いまのハマリG数を入れるだけで、天井期待値(幅つき)とボーダー・時給ラインを即時計算。最悪投資・設定別到達率・朝一リセット比較も同時表示。天井値やコイン持ちは自動セットされ、すべて手で直せます(修正は最悪投資・設定別シナリオ・リセット比較に反映。上部の期待値と判定は較正済みデータで計算します)。
▶ ハイドラ-30の設定判別ツール ▶ 全機種の天井ボーダー早見表 ▶ ハマリ確率 ▶ 朝一リセット判別 ▶ 期待収支・時給計算
下のツールでいまのハマリG数を入れると、この台の期待値をその場で計算できます。
| 設定 | ボーナス初当り | 天井到達率 | 平均消化G | 平均投資 |
|---|---|---|---|---|
| 設1 | 1/388 | - | - | - |
| 設2 | 1/371 | - | - | - |
| 設3 | 1/345 | - | - | - |
| 設4 | 1/318 | - | - | - |
| 設5 | 1/293 | - | - | - |
| 設6 | 1/275 | - | - | - |
実戦で見た設定示唆にチェックすると設定の推測分布を計算し、「反映」ONで期待値・ボーダーが設定ミックスに切り替わります(詳しい逆引きは設定判別ページ内の示唆セクション)。
天井:天井は2種類。ゲーム数天井は有利区間移行後991G+α消化でボーナス当選(告知は次ゲーム)。もう一方は毎ゲーム1pt加算され小役でストックしたポイントが解放されるカウンター(規定ポイント)の天井で、最大1279pt+α到達でボーナス当選。滞在モードで最深天井が異なり、通常モード=ゲーム数991G/ポイント1247pt、ミドルモード=767G/991pt、連モード=127G/127pt、ドラゴンモード=991G/1279pt。初当りのメイン契機は規定ポイント到達で、ゲーム数天井での当選割合は少ない。
ヤメ時:基本はボーナス終了後の龍宮ゾーンが終了した時点でヤメ。ただし台枠が薄紫(朝焼けステージ)なら128G以内の規定ゲーム数到達が濃厚、台枠がオレンジ(夕方ステージ)なら300G以内の到達に期待できるため続行する。BGMステージ・歌唱ステージ滞在時もドラゴンモード滞在かつ32G以内のボーナス当選濃厚のため続行。押し順ナビにボイスや予告音が伴った場合、セグに特定パターンが表示された場合も規定数到達が近いためヤメないこと。
朝一・リセット:設定変更時は有利区間・モード・天井ゲーム数・カウンター(ポイント)がリセットされ、数ゲームの非有利区間を経て約33%で内部的に龍宮ゾーン(または昇龍ゾーン)へ移行するため、朝イチは早いボーナス当選に期待できる(移行しても見た目は通常の夜ステージのまま)。非移行時は9G間のフェイク前兆へ移行する。電源OFF/ON(電断)時はモードと天井が引き継がれるが、ステージは設定変更時と同じ通常ステージ(夜・台枠が濃い青)、ドラゴンランプは白、カウンターのポイント表示は非表示となるため、これらは朝イチの判別材料にならない(電断時のみ通常BGMステージ・歌唱ステージは継続)。設定変更後・電断復帰後ともに9G間はドラゴンランプの色変化とチェリーによるストック解放が見た目上発生しない(内部的には抽選)。朝イチに払い出しセグ右下のドット(有利区間ランプ)が非点灯なら設定変更濃厚。
狙い目ゾーン:
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最悪投資は「残りG数×通常時の消費」から計算した仮定なしの値、設定別の到達率と平均投資は初当り確率を毎ゲーム一定とみなした近似計算です。リセット天井に振り分けがある機種は、現在のハマリ数で通過済みの天井を除外したうえで自動計算します。数値はすべて詳細設定から修正できます。