| スペック・リール配列 |
| 通常時の解説 |
| チャンスゾーン |
| 激走タイム(AT) |
| スナイパイ72:設定判別ツール |
| スナイパイ72:パチスロ写真投稿 |
| 導入開始:2013年6月 |
スペック・リール配列
スナイパイ72
[ネット]5号機
[ネット]5号機
| ボーナス確率 | |||
| 設 定 | 初当り ART | PAYOUT | |
| 1 | 1/238 | 97.7% | |
| 2 | 1/224 | 98.6% | |
| 3 | 1/209 | 101.4% | |
| 4 | 1/189 | 104.8% | |
| 5 | 1/172 | 108.2% | |
| 6 | 1/141 | 114.2% | |
通常時の解説
通常時の内部状態通常時は内部的にチャンスゾーン突入期待度の異なる内部状態を4つのテーブルで管理する仕組み。
内部状態は低確、通常、高確、天国の4種類。
ステージ別高確期待度
通常時の滞在ステージによりチャンスゾーン突入期待度が変化。
高[スナイプステージ]
↑[屋上ステージ]
低[アジトステージ]
| テーブル別内部状態 | ||||
| ゲーム | 通常A | 通常B | スナイプ | バズーカ |
| 1〜8 | 高確 | 高確 | 天国 | 天国 |
| 9〜71 | - | - | 高確 | 天国 |
| 72〜103 | 天国 | 天国 | 天国 | 天国 |
| 104〜160 | - | - | 天国 | 天国 |
| 161〜192 | 高確 | - | 天国 | 天国 |
| 193〜256 | - | 高確 | 天国 | 天国 |
| 257〜359 | - | - | 天国 | 天国 |
| 360〜391 | 天国 | 天国 | 天国 | 天国 |
| 392〜512 | - | - | 天国 | 天国 |
| 513〜576 | 高確 | - | 天国 | 天国 |
| 577〜640 | - | 高確 | 天国 | 天国 |
| 641〜719 | - | - | 天国 | 天国 |
| 720〜751 | 天国 | 天国 | 天国 | 天国 |
| 752〜896 | - | - | 天国 | 天国 |
| 897〜928 | - | 天国 | 天国 | 天国 |
| 929〜998 | 高確 | 高確 | 天国 | 天国 |
| チャンスゾーン突入期待度 | ||||
| 低確 | 通常 | 高確 | 天国 | |
| 1/126 | 1/94 | 1/32 | 1/10 | |
図柄コンボ5G間に記録された小役当選履歴によりチャンスゾーン突入期待度が変化。
| 図柄コンボ[低確時] | |||||
| 小役 | ×1 | ×2 | ×3 | ×4 | ×5 |
| リプレイ | - | - | - | 8% | 激アツ |
| ベル | - | - | 8% | 激アツ | |
| 車 | - | 10% | 50% | 激アツ | |
| チェリー | 3% | 20% | 激アツ | ||
| CHANCE | 30% | 激アツ | |||
天井AT間999ゲーム消化で天井到達となりAT+おしりペンペンタイム(上乗せ)継続率98%以上が確定。
通常時の打ち方@左リール枠内に2連BARを目押し。
2連BAR停止
A2連BAR上・中段or中・下段のどちらでも残りのリールはフリー打ちでOK。
※2連BAR上・中段停止はチャンス目。
上段車停止
A左リール上段に車停止時は中リールをフリー打ち、右リールに車を目押し。
※車の平行揃いは強、斜め揃いは弱、車ハズレでチャンス目。
チェリー停止時
A左リールにチェリー停止時は残りのリールはフリー打ちでOK。
※角チェリー停止時は中リール中段に車が停止すれば強、非停止は弱。
上記以外
Aそれ以外はフリー打ちでOK。
※通常時、最初に左リール以外を停止させるとペナルティ発生の可能性有。
チャンスゾーン
チャンスゾーン解説激走タイム(AT)突入期待度が異なる4種類のステージが存在。
突入条件
・通常時の特定小役成立時抽選
