設定判別ツール

ぱちスロ 冬のソナタ / 京楽産業.

ぱちスロ 冬のソナタ

対象5個 / 設定6段階対応 / 2019年5月

設定 ベル チェリー ボーナス合算 チェリー+ボーナス BIG・MID終了画面 PAYOUT
ボーナス 雪山 並木道 チュンサン&ユジン 4人集合
1 1/6.11 1/108.90 1/179.60 4.70% 55.00% 35.00% 10.00% 0.00% 98.60%
2 1/5.96 1/105.20 1/177.60 4.50% 34.00% 54.00% 12.00% 0.00% 99.00%
3 1/5.70 1/101.10 1/173.80 4.90% 53.00% 33.00% 14.00% 0.00% 101.30%
4 1/5.63 1/97.70 1/171.10 5.10% 32.00% 52.00% 16.00% 0.00% 102.20%
5 1/5.55 1/93.10 1/164.30 6.50% 51.00% 31.00% 18.00% 0.00% 104.10%
6 1/5.36 1/90.10 1/157.90 6.90% 29.00% 49.00% 20.00% 2.00% 107.20%
▼設定推測方針
【判別力】
A:ベル
B:チェリー、ボーナス合算、チェリー+ボーナス、BIG・MID終了画面
本機は6段階設定で、判別の主軸はベル確率。
ベルは設定1(1/6.11)と設定6(1/5.36)で約1.14倍の差があり、分母が約1/6と最も小さくサンプルが集まりやすい。
チェリーは設定1(1/108.9)と設定6(1/90.1)で約1.21倍の差があり、補助項目として有効。
ボーナス合算はBIG・MID・REGをまとめて約1/170前後でホールデータと一致するため、サンプル取得が容易。
チェリー成立時のボーナス当選率は設定1(4.7%)と設定6(6.9%)で約1.47倍の差があり、チェリー回数と併用すれば判別精度が上がる。
BIG・MID終了画面はボーナスごとに必ず確認でき、4人集合(設定6確定)が出現すれば一発で設定6が判明する。
設定示唆ではボーナス確定画面のセリフ・REG中のキャラ紹介(実写チュンサン赤=設定2以上、実写ユジン金=設定4以上、実写2人=設定6)・REG中のビタ押し成功時セリフ・ボーナス終了画面のボイス(思い出したよ=設定4以上、ユジン=設定6)に注目する。
▼設定示唆
【判別力:Sボーナス確定画面:セリフ
セリフ示唆
「怖いの」「綺麗ですよ」「もう君を離さない」奇数示唆
「誰かを心から」「僕は誰なんだ」「全部思い出したよ」偶数示唆
「いちばん好きな季節」「いや、本気だ」「幸せになろう」設定4以上確定
ボーナス確定画面はユジン1人・チュンサン1人・ユジン&チュンサンの3パターン。
各画面で3種類のセリフが発生し、設定4以上確定セリフは設定4以上で2.0%発生する。
ボーナス最速判別手順を行うと確定画面をスキップするため、設定推測時は通常手順で確定画面を表示させる。
【判別力:SREG中:ビタ押し成功時セリフ
セリフ示唆
ずっと覚えていてくれたんだね基本パターン
僕と結婚してくれる?設定2以上確定
何があっても君を忘れないよ設定4以上確定
左リールに「赤7・リプレイ・ピンクBAR」をビタ押しし、5回または10回成功時に発生する。
10回成功時は確定セリフ発生率が5回成功時の2倍になる。
【判別力:SREG中:キャラ紹介
キャラ示唆
2Dキャラ基本パターン
実写キャラ(白背景)高設定示唆
実写チュンサン(赤背景)設定2以上確定
実写ユジン(金背景)設定4以上確定
実写ユジン&チュンサン(金背景)設定6確定
REG10G中、2Gごとに5回キャラ紹介が発生する。
5キャラ目(9〜10G目)はユジン(奇数示唆)・チュンサン(偶数示唆)で偶奇判別可能。
設定確定系のキャラは1度のREG中に1回しか出現しない。
【判別力:Sボーナス終了画面:ボイス
ボイス示唆
ポラリスの意味、知っている?基本パターン
冬も好きですか?基本パターン
君の記憶を、僕に貸してほしいんだ高設定示唆
思い出したよ…愛してる設定4以上確定
ユジン…幸せになろう設定6確定
BIG・MID・REGすべての終了画面で発生する。
【判別力:B通常時:実写連続演出
演出示唆
冬の嵐奇数示唆
10年前の約束奇数示唆
思い出の曲偶数示唆
かさなる面影偶数示唆
追憶の湖高設定示唆
追憶の湖は設定1(5.0%)から設定6(10.0%)まで段階的に上昇する。
初雪演出は本振り分けの対象外。
▼天井
【天井】
天井機能は非搭載。
【ヤメ時】
