| スペック・リール配列 |
| 通常時の解説 |
| ボーナスの解説 |
| リアルバウト |
| 餓狼チャンス(ART) |
| 餓狼伝説☆双撃:設定判別ツール |
| 餓狼伝説☆双撃:パチスロ写真投稿 |
| 導入開始:年月日 |
スペック・リール配列
餓狼伝説☆双撃
[SNKプレイモア]5号機
[SNKプレイモア]5号機
| ボーナス確率 | ||||
| 設 定 | BIG | REG | 初当り ART | PAYOUT |
| 1 | 1/399 | 1/728 | 1/513 | 96.8% |
| 2 | 1/372 | 1/668 | 1/497 | 98.7% |
| 3 | 1/390 | 1/682 | 1/490 | 99.9% |
| 4 | 1/360 | 1/682 | 1/434 | 105.8% |
| 5 | 1/372 | 1/606 | 1/415 | 109.8% |
| 6 | 1/348 | 1/546 | 1/369 | 114.6% |
通常時の解説
通常時の内部状態通常時は内部的にリアルバウト発生期待度が異なる通常A、通常B、高確、超高確が存在。
背景が夕方に変化すると高確の期待度アップ、双撃ゾーンならリアルバウト前兆のチャンス、双撃ゾーンSPならさらに期待度アップ。
バカンスモードは専用の演出で展開される特殊モード。
リアルバウト突入期待度
通常時の特定小役成立時にART突入チャンスゾーンとリアルバウト移行抽選が発生。
高[レアベル]
高[強スイカ]
中[3連チェリー]
中[チャンスリプレイ]
低[弱スイカ]
低[2連チェリー]
ボーナス同時抽選通常時の特定小役成立時にボーナスの同時抽選が発生。
BAR揃いはBIG+餓狼チャンス(ART)確定。
確[BAR揃い]
確[中段チェリー]
確[強チャンス目]
高[3連チェリー]
↑[チャンスリプレイ]
↑[強スイカ]
↑[押し順不問ベル]
↑[2連チェリー]
↑[弱スイカ]
低[リプレイ]
天井ボーナス及びART間864ゲーム消化で餓狼チャンス(ART)獲得確定。
ボーナス間1400ゲーム消化で餓狼チャンス(ART)3セット以上の獲得が確定。
設定変更で天井までのゲーム数はリセットされる。
通常時の打ち方@左リール枠内にBAR下のチェリーを目押し。
角チェリー出現時
A残りのリールにもチェリーを目押し。
※3連チェリーで強、それ以外は弱。
スイカ出現時
A中リールにスイカを目押し、右リールにBARを目押し。
※[スイカ・スイカ・BAR]なら強スイカ、スイカ揃いは弱、スイカまでのスベリ発生からの小役ハズレは強チャンス目。
上記以外
Bそれ以外はフリー打ちでOK。
※[リプレイ・リプレイ・ベル]はチャンスリプレイ。
ボーナスの解説
ボーナスの種類BIG約204枚
┣[赤7揃い]
┗[白7揃い]
REG約36枚
┣[赤7・赤7・白7]
┗[白7・白7・赤7]
ART獲得契機ボーナス中のフリーズ発生時は7揃いの0G連が発生し7揃いの度にARTゲーム数が上乗せされる。
通常時のBIG・REG
6択の押し順当てゲーム発生時の正解でリアルバウト突入抽選が発生。
BIG中1度も押し順当てゲームが発生しなければ餓狼チャンス(ART)確定。
ART中のBIG・REG
6択の押し順当てゲーム発生時の正解でARTゲーム数の上乗せ抽選が発生。
BIG中1度も押し順当てゲームが発生しなければART100ゲーム以上の上乗せが確定。
ボーナス打ち方?ナビ発生時は6択の押し順に挑戦、ボーナス中のフリーズ発生時は各リールに赤7を目押し、それ以外はフリー打ちでOK。
リアルバウト
リアルバウト(通常時)解説発生するバトル勝利で餓狼チャンス(ART)獲得となるチャンスゾーン。
ゾーン中は成立約に応じてバトルが行われゲージがアップするほど勝利期待度が高まる。
突入条件
・通常時の特定小役成立時の抽選
終了条件
・10ゲーム消化
対戦相手勝利期待度
・対戦相手により勝利期待度が変化。
・相手は[ビリー<ライデン<シャンフェイ]の順に期待度アップ。
リアルバウト(ART中)解説発生するバトル勝利で上乗せゾーン突入となるチャンスゾーン。
規定ゲーム数は10or15or20ゲームの3種類、21ゲーム以上継続すればバトル勝利確定。
ゾーン中は成立約に応じてバトルが行われゲージがアップするほど勝利期待度が高まる。
山崎orクラウザーに勝利すればスペシャルゾーンへ、ギースに勝利するとレジェンドゾーンへ移行する。
突入条件
・ART中の特定小役成立時の抽選
終了条件
・規定ゲーム数消化
対戦相手勝利期待度
・対戦相手により勝利期待度が変化。
・相手は[ギース<クラウザー<山崎]の順に期待度アップ。
リアルバウト打ち方ナビ発生時はナビに従って消化、それ以外は通常時と同じでOK。
餓狼チャンス(ART)
餓狼チャンス(ART)解説1セット50ゲーム+上乗せゲーム数がARTストック消化まで継続するART。
ART中は特定小役成立から突入するリアルバウトでの勝利を契機に3つの上乗せゾーンへ移行する。
突入条件
・リアルバウト勝利時
・ボーナス中のART獲得
終了条件
・ARTストック消化
リアルバウト突入契機
・ART中の特定小役成立時はリアルバウト突入抽選が発生。
ARTストック上乗せ契機
・ART中のBAR揃い発生でARTストックの上乗せ確定。
スペシャルゾーン
・リアルバウト中の山崎orクラウザーに勝利すると突入する上乗せゾーン。
・継続ゲーム数は10ゲーム保証後の転落抽選当選で餓狼チャンス(ART)移行となる。
・ゾーン中は特定小役成立時にARTゲーム数の上乗せ抽選が発生。
・押し順ベル成立時は上乗せ確定、チャンス小役成立時は30ゲーム以上の上乗せが確定。
・突入時の平均上乗せゲーム数は約65ゲーム、上乗せが1度も発生しなければ最終ゲームでボーナス上乗せが発生。
・ゾーン中のボーナス成立は再度スペシャルゾーン突入。
レジェンドゾーン
・リアルバウト中のギースに勝利すると突入する上乗せゾーン。
・継続ゲーム数は10ゲーム消化で餓狼チャンス(ART)移行となる。
・ゾーン終了後の次に発生するリアルバウトは必ずギースバトルが発生。
・ゾーン中は特定小役成立時にARTゲーム数の上乗せ抽選が発生。
・チャンス小役成立時は30ゲーム以上の上乗せが確定。
・突入時の平均上乗せゲーム数は約150ゲーム。
・ゾーン中のボーナス成立は再度レジェンドゾーン突入。
双撃チャレンジ
・ART中の特定小役成立時に突入する可能性のある上乗せゾーン。
・ゾーン中は特定小役成立時にARTゲーム数の上乗せ抽選が発生。
・突入時の平均上乗せゲーム数は約70ゲーム。
純増枚数
・1G約1.6枚増
餓狼チャンス(ART)打ち方ナビ発生時はナビに従って消化、それ以外は通常時と同じでOK。

