| スペック・リール配列 |
| 通常時の解説 |
| 高確率ゾーン |
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| 導入開始:年月日 |
スペック・リール配列
バイオハザード5
[エンターライズ]5号機
[エンターライズ]5号機
| ボーナス確率 | |||
| 設 定 | BIG | REG | PAYOUT |
| 1 | 1/273 | 1/209 | 97.2% |
| 2 | 1/247 | 1/207 | 98.9% |
| 3 | 1/263 | 1/201 | 100.3% |
| 4 | 1/229 | 1/201 | 104.4% |
| 5 | 1/202 | 1/198 | 110.8% |
| 6 | 1/152 | 1/197 | 119.2% |
通常時の解説
通常時の内部状態通常時は内部的にART獲得期待度が異なる低確、高確、超高確の3種類と天井ゲーム数が異なる通常と天国のテーブルモードが存在。
通常テーブルの天井は999ゲーム、天井テーブルなら99ゲームが天井となる。
テーブルモード移行はART終了後に移行抽選が発生。
高確への移行抽選は特定小役成立時に発生。
ステージ別高確期待度
滞在ステージにより高確率状態期待度が変化。
高[始祖ウイルスハウス]
↑[古代遺跡]
↑[大湿原]
低[集会場]
ステージ別前兆期待度
前兆ステージ突入で高確ゾーンの前兆期待度アップ。
高[地下坑道]
低[緊迫状態]
高確・ART獲得契機特定小役成立時にハザードラッシュ(ART)、パニックゾーン(高確)、ウエスカゾーン(高確)の突入抽選が発生。
高[中段チェリー]
高[激アツ目]
高[強ベル]
↑[単チェリー]
↑[強スイカ]
↑[3連チェリー]
↑[強チャンスリプレイ]
低[2連チェリー]
低[弱チャンス目]
低[弱スイカ]
天井ART終了後999ゲーム消化で天井到達となりART獲得が確定。
通常時の打ち方@左リール上・中段にチェリーを目押し。
角チェリー出現時
A左リールに角チェリー停止時は中リールをフリー打ち、右リールにチェリーを目押し。
※チェリーは単、2連、3連、中段の4パターン。
スイカ出現時
A左リールにスイカ停止時は中・右リールにスイカを目押し。
※スイカの平行揃いは強、斜め揃いは弱、中段ベル揃いは強ベル、小役ハズレでチャンス目。
上記以外
Bそれ以外はフリー打ちでOK。
※リプレイの菱形は激アツ目、[リプレイ・リプレイ・ベル]で特殊リプレイ、リプレイの右下がりは殲滅リプレイ。
※通常時、最初に左リール以外を停止させるとペナルティ発生の可能性有。
高確率ゾーン
パニックゾーン解説10Gor20Gor30Gの間、毎ゲームART獲得抽選が発生しマジニを全滅させるとART突入となる。
ART突入まで継続するパターンも存在。
突入時点のART獲得期待度は約35%。
10ゲーム毎に継続抽選が発生、フリーズ発生でART確定。
突入条件
・通常時の特定小役成立時の抽選
終了条件
・規定プレイ数の10Gor20Gor30G消化orART突入まで
ウェスカーゾーン解説20G〜30Gの間、毎ゲームART獲得抽選が発生し最終バトルで勝利するとART突入となる。
突入時点のART獲得期待度は約60%。
ムービージョンの数値がアップするとART期待度アップ。
突入条件
・通常時の特定小役成立時の抽選
終了条件
・規定プレイ数の20〜30G消化
イリミネートミッション解説20G以内に特定小役を成立させてマジニを全滅させるとART突入。
マジニの数が基本の20体より少なければチャンス。
突入時点のART獲得期待度は約50%。
突入条件
・通常時の殲滅リプレイ(右下がりリプレイ)入賞
終了条件
・規定プレイ数の20G消化
高確率ゾーン打ち方押し順ナビ発生時はナビに従って消化、BARを狙えナビ発生時は逆押しでBARを目押し、それ以外は通常時と同じでOK。
ハザードラッシュ(ART)
ハザードラッシュ(ART)解説50〜300ゲーム+上乗せゲーム数が獲得ゲーム数消化まで継続するART。
突入時は初期ゲーム数を決定する4thチャレンジが発生。
ART中には上乗せゾーンのシューティングバースト、エピソードや小役高確率ゾーンのウロボロスモードなどが存在。
突入条件
・通常時の特定小役成立時の抽選
・高確率ゾーン中の抽選
終了条件
・獲得ゲーム数の消化
4thチャレンジ
・ART突入時に発生する初期ゲーム数決定演出。
・7が4つ揃うと100G、2ラインで揃えば200Gor300G。
ART上乗せ契機
・ART中の特定小役成立時に上乗せゾーンの移行抽選やARTゲーム数の上乗せ抽選が発生。
高[中段チェリー]
高[激アツ目]
高[強ベル]
↑[単チェリー]
↑[強スイカ]
↑[3連チェリー]
↑[強チャンスリプレイ]
低[2連チェリー]
低[弱チャンス目]
低[弱スイカ]
シューティングバースト
・ART中のBAR揃いで突入する上乗せゾーン。
・毎ゲーム高確率の上乗せ抽選が発生し転落抽選当選まで継続。
・突入時の背景色は[白<青<黄<緑<赤<虹]の順に継続期待度アップ。
・出現する武器がハンドガンとショットガン以外の武器なら継続確定。
・武器がライフルorマグナムなら上乗せ確定、ガトリングなら20G以上上乗せ、ジョッシュは30G以上、ロケットランチャーなら50G以上が確定。
エピソード(擬似ボーナス)
・ART中の特定小役成立時抽選で突入する上乗せゾーン。
・ゾーン中はARTゲーム数のカウントダウンがストップしARTゲーム数の上乗せとウロボロスモード突入抽選が発生。
・全9話のエピソードが存在。
・ART中のエピソードには天井が存在し白ナビ発生で天井到達のチャンス。
ウロボロスモード
・ウロボロス擬似連演出から突入する小役高確率ゾーン。
・ゾーン中はチェリーなどのチャンス小役が約1/5で成立する。
・シューティングバースト中は上乗せ期待度2倍、エピソード中なら20倍となる。
デンジャーゾーン
・ART獲得ゲーム数消化で突入する引き戻しゾーン。
・ゾーン中に石版を6つ集めるとART復帰となる。
プレミアムハザードラッシュ
・エピソード突入までARTゲーム数のカウントダウンがストップするプレミアムART。
・エピソード終了後も高継続ループ濃厚となる。
純増枚数
・1G約2.3枚増
ハザードラッシュ(ART)打ち方押し順ナビ発生時はナビに従って消化、BARを狙えナビ発生時は逆押しでBARを目押し、それ以外は通常時と同じでOK。
4thチャレンジ中は各リールに7図柄を目押し。