ボーナス後はチャンスゾーン(CZ)に必ず突入する。
CZでRT「恋愛モード」(30G継続)へ移行できなければ通常時へ戻るためヤメ可能。
CZのRT突入期待度は約50%。
RT終了後は再度CZへ移行するため、ボーナスとRTのループが続く間は打ち続ける。
ヤメる前にボーナス確定画面のセリフ・BIG・MID終了画面・終了ボイス・REG中のキャラ紹介・REG中のビタ押し成功時セリフを必ず確認する。
300以上 / 1・10・100・1000単位で素早く加算できます
ベル回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
▼ベルの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時・CZ中・RT中を問わず、総回転数に対するベル成立回数を入力する。
評価
本機の判別主軸。
分母が約1/6と最も小さく、サンプルが集まりやすい。
設定1(1/6.11)と設定6(1/5.36)で約1.14倍の設定差。
注意
ベル確率は通常時・CZ中・RT中で共通のため、全状態の回転数を含めて集計する。
ボーナス中の払い出しは含めない。
チェリー回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
▼チェリーの入力説明
【判別力:B
入力方法
通常時・CZ中・RT中を問わず、総回転数に対するチェリー成立回数を入力する。
評価
設定1(1/108.9)と設定6(1/90.1)で約1.21倍の設定差。
ベルに次ぐ補助項目。
注意
チェリー確率も通常時・CZ中・RT中で共通のため、全状態の回転数を含めて集計する。
チェリーフラグは強弱の概念なしで1種類のみ。
ボーナス合算回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
▼ボーナス合算の入力説明
【判別力:B
入力方法
通常時・CZ中・RT中の総回転数に対するBIG・MID・REGの合算回数を入力する。
評価
設定1(1/179.6)と設定6(1/157.9)で約1.14倍の設定差。
ホールデータカウンターのボーナス回数として確認可能。
注意
本機はボーナス単独当選なし。
すべてポラリス・チェリー・冬ソナチャンス・1枚役・特殊リプレイとの同時当選で成立する。
チェリー+ボーナスのボーナス抽選
チェリー+ボーナス回数とボーナス回数をセットで入力してください。
チェリー+ボーナス回数
ボーナス回数
ボーナス回数はチェリー+ボーナス回数を超えられません。
▼チェリー+ボーナスのボーナス抽選の入力説明
【判別力:B
入力方法
通常時に成立したチェリーの回数(分母)と、そのうちボーナスに繋がった回数(分子)を入力する。
評価
設定1(4.7%)と設定6(6.9%)で約1.47倍の設定差。
チェリー回数と併用することで判別精度が上がる。
注意
CZ中・RT中のチェリーは対象外。
通常時のチェリーのみカウントする。
BIG・MID終了画面構成比
結果回数を2項目以上入力してください。合計回数を内部で分母として使います。
雪山回数
並木道回数
チュンサン&ユジン回数
4人集合回数
入力した結果回数の合計を内部で分母として構成比を計算します。
▼BIG・MID終了画面構成比の入力説明
【判別力:B
入力方法
BIG・MID終了画面の出現パターンを、確認できた合計回数に対する割合で入力する。
パターンは雪山・並木道・チュンサン&ユジン・4人集合の4種類。
評価
雪山は奇数示唆、並木道は偶数示唆、チュンサン&ユジンは高設定示唆、4人集合は設定6確定
4人集合は設定6のみ約2%で出現するため出現すれば設定6が判明する。
注意
REG終了画面は設定示唆対象外。
BIG・MIDの終了画面のみカウントする。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
▼使い方

未入力の項目は判別に利用されません、「0」入力は出現していないデータとして判別に影響します。

青背景マスの項目は、回転数300以上と、どれか1つ以上の入力で判別できます。

緑背景マスの項目は、試行回数と結果回数をどれか1つ以上入力すればその項目だけで判別できます、試行回数の入力がないパターンは結果回数の合算を分母として計算します。

青背景マスも緑背景マスも合わせて入力すれば全て判別結果に反映されます。

どれか1項目だけでも判別可能ですが、項目が多数ある場合は多くの項目を利用すると少ないサンプルでも信頼度の高い推測結果が得られます。

▼推測履歴
まだ履歴はありません。

ver.6.4