設定判別ツール

パチスロ ダイナマイトキング極 / D-light

パチスロ ダイナマイトキング極

対象3個 / 設定6段階対応 / 2020年5月

設定 CD7初当り ダイナマイトタイム初当り CD7終了時ボイス PAYOUT
ボイスなし てれる 召喚 下僕 魔落ち
1 1/271.50 1/759.30 100.00% 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 97.50%
2 1/264.70 1/711.00 80.20% 19.80% 0.00% 0.00% 0.00% 99.10%
3 1/253.30 1/647.50 80.20% 19.80% 0.00% 0.00% 0.00% 101.30%
4 1/242.70 1/579.50 78.20% 18.90% 2.90% 0.00% 0.00% 104.90%
5 1/233.60 1/518.20 76.70% 17.50% 2.90% 2.90% 0.00% 108.20%
6 1/177.30 1/370.30 74.40% 15.60% 2.90% 2.90% 4.30% 110.10%
▼設定推測方針
【判別力】
A:CD7初当り
B:ダイナマイトタイム初当り、CD7終了時ボイス
CD7初当りとダイナマイトタイム初当りを判別の主軸とする。
CD7初当りは設定1(1/271.5)と設定6(1/177.3)で約1.53倍の設定差があり、分母が軽くサンプルが集まりやすい最重要項目。
ダイナマイトタイム初当りは設定1(1/759.3)と設定6(1/370.3)で約2.05倍と本機最大の設定差があり、出玉に直結する。
分母が重いためCD7初当りと併用して精度を上げる。
CD7終了時ボイスは設定1でボイスなしが100%のため、ボイスが発生すれば設定1否定となる補助項目。
設定示唆ではダイナマイトタイム後のCD7終了時ボイス、初期ゲーム数の44G・55G・77Gカウント、111G以上時のBGMの濃厚示唆に注目する。
▼設定示唆
【判別力:Sダイナマイトタイム後CD7終了時:ボイス
ボイス示唆
てれるじゃねえか設定2以上濃厚
俺様を召喚したのはおまえか設定4以上濃厚
俺様の下僕にしてやろうか設定5以上濃厚
魔落ち確定だな設定6濃厚
設定1はボイス発生なし。
ダイナマイトタイム後のCD7終了時に発生し、ボイスが出れば設定1否定
【判別力:Sダイナマイトタイム開始時:111G以上BGM
BGM示唆
BORN TO BE WILD偶数示唆
BURN奇数示唆
IN沖縄ワンナイトサマー設定4以上濃厚
IN沖縄レゲエ設定5以上濃厚
IN沖縄マツリ設定6濃厚
初期ゲーム数が111G以上の場合にBGMが変化する。
111G以上は約22%で選ばれ、BGMが流れれば最低でも奇偶の推測が可能。
【判別力:Sダイナマイトタイム突入時:初期ゲーム数カウント
カウント示唆
44G設定4以上濃厚
55G設定5以上濃厚
77G設定6濃厚
ゲーム数決定演出でカウントが44G・55G・77Gで止まれば濃厚示唆。
66Gは設定示唆ではない。
▼天井
【天井】
ゲーム数天井:通常時最大777G+α消化でCD7当選。
設定変更後は666G+αに短縮。
GO天井:通常時のGO揃いが規定回数(20〜100回以上)成立でCD7当選。
規定GO揃い回数は有利区間移行時に決定する。
【ヤメ時】
ダイナマイトタイム終了後はCD7終了まで消化してヤメる。
CD7失敗時に十字ボタンを押すとリールバックライトが発光し、緑・赤・紫ならCD7引き戻しや次回222G以内のCD7当選に期待できるため続行する。
GO天井示唆演出(導光板の赤・ピンク、コマ送りリーチ)が出ていればGO天井が近いためヤメない。
ヤメ前にCD7終了時のボイスを確認する。
300以上 / 1・10・100・1000単位で素早く加算できます
CD7初当り回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
▼CD7初当りの入力説明
【判別力:A
通常時にCD7(カウントダウンセブン)へ何回突入したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するCD7初当り回数を入力する。
CZ「ダイナマイトチャンス」経由・GO連・確定役(3揃い)直撃を問わず、通常時からのCD7当選をすべて合算する。
評価
設定1(1/271.5)と設定6(1/177.3)で約1.53倍の設定差があり、分母が軽くサンプルが集まりやすい判別の主軸。
注意
ダイナマイトタイムのラスト7Gで突入するCD7は含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
ダイナマイトタイム初当り回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
▼ダイナマイトタイム初当りの入力説明
【判別力:B
通常時からメインAT「ダイナマイトタイム」へ何回突入したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するダイナマイトタイム初当り回数を入力する。
CD7経由・確定役(7揃い・ダイナマイト揃い)直撃を問わず、通常時からのダイナマイトタイム当選をすべて合算する。
評価
設定1(1/759.3)と設定6(1/370.3)で約2.05倍と本機最大の設定差があり、出玉に直結する。
注意
分母が重くサンプルが集まりにくいため、CD7初当りと併用して判断する。
CD7成功による昇格と確定役直撃を区別せず、通常時からの初当りのみで集計する。
CD7終了時ボイス構成比
結果回数を2項目以上入力してください。合計回数を内部で分母として使います。
ボイスなし回数
てれる回数
召喚回数
下僕回数
魔落ち回数
入力した結果回数の合計を内部で分母として構成比を計算します。
▼CD7終了時ボイス構成比の入力説明
【判別力:B
ダイナマイトタイム後のCD7終了時に発生するボイスを分類して記録する項目。
入力方法
ダイナマイトタイム消化後に突入したCD7の終了時に発生するボイスを5種類に分類して入力する。
「ボイスなし」=デフォルト、「てれる」=てれるじゃねえか、「召喚」=俺様を召喚したのはおまえか、「下僕」=俺様の下僕にしてやろうか、「魔落ち」=魔落ち確定だな。
評価
設定1はボイスなしが100%のため、ボイスが1回でも発生すれば設定1否定
召喚は設定4以上濃厚、下僕は設定5以上濃厚、魔落ちは設定6濃厚で、1回でも強い判別材料。
注意
ボイスは出現率が低く1台あたりの発生回数は少なめ。
通常時やCZ経由のCD7終了時は対象外とし、ダイナマイトタイム後のCD7のみで集計する。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
▼使い方

未入力の項目は判別に利用されません、「0」入力は出現していないデータとして判別に影響します。

青背景マスの項目は、回転数300以上と、どれか1つ以上の入力で判別できます。

緑背景マスの項目は、試行回数と結果回数をどれか1つ以上入力すればその項目だけで判別できます、試行回数の入力がないパターンは結果回数の合算を分母として計算します。

青背景マスも緑背景マスも合わせて入力すれば全て判別結果に反映されます。

どれか1項目だけでも判別可能ですが、項目が多数ある場合は多くの項目を利用すると少ないサンプルでも信頼度の高い推測結果が得られます。

▼推測履歴
まだ履歴はありません。

ver.6.4