設定判別ツール

沖ドキ!2‐30 / アクロス

沖ドキ!2‐30

対象4個 / 設定6段階対応 / 2020年5月

設定 ボーナス初当り 角チェリー 共通ベルB ボーナス中ハズレ PAYOUT
1G連当選
1 1/399.90 1/40.00 1/157.50 0.40% 97.00%
2 1/399.00 1/38.90 1/147.60 0.40% 98.60%
3 1/359.20 1/37.80 1/138.80 0.40% 101.00%
4 1/349.70 1/36.80 1/131.10 1.60% 103.10%
5 1/323.30 1/35.90 1/124.10 1.60% 105.00%
6 1/322.20 1/35.00 1/117.90 1.60% 107.00%
▼設定推測方針
【判別力】
A:ボーナス初当り、角チェリー、共通ベルB
B:ボーナス中ハズレ1G連
本機は6段階設定で、設定示唆演出を持たず数値による判別が中心となる。
ボーナス初当り・角チェリー・共通ベルBの3項目を判別の主軸とする。
ボーナス初当りは設定1(1/399.9)から設定6(1/322.2)まで段階的な設定差があり、ホールデータカウンターで確実にカウントできる。
角チェリーは分母が約1/40と小さく、共通ベルBは順押し消化でサンプルを集めやすい。
いずれも設定差はそれほど大きくないため、複数項目を長時間記録して精度を高める。
共通ベルBは順押しに固定しないと判別できない点に注意する。
ボーナス中ハズレ1G連は設定13設定46で約4倍差があり、設定4以上の判別に有効な補助項目。
▼天井
【天井】
ゲーム数天井:有利区間移行後、最大999G消化でボーナス当選。
天井到達時のボーナスはBIGとREGが1:1の振り分け。
チャンスモードは256G、天国準備モードは500Gが規定ゲーム数の天井。
設定変更時は天井ゲーム数がリセットされ、モードも再抽選される。
【ヤメ時】
ボーナス終了後32G間はボーナス当選のチャンスのため、32G消化してからヤメる。
ボーナス後32G間は投入ランプが黄になり、33G以降に白へ戻ったらヤメ。
33G以降も投入ランプが黄のままなら天国準備モード濃厚のため、次回ボーナスまで続行する。
300以上 / 1・10・100・1000単位で素早く加算できます
ボーナス初当り回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
▼ボーナス初当りの入力説明
【判別力:A
通常時にどれくらいの頻度でボーナスが当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するボーナス初当り回数を入力する。
BIGとREGを合算してカウントする。
評価
高設定ほど初当りが優遇される判別の主軸。
ホールデータカウンターのボーナス回数で確認できる。
注意
1G連や32G以内の引き戻しによる連チャンは含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
角チェリー回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
▼角チェリーの入力説明
【判別力:A
通常時に出現する通常のチェリーで、設定差がある小役。
入力方法
通常時の総回転数に対する角チェリー成立回数を入力する。
評価
高設定ほど出現率が高い判別の主軸。
分母が約1/40と小さくサンプルが集まりやすい。
注意
確定チェリー・中段チェリーは別フラグのため含めない。
左リール下段にチェリーが停止し、右リール下段にもチェリーが止まれば角チェリー。
共通ベルB回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
▼共通ベルBの入力説明
【判別力:A
順押しで消化したときに上段へベルが揃う共通ベルのこと。
入力方法
通常時の総回転数に対する共通ベルBの成立回数を入力する。
左→中→右の順押しで消化し、上段にベルが揃った回数をカウントする。
評価
高設定ほど出現率が高い判別の主軸。
注意
押し順を順押しに統一しないと正確に判別できない。
ハサミ打ちや変則押しを混ぜない。
ボーナス中はナビでベルが揃うため通常時のみで集計する。
ボーナス中ハズレからの1G連当選抽選
ボーナス中ハズレ回数と1G連当選回数をセットで入力してください。
ボーナス中ハズレ回数
1G連当選回数
1G連当選回数はボーナス中ハズレ回数を超えられません。
▼ボーナス中ハズレからの1G連当選抽選の入力説明
【判別力:B
ボーナス中のハズレで1G連が当選した割合。
入力方法
ボーナス中のハズレ成立回数と、そのうち1G連に当選した回数を入力する。
1G連当選はカナちゃんランプ点灯で判別する。
評価
設定13設定46で約4倍の差があり、設定4以上の判別に有効な補助項目。
注意
角チェリー・スイカ・確定役契機の1G連は含めず、ハズレ契機の1G連のみカウントする。
当選率が低くサンプルが集まりにくいため、他項目と合わせて判断する。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
▼使い方

未入力の項目は判別に利用されません、「0」入力は出現していないデータとして判別に影響します。

青背景マスの項目は、回転数300以上と、どれか1つ以上の入力で判別できます。

緑背景マスの項目は、試行回数と結果回数をどれか1つ以上入力すればその項目だけで判別できます、試行回数の入力がないパターンは結果回数の合算を分母として計算します。

青背景マスも緑背景マスも合わせて入力すれば全て判別結果に反映されます。

どれか1項目だけでも判別可能ですが、項目が多数ある場合は多くの項目を利用すると少ないサンプルでも信頼度の高い推測結果が得られます。

▼推測履歴
まだ履歴はありません。

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