Lストライクウィッチーズ2 設定判別ツール

三洋物産(2024年2月導入) 通称:ストパン2・ストパン

最終更新日 2026/07/01

Lストライクウィッチーズ2

C 38.2点 数値判別 28.4 / 設定示唆 9.7
数値判別には時間がかかる部類です
到達回転約4,500回転〜 主力項目ストライクボーナス初当り 設定設定1〜6(6段階)

数値判別は腰を据えて回したいタイプの台です。確定演出や濃厚示唆が多く、示唆を拾えると一気に判別が進みます。

設定 ストライクボーナス初当り ストライクボーナス直撃 PAYOUT
1 1/432.50 1/8738.10 97.60%
2 1/420.70 1/5825.40 98.80%
3 1/409.60 1/4369.10 100.90%
4 1/389.10 1/2912.70 104.90%
5 1/370.00 1/2184.50 109.20%
6 1/349.30 1/1747.60 114.90%
設定判別のポイント

Q1Lストライクウィッチーズ2は設定判別しやすい?

この機種の総合評価は C評価です。

このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約4,500回転〜、高設定は約6,500回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

効率よく判別するための、数える優先順位です。上の項目ほど設定差をつかみやすい材料です。

  1. A ストライクボーナス初当り

    設定1(1/432.5)から設定6(1/349.3)まで段階的な設定差があり、判別の主軸。 1/400を継続的に超えていれば高設定のサイン。

  2. B ストライクボーナス直撃

    設定1(1/8738.1)と設定6(1/1747.6)で約5倍の極大設定差。 分母が大きく1台あたり0〜数回程度しか期待できないが、複数回出現すれば強い高設定示唆。

Q3何回転で信頼度が上がる?

回転数(横軸)と信頼度(縦軸)の関係です。最高設定判別と高設定判別の2本を比較できます。一般に高設定判別の方が時間がかかります。丸印は信頼度5・6への到達目安です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千8千
最高設定判別(ストライクボーナス直撃+ストライクボーナス初当り)高設定判別(ストライクボーナス直撃+ストライクボーナス初当り)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

判別主軸はストライクボーナス初当り。

設定1(1/432.5)と設定6(1/349.3)で約1.24倍の段階的な設定差があり、サンプルが集まれば判別力が高い。

CZ撃墜チャレンジ確率は設定1(1/245.6)と設定6(1/240.6)で約2%の差しかなく実用差ナシのため入力項目から除外する。

ストライクボーナス直撃は分母約1/1747〜1/8738と大きくサンプルが集まりにくいが、設定差が約5倍と極大。

通常時のチャンス目・コア図柄2個停止から直接ストライクボーナスに当選する場面で複数回確認できれば、強い高設定示唆となる補助項目。

ファイナルジャッジ緑・赤ゲージ勝率は設定差があるが、ゲージの残り具合で期待度が変動し実戦集計が難しいため参考材料に留める。

ネウロイバトル対戦相手はネウロイモード経由で設定差が出るが、戦線復帰機能(バトル敗北後100G以内の引き戻し時はモード引き継ぎ)で抽選契機が複雑なため参考程度。

X-18・X-22の登場頻度が高ければ高設定挙動。

設定示唆では(超)ネウロイバトル終了画面・クジラッキートロフィー・カーニバルinバスタイム上乗せ枚数・獲得枚数末尾501・エンディング中の押し順ナビ&ボイスの濃厚示唆を見逃さない。

