| スペック・リール配列 |
| 通常時の解説 |
| ボーナスの解説 |
| チャンスゾーン |
| ダーカーラッシュ(ART) |
| DARKER THAN BLACK-黒の契約者-:設定判別ツール |
| DARKER THAN BLACK-黒の契約者-:パチスロ写真投稿 |
| 導入開始:2013年1月 |
スペック・リール配列
DARKER THAN BLACK-黒の契約者-
[SNKプレイモア]5号機
[SNKプレイモア]5号機
| ボーナス確率 | ||||
| 設 定 | BIG | REG | 初当り ART | PAYOUT |
| 1 | 1/448 | 1/606 | 1/470 | 96.8% |
| 2 | 1/442 | 1/595 | 1/424 | 98.6% |
| 3 | 1/431 | 1/574 | 1/438 | 99.9% |
| 4 | 1/420 | 1/555 | 1/358 | 104.5% |
| 5 | 1/404 | 1/528 | 1/364 | 109.8% |
| 6 | 1/390 | 1/504 | 1/279 | 114.6% |
通常時の解説
通常時の内部状態通常時は内部的にART獲得期待度が異なる低確や高確など複数のモードが存在。
モードは特定小役成立、50ゲーム消化毎、ボーナス終了、設定変更時に移行抽選が発生。
BIG終了後は50%、REG後は100%で高確へ移行、設定変更時は約25%程度で移行する。
ステージ別高確期待度
滞在ステージにより高確期待度が変化。
天文台ステージは前兆のチャンス。
高[天文台]
↑[夕方]
低[海月荘(昼)]
低[公園(昼)]
チャンスゾーン突入契機通常時の特定小役成立時にART獲得チャンスとなる大黒斑ゾーンや大黒斑ゾーンSPへの移行抽選が発生する。
流星揃いは大黒斑ゾーン突入確定。
高[流星揃い]
中[弱チャンス目]
中[強チェリー]
低[スイカ]
低[弱チェリー]
ボーナス同時抽選通常時の特定小役成立時にボーナスの同時抽選が発生。
高[流星揃い]
↑[強チャンス目]
↑[弱チャンス目]
↑[強チェリー]
低[弱スイカ]
低[弱チェリー]
ミッション演出発生演出により成功期待度が変化、演出成功で大黒斑ゾーン突入となる。
赤タイトルやデカボタン出現で期待度アップ。
高[追手を振り切れ!]
↑[犯人を確保しろ!]
低[迷い猫を捕まえろ!]
VS演出対戦相手により勝利期待度が変化、ヘイ勝利でボーナスorART確定となる。
タイトルの色は[城<赤<ドキドキ柄<金]の順に期待度アップ。
高[ニック・ヒルマン]
↑[ウェイ・チージュン]
↑[ベルタ]
↑[ノーベンバー11]
低[パンドラ武装隊]
天井ボーナス終了後、1400ゲーム消化で天井到達となりART+天国RUSH突入確定。
通常時の打ち方@左リール上or中段にBARを目押し。
角チェリー停止時
A左リール角チェリー停止時は中リールをフリー打ち、右リールに7図柄を目押し。
※右リール中段に7図柄停止で強チェリー、非停止なら弱チェリー。
スイカ上段停止時
A左リール上段スイカ停止時は残りのリールにもスイカを目押し。
※スイカハズレで弱チャンス目、リプレイの右上がり揃いはSPリプレイ。
流星図柄停止時
A左リールに流星図柄停止時は残りのリールにも流星図柄を目押し。
※中段スイカ揃いは強スイカ、小役ハズレで強チャンス目。
上記以外は
Aそれ以外はフリー打ちでOK。
※左下段BAR停止からの中段[リプレイ・リプレイ・ベル]は弱チャンス目。
※通常時、最初に左リール以外を停止させるとペナルティ発生の可能性有。
ボーナスの解説
ボーナスの種類BIG約203枚
┣[紫7揃い]
┗[白7揃い]
REG約42枚
┗[紫7・紫7・BAR]
ART獲得契機BIG
通常時からのBIG中は流星揃い発生で大黒斑ゾーン、ART中なら流星チャンスに突入。
