ワンバーS‐30 設定判別ツール

ベルコ(2020年6月導入)

最終更新日 2026/08/26

ワンバーS‐30

C 32.1点 数値判別 32.1 / 設定示唆 0.0
数値判別には時間がかかる部類です
到達回転約3,900回転〜 主力項目AT初当り 設定設定1〜6(6段階)

数値判別は腰を据えて回したいタイプの台です。設定示唆はなく、数値の集計が判別の中心です。

設定 AT初当り 高確移行 PAYOUT
1 1/325.80 1/79.70 97.50%
2 1/317.40 1/78.20 99.00%
3 1/304.30 1/75.00 100.50%
4 1/289.80 1/71.80 102.00%
5 1/275.70 1/68.50 103.50%
6 1/245.40 1/65.30 107.00%
設定判別のポイント

Q1ワンバーS‐30は設定判別しやすい?

総合評価は C評価です。

設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約3,900回転〜、高設定は約6,000回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

効率よく判別するための、数える優先順位です。上の項目ほど設定差をつかみやすい材料です。

  1. A AT初当り

    設定1(1/325.8)から設定6(1/245.4)まで段階的な設定差があり、判別の主軸。

  2. B 高確移行

    高設定ほど高確に移行しやすい。 設定1(1/79.7)と設定6(1/65.3)で段階的な設定差がある。 分母が小さくサンプルが集まりやすい。

Q3何回転で信頼度が上がる?

横軸が回転数、縦軸が信頼度です。2本のカーブは最高設定判別(設定6など)と高設定判別(設定5・6)の伸びを表します。高設定判別ほど立ち上がりが遅く、見極めに回転数が必要です。丸印は信頼度5・6に届く回転数の目安です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千8千
最高設定判別(高確移行+AT初当り)高設定判別(高確移行+AT初当り)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機の設定差はAT初当り確率に集中する。

設定1(1/325.8)から設定6(1/245.4)まで段階的な設定差があり、判別の主軸。

高確移行は分母が小さくサンプルが集まりやすいが、設定差は約1.2倍と小さいため補助項目。

AT初当りを主軸に、高確移行を補強材料として組み合わせて判断する。

ゾーン・狙い目
狙い目
200G仮天井狙い設定変更後またはAT終了後
200G以内のAT当選期待度が高く、仮天井狙いが有効とされる。
200Gまでの当選確認を狙う。
続行どころ
200Gまで設定変更後またはカウントダウン7終了後
200G以内はAT当選期待度が高い区間となる。
200Gまでは続行する。
ヤメ目安
200G確認後設定変更後またはボーナス終了後に仮天井を追った場合
200Gまでがヤメ時の指標とされる。
200Gで非当選ならヤメる。

🌅 この機種の朝一リセット判別をチェックする →

天井・期待値・ヤメ時
天井(一覧)
CZ間155G通常時のCZ間最大155Gで周期到達となりCZに当選する。
仮天井200G設定変更後またはAT終了後に200G天井が選択された場合200G消化でワンバーボーナスに当選する仮天井が存在する。
本天井777G通常時777G消化でワンバーボーナスに当選する。
押し順ミス1回につき約9G延長通常時に押し順指示へ従わなかった場合押し順ミスによりCZ天井やAT天井が1回あたり約9G延びる場合がある。

【天井】
ゲーム数天井:通常時最大777G消化でAT当選。
一部でエンディングに直行する。
200Gも天井ゲーム数として選択される場合がある。
周期天井:通常時は最大155G消化で必ずCZに当選する。
押し順ナビをミスすると1回につき天井ゲーム数が約9G延びる。
【ヤメ時】
AT終了後・設定変更後の200G間はAT当選期待度が高く、設定1でも約45%あるため200Gまで回す。
1周期目(AT後・リセット後)は上位CZが確定しAT当選が優遇されるため、最低でも1周期目は様子を見る。
200G到達後にAT当選がなければヤメ可能。

