Lゴジラ対エヴァンゲリオン 設定判別ツール

ビスティ(2024年2月導入) 通称:ゴジエヴァ

最終更新日 2026/07/01

Lゴジラ対エヴァンゲリオン

C 40.2点 数値判別 30.8 / 設定示唆 9.4
数値判別には時間がかかる部類です
到達回転約3,600回転〜 主力項目AT初当り 設定設定1・2・4・5・6(5段階)

数値判別は腰を据えて回したいタイプの台です。確定演出や濃厚示唆が多く、示唆を拾えると一気に判別が進みます。

設定 ボーナス初当り AT初当り 通常時スイカ 殲滅作戦 PAYOUT
CZ突入 バトル勝利
1 1/299.90 1/581.80 20.30% 49.30% 97.70%
2 1/292.20 1/552.70 21.10% 50.40% 99.20%
4 1/272.30 1/487.80 25.00% 51.70% 104.60%
5 1/256.70 1/446.20 27.70% 52.90% 110.70%
6 1/244.80 1/407.30 30.50% 65.30% 114.90%
設定判別のポイント

Q1Lゴジラ対エヴァンゲリオンは設定判別しやすい?

この機種の総合評価は C評価です。

このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約3,600回転〜、高設定は約7,100回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

まず押さえたい項目を、判別力の高い順に並べました。上から数えるのがおすすめです。

  1. A AT初当り

    設定1(1/581.8)から設定6(1/407.3)まで約1.43倍と本機最大級の設定差。 出玉に直結する判別の主軸。

  2. A 通常時スイカからのCZ突入抽選

    設定1(20.3%)から設定6(30.5%)まで段階的な約1.5倍の設定差があり、判別の主軸。 スイカ確率は全設定共通(1/128)のため、CZ突入率の差がそのまま判別力となる。

  3. A ボーナス初当り

    設定1(1/299.9)から設定6(1/244.8)まで段階的な設定差があり、判別の主軸。 ホールデータカウンターのボーナス回数として確認できる。

  4. B 殲滅作戦のバトル勝利抽選

    設定6(65.3%)だけが突出して高く、設定1〜5は49〜53%でほぼ横並び。 主に設定6判別の補助項目。

Q3何回転で信頼度が上がる?

下のグラフは回転数ごとの信頼度の伸びです。最高設定判別(6など)と高設定判別(5・6)の2軸を並べました。右にあるカーブほど見極めに回転数がかかります。丸印が信頼度5・6の到達点です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千8千10千12千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機は1・2・4・5・6の5段階設定で、ボーナス初当り・AT初当り・スイカ契機CZ突入の3項目を判別の主軸とする。

