パチスロ機種情報

鬼の城

[メーシー]

スペック・リール配列
通常時の解説
チャンスゾーン
鬼狩RUSH・殲鬼の刻(ART)
鬼の城:設定判別ツール
鬼の城:パチスロ写真投稿

導入開始:2013年5月

鬼の城投稿写真

久々!(1)
4173HIT:2015/11/02
5号機万枚初体験(6)
5795HIT:2015/10/22

スペック・リール配列

鬼の城
[メーシー]5号機

ボーナス確率

初当り
ART
PAYOUT
11/327.498.2%
21/298.899.4%
31/291.4102.4%
41/244.3106.5%
51/247.6110.6%
61/199.6116.1%

リール配列

通常時の解説

通常時の内部状態
通常時は天井までの規定ゲーム数が異なる3つのモードが存在。
モードは通常A、通常B、天国モードの3つ、天国モードなら約130ゲームまでにART確定となる。
ステージ別高確期待度
通常時は全7種類のステージが存在。
見晴らしの丘、静かなる渓流、嘆きの谷、鬼没の林道、名もなき集落、風切りの草原は通常ステージ。
桃源の道に移行すればチャンス。
シャッターが閉じると前兆の剛鬼襲来ゾーンや温羅の間へ移行する。

鬼神界戦(自力解除)突入契機
弱桃、スイカ、強桃、13枚ベルなどで突入抽選が発生。

鬼神界戦(自力解除)発展演出
成功すれば鬼神界戦突入。
失敗するほど次回発展時の期待度が高まる。
[桃姫脱出演出]
[一本橋演出]
[クッキング演出]

天井
ART終了後、約1300ゲーム消化で天井到達となりART突入が確定。

通常時の打ち方
@左リール上・中段に桃を目押し。
桃停止時
A左リールに桃停止時は残りのリールをフリー打ちでOK。
角桃出現から右リール中段に7図柄停止で強桃、非停止で弱桃。
スイカ停止時
A左リールにスイカ停止時は中リールにスイカを目押し、右リールはフリー打ち。
[中段ベル・中段ベル・上段or下段ベル]は13枚ベル。
上記以外
Aフリー打ちでOK。
通常時、最初に左リール以外を停止させるとペナルティ発生の可能性有。

チャンスゾーン

鬼神界戦(自力解除)解説
成立役によりバトルが展開される自力解除ゾーン。
バトルはリプレイ成立で敵の攻撃、それ以外の小役ならキビツの攻撃となる。
最終的にキビツが勝利すればART突入、ART中の場合は鬼狩・桃姫ボーナス突入となる。
突入条件
通常時の特定小役成立時抽選
終了条件
敵orキビツのライフがゼロ
敵キャラ
敵キャラにより勝利期待度と弱点が変化。
羅刹は13枚ベル、鈴鹿御前は桃、酒天童子はスイカが弱点。
[酒天童子]
[鈴鹿御前]
[羅刹]
OVER KILL
OVER KILLで敵を倒せばARTループ率が優遇される。

剛鬼襲来ゾーン解説
通常時のゲーム数解除期待度が高まる前兆ゾーン。
ゾーン中は背景が[青<紫<赤]と変化するほど天井到達期待度が高まる。
発展演出
突破に成功すれば鬼狩RUSH突入。
[酒天童子バトル演出]
[鈴鹿御前バトル演出]
[羅刹バトル演出]
[鬼殲滅演出]
[激流演出]

温羅の間解説
10ゲーム+α継続する赤7揃い高確ゾーン。
赤7揃いに成功すれば鬼狩RUSH突入。
シャッター閉鎖の次ゲームでリプレイが成立すると突入チャンスとなる。

チャンスゾーン打ち方
ナビ発生時はナビに従って消化、それ以外は通常時と同じでOK。

鬼狩RUSH・殲鬼の刻(ART)

鬼狩RUSH解説
殲鬼の刻(ART)突入時と継続時に発生する初期ARTゲーム数の抽選ゾーン。
ゾーン中の赤7揃い発生でARTゲーム数30Gor100Gが上乗せされる。
最低2回の赤7揃い保障があり、以後は5段階のループ率で継続する。
上乗せゲーム数が100Gなら次回7揃い時も高確率で100Gの上乗せが発生、背景が金色なら100G以上の上乗せチャンス。
突入条件
通常時の天井到達
通常時の鬼神界戦勝利
温羅の間での赤7揃い
鬼狩or桃姫ボーナス中の赤7揃い

殲鬼の刻(ART)解説
1セット最低60G+上乗せゲーム数が継続するART。
獲得ゲーム数消化後、鬼狩RUSHのストックがあればバトルに発展し勝利して鬼狩RUSH再突入となる。
ART中の鬼神界戦は勝利すれば鬼狩or桃姫ボーナス(上乗せ)発動となる。
突入条件
鬼狩RUSH終了後
終了条件
鬼狩RUSHストック消化
鬼神界戦突入契機
ART中の特定小役成立時に鬼神界戦突入抽選が発生。
リプレイの連続でも鬼神界戦突入抽選が発生。
14枚or13枚ベルは払い出し音の変化が条件。
[13枚ベル]
[強桃]
[ハズレ]
[14枚ベル]
[スイカ]
[弱桃]
[MB]
[ベル]
[リプレイ]
鬼狩・桃姫ボーナス(上乗せ)
ART中の鬼神界戦勝利で発生する擬似ボーナス。
鬼狩と桃姫の2種類が存在しどちらのボーナスも30ゲーム継続で獲得枚数は約70枚。
カットイン発生時は赤7揃いのチャンス、赤7揃い発生毎に鬼狩RUSHを上乗せ。
カットインは[キビツ<桃姫]の順に期待度アップ。
鬼狩ボーナスよりも桃姫ボーナスの方が赤7揃い確率が優遇されている。
RUSH告知文字が上乗せなら2回以上、鬼乗せなら5回以上の上乗せが確定。
桃源の記録・再生(上乗せ)
ART中の中段桃揃い時はART50ゲームが上乗せされ、時点の残りゲーム数と鬼狩RUSHが記録される。
ART中終了後、記録された残りゲーム数と鬼狩RUSHがロードされART再突入となる。
ボーナス中の場合は1G目から再開となる。
純増枚数
1G約2.2枚増

鬼狩RUSH・殲鬼の刻(ART)打ち方
ナビ発生時はナビに従って消化、カットイン発生時は各リールに赤7を目押し、それ以外は通常時と同じでOK。




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