・図柄コンボ当選
終了条件
・20〜32Gの規定ゲーム数消化
修行ステージ(期待度20%)
・レベルが上がるほどAT期待度アップ。
・3連以上のコンボでレベルアップ確定、レベル10達成でAT濃厚。
中[銃セール]
低[ヅラバンジー]
バイトステージ(期待度25%)
・売上が上がるほどAT期待度アップ。
・小役成立で売り上げアップ、コンボなら大幅アップのチャンス、30000円達成でAT濃厚。
中[白兵戦]
低[敵アジト脱出]
制作ステージ(期待度35%)
・極上の弾丸を完成さればAT期待度アップ。
・コンボよりもレア小役を引けるかがカギ、ハートマークの弾丸製作を目指す。
中[衛星スナイプ]
低[イチゴスナイプ]
潜入ステージ(期待度55%)
・敵のアジトで奥へ進むほどAT期待度アップ。
・小役成立で奥へ進む、コンボすればさらにチャンス、MAP5まで移動できればAT濃厚。
高[VSエマ]
中[VSミラ]
低[VSアミヤ]
チャンスゾーン打ち方押し順ナビ発生時はナビに従って消化、それ以外は通常時と同じでOK。
激走タイム(AT)
激走タイム(AT)解説1セット30ゲーム以上+上乗せゲーム数継続するAT。
激走タイム(AT)開始時はターゲットチャンスに突入し初期ゲーム数が決定される。
獲得ATゲーム数消化後はラストチャンスに突入。
突入条件
・通常時の特定小役成立時抽選
・チャンスゾーン中の条件達成
終了条件
・獲得ゲーム数消化
ターゲットチャンス(ゲーム数抽選)
・激走タイム(AT)の初当り時や激走バトル(バトル演出)勝利で突入するゲーム数抽選・上乗せゾーン。
・10or20or30G継続で最低30Gは獲得保障がある。
・最終ゲームでリプレイorベル以外が成立すればゾーンが5〜10G継続される。
・ゾーン中はチャンス役成立やコンボでATゲーム数獲得。
・チェリーor車はコンボ×2、CHANCEならコンボ×1で上乗せ確定、ベルの×5コンボなら100G、本人登場なら30G以上が上乗せされる。
・激走バトル経由の突入なら7揃い発生でおしりペンペンタイムに突入、CHANCE成立後4Gは7揃い確率がアップ(最大1/6)。
ステップアップ抽選
・AT中の成立役により激走バトル(バトル演出)突入ステップアップ抽選が発生。
・AT中のチェリーor車はコンボ×1、ベルはコンボ×5でステップアップ確定、CHANCEor中段チェリーならコンボ×1で激走バトル突入確定。
・バトル突入率は設定1で1/36。
激走バトル(バトル演出)
・敵の車との距離が0になり追いつくと突入するバトル演出。
・バトル中はATゲーム数のカウントがストップ、成立小役やコンボで攻防が行われミウのHPが0になると終了、敵のHPを0にするとターゲットチャンス(ゲーム数抽選)に突入。
・リプレイ以外の小役成立でミウの攻撃、リプレイ成立時は敵の攻撃、ミウのHPが1の時のみ一発逆転アタックの発動抽選が発生、ミウ敗北時は敵の残りHPが次回に持ち越される。
・バトル突入時にエマorミラorアミヤから対戦相手が決定、3人を全員倒すと聖夜と対決。
・対戦相手によりステータスが異なりターゲットチャンス(ゲーム数抽選)中の赤7揃い確率が変化。
高[聖夜](1/12)
↑[アミヤ](1/14)
↑[ミラ](1/16)
低[エマ](1/18)
おしりペンペンタイム(上乗せ)
・激走バトル勝利で突入するターゲットチャンス中の7揃いで発生するボタン連打上乗せゾーン。
・7揃いのライン数により継続率が異なる、シングル揃いで90%以上、ダブルで95%以上、トリプルなら98%以上。
・継続率の最高は99%、1プッシュでの上乗せは1〜100G。
・ボタン連打を短縮するBET一発抽選でも上乗せ期待ゲーム数は同じ。
ラストチャンス
・激走タイム(AT)の獲得ゲーム数消化後に突入する引き戻しゾーン。
・ハズレ目が2回出現する前に図柄コンボやチャンス役を成立させればAT再突入のチャンス。
純増枚数
・1G約2.9枚増
激走タイム(AT)打ち方押し順ナビ発生時はナビに従って消化、7を狙え発生時は逆押しで各リールに7図柄を目押し、それ以外は通常時と同じでOK。

