サンダーVライトニング 設定判別ツール

ACROSS(2020年4月導入)

サンダーVライトニング

B 56.8点 数値判別 49.6 / 設定示唆 7.2
標準的な判別のしやすさです
到達回転約1,800回転〜 主力項目REG 設定設定1・2・5・6(4段階)

そこそこ回転数を重ねれば、高低の傾向はつかめる台です。示唆の種類が多いので、数値と一緒に示唆もチェックしたい台です。

設定 REG BIG ベルA REG中 PAYOUT 完全攻略
PAYOUT
1枚役
1 1/392.40 1/277.70 1/9.60 1/7.00 98.00% 99.50%
2 1/322.80 1/277.70 1/9.30 1/7.00 100.10% 101.50%
5 1/288.70 1/264.30 1/9.00 1/5.80 103.50% 105.10%
6 1/256.00 1/256.00 1/8.70 1/5.80 107.00% 108.50%
設定判別のポイント

Q1サンダーVライトニングは設定判別しやすい?

総合評価は B評価です。

設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約1,800回転〜、高設定は約4,100回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

効率よく判別するための、数える優先順位です。上の項目ほど設定差をつかみやすい材料です。

  1. A REG

    設定1(1/392.4)と設定6(1/256.0)で約1.53倍と本機最大の設定差があり、設定判別の主軸。

  2. B ベルA

    設定1(1/9.6)から設定6(1/8.7)まで段階的な設定差があり、分母が約1/9と小さくサンプルが集まりやすい。

  3. B REG中の1枚役抽選

    設定1・2(1/7.0)と設定5・6(1/5.8)で差があり、低設定群と高設定群の判別に有効。

  4. C BIG

    設定1と設定6の差が約8%と小さく補助項目。 REGを主軸に補強材料として組み合わせる。

Q3何回転で信頼度が上がる?

横軸が回転数、縦軸が信頼度です。2本のカーブは最高設定判別(設定6など)と高設定判別(設定5・6)の伸びを表します。高設定判別ほど立ち上がりが遅く、見極めに回転数が必要です。丸印は信頼度5・6に届く回転数の目安です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機は4段階設定(1・2・5・6)のノーマルタイプで、設定判別の主軸はREG確率。

設定1(1/392.4)と設定6(1/256.0)で約1.53倍と本機最大の設定差があり、最重要項目。

BIGは設定差が約8%と小さく補助扱い。

ベルAは分母が約1/9と小さくサンプルが集まりやすいため、REGを補強する主力サンプル項目として併用する。

REG中1枚役は設定1・2と設定5・6で差があり、設定2と設定5の判別に役立つ。

小役はユニメモで自動カウントできるため、ベルAのサンプル取得は容易。

4段階設定のため、特に設定2と設定5の判別が重要となる。

設定示唆ではBIG中ハズレ(設定5以上濃厚)、RIZIN ZONE継続ゲーム数のゾロ目(設定6確定)に注目する。

設定示唆
【判別力:SBIG後:RIZIN ZONE継続ゲーム数
継続ゲーム数の十の位示唆
奇数奇数設定示唆
偶数偶数設定示唆
ゾロ目設定6確定
BIG後のRIZIN ZONE継続ゲーム数で示唆発生。
ゾロ目(55・77・99など)で終了すれば設定6確定
【判別力:SBIG中:ハズレ
出現示唆
ハズレ出現設定5以上濃厚
設定12が1/16384、設定56が1/420.1。
BIG中に1回出現すれば設定5以上の期待大。
【判別力:BREG後:RIZIN ZONE突入
突入契機示唆
1枚役2回以下からの突入設定2以上濃厚
REG中1枚役が2回以下のときは基本的にRIZIN ZONEに突入しない。
突入時の背景が宇宙系ならREG経由と判別できる。
【判別力:CBIG中:中段ベル
出現示唆
中段ベル多め偶数設定示唆
13枚役獲得後に変則押しで消化し、ベルの中段テンパイで中段ベルを判別する。
天井・ヤメ時
【天井】
天井機能は非搭載。
【ヤメ時】
通常時はボーナス非成立を確認できればいつでもヤメ可能。
ボーナス後はRIZIN ZONEに突入するため、RIZIN ZONE終了まで消化してからヤメる。
RIZIN ZONEは完全告知ゾーンで、滞在中はボーナス当選まで続行する。
ヤメ前にRIZIN ZONE継続ゲーム数のゾロ目(設定6確定)などの設定示唆を確認する。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。抽選は毎ゲーム独立のため、ハマるほど当たりやすくなることはありません。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

