いまのハマリG数を入れるだけで、天井期待値(幅つき)とボーダー・時給ラインを即時計算。最悪投資・設定別到達率・朝一リセット比較も同時表示。天井値やコイン持ちは自動セットされ、すべて手で直せます(修正は最悪投資・設定別シナリオ・リセット比較に反映。上部の期待値と判定は較正済みデータで計算します)。
最終更新日 2026/07/24(期待値パラメータ)
▶ Lパチスロ 炎炎ノ消防隊2の設定判別ツール ▶ 全機種の天井ボーダー早見表 ▶ 朝一リセット判別 ▶ 期待収支・時給計算
下のツールでいまのハマリG数を入れると、この台の期待値をその場で計算できます。/天井甘さ評価は「標準目安÷天井」(この機種は48%)から10段階で自動判定。ゲージが長いほど浅いハマリから狙える甘い機種です。
| 算出手段 | 機種スペック値にもとづく独自の期待値モデル |
|---|---|
| 設定 | 設定1 |
| 交換率 | 等価 |
| ヤメ時 | 機種の基本ヤメ時準拠(ヤメ時までの消化コストを反映) |
| コイン持ち | 33.1G/50枚で固定 |
| 純増 | 5.8枚/Gで固定 |
| 天井 | ボーナス間 850G(この系統のみ計算対象。別系統の天井・スルー天井は考慮しない) |
| リセット | 設定変更後の天井振り分け(88G:33%・250G:39%・450G:4%・650G:24%)を反映。モード優遇等は非考慮のためリセット行は参考値 |
| 内部状態・ゾーン | 打ち出し時の平均値で固定(規定G数ゾーン・モード示唆による補正は考慮しない) |
| 閉店欠損 | 考慮しない |
| 検証 | 算出値の精度検証を通過 |
| 備考 | 天井直前域(800G〜)は控えめ(安全側)の算出 |
機種スペック値にもとづく独自モデルの算出前提です。前提が実戦条件と異なる場合、実際の収支とは差が生じます。
| 設定 | ボーナス初当り | 天井到達率 | 平均消化G | 平均投資 | 期待値(中央) |
|---|---|---|---|---|---|
| 設1 | 1/272 | - | - | - | - |
| 設2 | 1/269 | - | - | - | - |
| 設3 | 1/257 | - | - | - | - |
| 設4 | 1/242 | - | - | - | - |
| 設5 | 1/236 | - | - | - | - |
| 設6 | 1/227 | - | - | - | - |
実戦で見た設定示唆にチェックすると設定の推測分布を計算し、「反映」ONで期待値・ボーダーが設定ミックスに切り替わります(詳しい逆引きはこちら)。
天井:ボーナス間天井は通常時最大850G+α消化でボーナス当選。炎炎ループ間天井は炎炎ループ間2000G+α消化でSPEPB(赤7揃い)当選。伝導者の罠を最大5回スルー(6連続目の伝導者の罠)でも当選。88G・250G・450G・650G到達後も中華半島上陸作戦へ移行すればボーナス当選のチャンス。通常時は滞在モードにより最大天井が異なる(モードA=850G+α/B=650G+α/C=450G+α/D=250G+α/E=88G+α)。
ヤメ時:伝導者の罠終了後、88Gの前兆(中華半島上陸作戦への移行)を確認してからがヤメ時の一つ。88G消化で中華半島へ移行しなければ上位モードに期待できる。ボーナス終了画面の一部やアイキャッチでもモードを示唆。
朝一・リセット:設定変更時はボーナス間天井が最大650G+αに、炎炎ループ間天井が1500G+αに短縮される。設定変更時のモード移行率は通常B24%/通常C4%/通常D39%/通常E33%(通常A否定、通常D以上の選択率が大幅アップ)。ボーナス後のモード移行率は通常A48%/B9%/C14%/D9%/E20%。有利区間リセット時(エンディング/炎炎ループ中の一部)は炎炎激闘の複数ストック期待大で、高設定ほど炎炎大戦以上に当選しやすい。※設定変更時・ボーナス後のモード移行率に設定差の記載はなし(単一列)。
狙い目ゾーン:
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最悪投資は「残りG数×通常時の消費」から計算した仮定なしの値、設定別の到達率と平均投資は初当り確率を毎ゲーム一定とみなした近似計算です。リセット天井に振り分けがある機種は、現在のハマリ数で通過済みの天井を除外したうえで自動計算します。数値はすべて詳細設定から修正できます。