AT初当りは設定1(1/581.8)と設定6(1/407.3)で約1.43倍の設定差があり、出玉に直結する最重要項目。

ボーナス初当りは設定1(1/299.9)と設定6(1/244.8)で約1.22倍の差があり、AT初当りと併用すると精度が上がる。

スイカ契機CZ当選率は設定1(20.3%)と設定6(30.5%)で約1.5倍の差があり、スイカ確率が全設定共通(1/128)のためそのまま判別力となる。

殲滅作戦のバトル勝利期待度は設定6(65.3%)だけが突出して高く、主に設定6判別の補助項目。

設定示唆では確定濃厚系を多数搭載しており、ボーナス終了画面・AT終了画面・AT中獲得枚数表示・エンディング中ボイスを毎回必ず確認する。

特にAT終了画面のカヲル(設定6濃厚)・エンディングのカヲルボイス(設定6濃厚)・666枚OVER(設定6濃厚)は1回で設定6が確定する強力示唆。

AT非当選ボーナス終了画面のレイボイスはスルー回数天井減算抽選当選を示唆し、頻発すれば高設定期待度がアップする。

設定示唆
【判別力:Sボーナス終了画面:キャラ示唆
画面示唆
シンジデフォルト
レイ偶数設定示唆
マリ高設定示唆弱
アスカ高設定示唆強
レイ背景設定2以上濃厚
エヴァ&ゴジラ設定4以上濃厚
【判別力:SAT終了画面:キャラ示唆
画面示唆
初号機デフォルト
零号機偶数設定示唆
8号機高設定示唆弱
2号機高設定示唆強
モスラ設定4以上濃厚
エヴァ&ゴジラ設定5以上濃厚
カヲル設定6濃厚
【判別力:SAT中:獲得枚数表示
表示示唆
222枚OVER設定2以上濃厚
456枚OVER設定4以上濃厚
666枚OVER設定6濃厚
AT中は500枚獲得ごとに獲得枚数表示が出現する。
【判別力:Sエンディング中:レア役時ボイス
ボイス示唆
シンジデフォルト
ミサト奇数設定示唆
レイ偶数設定示唆
マリ高設定示唆弱
アスカ高設定示唆強
加持設定4以上濃厚
カヲル設定6濃厚
ボイスなし設定2以上濃厚
エンディング中のレア役成立時にボイスが発生する。
【判別力:BAT非当選ボーナス終了画面:PUSHボイス
ボイス示唆
シンジデフォルト
アスカ次回スルー天井到達期待度約50%
レイスルー回数天井減算抽選に当選済み
ミサトスルー回数天井残り3回以内濃厚
加持スルー回数天井残り2回以内濃厚
AT非当選のボーナス終了画面でPUSHボタンを押すと発生する。
レイのボイスは変異非発動時の減算抽選当選を示唆するため、頻発すれば高設定期待度がアップする。
ゾーン・狙い目
続行どころ
AT終了後 約70G(引き戻し状態)AT終了後/本前兆が70G以内に始まればOK
AT終了後約70G間はボーナス当選でAT濃厚・上位AT後は上位AT復帰
約70Gは必ず様子を見る(上位AT後は特に追う)
AT終了後 ボーナス1〜2回目AT終了後(70G以降の初回ボーナス)
AT後2回目までのボーナスでゴジラボーナス当選期待度約45%
AT後のボーナスは様子を見る
ヤメ目安
ボーナス終了後引き戻し状態(約70G)を抜けた後
引き戻し状態を抜けたらスルー回数などを確認しヤメ判断
スルー回数等を確認しヤメるか判断
天井・ヤメ時
天井(一覧)
通常時 最大1000G(ゲーム数天井)通常時を最大1000G消化でボーナス当選
AT間 最大9回目のボーナス(スルー回数天井)AT間で最大9回目のボーナス当選でAT当選(スルー天井)
ゴジラボーナス天井 最大7ptAT終了後にセットAT終了後に最大7ptをセット・G侵食発動失敗/エヴァボーナス当選で1pt減算し0ptでゴジラボーナス当選
天井短縮
設定変更後 ゲーム数天井700G設定変更後設定変更時はゲーム数天井が最大700Gに短縮
設定変更後 スルー回数天井5回設定変更後設定変更時はATスルー回数天井が最大5回に短縮

【天井】
ゲーム数天井:通常時最大1000G+α消化でボーナス当選、設定変更後は最大700G+αに短縮。
スルー回数天井:AT間最大9回目のボーナス当選でAT当選確定(0〜8回スルー)、設定変更後は最大5回目のボーナスで当選に短縮。
G侵食役発動失敗時(5G以内に小役非入賞)はスルー回数天井の減算抽選あり(設定1で4.7%、設定6で12.5%)、当選で1回減算される。
ゴジラボーナス天井:AT終了後に最大7ptを設定し、G侵食役発動失敗時とエヴァンゲリオンボーナス(AT非当選時)終了時に1ptずつ減算、0ptでゴジラボーナス当選濃厚。
【ヤメ時】
AT終了後70G以内は引き戻し状態(液晶上部に赤い稲妻エフェクト)で、ボーナス当選すればAT濃厚。
上位AT終了後の引き戻しは上位ATへ復帰するため、必ず70G以上消化してからヤメる。
70G以内に本前兆が始まっていれば、71G以降のボーナス告知でも引き戻し有効。
ボーナス終了画面のキャラ示唆とPUSHボイス(天井示唆)を必ず確認してからヤメる。
スルー回数天井残り2回以内濃厚示唆(加持ボイス)や次回ゴジラボーナス示唆(メニュー画面の緑キャラ等)を確認できれば追って打つのも選択肢。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。抽選は毎ゲーム独立のため、ハマるほど当たりやすくなることはありません。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

