パチスロ機種情報

餓狼伝説☆双撃

[SNKプレイモア]

スペック・リール配列
通常時の解説
ボーナスの解説
リアルバウト
餓狼チャンス(ART)
餓狼伝説☆双撃:設定判別ツール
餓狼伝説☆双撃:パチスロ写真投稿

導入開始:年月日

スペック・リール配列

餓狼伝説☆双撃
[SNKプレイモア]5号機

ボーナス確率

BIGREG初当り
ART
PAYOUT
11/3991/7281/51396.8%
21/3721/6681/49798.7%
31/3901/6821/49099.9%
41/3601/6821/434105.8%
51/3721/6061/415109.8%
61/3481/5461/369114.6%

リール配列

通常時の解説

通常時の内部状態
通常時は内部的にリアルバウト発生期待度が異なる通常A、通常B、高確、超高確が存在。
背景が夕方に変化すると高確の期待度アップ、双撃ゾーンならリアルバウト前兆のチャンス、双撃ゾーンSPならさらに期待度アップ。
バカンスモードは専用の演出で展開される特殊モード。

リアルバウト突入期待度
通常時の特定小役成立時にART突入チャンスゾーンとリアルバウト移行抽選が発生。
[レアベル]
[強スイカ]
[3連チェリー]
[チャンスリプレイ]
[弱スイカ]
[2連チェリー]

ボーナス同時抽選
通常時の特定小役成立時にボーナスの同時抽選が発生。
BAR揃いはBIG+餓狼チャンス(ART)確定。
[BAR揃い]
[中段チェリー]
[強チャンス目]
[3連チェリー]
[チャンスリプレイ]
[強スイカ]
[押し順不問ベル]
[2連チェリー]
[弱スイカ]
[リプレイ]

天井
ボーナス及びART間864ゲーム消化で餓狼チャンス(ART)獲得確定。
ボーナス間1400ゲーム消化で餓狼チャンス(ART)3セット以上の獲得が確定。
設定変更で天井までのゲーム数はリセットされる。

通常時の打ち方
@左リール枠内にBAR下のチェリーを目押し。
角チェリー出現時
A残りのリールにもチェリーを目押し。
3連チェリーで強、それ以外は弱。
スイカ出現時
A中リールにスイカを目押し、右リールにBARを目押し。
[スイカ・スイカ・BAR]なら強スイカ、スイカ揃いは弱、スイカまでのスベリ発生からの小役ハズレは強チャンス目。
上記以外
Bそれ以外はフリー打ちでOK。
[リプレイ・リプレイ・ベル]はチャンスリプレイ。

ボーナスの解説

ボーナスの種類
BIG約204枚
[赤7揃い]
[白7揃い]
REG約36枚
[赤7・赤7・白7]
[白7・白7・赤7]

ART獲得契機
ボーナス中のフリーズ発生時は7揃いの0G連が発生し7揃いの度にARTゲーム数が上乗せされる。
通常時のBIG・REG
6択の押し順当てゲーム発生時の正解でリアルバウト突入抽選が発生。
BIG中1度も押し順当てゲームが発生しなければ餓狼チャンス(ART)確定。
ART中のBIG・REG
6択の押し順当てゲーム発生時の正解でARTゲーム数の上乗せ抽選が発生。
BIG中1度も押し順当てゲームが発生しなければART100ゲーム以上の上乗せが確定。

ボーナス打ち方
?ナビ発生時は6択の押し順に挑戦、ボーナス中のフリーズ発生時は各リールに赤7を目押し、それ以外はフリー打ちでOK。

リアルバウト

リアルバウト(通常時)解説
発生するバトル勝利で餓狼チャンス(ART)獲得となるチャンスゾーン。
ゾーン中は成立約に応じてバトルが行われゲージがアップするほど勝利期待度が高まる。
突入条件
通常時の特定小役成立時の抽選
終了条件
10ゲーム消化
対戦相手勝利期待度
対戦相手により勝利期待度が変化。
相手は[ビリー<ライデン<シャンフェイ]の順に期待度アップ。

リアルバウト(ART中)解説
発生するバトル勝利で上乗せゾーン突入となるチャンスゾーン。
規定ゲーム数は10or15or20ゲームの3種類、21ゲーム以上継続すればバトル勝利確定。
ゾーン中は成立約に応じてバトルが行われゲージがアップするほど勝利期待度が高まる。
山崎orクラウザーに勝利すればスペシャルゾーンへ、ギースに勝利するとレジェンドゾーンへ移行する。
突入条件
ART中の特定小役成立時の抽選
終了条件
規定ゲーム数消化
対戦相手勝利期待度
対戦相手により勝利期待度が変化。
相手は[ギース<クラウザー<山崎]の順に期待度アップ。

リアルバウト打ち方
ナビ発生時はナビに従って消化、それ以外は通常時と同じでOK。

餓狼チャンス(ART)

餓狼チャンス(ART)解説
1セット50ゲーム+上乗せゲーム数がARTストック消化まで継続するART。
ART中は特定小役成立から突入するリアルバウトでの勝利を契機に3つの上乗せゾーンへ移行する。
突入条件
リアルバウト勝利時
ボーナス中のART獲得
終了条件
ARTストック消化
リアルバウト突入契機
ART中の特定小役成立時はリアルバウト突入抽選が発生。
ARTストック上乗せ契機
ART中のBAR揃い発生でARTストックの上乗せ確定。
スペシャルゾーン
リアルバウト中の山崎orクラウザーに勝利すると突入する上乗せゾーン。
継続ゲーム数は10ゲーム保証後の転落抽選当選で餓狼チャンス(ART)移行となる。
ゾーン中は特定小役成立時にARTゲーム数の上乗せ抽選が発生。
押し順ベル成立時は上乗せ確定、チャンス小役成立時は30ゲーム以上の上乗せが確定。
突入時の平均上乗せゲーム数は約65ゲーム、上乗せが1度も発生しなければ最終ゲームでボーナス上乗せが発生。
ゾーン中のボーナス成立は再度スペシャルゾーン突入。
レジェンドゾーン
リアルバウト中のギースに勝利すると突入する上乗せゾーン。
継続ゲーム数は10ゲーム消化で餓狼チャンス(ART)移行となる。
ゾーン終了後の次に発生するリアルバウトは必ずギースバトルが発生。
ゾーン中は特定小役成立時にARTゲーム数の上乗せ抽選が発生。
チャンス小役成立時は30ゲーム以上の上乗せが確定。
突入時の平均上乗せゲーム数は約150ゲーム。
ゾーン中のボーナス成立は再度レジェンドゾーン突入。
双撃チャレンジ
ART中の特定小役成立時に突入する可能性のある上乗せゾーン。
ゾーン中は特定小役成立時にARTゲーム数の上乗せ抽選が発生。
突入時の平均上乗せゲーム数は約70ゲーム。
純増枚数
1G約1.6枚増

餓狼チャンス(ART)打ち方
ナビ発生時はナビに従って消化、それ以外は通常時と同じでOK。




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