| スペック・リール配列 |
| 通常時の解説 |
| ボーナスの解説 |
| コーラリアンモード(AT) |
| パチスロ交響詩篇エウレカセブン2:設定判別ツール |
| パチスロ交響詩篇エウレカセブン2:パチスロ写真投稿 |
| 導入開始:年月日 |
スペック・リール配列
パチスロ交響詩篇エウレカセブン2
[サミー]5号機
[サミー]5号機
| ボーナス確率 | |||
| 設 定 | ボーナス・AT合成 | PAYOUT | |
| 1 | 1/162 | 97.5% | |
| 2 | 1/156 | 98.5% | |
| 3 | 1/154 | 101.5% | |
| 4 | 1/136 | 105.1% | |
| 5 | 1/131 | 110.1% | |
| 6 | 1/115 | 113.4% | |
通常時の解説
通常時の内部状態通常時は内部的にAT獲得期待度が異なる低確、高確、超高確など複数のモードが存在。
ステージ別高確期待度
通常時は月光号着陸ステージと格納庫ステージが基本ステージでブリッジステージへ移行すれば高確のチャンス。
NVモード
通常時のスイカ、チェリー、チャンス目などから突入する前兆モード。
ビーグルモードと飛行形態モードの2種類が存在し、後者ならチャンス。
コンパクトカウントの末尾が7で発展すれば期待度アップ。
デューイモード
通常時の特定ゾーンゲーム数で移行する超高確モード。
「高確率」の帯色が変化すればチャンス。
モード中はリプレイ以外の全小役で疑似ボーナスorAT抽選が発生、チャンス役成立時はアツイ。
突入時点のボーナス期待度は約50%。
天井
通常時の打ち方@左リールにBARを目押し。
角チェリー停止時
A左リールに角チェリー停止時は残りのリールにもチェリーを目押し。
※3連チェリーで強、2連で弱。
中段チェリー停止時
A左リールに中段チェリー停止時は残りのリールにBARを目押し。
※BAR揃いで確定チェリー。
スイカ停止時
A左リールにスイカ停止時は中リールをフリー打ち、右リールにスイカを目押し。
※スイカの平行揃いは強、斜め揃いは弱。
上記以外
Aそれ以外はフリー打ちでOK。
※左下段BARからのベル小Vや中段[リプレイ・リプレイ・ベル]はチャンス目。
※通常時、最初に左リール以外を停止させるとペナルティ発生の可能性有。
ボーナスの解説
ボーナスの種類ハイパーBIG約200枚
┣[赤7揃い]
┗[白7ダブル揃い]
ノーマルBIG約100枚
┗[白7揃い]
ハイパーBIGBIGはベルナビ回数管理の疑似ボーナス。
ハイパーBIGはベルナビ40回、ノーマルBIGはベルナビ20回。
カットイン発生時に7図柄が揃えばコーラリアンモード(AT)に突入。
4択の押し順に正解すればボーナス終了後にモンスーノバトルに突入。
ベルナビ回数の末尾が7の時はATとモンスーノバトルの獲得期待度アップ。
エピソードBIG連続演出中やBIG中に突然発生するコーラリアンモード(AT)突入確定演出。
ステージチェンジのキリン柄やスカイフィッシュミッション、追撃ミッション、バトルVS VC10、VS OJ GREEN、プッシュボタン連打でバイブなどが主な突入契機。
モンスーノバトルBIG中に[リプレイ・リプレイ・チェリー]入賞でボーナス終了後に突入する5ゲームのバトルゾーン。
BIG中の[リプレイ・リプレイ・チェリー]は入賞するほどバトル成功期待度が高まる。
突入時のロゴの色は[青<黄<緑<赤<レインボー]の順に押し順ナビ回数期待度がアップ。
5ゲームの間に4択の押し順に正解すればポイントを獲得、獲得したポイントに応じてコーラリアンモード(AT)に突入抽選が発生。
3ポイント以上の獲得でAT確定、ポイント獲得時に◎なら複数ポイント獲得のチャンス。
MSカノン出現やチャンス表示で[リプレイ・リプレイ・チェリー]orチャンス小役。
ブレイクチャンス発生時に[リプレイ・リプレイ・チェリー]が成立すれば今までの不正解が全て成功扱いとなる。
ボーナス打ち方カットイン発生時は逆押しで各リールに赤7を目押し、ナビ発生時はナビに従って消化、?ナビは勘で消化、それ以外は通常時と同じでOK。
コーラリアンモード(AT)
コーラリアンモード(AT)解説1セット50G+上乗せゲーム数がATストック消化まで継続するAT。
AT中はスイカ、チェリー、チャンス目成立時に直乗せ、後乗せ、ボーナス、モードアップ抽選が発生。
突入条件
・BIG中の7揃い
・エピソードBIG消化後
・モンスーノバトル成功
・通常時の特定小役成立時抽選
終了条件
・獲得ゲーム数消化後のストック消化
AT中モード
・AT中は[遠距離<中距離<長距離]とモードアップするほどエアリアルラッシュ(上乗せ)期待度がアップする。
・1度昇格したモードはエアリアルラッシュ(上乗せ)当選まで転落しない。
・モードアップはチャンス役成立時と特定ゲーム数消化の2契機で昇格抽選が発生。
・セブンカウンターが末尾7のゲーム数で赤く発行すればモードアップのチャンス。
エアリアルラッシュ(上乗せ)
・1セット7ゲーム+αの間、リプレイ以外の全小役でATゲーム数の上乗せが発生する上乗せ特化ゾーン。
・AT中の特定小役成立時抽選から突入し、規定ゲーム数消化で転落。
・COMBOが続くほどゲーム数上乗せ+ボーナス期待度が高まる、7コンボ達成で100ゲーム以上の上乗せ+ボーナスリンクが発動。
・ラッシュ中の4択押し順成功でエアリアルバースト(上乗せ)突入チャンス。
エアリアルバースト(上乗せ)
・目押し×0G連×1G連でBARが揃う度にATゲーム数の上乗せが発生する上乗せ特化ゾーン。
・最高継続率は87%。
theENDモード
・コーラリアンモード初当り時の一部で突入するエアリアルラッシュ(上乗せ)突入演出。
・10G間、全小役でアネモネの覚醒抽選が発生、覚醒が成功すれば高継続のエアリアルラッシュ(上乗せ)へ突入する。
・背景のバタフライが大きければチャンス。
セブンスウェル(上乗せ)
・7ゲーム間、ボーナスやATゲーム数上乗せが発生する上乗せ特化ゾーン。
・ゾーン中はリプレイ成立でボーナス獲得、リプレイ以外の全小役で上乗せが発生。
・ボーナス終了後はセブンスウェルのゲーム数がリセットされた状態から再突入となるのでボーナスに当選する限り継続となる。
・突入時の継続率は約77%。
純増枚数
・1G約2.8枚増
コーラリアンモード(AT)打ち方ナビ発生時はナビに従って消化、それ以外は通常時と同じでOK。