ボーナス合算(BIG+REG)間のハマリ発生率

ハマリ 1256
確率 1/162.61/149.31/1381/128
500G以上 4.6%
約22回に1回
3.5%
約29回に1回
2.6%
約38回に1回
2.0%
約50回に1回
1000G以上 0.21%
約477回に1回
0.12%
約830回に1回
0.069%
約1,442回に1回
0.039%
約2,548回に1回
1500G以上 0.0096%
約1.0万回に1回
0.0042%
約2.4万回に1回
0.0018%
約5.5万回に1回
0.001%未満
約12.9万回に1回
2000G以上 0.001%未満
約22.8万回に1回
0.001%未満
約68.9万回に1回
0.001%未満
約208万回に1回
0.001%未満
約649万回に1回
3000G以上 0.001%未満
約1.1億回に1回
0.001%未満
約5.7億回に1回
0.001%未満
約30.0億回に1回
0.001%未満
約165億回に1回

REG間のハマリ発生率

ハマリ 1256
確率 1/392.41/322.81/288.71/256
500G以上 27.9%
約3.6回に1回
21.2%
約4.7回に1回
17.6%
約5.7回に1回
14.1%
約7.1回に1回
1000G以上 7.8%
約13回に1回
4.5%
約22回に1回
3.1%
約32回に1回
2.0%
約50回に1回
1500G以上 2.2%
約46回に1回
0.95%
約105回に1回
0.55%
約182回に1回
0.28%
約355回に1回
2000G以上 0.61%
約165回に1回
0.20%
約495回に1回
0.097%
約1,032回に1回
0.040%
約2,509回に1回
3000G以上 0.047%
約2,111回に1回
0.0091%
約1.1万回に1回
0.0030%
約3.3万回に1回
0.001%未満
約12.6万回に1回

BIG間のハマリ発生率

ハマリ 1256
確率 1/277.71/277.71/264.31/256
500G以上 16.5%
約6.1回に1回
16.5%
約6.1回に1回
15.0%
約6.7回に1回
14.1%
約7.1回に1回
1000G以上 2.7%
約37回に1回
2.7%
約37回に1回
2.3%
約44回に1回
2.0%
約50回に1回
1500G以上 0.45%
約224回に1回
0.45%
約224回に1回
0.34%
約295回に1回
0.28%
約355回に1回
2000G以上 0.074%
約1,360回に1回
0.074%
約1,360回に1回
0.051%
約1,962回に1回
0.040%
約2,509回に1回
3000G以上 0.0020%
約5.0万回に1回
0.0020%
約5.0万回に1回
0.0012%
約8.7万回に1回
0.001%未満
約12.6万回に1回

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

REG回数
REGの入力説明
【判別力:A
通常時にどれくらいの頻度でREGが当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するREG回数を入力する。
VBIG・赤7BIGとは分けてカウントする。
評価
設定1(1/392.4)と設定6(1/256.0)で約1.53倍と本機最大の設定差があり、設定判別の主軸。
注意
単独REGと小役・特殊役同時当選REGを区別せず、総REG回数を入力する。
BIG回数
BIGの入力説明
【判別力:C
入力方法
通常時の総回転数に対するBIG回数を入力する。
VBIGと赤7BIGを合算してカウントする。
評価
設定1設定6の差が約8%と小さく補助項目。
REGを主軸に補強材料として組み合わせる。
注意
単独BIGと小役・特殊役同時当選BIGを区別せず、総BIG回数を入力する。
ベルA回数
ベルAの入力説明
【判別力:B
通常時のベルのうち設定差があるベルAを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するベルAの成立回数を入力する。
評価
設定1(1/9.6)から設定6(1/8.7)まで段階的な設定差があり、分母が約1/9と小さくサンプルが集まりやすい。
注意
ベルAとベルBは出現頻度が近く混同しやすい。
ユニメモを起動すれば種類別に自動カウント可能。
BIG中・REG中のベルは除外し、通常時のみで集計する。
REG中の1枚役抽選
REG中回転数と1枚役回数をセットで入力してください。
REG中回転数
1枚役回数
1枚役回数はREG中回転数を超えられません。
REG中の1枚役抽選の入力説明
【判別力:B
REG中に予告音とともに成立する1枚役の出やすさを見る項目。
入力方法
REG消化中の総ゲーム数と、その中で成立した1枚役回数を入力する。
評価
設定12(1/7.0)と設定56(1/5.8)で差があり、低設定群と高設定群の判別に有効。
注意
1枚役は予告音発生時に成立する。
設定1設定2設定5設定6は同値のため、設定2設定5の判別材料として使う。
1回のREGでは判別できず、複数のREGで記録する。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

🎯 この機種で「設定推測ゲーム」に挑戦!
サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
この機種の推測難易度:★★★☆☆(★3)/みんなの正解率:まだ回答なし——初の挑戦者になろう!
この機種の設定推測ゲームで腕試し →
お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命