設定示唆
【判別力:S各種終了画面:クジラッキートロフィー
示唆
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
クマノミ柄設定5以上濃厚
設定6濃厚
ネウロイバトル・超大型ネウロイバトル・ビクトリーフライトチャレンジ・エンディング(オペレーション・マルス)の各終了画面で出現の可能性あり。
ホール側で出現バランスを調整できるラッキーカスタム機能搭載のため、ホールごとに出現頻度が変化する。
【判別力:S(超)ネウロイバトル終了画面
画面示唆
像(基本)デフォルト(ネウロイバトル)
ウィッチ3人(基本)デフォルト(超大型ネウロイバトル)
宮藤A復活のチャンス
宮藤B復活濃厚
ウィッチ4人高設定示唆(弱)
坂本高設定示唆(強)
リーネ&宮藤奇数設定示唆
リーネ&ミーナ偶数設定示唆
エイラの夢設定2以上濃厚
エイラ&サーニャ(降雪)設定3以上濃厚
エイラ&サーニャ(水着)設定4以上濃厚
マルセイユたち設定5以上濃厚
水着4人設定6濃厚
ネウロイバトル・超大型ネウロイバトルのファイナルジャッジ失敗時に出現する。
【判別力:Sカーニバルinバスタイム:初期払出ボタン連打表示
表示示唆
+44設定4以上濃厚
+55設定5以上濃厚
+66設定6濃厚
+77初期払出500枚以上濃厚(設定示唆ナシ)
ウィッチーズカーニバルinバスタイム開始時の初期払出枚数決定演出でPUSH連打中に表示される。
設定示唆確認のため必ずPUSHボタンを連打する。
【判別力:SAT中:獲得枚数表示
表示示唆
末尾「501」設定4以上濃厚
AT中の獲得枚数表示末尾が「501」(501・1501・10501など)になれば設定4以上濃厚
第501統合戦闘航空団に因んだ示唆。
【判別力:Sエンディング中:押し順ナビ・ボイス
パターン示唆
特殊ボイス11種設定2以上濃厚
押し順ナビが大サイズ設定4以上濃厚
ナビボイスがマルセイユ設定5以上濃厚
ナビがウィッチタイプ(耳と尻尾付き)設定5以上濃厚
エンディング中の押し順ベル入賞時に発生するボイス・押し順ナビを確認する。
特殊ボイスは「照れちゃうな(宮藤)」「そんなに見ないで(リーネ)」「照れますわね(ペリーヌ)」「照れるなぁ(シャーリー)」「こらー!見すぎーっ!(ルッキーニ)」「見過ぎだぞっ(エイラ)」「恥ずかしい…(サーニャ)」「ジロジロ見るんじゃない(バルクホルン)」「照れるー(ハルトマン)」「恥ずかしいじゃないか(坂本)」「見つめすぎですよ(ミーナ)」の全11キャラ分。
ゾーン・狙い目
狙い目
設定変更後(リセット台)設定変更(リセット)後
天井短縮に加えネウロイモード優遇(AT突入率アップ)・ストライクボーナス当選時の上位AT直撃移行率も優遇
リセット台は狙い目
続行どころ
(超大型)ネウロイバトル・上位AT終了後の引き戻し区間(超大型)ネウロイバトル敗北後/上位AT終了後
引き戻し抽選で上位AT当選の可能性があり、ネウロイ侵食エフェクト表示中はフォロー推奨(自力当選は例外)
引き戻し区間はAT当選まで様子見・フォロー
ヤメ目安
(超大型)ネウロイバトル敗北後 50G+α引き戻し区間確認後に非当選
ボーナス・AT終了後が基本のヤメ時。ネウロイバトル終了後は引き戻し状態のため50G+αは様子を見てヤメ
引き戻しを50G+α確認してからヤメ
天井・ヤメ時
天井(一覧)
通常時 最大950G+α(ゲーム数天井)通常A滞在時ストライクボーナス間最大950G消化で最大16Gの前兆を経てストライクボーナス当選
ネウロイバトルスルー回数天井(初戦5連敗)初回ネウロイバトルを5回連続敗北初戦敗北5連続で次回(6回目)ネウロイバトルが勝利濃厚
天井短縮
設定変更後 600 or 800G+α設定変更(リセット)後通常B以上スタート濃厚でモードAが選ばれず、天井が600or800G+α(選択比1:1)に短縮

【天井】
ゲーム数天井:通常時最大950G+α消化で最大16Gの前兆を経由してストライクボーナス当選。
通常Aは950G、通常Bは800G、通常Cは600G、通常Dは400G+αとモード別に天井ゲーム数が異なる。
設定変更後は通常B以上濃厚で天井ゲーム数は最大800G+αに短縮、さらにネウロイモード抽選優遇とストライクボーナス当選時の上位AT直撃率優遇あり。
スルー回数天井:ネウロイバトル初戦敗北が5連続後、6回目の初戦バトルで勝利濃厚。
【ヤメ時】
ボーナス・AT終了後が基本のヤメ時。
ネウロイバトル・超大型ネウロイバトル・ビクトリーフライトチャレンジ失敗後は引き戻し抽選があり、当選時は通常時50G以内に告知発生。
画面周囲のネウロイ侵食エフェクトが消失するまで約50G+αは様子を見る。
超大型ネウロイバトル敗北・ビクトリーフライトチャレンジ失敗時の引き戻し当選率は7.03%と高めで、当選時は上位AT(ビクトリーフライト)復帰濃厚。
(超)ネウロイバトル終了画面のクジラッキートロフィーや終了画面の設定示唆を確認してからヤメる。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。抽選は毎ゲーム独立のため、ハマるほど当たりやすくなることはありません。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