💹 この機種の天井期待値を計算する →

ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

AT初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/325.81/317.41/304.31/289.81/275.71/245.4
500G以上 21.5%
約4.7回に1回
20.6%
約4.8回に1回
19.3%
約5.2回に1回
17.8%
約5.6回に1回
16.3%
約6.2回に1回
13.0%
約7.7回に1回
1000G以上 4.6%
約22回に1回
4.3%
約23回に1回
3.7%
約27回に1回
3.2%
約32回に1回
2.6%
約38回に1回
1.7%
約59回に1回
1500G以上 0.99%
約101回に1回
0.88%
約114回に1回
0.72%
約139回に1回
0.56%
約179回に1回
0.43%
約233回に1回
0.22%
約457回に1回
2000G以上 0.21%
約468回に1回
0.18%
約551回に1回
0.14%
約723回に1回
0.099%
約1,006回に1回
0.070%
約1,433回に1回
0.028%
約3,521回に1回
3000G以上 0.0099%
約1.0万回に1回
0.0077%
約1.3万回に1回
0.0051%
約1.9万回に1回
0.0031%
約3.2万回に1回
0.0018%
約5.4万回に1回
0.001%未満
約20.9万回に1回

天井(約777G)到達率の目安:AT初当り間0Gからの理論値で、設定1なら9.2%(約11回に1回)、設定6なら4.2%(約24回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

📊詳細解析値(設定差データ項目)

📊 詳細解析値(設定差データ32項目)

