| スペック・リール配列 |
| 通常時の解説 |
| ボーナスの解説 |
| 覇道連舞(ART) |
| ストリートファイターIV:設定判別ツール |
| ストリートファイターIV:パチスロ写真投稿 |
| 導入開始:年月日 |
スペック・リール配列
ストリートファイターIV
[エンターライズ]5号機
[エンターライズ]5号機
| ボーナス確率 | ||||
| 設 定 | BIG | REG | 初当り ART | PAYOUT |
| 1 | 1/261 | 1/455 | 1/612 | 97.0% |
| 2 | 1/257 | 1/448 | 1/601 | 98.3% |
| 3 | 1/253 | 1/439 | 1/595 | 100.9% |
| 4 | 1/249 | 1/434 | 1/585 | 104.7% |
| 5 | 1/245 | 1/428 | 1/574 | 110.0% |
| 6 | 1/240 | 1/420 | 1/565 | 115.8% |
通常時の解説
通常時の内部状態通常時は内部的にART獲得期待度が異なる低確、高確、超高確が存在。
高確へはスイカやチェリーなどのレア小役成立時に移行抽選が発生、低確への転落は押し順ベルの取りこぼしで発生。
通常時の背景は[昼<夕<夜]の順に高確期待度アップ。
前兆ステージART前兆ステージは心鍛の刻と不動の極の2種類が存在。
心鍛の刻は平均20ゲーム継続しリュウ開眼でART確定。
不動の極は突入時点のART突入期待度が80%を越える激アツステージ、月が消えるまでにフリーズが発生すればART確定。
ART獲得契機通常時の特定小役成立時にARTストック獲得抽選が発生。
ボーナス同時抽選チェリー、スイカ、チャンス目成立時にボーナスの同時抽選が発生。
通常時の打ち方@左リールにBARを目押し。
A左リールスイカ出現時は中リールにスイカを目押し、右リールはフリー打ち。
Bそれ以外はフリー打ちでOK。
ボーナスの解説
ボーナスの種類BIG約210枚
REG約30枚
CHANCEボーナス約13枚
ARTストック獲得契機BIG中の白7揃い成立でARTストック確定、発生するカットインは[春麗<ケン<リュウ<敵キャラ]の順に期待度アップ。
REG中は3択押し順ベルの正解数に応じてARTストック獲得期待度が変化。
押し順4回成功でARTストック確定、5回成功ならスペシャルバトル確定、チェリー出現時は正解扱いとなる。
押し順ナビが発生する可能性も有り、REG成立時のモードにより発生確率が変化、CHANCEボーナス中のREG成立はフルナビ発生確定。
ARTゲーム数上乗せ契機ART中のボーナス成立時はスペシャルバトル突入抽選が発生。
BIG成立時にドラゴンギミックが炎を噴けばARTゲーム数の上乗せ確定。
BIG中の白7揃い成立でARTゲーム数上乗せ確定、発生するカットインは[春麗<ケン<リュウ<敵キャラ]の順に期待度アップ。
ボーナス打ち方BIG中のカットイン発生時は各リールに白7を目押し、それ以外はフリー打ち。
REG中のナビ発生時はナビに従って消化、それ以外はフリー打ち。
覇道連舞(ART)
覇道連舞(ART)解説1セット50ゲーム+上乗せゲーム数がARTストック消化まで継続するART。
ART中の特定小役成立時に上乗せ抽選が発生。
ART中のボーナス成立はボーナス消化後に残りゲーム数から再開となる。
突入条件
・通常時の抽選
・ボーナス中の抽選
終了条件
・ARTストック消化
キャラクターバトル
・上乗せチャンス役成立時に発生する可能性があるバトル、上乗せ期待度は70%以上。
・対戦相手は[アベル<ヴァイパー<エル・フォルテ<ルーファス]の順に勝利期待度アップ、逆に継続ゲーム数期待度は強敵ほど高くなる。
スペシャルバトル
・上乗せ確定時に発生する可能性があるバトル。
・対戦相手はアベル、ヴァイパー、エル・フォルテ、ルーファスと誰が出現しても勝利確定。
継続バトル
・残りゲーム数が少なくなると発生する継続バトル。
・対戦相手によって勝利期待度と継続ゲーム数期待度が変化。
・対戦相手は[ベガ<サガット<ブランカ]の順に勝利期待度アップ、逆に継続ゲーム数期待度は強敵ほど高くなる。
バトルポイント
・バトル中に獲得したポイントに応じて上乗せゲーム数が変化。
・連戦バトルに勝利すると上乗せゲーム数にボーナスが追加される。
純増枚数
・1G約1.8枚増
覇道連舞(ART)打ち方押し順ナビ発生時はナビに従って消化、それ以外は通常時と同じでOK。

