沖ドキ!2‐30 設定判別ツール

ACROSS(2020年5月導入)

沖ドキ!2‐30

C 44.3点 数値判別 44.3 / 設定示唆 0.0
数値判別には時間がかかる部類です
到達回転約2,600回転〜 主力項目共通ベルB 設定設定1〜6(6段階)

設定の傾向を数値でつかむには時間がかかる台です。示唆演出を持たないため、ボーナスや小役の集計が判別の軸になります。

設定 ボーナス初当り 角チェリー 共通ベルB ボーナス中ハズレ PAYOUT
1G連当選
1 1/399.90 1/40.00 1/157.50 0.40% 97.00%
2 1/399.00 1/38.90 1/147.60 0.40% 98.60%
3 1/359.20 1/37.80 1/138.80 0.40% 101.00%
4 1/349.70 1/36.80 1/131.10 1.60% 103.10%
5 1/323.30 1/35.90 1/124.10 1.60% 105.00%
6 1/322.20 1/35.00 1/117.90 1.60% 107.00%
設定判別のポイント

Q1沖ドキ!2‐30は設定判別しやすい?

この機種の総合評価は C評価です。

このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約2,600回転〜、高設定は約3,900回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

効率よく判別するための、数える優先順位です。上の項目ほど設定差をつかみやすい材料です。

  1. A 共通ベルB

    高設定ほど出現率が高い判別の主軸。

  2. A 角チェリー

    高設定ほど出現率が高い判別の主軸。 分母が約1/40と小さくサンプルが集まりやすい。

  3. A ボーナス初当り

    高設定ほど初当りが優遇される判別の主軸。 ホールデータカウンターのボーナス回数で確認できる。

  4. B ボーナス中ハズレからの1G連当選抽選

    設定1〜3と設定4〜6で約4倍の差があり、設定4以上の判別に有効な補助項目。

Q3何回転で信頼度が上がる?

横軸が回転数、縦軸が信頼度です。2本のカーブは最高設定判別(設定6など)と高設定判別(設定5・6)の伸びを表します。高設定判別ほど立ち上がりが遅く、見極めに回転数が必要です。丸印は信頼度5・6に届く回転数の目安です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千8千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機は6段階設定で、設定示唆演出を持たず数値による判別が中心となる。

ボーナス初当り・角チェリー・共通ベルBの3項目を判別の主軸とする。

ボーナス初当りは設定1(1/399.9)から設定6(1/322.2)まで段階的な設定差があり、ホールデータカウンターで確実にカウントできる。

角チェリーは分母が約1/40と小さく、共通ベルBは順押し消化でサンプルを集めやすい。

いずれも設定差はそれほど大きくないため、複数項目を長時間記録して精度を高める。

共通ベルBは順押しに固定しないと判別できない点に注意する。

ボーナス中ハズレ1G連は設定1〜3と設定4〜6で約4倍差があり、設定4以上の判別に有効な補助項目。

天井・ヤメ時
【天井】
ゲーム数天井:有利区間移行後、最大999G消化でボーナス当選。
天井到達時のボーナスはBIGとREGが1:1の振り分け。
チャンスモードは256G、天国準備モードは500Gが規定ゲーム数の天井。
設定変更時は天井ゲーム数がリセットされ、モードも再抽選される。
【ヤメ時】
ボーナス終了後32G間はボーナス当選のチャンスのため、32G消化してからヤメる。
ボーナス後32G間は投入ランプが黄になり、33G以降に白へ戻ったらヤメ。
33G以降も投入ランプが黄のままなら天国準備モード濃厚のため、次回ボーナスまで続行する。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。抽選は毎ゲーム独立のため、ハマるほど当たりやすくなることはありません。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

ボーナス初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/399.91/3991/359.21/349.71/323.31/322.2
500G以上 28.6%
約3.5回に1回
28.5%
約3.5回に1回
24.8%
約4.0回に1回
23.9%
約4.2回に1回
21.2%
約4.7回に1回
21.1%
約4.7回に1回
1000G以上 8.2%
約12回に1回
8.1%
約12回に1回
6.2%
約16回に1回
5.7%
約18回に1回
4.5%
約22回に1回
4.5%
約22回に1回
1500G以上 2.3%
約43回に1回
2.3%
約43回に1回
1.5%
約65回に1回
1.4%
約73回に1回
0.96%
約104回に1回
0.94%
約106回に1回
2000G以上 0.67%
約150回に1回
0.66%
約151回に1回
0.38%
約264回に1回
0.33%
約307回に1回
0.20%
約491回に1回
0.20%
約501回に1回
3000G以上 0.055%
約1,829回に1回
0.054%
約1,860回に1回
0.023%
約4,288回に1回
0.019%
約5,383回に1回
0.0092%
約1.1万回に1回
0.0089%
約1.1万回に1回