原作アニメが流れるエピソードビッグ(全7種類)発生は流星チャンス突入。
ART中のBIG成立はARTゲーム数の上乗せが発生。
BIG中の7揃い(ロングフリーズ)成立でART+天国RUSH確定。
REG
REG中は6ゲーム間の2択押し順正解数に応じて大黒斑ゾーンor流星チャンス突入抽選が発生。
通常時は正解1〜4回で大黒斑ゾーン抽選、0or5回なら大黒斑ゾーン確定、6回はダーカーラッシュ(ART)確定。
ART中は正解1〜4回で流星チャンス抽選、0or5回なら流星チャンス確定、6回は流星チャンス+リバースコンボ確定。
ボーナス打ち方BIG中のカットイン発生時は各リールに流星図柄を目押し、それ以外はフリー打ちでOK。
REG中は勘で2択押し順に挑戦。
チャンスゾーン
大黒斑ゾーン解説規定プレイ数内に獲得した小役ポイントに応じてダーカーラッシュ(ART)獲得抽選が発生するチャンスゾーン。
規定プレイ数の15G目に小役が成立すれば5ゲーム延長となる。
突入時点のART突入期待度は約30%、15ゲーム間小役非成立ならART突入率50%、ボーナスorSPリプレイor流星揃いはART確定。
突入条件
・通常時の突入抽選
・ボーナス中の突入抽選
終了条件
・15or20ゲーム
ポイント獲得
・ポイントはハズレ以外の全小役成立で獲得できる。
・小役成立で獲得したポイントはステップアップで示唆される。
ジャッジバトル
・ゾーン終了時にジャッジバトルが発生し勝利でART確定。
契約モード
・大黒斑ゾーンでART非当選後に移行する可能性があるチャンスモード。
・モード中は大黒斑ゾーン突入率がアップする。
大黒斑ゾーンSP解説流星揃いの出現率がアップするチャンスゾーン。
ゾーン中は流星揃い発生でART当選確定となる。
突入時点のART突入期待度は約77%、ボーナス成立はART確定。
突入条件
・通常時のSPリプレイ成立
終了条件
・10ゲーム
チャンスゾーン打ち方ナビ発生時はナビに従って消化、それ以外は通常時と同じでOK。
ダーカーラッシュ(ART)
ダーカーラッシュ(ART)解説1セット50ゲーム+上乗せゲーム数がARTストック消化まで継続するART。
ART中は流星チャンス、リバースコンボ、天国RUSHなどの上乗せゾーンが存在する。
突入条件
・ボーナス中の突入抽選
・大黒斑ゾーン中の突入抽選
終了条件
・獲得ゲーム数消化後のARTストック消化
上乗せ契機
・ART中の特定小役成立時はボーナスの抽選とARTゲーム数と流星チャンスの突入抽選が発生。
・BIG、SPリプレイ、流星図柄揃い時は上乗せ確定。
・1度の上乗せで10〜300ゲームが上乗せされる。
内部モード
・ART中は上乗せ期待度が異なる複数のモードが存在。
・内部モードは特定小役成立時やART開始時に移行抽選が発生。
流星チャンス
・流星図柄揃いでARTゲーム数の上乗せが発生する上乗せ演出。
・リールの逆回転が発生すればリバースコンボ突入。
・流星チャンスはART中の流星揃いから突入しリバースコンボの発展率は50%。
・流星図柄揃いは10ゲーム以上、7図柄揃いなら30ゲーム以上が上乗せされる。
リバースコンボ
・流星チャンスから突入し上乗せ確定の流星図柄揃いが0G連で発生する上乗せ演出。
・8連続リバース成功で流星チャンス+リバースコンボ再突入となる。
天国RUSH
・10ゲームの保障プレイ終了後のループ抽選転落まで毎ゲーム上乗せが発生するゾーン。
・ループ率は90%、1ゲームでの上乗せは5〜100ゲーム。
・流星チャンスでのリバースコンボ失敗やロングフリーズから突入する。
・ゾーン中のボーナス成立は終了後に天国RUSH再突入となる。
純増枚数
・1G約1.7枚増
ダーカーラッシュ(ART)打ち方流星カットイン発生時は各リールに流星図柄を目押し、押し順ナビ発生時はナビに従って消化、それ以外は通常時と同じでOK。