ストライクボーナス直撃間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/8,738.11/5,825.41/4,369.11/2,912.71/2,184.51/1,747.6
500G以上 94.4%
約1.1回に1回
91.8%
約1.1回に1回
89.2%
約1.1回に1回
84.2%
約1.2回に1回
79.5%
約1.3回に1回
75.1%
約1.3回に1回
1000G以上 89.2%
約1.1回に1回
84.2%
約1.2回に1回
79.5%
約1.3回に1回
70.9%
約1.4回に1回
63.3%
約1.6回に1回
56.4%
約1.8回に1回
1500G以上 84.2%
約1.2回に1回
77.3%
約1.3回に1回
70.9%
約1.4回に1回
59.7%
約1.7回に1回
50.3%
約2.0回に1回
42.4%
約2.4回に1回
2000G以上 79.5%
約1.3回に1回
70.9%
約1.4回に1回
63.3%
約1.6回に1回
50.3%
約2.0回に1回
40.0%
約2.5回に1回
31.8%
約3.1回に1回
3000G以上 70.9%
約1.4回に1回
59.7%
約1.7回に1回
50.3%
約2.0回に1回
35.7%
約2.8回に1回
25.3%
約3.9回に1回
18.0%
約5.6回に1回

ストライクボーナス初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/432.51/420.71/409.61/389.11/3701/349.3
500G以上 31.4%
約3.2回に1回
30.4%
約3.3回に1回
29.5%
約3.4回に1回
27.6%
約3.6回に1回
25.8%
約3.9回に1回
23.8%
約4.2回に1回
1000G以上 9.9%
約10回に1回
9.3%
約11回に1回
8.7%
約12回に1回
7.6%
約13回に1回
6.7%
約15回に1回
5.7%
約18回に1回
1500G以上 3.1%
約32回に1回
2.8%
約36回に1回
2.6%
約39回に1回
2.1%
約47回に1回
1.7%
約58回に1回
1.4%
約74回に1回
2000G以上 0.98%
約102回に1回
0.86%
約117回に1回
0.75%
約133回に1回
0.58%
約172回に1回
0.45%
約224回に1回
0.32%
約309回に1回
3000G以上 0.096%
約1,037回に1回
0.079%
約1,261回に1回
0.065%
約1,530回に1回
0.044%
約2,253回に1回
0.030%
約3,358回に1回
0.018%
約5,437回に1回

天井(約950G)到達率の目安:ストライクボーナス直撃間0Gからの理論値で、設定1なら89.7%(約1.1回に1回)、設定6なら58.1%(約1.7回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

ストライクボーナス初当り回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
ストライクボーナス初当りの入力説明
【判別力:A
通常時のストライクボーナス初当り確率を記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対する、通常時から当選したストライクボーナス初当り回数を入力する。
CZ撃墜チャレンジ経由・通常時のレア役/コア図柄停止からの直撃を問わず、通常時から当選したものをすべて合算する。
評価
設定1(1/432.5)から設定6(1/349.3)まで段階的な設定差があり、判別の主軸。
1/400を継続的に超えていれば高設定のサイン。
注意
AT中の引き戻し抽選経由の当選、ネウロイバトル・超大型ネウロイバトル・ビクトリーフライトチャレンジ失敗時の引き戻しからの当選は含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
ストライクボーナス直撃回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
ストライクボーナス直撃の入力説明
【判別力:B
CZを経由せず通常時のレア役・コア図柄停止から直接当選したストライクボーナスを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するストライクボーナス直撃当選回数を入力する。
コア図柄3個停止からの直撃も含めてカウントする。
評価
設定1(1/8738.1)と設定6(1/1747.6)で約5倍の極大設定差。
分母が大きく1台あたり0〜数回程度しか期待できないが、複数回出現すれば強い高設定示唆。
注意
CZ撃墜チャレンジ経由のストライクボーナス当選は含めない。
コア図柄3個停止確率に設定差はないため、コア図柄3個停止経由の直撃時は高設定挙動とは限らない点に留意する。
直撃分はストライクボーナス初当りの集計にも含めて入力する。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.7.2

現在の推定本命