇数示唆、並木道は偶数示唆、チュンサン&ユジンは高設定示唆、4人集合は設定6確定。 4人集合は設定6のみ約2%で出現するため出現すれば設定6が判明する。
設定1(1/108.9)と設定6(1/90.1)で約1.21倍の設定差。 ベルに次ぐ補助項目。
設定1(1/179.6)と設定6(1/157.9)で約1.14倍の設定差。 ホールデータカウンターのボーナス回数として確認可能。
設定1(4.7%)と設定6(6.9%)で約1.47倍の設定差。 チェリー回数と併用することで判別精度が上がる。
Q3何回転で信頼度が上がる?
横軸が回転数、縦軸が信頼度です。2本のカーブは最高設定判別(設定6など)と高設定判別(設定5・6)の伸びを表します。高設定判別ほど立ち上がりが遅く、見極めに回転数が必要です。丸印は信頼度5・6に届く回転数の目安です。
丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。
※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。
Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?
本機は6段階設定で、判別の主軸はベル確率。
ベルは設定1(1/6.11)と設定6(1/5.36)で約1.14倍の差があり、分母が約1/6と最も小さくサンプルが集まりやすい。
チェリーは設定1(1/108.9)と設定6(1/90.1)で約1.21倍の差があり、補助項目として有効。
ボーナス合算はBIG・MID・REGをまとめて約1/170前後でホールデータと一致するため、サンプル取得が容易。
チェリー成立時のボーナス当選率は設定1(4.7%)と設定6(6.9%)で約1.47倍の差があり、チェリー回数と併用すれば判別精度が上がる。
BIG・MID終了画面はボーナスごとに必ず確認でき、4人集合(設定6確定)が出現すれば一発で設定6が判明する。
設定示唆ではボーナス確定画面のセリフ・REG中のキャラ紹介(実写チュンサン赤=設定2以上、実写ユジン金=設定4以上、実写2人=設定6)・REG中のビタ押し成功時セリフ・ボーナス終了画面のボイス(思い出したよ=設定4以上、ユジン=設定6)に注目する。