AT初当り間のハマリ発生率

ハマリ 12456
確率 1/581.81/552.71/487.81/446.21/407.3
500G以上 42.3%
約2.4回に1回
40.4%
約2.5回に1回
35.8%
約2.8回に1回
32.6%
約3.1回に1回
29.3%
約3.4回に1回
1000G以上 17.9%
約5.6回に1回
16.4%
約6.1回に1回
12.8%
約7.8回に1回
10.6%
約9.4回に1回
8.6%
約12回に1回
1500G以上 7.6%
約13回に1回
6.6%
約15回に1回
4.6%
約22回に1回
3.5%
約29回に1回
2.5%
約40回に1回
2000G以上 3.2%
約31回に1回
2.7%
約37回に1回
1.7%
約61回に1回
1.1%
約89回に1回
0.73%
約137回に1回
3000G以上 0.57%
約174回に1回
0.44%
約229回に1回
0.21%
約472回に1回
0.12%
約838回に1回
0.063%
約1,595回に1回

ボーナス初当り間のハマリ発生率

ハマリ 12456
確率 1/299.91/292.21/272.31/256.71/244.8
500G以上 18.8%
約5.3回に1回
18.0%
約5.6回に1回
15.9%
約6.3回に1回
14.2%
約7.0回に1回
12.9%
約7.7回に1回
1000G以上 3.5%
約28回に1回
3.2%
約31回に1回
2.5%
約40回に1回
2.0%
約50回に1回
1.7%
約60回に1回
1500G以上 0.67%
約150回に1回
0.58%
約171回に1回
0.40%
約249回に1回
0.29%
約349回に1回
0.22%
約464回に1回
2000G以上 0.13%
約796回に1回
0.11%
約950回に1回
0.064%
約1,569回に1回
0.041%
約2,456回に1回
0.028%
約3,593回に1回
3000G以上 0.0044%
約2.2万回に1回
0.0034%
約2.9万回に1回
0.0016%
約6.2万回に1回
0.001%未満
約12.2万回に1回
0.001%未満
約21.5万回に1回

天井(約1,000G)到達率の目安:AT初当り間0Gからの理論値で、設定1なら17.9%(約5.6回に1回)、設定6なら8.6%(約12回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

ボーナス初当り回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
ボーナス初当りの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対するボーナス初当り回数を入力する。
エヴァンゲリオンボーナス・ゴジラボーナス・G覚醒チャレンジを合算してカウントする。
評価
設定1(1/299.9)から設定6(1/244.8)まで段階的な設定差があり、判別の主軸。
ホールデータカウンターのボーナス回数として確認できる。
注意
AT中の引き戻しや、AT終了後70G以内の引き戻しボーナスは含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
AT初当り回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
AT初当りの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対するAT「ゴジエヴァRUSH」突入回数を入力する。
RUSHチャレンジ経由・G覚醒チャレンジ経由・ロングフリーズ経由を問わず合算する。
評価
設定1(1/581.8)から設定6(1/407.3)まで約1.43倍と本機最大級の設定差。
出玉に直結する判別の主軸。
注意
AT終了後70G以内の引き戻しによるAT復帰は含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
通常時スイカからのCZ突入抽選
通常時スイカ回数とCZ突入回数をセットで入力してください。
通常時スイカ回数
CZ突入回数
CZ突入回数は通常時スイカ回数を超えられません。
通常時スイカからのCZ突入抽選の入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時のスイカ成立回数と、そのうちCZ「アスカVSレイ」に突入した回数を入力する。
評価
設定1(20.3%)から設定6(30.5%)まで段階的な約1.5倍の設定差があり、判別の主軸。
スイカ確率は全設定共通(1/128)のため、CZ突入率の差がそのまま判別力となる。
注意
CZフェイク前兆や前兆ステージは含めず、CZ実突入回数のみカウントする。
AT中のスイカ契機殲滅作戦は別物のため、通常時のスイカのみカウントする。
殲滅作戦のバトル勝利抽選
殲滅作戦回数とバトル勝利回数をセットで入力してください。
殲滅作戦回数
バトル勝利回数
バトル勝利回数は殲滅作戦回数を超えられません。
殲滅作戦のバトル勝利抽選の入力説明
【判別力:B
入力方法
AT中CZ「殲滅作戦」の突入回数と、そのうちバトルパートで勝利した回数を入力する。
評価
設定6(65.3%)だけが突出して高く、設定15は49〜53%でほぼ横並び。
主に設定6判別の補助項目。
注意
書き換え抽選も含めたトータル勝利期待度を入力する。
上位AT「G覚醒RUSH」中の殲滅作戦は勝利期待度が異なる(約60%)ため、通常AT中のみカウントする。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.7.2

現在の推定本命