項目 設1 設2 設3 設4 設5 設6
AT初当り確率 1/325.8 1/317.4 1/304.3 1/289.8 1/275.7 1/245.4
高確移行率 1/79.7 1/78.2 1/75 1/71.8 1/68.5 1/65.3
[高確中] 高確中の周期短縮当選率(レモン) 8.96% 9.13% 9.52% 9.95% 10.42% 10.94%
[高確中] 高確中の周期短縮当選率(チェリー) 12.8% 13.04% 13.59% 14.21% 14.89% 15.62%
[高確中] 高確中の周期短縮当選率(チャンス目A) 12.8% 13.04% 13.59% 14.21% 14.89% 15.62%
[高確中] 高確中の周期短縮当選率(チャンス目B) 30.39% 30.97% 32.29% 33.75% 35.36% 37.11%
[低確(通常)滞在・1周期目] 周期到達時のAT当選期待度(低確・1周期目) 33.1% 33.6% 34.7% 36% 37.3% 38.8%
[低確(通常)滞在・2周期目以降] 周期到達時のAT当選期待度(低確・2周期目以降) 21.3% 21.8% 22.8% 23.9% 25.1% 26.5%
[高確滞在] 周期到達時のAT当選期待度(高確中・周期不問) 35.3% 35.9% 37.1% 38.5% 40% 41.7%
[青CZ(PUSH CREATE)中] 青CZ(PUSH CREATE)のAT当選期待度 13.7% 14.1% 14.9% 16% 17.1% 18.4%
[黄CZ(PUSH ATTACK)中] 黄CZ(PUSH ATTACK)のAT当選期待度 23.9% 24.2% 25% 25.8% 26.7% 27.7%
[赤CZ(SEVEN TARGET)中] 赤CZ(SEVEN TARGET)のAT当選期待度 41% 41.5% 42.7% 44.1% 45.6% 47.1%
[設定変更後・カウントダウン7終了後の200G間] 200G以内のAT当選期待度(設定変更後・AT終了後) 44.9% 46.7% 49.1% 51.8% 54.5% 57.2%
仮天井(200G)選択率 3.14% 5.1% 6.67% 8.63% 10.59% 12.55%
[青CZ(PUSH CREATE)・黄CZ(PUSH ATTACK)共通] PUSH文字色別のAT期待度(白) 6.4% 6.52% 6.8% 7.1% 7.44% 7.81%
[青CZ(PUSH CREATE)・黄CZ(PUSH ATTACK)共通] PUSH文字色別のAT期待度(青) 10.24% 10.43% 10.88% 11.37% 11.91% 12.5%
[青CZ(PUSH CREATE)・黄CZ(PUSH ATTACK)共通] PUSH文字色別のAT期待度(黄) 20.15% 20.54% 21.41% 22.38% 23.45% 24.61%
[青CZ(PUSH CREATE)・黄CZ(PUSH ATTACK)共通] PUSH文字色別のAT期待度(緑) 30.07% 30.65% 31.95% 33.39% 34.98% 36.72%
[青CZ(PUSH CREATE)・黄CZ(PUSH ATTACK)共通] PUSH文字色別のAT期待度(赤) 40.3% 41.08% 42.82% 44.76% 46.89% 49.22%
[低確・1周期目] 周期到達時の当選内容振り分け(低確・1周期目) 黄CZ(PUSH ATTACK) 45.82% - - - - 43.09%
[低確・1周期目] 周期到達時の当選内容振り分け(低確・1周期目) 赤CZ(SEVEN TARGET) 53.96% - - - - 56.66%
[低確・1周期目] 周期到達時の当選内容振り分け(低確・1周期目) AT直撃 0.22% - - - - 0.25%
[低確・2周期目以降] 周期到達時の当選内容振り分け(低確・2周期目以降) 青CZ(PUSH CREATE) 34.99% - - - - 30.39%
[低確・2周期目以降] 周期到達時の当選内容振り分け(低確・2周期目以降) 黄CZ(PUSH ATTACK) 56.9% - - - - 59.65%
[低確・2周期目以降] 周期到達時の当選内容振り分け(低確・2周期目以降) 赤CZ(SEVEN TARGET) 8.11% - - - - 9.96%
[高確滞在] 周期到達時の当選内容振り分け(高確中) 黄CZ(PUSH ATTACK) 34.99% - - - - 30.39%
[高確滞在] 周期到達時の当選内容振り分け(高確中) 赤CZ(SEVEN TARGET) 64.25% - - - - 68.62%
[高確滞在] 周期到達時の当選内容振り分け(高確中) AT直撃 0.77% - - - - 1%
[初回セットのカウントダウン7消化中] 初回カウントダウン7中の継続当選率(その他) 1.26% 1.35% 1.43% 1.49% 1.51% 1.52%
[初回セットのカウントダウン7消化中] 初回カウントダウン7中の継続当選率(スイカ揃い) 6.96% 7.46% 7.89% 8.23% 8.31% 8.4%
[初回セットのカウントダウン7消化中] 初回カウントダウン7中の継続当選率(リプレイ) 8.95% 9.61% 10.15% 10.59% 10.7% 10.81%
[初回セットのカウントダウン7消化中] 初回カウントダウン7中の継続当選率(押し順1枚役) 8.83% 9.47% 10.01% 10.44% 10.55% 10.66%

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

AT初当り回数
AT初当りの入力説明
【判別力:A
通常時にどれくらいの頻度でAT(ワンバーボーナス)に当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するAT初当り回数を入力する。
CZ経由・レア役直撃・天井到達を問わず、通常時からのAT当選をすべて合算する。
評価
設定1(1/325.8)から設定6(1/245.4)まで段階的な設定差があり、判別の主軸。
注意
AT中のセット継続やカウントダウン7からの引き戻しは含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
高確移行回数
高確移行の入力説明
【判別力:B
通常時に高確へどれくらいの頻度で移行したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対する高確移行回数を入力する。
液晶にセグ保留が表示されれば高確中。
評価
高設定ほど高確に移行しやすい。
設定1(1/79.7)と設定6(1/65.3)で段階的な設定差がある。
分母が小さくサンプルが集まりやすい。
注意
設定差は約1.2倍と小さめのため、AT初当りと組み合わせて判断する。
AT中の移行は含めず、通常時の移行のみで集計する。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

🎯 この機種で「設定推測ゲーム」に挑戦!
サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
この機種の推測難易度:★★★★☆(★4)/みんなの正解率:まだ回答なし——初の挑戦者になろう!
この機種の設定推測ゲームで腕試し →
お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命