| スペック・リール配列 |
| 通常時の解説 |
| ボーナスの解説 |
| 認証モード(AT) |
| 鉄ラッシュ(ART) |
| 鉄のラインバレル:設定判別ツール |
| 鉄のラインバレル:パチスロ写真投稿 |
| 導入開始:年月日 |
スペック・リール配列
鉄のラインバレル
[スパイキー]5号機
[スパイキー]5号機
| ボーナス確率 | |||
| 設 定 | 鉄BONUS | 初当り ART | PAYOUT |
| 1 | 1/744 | 1/306 | 97.1% |
| 2 | 1/744 | 1/279 | 98.8% |
| 3 | 1/744 | 1/287 | 101.0% |
| 4 | 1/744 | 1/250 | 104.7% |
| 5 | 1/689 | 1/252 | 109.2% |
| 6 | 1/662 | 1/206 | 113.6% |
通常時の解説
通常時の内部状態通常時は内部的にART獲得期待度が異なる低確、高確、超高確の3種類が存在。
高確への移行抽選は特定小役成立時に発生。
ステージ別高確期待度
墓標ステージは超高確濃厚となる。
高[墓標]
↑[格納庫]
↑[JUDA社長室]
低[自宅]
低[学校]
認証モード突入契機通常時の特定小役成立時はART獲得チャンスとなる認証モード突入抽選が発生。
認証モードは1度に複数のストックを獲得する事がある。
高[最強チェリー]
↑[強チェリー]
↑[強チャンス目]
↑[強ベル]
↑[強スイカ]
↑[強リプレイ]
↑[弱チェリー]
低[弱スイカ]
ボーナス同時抽選高[最強チェリー]
↑[チャンス目]
↑[弱チェリー+強スイカ]
↑[強スイカ]
↑[強チェリー×2]
↑[弱チェリー+強ベル]
↑[弱チェリー+リプレイ]
↑[強ベル]
↑[強チェリー]
↑[弱スイカ]
↑[弱チェリー]
低[チャンスリプレイ]
複合小役複合小役出現時はそれぞれの小役毎に抽選が発生する。
主にチェリー出現時からの他小役揃いが多い。
天井ボーナス及びART間999ゲーム消化で複数ストックの認証モードを獲得。
通常時の打ち方@左リール上段付近に白7を目押し。
チェリー停止時
A中リールに白7を目押し。
Bチェリーテンパイ時は右リールに3連チェリー、スイカテンパイ時は右リールにBAR下のスイカを目押し。
※左リール角単チェリーは弱、中段チェリーは強、中段[チェリー・チェリー・チェリー]は強×2、中段[チェリー・チェリー]で右リールに3連チェリーは最強チェリー。
スイカ停止時
A中リールはフリー打ちで右リールにBAR下のスイカを目押し。
※普通のスイカ揃いは弱、[スイカ・スイカ・BAR]は強。
上記以外
Aそれ以外はフリー打ちでOK。
※左リール下段白7からの中リール下段赤7停止はチャンス目。
※中段[リプレイ・リプレイ・ベル]はチャンスリプレイ、中断ベル揃いは強ベル。
※通常時、最初に左リール以外を停止させるとペナルティ発生の可能性有。
ボーナスの解説
ボーナスの種類鉄BONUS約204枚
┗[赤7揃い]
鉄BONUS約104枚
┗[白7揃い]
ART獲得契機カットイン発生時はBARor赤7揃いのチャンス。
ボーナス中のBAR揃い時はARTストック+BAR-ラッシュ突入確定。
ボーナス中の赤7揃い時はARTストック+SEVEN-ラッシュ突入確定。
予告音発生時の液晶右の紋章色は[白<青<黄<緑<赤<虹]の順にラッシュ突入期待度がアップ。
ボーナス打ち方カットイン発生時は各リールに7orBAR図柄を目押し、CHANCEランプ点灯時は通常時と同じ打ち方で小役をカバー、それ以外はフリー打ちでOK。
認証モード(AT)
認証モード(AT)解説1セット10ゲームが認証モードストック消化まで継続する鉄RUSH(ART)突入チャンスATゾーン。
認証モード中は3択ベルの完全ナビが発生し特定小役成立時にARTストックの獲得抽選が発生。
突入契機は通常時の特定小役成立時の他にボーナス及びART間の規定ゲーム数消化でも突入となる。
規定ゲーム数消化からの突入は毎ゲーム高確率で認証モードストックの獲得抽選が発生。
突入条件
・通常時のストック獲得
・規定ゲーム消化後
終了条件
・ストック消化
ART突入期待度
・認証モード突入時のART期待度が約30%。
・突入時の枠の色は[青<赤<金]の順に期待度アップ。
リプ+チェリー連
・通常時に突入するリプレイ+チェリーが1/2で成立する高確率状態が存在。
・リプレイ+チェリーの3連続で認証モードのチャンス、4連続で認証モード濃厚、5連続で突入確定。
・さらに高確率状態中はARTゲーム数上乗せ期待度が高いBAR-ラッシュへの突入抽選が1/99で発生。
認証モード(AT)打ち方ナビ発生時はナビに従って消化、それ以外は通常時と同じでOK。
鉄ラッシュ(ART)
鉄ラッシュ(ART)解説1セット40ゲーム+上乗せゲーム数がARTストック消化まで継続するART。
ARTにはBAR-ラッシュ、SEVEN-ラッシュ、覚醒、OVER DRIVEの4つの上乗せゾーンが存在する。
獲得ゲーム数消化後はバトルが発生しバトル勝利で継続となる。
突入条件
・認証モード中のARTストック獲得
・ボーナス中のARTストック獲得
終了条件
・ARTストック消化
BAR-ラッシュ
・通常時やボーナス中から突入するARTゲーム数上乗せゾーン。
・ゾーン中のBAR図柄揃い発生時にARTゲーム数の上乗せが発生。
・BAR揃いの出現率は約1/2、1度の上乗せで10〜300ゲームが上乗せされる。
SEVEN-ラッシュ
・ボーナス中やART中から突入するARTストックの上乗せゾーン。
・ゾーン中の赤7図柄揃い時にARTストックの上乗せ抽選が発生。
・赤7揃いの出現率は約1/2、1度の上乗せで1〜5セットが上乗せされる。
・赤7揃い時の背景は[白<青<黄<緑<赤<虹]の順にストック個数期待度アップ。
覚醒
・ART中の特定小役成立時に突入抽選が発生するARTゲーム数の上乗せゾーン。
・基本10ゲーム継続しゾーン中の規定小役入賞毎に10〜300ゲームが上乗せされる。
・仲間が参戦するほど上乗せ期待度が高まり、4人集結ならOVER DRIVE昇格が確定。
OVER DRIVE
・覚醒中の仲間4人集結などから突入するARTゲーム数の上乗せゾーン。
・ゾーン中はストーリーで展開され最大31ゲーム継続する。
・最大上乗せゲーム数は500ゲーム。
純増枚数
・1G約1.9枚増
鉄ラッシュ(ART)打ち方ナビ発生時はナビに従って消化、それ以外は通常時と同じでOK。