共通ベルB間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/157.51/147.61/138.81/131.11/124.11/117.9
500G以上 4.1%
約24回に1回
3.3%
約30回に1回
2.7%
約37回に1回
2.2%
約46回に1回
1.8%
約57回に1回
1.4%
約71回に1回
1000G以上 0.17%
約584回に1回
0.11%
約896回に1回
0.072%
約1,381回に1回
0.047%
約2,115回に1回
0.031%
約3,264回に1回
0.020%
約5,004回に1回
1500G以上 0.0071%
約1.4万回に1回
0.0037%
約2.7万回に1回
0.0019%
約5.1万回に1回
0.0010%
約9.7万回に1回
0.001%未満
約18.6万回に1回
0.001%未満
約35.4万回に1回
2000G以上 0.001%未満
約34.1万回に1回
0.001%未満
約80.3万回に1回
0.001%未満
約191万回に1回
0.001%未満
約447万回に1回
0.001%未満
約1,065万回に1回
0.001%未満
約2,504万回に1回
3000G以上 0.001%未満
約2.0億回に1回
0.001%未満
約7.2億回に1回
0.001%未満
約26.3億回に1回
0.001%未満
約94.7億回に1回
0.001%未満
約348億回に1回
ほぼ発生しない

天井(約999G)到達率の目安:ボーナス初当り間0Gからの理論値で、設定1なら8.2%(約12回に1回)、設定6なら4.5%(約22回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

ボーナス初当り回数
ボーナス初当りの入力説明
【判別力:A
通常時にどれくらいの頻度でボーナスが当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するボーナス初当り回数を入力する。
BIGとREGを合算してカウントする。
評価
高設定ほど初当りが優遇される判別の主軸。
ホールデータカウンターのボーナス回数で確認できる。
注意
1G連や32G以内の引き戻しによる連チャンは含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
角チェリー回数
角チェリーの入力説明
【判別力:A
通常時に出現する通常のチェリーで、設定差がある小役。
入力方法
通常時の総回転数に対する角チェリー成立回数を入力する。
評価
高設定ほど出現率が高い判別の主軸。
分母が約1/40と小さくサンプルが集まりやすい。
注意
確定チェリー・中段チェリーは別フラグのため含めない。
左リール下段にチェリーが停止し、右リール下段にもチェリーが止まれば角チェリー。
共通ベルB回数
共通ベルBの入力説明
【判別力:A
順押しで消化したときに上段へベルが揃う共通ベルのこと。
入力方法
通常時の総回転数に対する共通ベルBの成立回数を入力する。
左→中→右の順押しで消化し、上段にベルが揃った回数をカウントする。
評価
高設定ほど出現率が高い判別の主軸。
注意
押し順を順押しに統一しないと正確に判別できない。
ハサミ打ちや変則押しを混ぜない。
ボーナス中はナビでベルが揃うため通常時のみで集計する。
ボーナス中ハズレからの1G連当選抽選
ボーナス中ハズレ回数と1G連当選回数をセットで入力してください。
ボーナス中ハズレ回数
1G連当選回数
1G連当選回数はボーナス中ハズレ回数を超えられません。
ボーナス中ハズレからの1G連当選抽選の入力説明
【判別力:B
ボーナス中のハズレで1G連が当選した割合。
入力方法
ボーナス中のハズレ成立回数と、そのうち1G連に当選した回数を入力する。
1G連当選はカナちゃんランプ点灯で判別する。
評価
設定13設定46で約4倍の差があり、設定4以上の判別に有効な補助項目。
注意
角チェリー・スイカ・確定役契機の1G連は含めず、ハズレ契機の1G連のみカウントする。
当選率が低くサンプルが集まりにくいため、他項目と合わせて判断する。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

🎯 この機種で「設定推測ゲーム」に挑戦!
サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
この機種の推測難易度:★★★★☆(★4)/みんなの正解率:まだ回答なし——初の挑戦者になろう!
この機種の設定推測ゲームで腕試し →
お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命